可口可樂品牌定位的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

可口可樂品牌定位的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張國雄寫的 國際行銷學:建構全球行銷能力(六版) 和王賽的 增長的邏輯:以「結構」決定的商業核心戰略都 可以從中找到所需的評價。

另外網站經營品牌先確認品牌定位,5招教您做好品牌定位 - 龐果設計也說明:這篇文章帶你簡單清楚了解品牌定位,以及該如何擬定品牌定位策略,最終帶你一起 ... 可口可樂的定位概念就是傳遞年輕、活力、歡暢的形象,讓消費者感受可口可樂是隨手 ...

這兩本書分別來自雙葉書廊 和大寫出版所出版 。

國立彰化師範大學 會計學系企業高階管理碩士在職專班 薛明賢所指導 康惠珠的 客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響 (2021),提出可口可樂品牌定位關鍵因素是什麼,來自於客製化、感動行銷、行銷績效、漢餅。

而第二篇論文輔仁大學 大眾傳播學研究所碩士班 游易霖所指導 郭婉妍的 手機遊戲的推播廣告對玩家廣告效果的影響因素探討——以手遊「王者榮耀」為例 (2020),提出因為有 手機遊戲推播廣告、性別差異、科技接受模型、廣告效果的重點而找出了 可口可樂品牌定位的解答。

最後網站案例拆解:可口可乐的品牌命名、slogan、品牌故事則補充:要分析文本体系,还得从两个事情说起,第一个是可口可乐的“山寨”发家史,第二个是可口可乐的定位。 01 品牌发家史. 可口可乐就起源于美国“保健品”行业的黄金时代。可口可乐 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了可口可樂品牌定位,大家也想知道這些:

國際行銷學:建構全球行銷能力(六版)

為了解決可口可樂品牌定位的問題,作者張國雄 這樣論述:

  本書是從全球行銷的觀點,為有志從事國際行銷業務的讀者而撰寫,書中除了有堅實的學術理論基礎外,還提供許多豐富且實用的國際行銷案例,可以提升學習者的思考空間,擴大讀者寬闊的視野,更能強化學習動機。 本書特色   1. 多元的專欄.精彩的實務   於章首提供「國際市場瞭望」個案,透過與主題相關的時事案例來進行討論,引發學習動機;內文則有「國際行銷典範」、「國際行銷 Discovery」、「全球焦點」等專欄,強化及補充課文內容說明;章末更設有「洞悉行銷市場」案例,整合該章節的學習內容,進行課堂互動討論。   2. 清晰的架構.務實的觀點   有鑑於臺灣中小企業本質與產業內

涵的獨特性,本書特別針對臺灣企業在面對全球競爭的行銷環境與問題中,提供全面性的剖析。本版為因應國際行銷趨勢,新增「臺灣隱形冠軍」、「CPTPP」、「賓士與帝寶專利訴訟」等相關資訊,與時俱進。   3. 適量的理論.充實的內涵   部分章節介紹晚近流行主題,並適時加入國際行銷領域的重要理論,包括資源基礎觀點、來源國效果、整合回應架構等,使讀者有充足的理論知識來解析個案,並有效解決國際行銷實務問題。

客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響

為了解決可口可樂品牌定位的問題,作者康惠珠 這樣論述:

本文宗旨在探討客製化對糕餅產業感動行銷績效之影響。台灣傳統漢餅,與我們生活中的禮俗、年節節令、宗教信仰、親友餽贈,息息相關。漢餅不僅僅是一塊「餅」而已,其中所承載的台灣生活文化意涵中情感連結的人情味、生命期待的責任感、開啟人生下一階段的幸福味、代表各地傳承的地方味、祭祖酬謝神明的平安味。種種時令節氣、出生、慶典、祝壽、祭祀、結婚均有濃濃台灣味漢餅的出現。不難了解台灣漢餅不只美味外,也內含了豐富的珍貴人文地方文化,還有製餅師傅對餅的堅持與執著的信念。也因在為一對即將步入新生活的新人製作「客製化喜餅」讓新婚的二人心中滿滿的感動,誘起我對於讓客戶因「感動」而購買產品產生想法,進而討論「感動行銷」。

本研究透過感動行銷五元素分析二個案。結果發現,公司透過了解客戶故事訴說對象、搏感情的內容,了解客戶所需要表達寓意。再藉由了解刻畫感動的時間點、令客戶感動的情景,透過客製化漢餅的傳播方式,感動客戶。

增長的邏輯:以「結構」決定的商業核心戰略

為了解決可口可樂品牌定位的問題,作者王賽 這樣論述:

  「我一直認為,我的商業理論中理性結構的底座是市場行銷和戰略這兩大領域,恰巧這兩座山峰都建立在經濟學的理性基石之上。   然而不得不說,這兩門學科的發展在實踐中碰到了窘況。戰略過於宏觀,行銷過於微觀,而兩者融合出的增長理論似乎可以解決問題。如今的商業理論中有太多『雞湯』與玄學,科學性和原理性似乎不夠,而我將其推向結構,將麥可.波特的思維方式貫穿於增長理論的架構中,以結構為中心,以情境與本質為基礎,致力於讓好理論指向『手起刀落』的好實踐。」   企業為何增長,又為何虛增長、不增長?   我們需要找到一個有因有果,涵括不同產業的最本質答案。   「科特勒諮詢管理」合夥人

力作,多家《財星》500大公司CEO私人顧問親撰的策略利器《增加的策略地圖》最新續作!   15年增長戰略諮詢經驗積累、70多家知名企業實操案例──以「結構」為中心找到影響企業增長的動態因素,讓企業增長趨向穩定、可持續的思維利器!   不確定時代企業增長的必然解,70多家著名企業驗證過的企業增長基礎框架。   本書將指出企業如何「從高度不確定性的環境中尋求某種確定性的判斷」,試圖釐清市場博弈中趨向必然的那些要素組合。傳統的管理策略規劃中有諸多因素經常定義不清,或只是部分代表了企業家或者決策者的想法,但這些想法並非指向一種必然性。本書主張:決定一家公司增長趨向的必然解,是結構。   擁有

豐富經驗的CEO管理顧問作者王賽以「結構」為中心,通過對企業增長進行解剖,從更微觀的視角找到影響企業增長的動態因素,指導不同條件下的企業去調整自身的要素組合結構,構建起業務、客戶、競爭、差異化、不對稱、合作和價值七大子結構和增長圖譜,從而在不確定時代中建立企業增長的結構底牌,讓企業的增長趨向穩定、可持續,為長遠發展與基業長青奠定基礎。   最終,本書將試圖拋出一個建立增長理論的七種框架,回答「什麼叫真正的增長」,一間企業的增長是依托於總體經濟、中觀模式抑或是微觀營運?更重要的是,企業如何認清「什麼是對的增長」! 名人推薦   │多位世界商學界領袖人物推薦!│   菲利浦.科特勒/現代行

銷學之父,美國西北大學商學院教授:   本書為企業界提供了深度和實操的增長戰略框架。   赫曼.西蒙/「隱形冠軍」概念首倡者,定價學三大模型之一「西蒙模型」的創立者:   與隱形冠軍一樣,增長是「快與慢的藝術」,在這個特殊的時間節點,中國企業家若能靜下心來思考未來的增長結構,便可以不斷攀越自身的「天際線」,我們期許各個賽道中通過使用本書「增長結構」湧現出來的新型冠軍,這非常值得期待。我想,這也是王賽先生這本新書對於企業家的意義。   諾埃爾.凱普/大客戶行銷之父,美國哥倫比亞大學行銷學教授:   穿透本質的鋒利之作!王賽先生從新的視角,給出了系統增長戰略指南,這本極具跨界思維的書將帶領你走

進破解市場增長迷思的啟迪之旅。   陳朝益/英特爾中國區創始總裁:   王博士的前著《增長的策略地圖》曾讓我大開眼界。這本新書《增長的邏輯》好似一座「天梯」,王博士引導我們建造適合自己的梯子,在「新常態」的世界裡,安全穩健地邁向自己新的增長目標。   韋瑋/麥肯錫商學院聯合創始人及首任院長,SAP大中華區前副總裁:   增長是所有企業都關心的核心議題,成功的增長既要在宏觀層面有清晰的頂層設計,更要在微觀層面有極強的可操作性。數位化正在席捲所有行業,企業的競爭邊界不斷被打破,這本書提出關於增長的七大子結構,不僅揭示了增長戰略的本質,也是企業應對當前面臨的增長挑戰和找到增長路徑的更優解,提供了

增長的全盤「棋譜」。   張堅/思科(中國)前副總裁,中國惠普公司政府事業部前總經理:   在VUCA(易變、不確定、複雜、模糊)時代和商業世界劇烈變革的今天,企業和部門的發展和增長,幾乎是每個企業管理者都要面對的話題。增長的概念不僅商家需要關注,我們每個人也需要關注。你需要思考你的增長是「好增長」還是「壞增長」。王賽老師的這本書可以幫助你釐清思路,它從不同的視角向大家呈現了增長的結構。   張曉泉/香港中文大學商學院教授、副院長,超量子基金創始合夥人,《數位躍遷》作者:   人們常常探討創業難還是守業難,很多創業公司在完成了從0到1的拚搏之後,感到的並不是成功的喜悅,而是對未來的迷茫:我

現在怎麼辦?而成熟的企業也深知不進則退的道理。這個千古之問其實缺失了過程中最重要的一個環節:怎麼從1增長到100呢?無論是創業還是守業,都要解決「如何增長」的難題。王賽的這本書讓人讀完如沐春風,不僅僅因為他多年的諮詢經驗給他帶來的商業洞察力,也由於他深厚的文化功底給全書賦予了一種美感。   魯秀瓊/貝恩諮詢公司全球專家合夥人,可口可樂公司大中華區前行銷長:   企業界久違的深度作品!在言必談增長的今天,《增長的邏輯》一書不做那些「流量、網紅」等膚淺行銷的文章,而是從原理級別將內功心法娓娓道來,稱得上是兼具系統性與操作性的「屠龍術」,尤其推薦各類新興企業CEO深度閱讀。   尹靖/融創控股數

位化轉型總經理,微軟中國諮詢服務部前數位長:   數位化轉型是企業面對不確定環境時保持增長、迎接挑戰的方法。幾乎所有的數位化轉型方法論都沒有回答如何確定增長的方向,王賽的《增長的邏輯》則給出了很好的答案。推薦關注數位化轉型的管理者閱讀這本書,通過對增長結構的思考可以更好地確定數位化轉型的方向,確保轉型成功。  

手機遊戲的推播廣告對玩家廣告效果的影響因素探討——以手遊「王者榮耀」為例

為了解決可口可樂品牌定位的問題,作者郭婉妍 這樣論述:

本研究目的在於以科技接受模型與性別差異理論為研究基礎,以手遊「王者榮耀」為研究場域,探討其推播廣告之廣告屬性以及玩家性別差異對於玩家廣告效果之影響為何。近年來在移動互聯網的發展下,手機遊戲產業方興未艾,推播廣告作為直接觸及玩家的廣告平台,卻面臨不合時宜或者內容重複等問題,可能會導致手機用戶直接忽略或產生抵觸心理,從而抑制廣告效果,因此如何利用推播廣告屬性以及玩家性別差異來有效提高廣告效果是本研究的動機所在。本研究透過網路問卷調查法共蒐集476份有效樣本,研究結果顯示,認知有用性、認知易用性、認知娛樂性與社交性會正向影響玩家對於推播廣告的廣告態度;認知易用性和社交性會正向影響玩家的品牌態度;認

知娛樂性和社交性會正向影響購買意願。其次,廣告態度和購買意願能夠正向地影響他們的點擊行為。最後,玩家性別對於廣告態度、品牌態度、購買意願和點擊行為均有顯著差異。