Reinforcement learni的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

國立臺南大學 數位學習科技學系碩士班 林豪鏘所指導 黃祖菁的 運用多模式情感運算技術設計智慧型家教系統之人機介面-以數位藝術為例 (2011),提出Reinforcement learni關鍵因素是什麼,來自於臉部表情、文字情緒、智慧型家教系統、情感式家教系統、數位藝術、情感運算。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Reinforcement learni,大家也想知道這些:

運用多模式情感運算技術設計智慧型家教系統之人機介面-以數位藝術為例

為了解決Reinforcement learni的問題,作者黃祖菁 這樣論述:

近年來教育學者指出情感是影響學習的重要因素之一,然而將情感運算技術運用於數位學習卻尚處萌芽階段。數位藝術同時具有主觀及高度感性的成分,不僅新穎且逐漸成為主流,故須要加入情感因素進行教育及推廣之必要。近期研究更是透過建置智慧型家教系統,來輔助與加強學習效果。有鑒於此,本論文將情感辨識因素配合數位藝術教學加入智慧型家教系統,目的是透過觀察學習者的情緒,判斷學習過程是否流暢,並即時與適時給予回饋,增加與學習者之間的互動性,進而達到增加系統使用性、提高學習動機與增加學習成效的最終目標。本論文使用的情緒辨識方式為面部情緒辨識與語意情緒辨識,透過雙模機制作為情感運算之主軸,此方法除了可以彌補單模形式的辨

識機制,更可以增加情緒辨識種類,順利掌握學習者的學習狀態。臉部情緒係透過影像處理之樣板訓練方法進行辨識;語意辨識方法為偵測情緒關鍵字與配合句法演算邏輯來得到情緒,系統可得知情緒辨識表達目前的學習狀態,進行相應之教學策略與課程,並透過助教代理人作為使用者與系統之間的溝通管道,讓使用者藉由本系統得到良好的學習成果及提高學習動機。本論文之系統評估採用三角評估:觀察、問卷與訪談之質量並重的評估方法,藉由評估探討本系統是否能夠符合研究目的,經評估發現,運用情感技術設計之智慧型家教系統於數位藝術課程學習上,具有良好的使用性、能夠提升學習動機與得到顯著之學習成效。