Multiple RTMP output的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

國立清華大學 資訊工程學系 黃能富所指導 吳鑫偉的 延遲保證 P2P 影音遞送系統之 Server 架構研製 (2012),提出Multiple RTMP output關鍵因素是什麼,來自於延遲保證 P2P 影音遞送系統之 Server 架構研製。

而第二篇論文國立清華大學 資訊工程學系 黃能富所指導 許智堯的 支援多視訊串流之低延遲 P2P 架構之研製 (2011),提出因為有 多串流視訊、點對點傳輸、低延遲的重點而找出了 Multiple RTMP output的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Multiple RTMP output,大家也想知道這些:

延遲保證 P2P 影音遞送系統之 Server 架構研製

為了解決Multiple RTMP output的問題,作者吳鑫偉 這樣論述:

隨著寬頻網路的發展,使用者對於線上會議的需求也漸漸的浮現了,換句話說使用者希望能夠在網路中享受到線上會議提供的互動服務,為了要在現實的網路之中提供這種服務,大部分的系統會使用Client/Server (C/S)的架構實作,它可以提供比較高品質的服務給使用者,其中包括他能提供低延遲以及較低的封包遺失率,但是使用C/S的架構卻也有其缺點,大量的使用者會消耗大量的頻寬這對Server會造成很大的負擔,換句話說我們必須使用更多的Server資源去提供服務給所有的使用者,為了要解決這個問題有些系統會用P2P的架構來實作,用這種架構可以減少Server的負擔。雖然用P2P的架構可以大大的減輕Serve

r的負擔,但是如果將它用在線上會議的應用上面,它仍然有缺點,也就是P2P的架構很難提供很高品質的服務,這是因為P2P架構中部份Server的功能會由使用者擔任,而這些使用者往往是不穩定或是不受控制的。在這篇論文中,我們提出了一個嶄新的P2P遞送系統,這個系統可以同時減少Server的負擔以及保證每個使用者高品質的服務,而系統所使用的演算法,可以在mesh的拓樸中偵測出有哪些使用者的服務品質降低,並且幫助他們能夠迅速地恢復。最後,我們實作出了這個系統,並且在現實的網路中和台灣學術網路(TANet)底下對進行測試,結果顯示我們的系統可以有很好的效能,而這些數據在未來相關的研究上面也可以提供不少的幫

助。

支援多視訊串流之低延遲 P2P 架構之研製

為了解決Multiple RTMP output的問題,作者許智堯 這樣論述:

隨著科技的進步,愈來愈多不同類型的網路應用程式接連著被提出來以滿足使用者的需求,線上會議系統即為其中之一,他提供了一個網路空間讓使用者可以在上面互動,會議的參與者可以在裡面分享視訊,而會議旁觀者可以透過此系統觀看整個會議的過程,然而,當觀看者人數越多,表示伺服器需要更多的上船頻寬來支援會議中影像的傳送,這對於伺服器來說,是一個很大的負擔。 在這篇論文中,我們提出並且實作了一個機於點對點傳送的廣播系統,負責轉播線上會議系統的串流給觀看者,透過點對點的傳輸,可以有效的節省頻寬消耗,降低伺服器的附載,並且節省系統在大規模影音轉播時可以節省開銷。透過本系統,可以將會議室裏面的串流送至所有的

觀看者端,觀看者可以透過網頁來收看這些串流。除此之外,本系統也提供了一個救援機制,負責處理當網路壅塞而造成上游傳輸能力不足,使得節點無法順利撥放的狀況,有了救援機制,本系統可以有更好的服務品質。 之後,我們也設計了一些情境來測試我們的系統,在實驗中,我們模擬會觸發救援機制的網路狀況,實驗的結果將被記錄與分析,最後我們根據這些結果提出一些建議來改善本系統。