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另外網站大叔之愛電影版- 電影線上看 - friDay影音也說明:Ossan's Love the Movie. 台北票房破3百萬. 2019 | 日本| 113 分鐘保. 評分. 4.3 / ...

最後網站「BL」背後的東亞政治:解讀港版《大叔的愛》的文化轉譯與 ...則補充:若說導演李安的《斷背山》對於美國電影甚至全球影壇的意義在於「同志電影大眾化」,那《大叔的愛》(おっさんずラブ)對於東亞影視的意義則是在於「日本BL ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了大叔的愛日本版,大家也想知道這些:

日本版面的法則:大師級解密,最好用的分解圖,從版型、字體、色彩、留白到配圖,帶你學好、學滿

為了解決大叔的愛日本版的問題,作者gaatii光體 這樣論述:

【大師級解密,破譯日本版面美學】 最好用的分解圖 × 原創者專業解析 原研哉、古平正義、木住野彰悟、田部井美奈、佐藤大介、棈木寬和、羽田純 大師帶你看懂法則背後的創作原理 群組關係∣幾何規劃∣文字走向∣版面軸心∣放射或漸變∣ 留白∣對稱或重覆∣色域選擇 這些「基礎問題」,都是破解千變萬化的日式版面之道 不只驚嘆日式版面的破格演出,各類平面領域一道通關 100+商業案例 × 5大版面要素分解圖 再輕飄的風格都能緊緊抓住,再蹦跳的風格都有規則可循   ▌沒學會,每次設計都要重新來   各種平面設計領域一次打通,從電影海報、書籍設計到餐廳menu、音樂節門票、保養品、服飾品牌廣告、徽章設

計,各行各業,各種風格,各種平面大小,一一示範拆解千變萬化的日本版面之道。如何讓落落長文案秒變最有力的「圖像表現」?商標位置怎麼放?字體風格怎樣與產品搭配?色彩如何表達商品訴求?俗艷的漸變色有哪幾種「正確使用方式」?如何使用超過十種顏色,版面依然乾淨?不同商品的適用色域其實有跡可循?「留白」不是唯一妙計?學會日本也很會的超密麻排版才是真高手?留白何時用於突顯焦點,何時用於締造想像空間?字體的筆劃撇捺怎麼拉,才能給出正確心理暗示?      ▌8大平面手法,活潑運用,變化無窮   重複──相同元素重複布局。   近似──多個相似元素組合,形成相關性。   漸變──一個元素有規律地變化。   放射

──以一點或多點為中心,向四處擴散或向中心聚集。   軸向──將模組元素布局於中心點周圍或其兩側。   密集──基本元素自由排列,形成疏密不一的畫面。   對比──任何的大小、方向、疏密、虛實、造型、色彩、肌理等都能構成對比效果。   節奏──重複的主題或元素在規則或不規則的間隔上出現。   「不會固定持續地喜好單一的價值觀,這也是日式審美意識的特色吧。」   ▌分解圖畫出來,秒懂日式版面法則   日式版面風格為何跨度如此大?可極簡療癒,也可極盡華麗搞怪,該正經時又能質感超群。日式版面超前時代一小步的破格驚艷感,並不只是「民族特技」;從「平面構成、文字排版、色彩、留白、圖像」五大排版要素,從

布局、幾何規劃到文字方向,直接畫給你看,一目瞭然,破譯日本版面美學:   ‧圖像如何超魄力?試試將圖像反過來當成「尺規」,用圖像來定義版面配置   ‧文字滿版縱橫還能「超整齊」又「超易讀」?其中暗含了「負空間」的運用   ‧版面如何強勢擄獲視覺?試試將本該隱形的排版法則直接「具像化」   ‧文字の魄力不猶豫:大膽加底線、加橫幅、或讓字直接超出版面   ‧文字の低調即亮點:思索版面的視覺閱讀順序,就能在版面最低調處找到最亮眼的位置   ‧系列海報中一眼即辨的「孿生感」從何而來?請大膽套用「互補色」     ‧版面中的寫實照片太過突兀?看日式版面如何讓它「圖像式地」與版面融合      ▌五大排

版要素,深入日式版面邏輯   ‧版面構成   「重覆、近似、漸變、放射、軸向、密集、對比、節奏」等版面技巧如何排列組合?採用「對角構圖」就能為平面創造出布料般的「密織感」?為何要用「□△○」幾何圖形創造「網格中的網格」?當版面上文案滿布,利用「重複」與「字體大小對比」,落落長文案秒變最有力的「圖像表現」!   ‧字體排版   字體圖符化的訣竅就藏在「傳統寫法」裡?書籍內頁設計如何呼應封面設計?字的哪種「排列隊形」可以創造千斤壓頂感?字體的筆劃撇捺怎麼拉,才能給出正確心理暗示?時下流行的中英融合字如何做到「絕不硬拗」?   ‧色彩   如何利用色塊的組合與對比打造海報的「空間感」?俗艷的漸變

色有哪幾種「正確使用方式」?哪種形狀的構圖與配色,適合創造「鏡象感」?復古風配色搭上Risograph印刷機的「錯位」效果,是內行人必懂的超絕應用?使用超過十種顏色,版面依然乾淨明亮?日式版面如何思考色彩與印刷材質效果?   ‧留白   留白不是憑直覺,利用網格來「算」留白比例?留白時的視覺焦點與視覺動線如何安排?留白何時用於突顯焦點,何時用於締造想像空間?   ‧配圖   圖像看起來好像在動,Z字排列+「近大遠小」概念就能創造縱深動感?如何有效運用主視覺旁的「裝飾性紋樣」?圖像細節刻意缺失,更能增加想像空間?「像素」除了是風格,也要能是版面各元素間的「過渡」?華麗圖像沒祕密,一個圖像竟能

同時採用「手寫字、手繪插圖、向量繪圖、產品實物照」超雜燴手法?  

大叔的愛日本版進入發燒排行的影片

【繪圖師FB】鬍渣大叔:
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【片尾的背景音樂】
【Ru's Piano】刀劍神域外傳 GGO OP - 流星 Ryuusei (Piano Cover)/藍井エイル/SAO:
https://www.youtube.com/watch?v=rsm83...

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遊戲介紹(维基百科):
《生化危機7》(日版名:バイオハザード7 レジデント イービル,BIOHAZARD 7 resident evil,英文版名:Resident Evil 7: Biohazard,中国大陆译作“生化危机7”,香港译作“生化危機7 惡靈古堡”,台湾译作“惡靈古堡7 生化危機”)是一款由卡普空開發與發行惡靈古堡系列恐怖游戏。海外版、日本版于2017年1月24日、26日发行,登陸PlayStation 4、Xbox One和Windows平台,並全程支持PlayStation VR。於2018年5月24日以雲端版本登陸任天堂Switch。本作在主系列中首次采用第一人稱視角,也首次將日本原名稱“Biohazard”及海外版名稱“Resident Evil”結合,互為雙方對應的副標題,同時體現了作品“生物災害”和“邪惡住民”的本質主題。