Undergraduate resear的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

另外網站Office of Undergraduate Research | University of Nevada, Las ...也說明:12,960. Undergraduate Students Served ; $843,850. Dollars Awarded to Support Undergraduate Researchers ; 1,751. Workshops/Events ; 1,325. Research Advising ...

大葉大學 休閒事業管理學系碩士班 施建彬所指導 姚美姿的 同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究 (2020),提出Undergraduate resear關鍵因素是什麼,來自於同儕關係、遊戲特性、壓力知覺、持續涉入。

而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系 張菽萱所指導 杜佳靜的 長期照顧機構組織安全氣候、員工能量管理、自我效能以及病人安全行為關係之研究 (2012),提出因為有 社會認知理論、長期照顧、組織安全氣候、能量管理、自我效能、病人安全行為的重點而找出了 Undergraduate resear的解答。

最後網站Undergraduate Research - LAUNCH - Texas A&M University則補充:LAUNCH: Undergraduate Research promotes, coordinates, creates, and assesses undergraduate programs involving creative scholarship, inquiry, and research in all ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Undergraduate resear,大家也想知道這些:

同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究

為了解決Undergraduate resear的問題,作者姚美姿 這樣論述:

本研究旨在探討同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究。研究對象為臺中市國民中學學生,採紙本問卷以分層比例抽樣方式進行調查,共獲得有效問卷 315 份,研究結果顯示:一、 不同個人背景的國中生遊戲參與者在手機遊戲持續涉入達顯著差異項目,分別為:性別、遊戲時間、同伴性質與遊戲類型等四個項目。二、 國中生手機遊戲參與者同儕關係、遊戲特性、壓力知覺與手機遊戲持續涉入呈顯著正相關。三、 同儕關係、遊戲特性對國中生遊戲參與者的手機遊戲持續涉入具預測力。四、 壓力知覺整體變項對國中生遊戲參與者的手機遊戲持續涉入未具預測力,但各分構面以學校學習最具預測力,生涯規劃構面為負向預測力。五、 男

性遊戲參與者遊戲特性對手機遊戲持續涉入具預測力,各構面以遊戲特性變項中的圖形真實感構面預測力最高。六、 女性遊戲參與者遊戲特性、同儕關係對手機遊戲持續涉入具預測力,各構面以遊戲特性變項中的挑戰性構面預測力最高。依據上述研究結果提出建議,作為手機遊戲參與者、教育單位、業者以及未來學術研究之參考。

長期照顧機構組織安全氣候、員工能量管理、自我效能以及病人安全行為關係之研究

為了解決Undergraduate resear的問題,作者杜佳靜 這樣論述:

臺灣地區人口已趨老齡化,同時,身心障礙人口也每年增長。為了對生活功能缺損或有障礙者,長期性地提供生活照顧、醫療以及社會性等支持性服務,國內對長期照護機構的需求已日益迫切。相對的,也需要更多專業的人員投入長期照護。本研究經由理論文獻的回顧,整理社會認知理論中,「環境、個人與行為」三者間的相互影響模式及關係後,以台灣地區長期照顧機構的照顧員、護理人員及其主管為研究對象,探討長期照顧機構組織安全氣候(環境因子)、員工能量管理、自我效能(個人因子)與病人安全行為(行為因子)的概況,以及各變項構面之間的關係,接著進行模式驗證。本研究對象共33個長照機構,寄發450份問卷,回收390份,有效問卷363份

。經SEM資料分析結果,發現組織安全氣候與病人安全行為具有直接顯著關係,而且組織安全氣候可藉由能量管理或自我效能的中介影響病人安全行為,間接效果顯著,二者皆具有部份中介效果。研究結果發現本研究建構長期照顧機構之環境、個人及行為路徑模式可提供實務應用及相關研究參考。