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最後網站GameFi是什麼?仲可以打機賺錢?認識2022年最具潛力的投資新寵則補充:NFT 是使用區塊鏈技術創建的數字資產,與可替代代幣不同,NFT有著獨一無二的和不能分割的特性,也會標記擁有者是誰。 與傳統遊戲一樣,玩家可以擁有或購買 ...

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Line在台灣的活躍用戶已經達到2100萬,而這代表什麼呢?代表這款app已經流行到你各位的阿公阿罵都在每天使用的境界,如此廣大的用戶當然會吸引廣告主,不過要是大家早上一起床,打開網路的瞬間就是一堆廣告通知轟炸,應該也會跟小弟一樣負能量滿滿吧,因此line就決定讓廣告主申請企業版帳號,並透過免費貼圖來吸引消費者,讓消費者是“主動”接觸廣告主時,才會收到廣告通知,透過這樣的方式來維持消費者的使用體驗,除此之外,還會利用Line Point、Line Today等許多渠道來銷售廣告,總而言之比起臉書及IG會突然跳出廣告殺的你猝不及防,Line更傾向於提供誘因來吸引消費者接觸廣告。

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除此之外,Line憑藉著廣大的用戶數,也吸引無數想要搭上流量順風車的合作夥伴,比如許多知名網紅會在平台上架自己親手繪製的貼圖,遊戲開發商會想要與line合作開發遊戲等等,大家可千萬別小看這些服務,line靠著這些合作夥伴的神助攻,除了可以提升用戶在平台上的停留時間,這些內容服務更是貢獻公司整體超過三成的營收呢。

Telegram在2013年便正式上線,但是前幾年創辦初期的用戶成長狀況並不如Whatsapp、Line這些業界前輩這麼好,另外商業模式的部分也是至今都還沒出現,平台目前所提供的任何服務完全免費,資金來源則是依靠創辦人的錢包以及發放虛擬貨幣來募資,至於為什麼要採取這樣的經營方式呢?從Telegram在2018年發布的ICO白皮書可以發現,他們希望透過區塊鏈技術,來達成金融服務去中心的願景,而Telegram是能夠幫助他們完成願景的第一步。

延伸閱讀:
《LINE營收結構曝光 廣告佔營收比達35.5%》https://www.stockfeel.com.tw/?p=33224
《成敗皆因本土化 Line 還走得出日本嗎?》
https://www.stockfeel.com.tw/?p=57640
《今年最大科技股LINE上市背後的思考》https://www.stockfeel.com.tw/?p=34213

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