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卩部首的字的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳姞淨寫的 部首的故事課1:一二八比大小:符合新課綱「識字與寫字」、「字詞」學習內容 和的 超好玩!部首拼字遊戲書(人體卷‧動作卷)【附動字遊戲卡】都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自五南 和新文創文化所出版 。

世新大學 中國文學研究所 許進雄所指導 陳冠勳的 殷卜辭與人相關之義近形旁通用研究 (2019),提出卩部首的字關鍵因素是什麼,來自於甲骨、義近形旁、斷代、王族卜辭、花東卜辭、字樣。

而第二篇論文國立政治大學 國文教學碩士在職專班 林宏明所指導 游琇雯的 甲骨文人形構件分析及其教學運用 (2015),提出因為有 甲骨人形字、構形特徵、演變規律、教學運用的重點而找出了 卩部首的字的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了卩部首的字,大家也想知道這些:

部首的故事課1:一二八比大小:符合新課綱「識字與寫字」、「字詞」學習內容

為了解決卩部首的字的問題,作者陳姞淨 這樣論述:

  ◎符合新課綱「識字與寫字」、「字詞」學習內容   ◎從部首演變、了解字義,學會造詞、造句,靈活運用成語、名言佳句,並藉由看故事,提升閱讀力!   ◎附成語桌遊大書衣 本書特色   1.字、詞、成語、閱讀全方位整合國語文學習需求。   2.活潑趣味插畫,引發學習興趣、幫助閱讀理解。   3.超過五百個單字、五百個詞彙、二百句成語,大量擴充識字及詞彙量。   4.四十三則成語、語詞小故事,熟悉典故源流、增強閱讀能力。   5.一百句寫作名言佳句,讓寫作更有內容。  

殷卜辭與人相關之義近形旁通用研究

為了解決卩部首的字的問題,作者陳冠勳 這樣論述:

本文以殷卜辭與人相關之義近形旁通用現象為研究主題,擇定二十字例,透過字義的分析、辭例的對比及頻次的統計,觀察諸字例是否確能相通。文章可概分為三部分,簡述如下:首先,本文所研究的二十字例中,不能通用者有五例,包括:即、鬼、兄、見、妥,印;暫定相通者二例,包括:競、曼;確定相通者則有十三例,包括:毓、蔑、「女力」、艱、夢、得、采、爯、鼓、「施」、逆、遘。從上述字例,筆者將義近形旁通用的條件定義為「兩形旁之詞義含括範圍必須有交集之處,由兩形旁組成之異體字皆要合於其創意,且文獻意義相同,並考慮其時代性」,不可隨意言其通用。其次,經過頻次的統計以整理殷商各期文字使用情形,發現甲骨文字確有一定程度的規範

性,惟各期用字情況不盡相同:第一期用字最為整齊,第二、四期則略遜於第一期,第五期異體字亦不多,特色是代表字與早期不同,而王族卜辭之用字規範則較同期之王室卜辭寬鬆。此一結論,與董作賓、許進雄先生對各期書體、鑽鑿之描述吻合,或可用以輔助斷代。並由此析出甲骨文字中所隱含之字樣觀念有二,即有因時制宜觀及用字道德觀。最後,將甲骨文字中所隱含之字樣觀念運用於斷代上,除觀察字形外,仍需討論各期代表字與異體字之間的關係。若從字樣角度切入,第一期用字整齊,與王族卜辭多異體字、《花東》卜辭多晚期字形之情況不若,且武丁期政治規範力強大,王族卜辭、《花東》卜辭不應歸屬於此期,應斷定為晚期為妥。

超好玩!部首拼字遊戲書(人體卷‧動作卷)【附動字遊戲卡】

為了解決卩部首的字的問題,作者 這樣論述:

利用部首與部件玩造字 讓你3秒鐘多學一個國字的無敵速學法 用「拼」的認識國字家族,最快最有趣!   許多國字家族是從字根來做延伸,可以找出許多「兄弟姊妹」,例如:   人+止=企   人+二+小=余   走+召=超   言+十=計   【動字遊戲卡】   國字桌遊拼拼樂,讓你在遊戲中拼出更多創意和火花,   3秒鐘多學一個生字,成為老師和同學眼中的聰明語文小百科!   攻守、對決、接龍、拼拼樂、答題搶快   刺激有趣,並能激發想像力和學習力的語文遊戲   玩出語文超能力,開啟文字結合力,   全新附贈   60個與人體、動作相關的趣味部首,   擴充超過600個搭配國字,   利用部

首學識字、造詞、造句   ★用圖畫解開部首的奧祕→看圖說故事,一眼看透部首演變過程   ★講述部首背後的故事→認識部首起源、意義和常用詞語   ★搭配詩詞豐富學習內涵→與部首相關的優美詩詞,培養文學氣息   ★用部首拼讀常見用字→與部首組合的合體字,讓你學會正確書寫和造句   ★名帖賞析→欣賞名家書法中的相關漢字,方便臨摹與美化書寫字體   符合108最新課綱的教學精神,   寓教於樂的最佳課外讀物   國語課除了讀課文、學生字、練造句,   你還可以這樣玩!   全新附贈【動字遊戲卡】,教你拼出更多延伸國字   結合書中所收錄的60個與人體、動作相關的趣味部首,   邊玩邊學,快速擴充超

過600個搭配國字   本書利用以部首的自敘和擬人化隨筆的表現方式,收集與人體和動作相關的常見部首,提供部首的發展淵源、延伸意義和詞語、造字、造句等豐富資料,相當於一部有趣的「部首自傳」。   每一個部首由「我的祖先」、「我的故事」、「我來造字」三部分組成,從簡到繁,循序漸進介紹各個部首,透過妙趣橫生的文字說明,激發大朋友和小朋友們的奇特想像、思考方式,並能學習巧妙地跨越和銜接,舉一反三,衍伸出更多的單字和詞語。   對於中高年級的孩子,可以獨立閱讀與學習,收到潛移默化的效果,充分感受到中國文學和文字的優美。   對於低年級的孩子,適合親子共讀,由爸媽陪著孩子一起說故事、學漢字,讓孩子

耳濡目染,擁有良好的學習環境和氛圍,從小便愛上國語文,為學好漢字奠定良好的開端。   認識部首的出身起源、字音字形變化,   與不同部件搭配的常用字,   學會正確寫法、造句,   並能舉一反三放入文章中,   語文能力大晉級   本書特色   1文字敘述活潑有趣:讓人一讀就入迷,從此不排斥語文學習。   2圖文並茂:圖畫搭配文字說明,化抽象為具體,一看就懂,且能加深記憶,過目不忘。   3學習量無限延伸:收集與人體和動作相關的60多個部首,和從主要部首延伸出的600多個生字,能快速加大字詞量。   4快速舉一反三:以部首家族的形式,介紹部首的本義和後世應用時演變出的其他意思和搭配詞

語、成語,讓讀者可以自行找出字詞的關連性,並能舉一反三,造出類似的詞語和句子。   5美化文學涵養:提供與部首相關的優美詩詞和名家碑帖,給讀者更豐富的文學涵養和氣息。   6附贈桌遊卡:全新附贈【動字遊戲卡】,讓讀者自行裁剪後即可進行遊戲學習,從玩中學,更能激發識字樂趣和興趣,並能舉一反三,快速擴大識字量。

甲骨文人形構件分析及其教學運用

為了解決卩部首的字的問題,作者游琇雯 這樣論述:

本文以李宗焜《甲骨文字編》蒐集甲骨字目為範圍,篩選所有包含人形的227個可釋字,分為側立人形(100字)、正立大形(38字)、跪坐卩形(44字)、斂手跪坐女形(45字)四部字進行甲骨構形與歷世演變分析。分析發現甲骨人形字構形特徵為:側立人部字占人形字四成構字量、增形構字占一半、頭部增形占三分之一、兩構件組成占一半、人形構件主要作為表形構件、唯女形構件作為表義構件、人部與大部各有若干變形構字等。甲骨人形構件有45%為後世保留,其中女部字保留比例最高,拼合構字最易保留人形構件。歸究人形構件得以保留主因為其具人形構件重要、構件離析、構件關係清楚、構形明確等特質。而55%失落甲骨人形構件者,以卩部字

最嚴重,以增形構字方式最易失落人形。失落主因為該甲骨文構件太多、構件交疊、構形不尋常、構意不明、區辨性目的等特質。甲骨人形構件後世因配置位置演變為不同部件,側立人形在上為「 」,在左為「亻」,在中為「人」,在下為「儿」;正立大形以「大」及「亣」居中配置;跪坐卩形以「卩」形置右配置;女形則以「女」形置左配置;其它訛變部件亦相應於配置位置而變化。人形字是漢字的入門字目,有利初學者以圖象的方式開啟對漢字字符的認識,後續配合其它古文字以先習得基礎部件,再配合楷書筆順原則、組字邏輯、字頻篩選,則可以協助學習者在有系統、有感覺、有意義、有畫面的狀況下有效學會漢字,以符應漢字所具備的完形特質。