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另外網站中職上半季賽程出爐下半季等六搶一明朗化再公布 - CTWANT也說明:中華職棒32年例行賽上半季賽程今(9日)公布,開幕戰將由上季冠軍戰戲碼,由統一獅在主場迎戰中信兄弟,而本季味全龍正式重返一軍賽事,5支球隊將進行 ...

國立中興大學 行銷學系所 蕭仁傑所指導 楊鎧擎的 影響球迷支持度關鍵因素之研究—— 以中華職棒為例 (2020),提出中信兄弟賽程關鍵因素是什麼,來自於中華職棒、影響球迷認同及支持因素、主場經營、社群媒體行銷、球團選秀策略。

而第二篇論文國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 劉昌德所指導 徐政鴻的 新傳播科技對「運動媒體複合體」之影響:以OTT轉播台灣職棒為例 (2016),提出因為有 運動媒體複合體、中華職棒、OTT服務、轉播權利市場的重點而找出了 中信兄弟賽程的解答。

最後網站統一獅賽程則補充:中華職棒官方已公告年度例行賽的賽程時間表,4月2日將由兄弟象、統一獅在 ... 賽事將持續統一獅小時前/統一VS 中信六局上,統一中心棒次串聯,單局4支 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中信兄弟賽程,大家也想知道這些:

中信兄弟賽程進入發燒排行的影片

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影響球迷支持度關鍵因素之研究—— 以中華職棒為例

為了解決中信兄弟賽程的問題,作者楊鎧擎 這樣論述:

球迷對於一支球隊的支持程度受到許多因素的影響,並且在不同的時空背景下,影響球迷支持程度的因素也會有所不同。由於近年來中華職棒的許多球隊導入了新的主場經營模式,並在社群媒體的普及化下有了新的與球迷互動的管道,再加上球隊在教練團的聘用、球員的遴選上有了和過去不同的思維等等原因,使得球迷對於一支球隊的喜愛程度,不再只是受到其球場上的表現、屬地等因素的影響,影響球迷支持程度的因素和過去有了明顯的不同。因此、本研究以此時空背景為出發點,參閱了過去的相關文獻,針對「主場經營」、「社群媒體行銷」及「球團選秀策略」三個因素進行研究。本研究透過網路問卷的方式進行資料搜集,發放對象為線上的相關粉絲專頁及群組,共

計回收有效問卷280 份,並透過敘述性統計分析、變異數分析、迴歸分析等方式進行資料分析。研究分析結果顯示,「主場經營」及「社群媒體行銷」與「球迷支持程度」具有正相關,而「球團選秀策略」則否,且在主場經營層面,球迷最為重視的是球場環境整潔;在球團選秀策略層面最為重視的是直播互動,建議中職球團可以針對上述結果進行策略的商討及改進。

新傳播科技對「運動媒體複合體」之影響:以OTT轉播台灣職棒為例

為了解決中信兄弟賽程的問題,作者徐政鴻 這樣論述:

網路和行動科技的發展,促使全球進入OTT服務時代,職業運動產業亦深受影響。中華職棒於2014年成立CPBL TV,成為台灣職棒OTT服務之先驅;隨後發生電視轉播權爭議,下半季起改由球隊各自尋找轉播單位,各球隊並於2015年開始陸續與網路平台合作,建立球隊OTT服務。本研究運用運動媒體複合體的概念,探討在OTT服務時代下新媒體加入後,對該複合體中「運動-媒體-廣告」三角架構帶來何種變革,並分析運動組織及媒體如何看待在OTT服務時代下的中華職棒轉播權利市場,以及其因應策略。 本研究以深度訪談的方式,與八組中華職棒權利市場相關的受訪者進行訪談,試圖建構目前中華職棒轉播權利市場的輪廓,並輔以媒

體報導、新聞稿等次級資料加以補充。研究發現,目前中華職棒各球隊除了與有線電視頻道業者保持密切轉播合作關係外,在網路轉播權利上,亦會考量球隊需求,包含轉播權利金、平台客群,與合適的網路平台簽訂轉播合約。然而在轉播內容上,網路OTT業者仍無法突破由有線電視頻道業者所掌握,製作賽事內容的能力,因此新媒體只能透過增加轉播隊數、自製節目內容、提升平台附加功能等服務上做出差異性。 從台灣職棒OTT服務發展來看,在運動媒體複合體的架構中,運動組織與媒體的角色儼然轉變,球隊受惠於網路科技,建置球隊媒體頻道/平台的門檻已大幅降低,提升其自主性。OTT業者將增加運動內容的投資,甚至轉型為以運動為主的媒體平台

。然而,OTT服務發展仍受限於媒體的內容產製能力,在轉播權談判中球隊因此無法獲得太多自主空間。