數位創作者是什麼的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦MarshallGoldsmith寫的 UP學:所有經理人相見恨晚的一本書(15周年暢銷新裝版) 和SanjayGupta的 大疫時代必修的生命教育都 可以從中找到所需的評價。
另外網站臺灣數位藝術家之互動裝置創作研究也說明:Edmonds (2010)則表. 示,對創作數位藝術來說,藝術家的視野已超越作品的視覺與聽覺表現,作品如. 何與觀者互動才是最重要的部分。Kwon 和Baek (2007)也表示,對數位藝術之.
這兩本書分別來自李茲文化 和行路所出版 。
明新科技大學 管理研究所碩士在職專班 林永禎所指導 王銘仁的 運用商業管理TRIZ 改善國軍人才招募 (2021),提出數位創作者是什麼關鍵因素是什麼,來自於觀點圖、根源矛盾分析、發明原理、各軍招募人員、招募改善。
而第二篇論文國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 戴孟宗所指導 陳維真的 不同創新接受程度使用者對Pantone配色應用程式的互動滿意度 (2021),提出因為有 雲端配色行動應用軟體、創新擴散、創新接受程度、互動滿意度的重點而找出了 數位創作者是什麼的解答。
最後網站民俗技藝與數位科技的跨界融合: 「後.技.藝 - 國科會則補充:技.藝」的展示策略便是希望邀請觀眾成為藝術作品的參與者,共. 同探索傳統民俗技藝的無限可能。 傳統思維結合當代科技媒體的技術發展,讓原本一對一、「創作者之於原創.
UP學:所有經理人相見恨晚的一本書(15周年暢銷新裝版)
為了解決數位創作者是什麼 的問題,作者MarshallGoldsmith 這樣論述:
著作狂銷250萬冊CEO教練代表作,15周年暢銷新裝版! 想再往上,先改掉21種致命的領導壞習慣。 只要你需要帶一個人,就需要看這本書! ★亞馬遜網路書店領導力書籍百大、《紐約時報》暢銷冠軍 ★榮登博客來年度百大、金石堂、法雅客、家樂福暢銷榜。 ★獲選《經理人月刊》50大商管暢銷好書、建國百年100大商管好書。 ★亞馬遜書店逾四千名讀者★★★★★五星致敬級好評。 為何柯林頓、歐普拉能夠長期立於不敗的領導地位?被美國管理協會推崇為偉大導師的馬歇爾.葛史密斯 (Marshall Goldsmith) 在《UP學》(What Got You Here Won’t Get
You There) 一書中,將親自輔導世界頂尖企業執行長及其接班人的第一手經驗公諸於世,其中特別歸納出二十一個主管身上常見的習慣,也是讓你與巔峰絕緣的習慣,這對沈浸於過往成功而產生盲點的經理人而言,有如醍醐灌頂。 ■這些惱人的人際行為中的習慣,主要是領導行為。包括了: ■太愛贏:不計一切代價想贏,任何狀況下都想贏,重要的時候、不重要的時候、無關緊要的時候都要贏。 ■加值過度:無法遏止對每一個討論提出自己看法的渴望。 ■打分數:幫別人打分數的衝動,將自己的標準套在別人身上。 ■惡言批評:想要讓別人覺得自己很靈巧慧黠,出言嘲諷或給出尖銳評語。 ■告訴全世界我多聰明:想告
訴別人我比他想像中更聰明。 ■生氣時發言:將情緒作為一種管理工具。 ■否定,或是「讓我告訴你為何這個行不通」:即使別人沒問你,也想要散布負面思考。 ■壟斷訊息:不肯分享訊息,想藉此居於優勢。 ■不聽別人說話:對同事不尊敬的方式中最以退為進的一種。 ■懲罰傳訊息的人:不必要的攻擊,受害的是無辜而且想幫我們的人。 以加值過度來說,這是主管身上很常見的習慣,當下屬來向你報告一個好想法,你對他說:「很棒,但是如果你試試看這樣會更好。」葛史密斯寫道:「你可能把我想法的內容改進了百分之五,但是將我執行的意願砍掉一半,因為你已經把我對這個想法的所有權奪走了。」 管理之父彼得‧
杜拉克說:「我們花了許多時間教領導者做什麼,並沒有花夠多時間教他們不要做什麼。」對所有經理人來說,專業和技術也許可以帶你到達這裡,想要繼續挑戰巔峰,關乎的是更細微的內在修練。在職場上爬得愈高,碰到的愈是行為上的問題。在組織的較高層,所有領導團隊的人都有很好的專業能力,然而人際技巧卻隨著愈高升而愈顯重要。葛史密斯一對一的輔導諮詢收費是美金二十五萬,但其執業菁華在本書中傾囊相授,一手不留與讀者分享。 本書特色 ★ 全美首席執行長教練首度揭露再往上的條件:誰會停留在A,誰可晉級到 A+ ? ★ 為何柯林頓、歐普拉能夠長期立於不敗之地?這一堂高階主管領導課程:25 萬美金。
★ 職場上最常見的21個致命習慣,你有沒有?不管你幾歲,愈早看這本書愈好。 ★ 一本你想送給你老闆及所認識的每一個主管或積極工作人的書。 ★ 一本你會劃線、記筆記、寫心得、重點重讀幾遍的書。 ★ 各界對馬歇爾·葛史密斯的推崇: 美國管理協會:「管理領域偉大的思想家及領袖」 《華爾街日報》:「頂尖的主管教育家」 《歐普拉雜誌》:「偉大的溝通大師」 《富比世雜誌》:「五名最受尊崇的主管教練之一」 《商業周刊》:「領導力發展史上最有影響力的專家」 《經濟學人》:「新商業時代最權威的思想領袖」 《哈佛商業評論》:「世界領導力思想家之冠
」 名人推薦 前旺旺中時媒體集團副董事長、前台中市長 胡志強 前雅虎台灣董事總經理、創業導師 洪小玲 卡內基訓練負責人 黑幼龍 影響力品牌學院創辦人 丁菱娟 前統一星巴克總經理 徐光宇 前《經理人月刊》、《數位時代》總編輯長 林文玲 跨界王 黃子佼 企業講師、作家、主持人 謝文憲 《內在原力》作者、台大TMBA共同創辦人 愛瑞克 理財暢銷作家、富媽媽 十方 (李雅雯) 閱讀人社群主編 鄭俊德 帶領一個都市追求卓越、成長與國際化……我在這本書中獲知許多新觀念,而深受啟發。……希望讀者也能從書中,傳承價值美金二十五萬元的珍貴經驗。
胡志強,前台中市長 人稱偉大導師的高階主管教練葛史密斯,他使用獨到的經驗與方法,可以幫助每一位有影響力的主管,認清自身領導的偏差行為……再次發揮更大的影響力與領導價值。 徐光宇,前統一星巴克總經理 在職場上愈是到組織的高層,最後能脫穎而出的,都是能妥善處理人際互動,帶領團隊的領導人。本書值得每位經理人細讀思考! 洪小玲,前雅虎台灣董事總經理、創業導師、台大EMBA 如果要我推薦一本書給每一位初為主管的朋友,《UP學》一定是我的首選。⋯⋯常有公司內外的年輕主管和我討論管理上的問題,他們的問題,經常就是這本書裡的二十一個習慣。 林文玲,前《經理人月刊》、《數位時
代》總編輯長 作者葛史密斯與卡內基有兩個重要的共識:一、他們都認為人在每一階段都該成長與突破。二、他們都深信影響成功的關鍵因素是與他人共事的能力。當了經理後,常常要做的工作就變成溝通、激勵同事、聆聽他們的意見了。……只顧單打獨鬥,他的職業生涯就會停頓。 黑幼龍,卡內基訓練負責人 《UP學》是經典之作……尤其「21個讓我與巔峰絕緣的習慣」,無非是暮鼓晨鐘、警世提醒。……領導者需服膺的真理,大多都在本書裡。 謝文憲,企業講師、作家、主持人 讀完《UP學》,能讓你反省自己、提升覺察力,成為「更好的自己」。千萬不要錯過,這是你的契機。 十方(李雅雯),富媽媽、理財暢銷作家
《UP學》不只幫助你帶來成功,更重要的是幫助其他人一起成功……熟讀《UP學》,實踐《UP學》,你的機會將不再錯身而過。 鄭俊德,閱讀人社群主編
數位創作者是什麼進入發燒排行的影片
創作者一定都體驗過「今天宅在家X小時卻什麼都想不到QQ」的油盡燈枯,還有「我剛剛想到那個超屌的但我怎麼沒錄下來啊啊啊」的悔恨感。靈感真的就像愛情一樣,來得猝不及防,更走得無聲無息。
一台便於攜帶又功能完整的創作工具,絕對是藝術家的必需品。ROG攜手百大知名DJ Alan Walker,聯名推出ROG Zephyrus G14 AW SE電競筆電,ROG Remix 混音盒只要接上電腦,就是現成的REMIXER,提供18種音效選用,隨時隨地都可以創作!
三五好友聚會時想炒熱氣氛,ROG Zephyrus G14 AW SE也更是最高調的派對工具。螢幕後方的ROG動態編程LED顯示器,會閃動幽靈藍燈效,讓你拋開一切束縛,成為現場最矚目的焦點!
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#而且都在最奇怪的時間來
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運用商業管理TRIZ 改善國軍人才招募
為了解決數位創作者是什麼 的問題,作者王銘仁 這樣論述:
國軍的招募員自從2017年開始施行全募兵制後,就扮演了相當重要的角色,需要對青年學子及社會大眾解說國軍的生態與面貌,找尋適合的人才加入國軍,但不是每個人都能接受軍職這項工作,間接的造成了某些軍種招生不易的狀況發生,也因此上級長官開始給予壓力,促使招募人員開始以避重就輕的方試招攬人才,使得社會大眾對國軍開始產生誤解與矛盾,本研究透過設計訪談的方式得出結果來界定問題,接著利用商業管理TRIZ理論中的觀點圖,找出招募工作需要改善的地方與問題,再來透過根源矛盾分析(RCA+),找到問題與原因的矛盾之處,最後利用矛盾矩陣與四十個發明原理產生創新的招募員管理方案,並透過排列出點子優先順序的方式,選出適合
招募員管理的方案,以產出創新方法與建議解決方案。最終產生五項改善方案,其中之最佳方案為「把原先需要多天完成的行程合理安排合併減少天數」為最理想方案,因其所需準備時間最短,而且無論在招募組組長接受度或資深招募員方面皆能達到最高成效為最佳方案,可以可在短時間內減輕招募員眼前困擾的方法;長期則以成立獨立招募單位管理招募更能徹底解決相關問題。
大疫時代必修的生命教育
為了解決數位創作者是什麼 的問題,作者SanjayGupta 這樣論述:
歐巴馬最屬意的衛生署長人選 白宮學者、CNN首席醫療記者 OpenBook年度生活書《大腦韌性》作者 桑賈伊.古普塔(Sanjay Gupta) 震聾發聵之作! 研究顯示,在我們有生之年,至少會再遭遇一場傳染病大流行, 那麼,從個人、社會到國家,應該從這次新冠疫情中學到什麼? 桑賈伊.古普塔是資歷長達二十餘年的CNN首席醫療記者,長期以來親臨全球重大災難現場,包括海地地震、日本海嘯,伊拉克、科威特和阿富汗戰事等,重要醫療事件更是無役不與,比如SARS與伊波拉病毒疫情、中東呼吸症候群疫情、炭疽病毒攻擊事件,都可見他站上第一線,撰文或邀請專家一
同為美國民眾解惑。由於報導內容專業、持平又深入淺出,深受美國民眾信賴,在新冠疫情爆發後,他的文章與節目也成了民眾了解相關事實的首選。 由於大流行病很可能每隔一段時間便捲土重來,古普塔以此次新冠疫情為鑑,為國家、社會乃至個人,整理出重要的因應之道。為此,他至今做了數千場訪談,對象包括華府決策要員、世界頂級公共衛生專家、流行病學相關領域知名學者、患者本人或家屬、私營單位主事者,以及與時間賽跑、迅速研發治療對策的科學家及其合作藥廠之高層等,從而得知許多獨家內幕。 此書前半部,檢討了疫情爆發後美國犯下的種種失誤,像是政治角力導致正確防疫政策推遲、質疑口罩與社交距離的效果
、輕忽無症狀感染、誤判新冠肺炎為老人病、太晚關閉公共場所等。此外古普塔還調查並回應了幾個重大疑慮,像是:全球疫情爆發源頭在哪?是否有人刻意釋出病毒?「疫苗猶豫」甚至「反疫苗運動」抱持什麼考量與論點?它們又錯在哪裡?作者以科研成果和他國經驗,建議了更為理想的作法。 由於長年直接與大眾溝通,古普塔的著作往往非常實用。本書後半部從這波疫情對人類社會造成的長期影響切入,關照民眾切身的難題,探討日後生活方式應如何調整:日常生活如何與病原共存、如何安排財務計畫、為何應預立危急時的醫療選擇、如何調適心態並培養心理韌性、怎麼為年老的父母安排居住環境、外出旅行要特別注意什麼,乃至長新冠患者日後要
怎麼維護健康……等等。 全書讓讀者在掌握真實資訊的同時,亦使自己的生命更具韌性、更具保障。(更詳盡介紹可參閱目錄引文) 各界好評 ►「古普塔借鑑他在前線抵抗新冠肺炎的精彩報導,寫了這本充滿實用智慧的書,幫助我們在大流行病盛行的這個時代變得更有韌性。藉著近期吸取的經驗,這本帶著希望和樂觀的書為讀者在駕馭未來時提供了一個紮實的基礎。」——華特.艾薩克森(Walter Isaacson),《賈伯斯傳》與《破解基因碼的人》等暢銷書之作者 ►「既像謀殺案推理小說,又是實用的生存指南,桑賈伊.古普塔醫生此書實屬傑作。在這本精彩的書中,桑賈伊向讀者揭發在疫情新聞中不
曾聽過的事(極少人有能耐這麼做),同時提供我們保持安全、並以前所未見的方式追求生命所需的日常工具。」——安迪.斯拉維特(Andy Slavitt),白宮新冠肺炎應對團隊前資深顧問 ►「憑藉著特有的好奇心、同情心和謙卑,再結合大師級的說故事長才,古普塔醫生介紹了這場我們經歷過最嚴重的公共衛生災難決定性的歷史,不管是個人還是整個社會,如果想要變得更強大就必須讀這本書。」——溫麟衍醫生,前巴爾的摩衛生專員 ►「口罩、肥皂、水、與人保持六英尺距離,再加上這本傑作,能讓我們在勢必得面對的下一場疫情中得以生存——也對我們剛經歷的這場疫情更加了解。新冠肺炎目前尚無治癒方法,但
這本書能讓你免受那些把世界搞得天翻地覆的錯誤訊息和假消息所累。」——史考特.伯恩斯(Scott Z. Burns),電影《全境擴散》編劇 ►「桑賈伊.古普塔醫生的智慧,讓我得以在過去十八個月守護住家人。現在這本書將使我們更有把握,自己擁有面對接下來發生的事時應具備的資源和心態。」——法蘭西斯.福特.柯波拉(Francis Ford Coppola),五度奧斯卡金像獎最佳導演獎得主 ►「這本書簡直是驚悚小說,我們暫時還不知道結局。這就是為什麼我們需要古普塔這位值得信賴、誠實且明智的嚮導,來告訴我們為何我們會走到這個地步,並幫助我們預見未來,以因應下一場大流行發生。
」——拉里.布萊恩特(Larry Brilliant)醫生,公共衛生碩士及大流行應對諮詢公司(Pandefense Advisory)執行長 ►「如果有哪本關於新冠肺炎的書是「必讀的,毫無疑問就是這本。」——彼得.傑.霍特茲(Peter Jay Hotez),貝勒醫學院熱帶醫學院院長及教授 ►「這本書對當前與未來的健康危機,做了充滿智慧且資訊完整的評估。」——《科克斯書評》 ►「寫實,但是帶給人的感覺並非愁雲慘霧、黯淡無光,反倒是令人振奮的期許。」——《出版者週刊》
不同創新接受程度使用者對Pantone配色應用程式的互動滿意度
為了解決數位創作者是什麼 的問題,作者陳維真 這樣論述:
在現今瞬息萬變的社會,各行各業彼此激烈競爭,為取得更高的利益,建立品牌(Brand)與品牌個性(Brand Personality),鮮明的印象讓消費者認知與辨別產品特徵已變成趨勢。而為更進一步吸引消費者,對於企業來說,最重要的事情之一就是「色彩」。根據美國公司WebFX Team調查,84.7%的消費者將顏色視為購買特定產品的主要原因,而93%的人們在買東西時會看視覺外觀,且人們在初次觀看後的90秒內會對產品做出購買抉擇。因此,色彩的必要性和準確性,已不再僅適用於印刷業或平面設計師。目前彩通色彩系統(Pantone Matching System)是全世界通用的色彩標準,近年來Panton
e將其色票雲端化,並為設計工作者開發手機應用程式「Pantone Connect」,採用新的Pantone雲端配色軟體,幫助辨識現實生活中物體的色彩,並簡化設計師們在色彩溝通、決策上的過程。本研究以使用者互動滿意度(Questionnaire for User Interaction Satisfaction, QUIS)為問卷構面,探討不同創新接受程度使用者對Pantone Connect App的互動滿意度,依循本研究結果,將樣本總共分為四大類,分為創新者(Innovator)、早期採用者(Early Adopter)、早期大眾(Early Majority)、非創新者(Non - Inn
ovator),並進一步分析,得知(1)受測者的性別會影響Pantone Connect APP介面整體反應的互動滿意度;(2)受測者基本個人資料並不會影響Pantone Connect APP介面呈現的互動滿意度;(3)受測者具有使用Pantone實體色票簿經驗會影響Pantone Connect APP介面用詞和系統資訊的互動滿意程度,其他的個人基本資料並不會有影響;(4)受測者的年齡與創新接受程度會影響Pantone Connect APP學習APP反應的互動滿意程度;(5)沒有使用Pantone實體色票簿經驗與沒有聽過Pantone Connect APP的受測者對APP性能的互動滿意
程度較高;(6)受測者的個人基本資訊與創新接受程度並不會對Pantone Connect APP使用者介面可用性的互動滿意程度產生影響;(7)互動滿意度與創新程度呈現正相關,當創新性越高,使用者的「整體反應」、「介面呈現」、「介面用詞與系統資訊」、「學習APP反應」滿意度越高。
數位創作者是什麼的網路口碑排行榜
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#1.數位創作者上架訂閱平台前的法律小常識 - 方道樞律師
在這篇文章中,我們會聚焦在討論上架「訂閱平台」提供「訂閱服務」時,數位創作者需要注意哪些面向。所謂「訂閱服務」就是指時間上是持續性、連續性,提供 ... 於 pivotlaw.tw -
#2.關於數位教室 - Sony 數位創作教室
教室介紹. Sony數位教室期望透過一連串由淺入深的課程設計,讓消費者除了能夠享受Sony商品帶來的精緻美感之外, 也能充份地瞭解Sony數位商品的功能性、操作性及連結性 ... 於 service.sony.com.tw -
#3.臺灣數位藝術家之互動裝置創作研究
Edmonds (2010)則表. 示,對創作數位藝術來說,藝術家的視野已超越作品的視覺與聽覺表現,作品如. 何與觀者互動才是最重要的部分。Kwon 和Baek (2007)也表示,對數位藝術之. 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
#4.民俗技藝與數位科技的跨界融合: 「後.技.藝 - 國科會
技.藝」的展示策略便是希望邀請觀眾成為藝術作品的參與者,共. 同探索傳統民俗技藝的無限可能。 傳統思維結合當代科技媒體的技術發展,讓原本一對一、「創作者之於原創. 於 www.nstc.gov.tw -
#5.創作者與收藏家 - 亞洲數位典藏
只要你有特定主題的收藏或是愛好,或是本身便是藝術創作者,藉由作品的數位化及專屬的網站,將有助於增加作品的可見度,或是與親朋好友分享。尤其透過專頁的編目,一 ... 於 digitalmemory.asia -
#6.創夢市集》瞄準兆元商機!「創利市集」攜手創作者打造全台 ...
自媒體時代來臨,數位內容百花齊放,許多創作者在社群媒體大放異彩,估計全球創作者經濟約有兆元商機,但內容經濟是否能化成實質紅利,一直是創作者的 ... 於 newtalk.tw -
#7.《電腦設備》微星Creator Awards構建元宇宙台灣數位創作 ...
【時報記者任珮云台北報導】2022年微星(2377)MSI Creator Awards3D動畫類最佳3D視覺特效,由台灣本土數位藝術創作者鄭家濬拿下,作品以具有蒸氣龐克 ... 於 wantrich.chinatimes.com -
#8.【97%的創作者都忽略了這個關鍵步驟】趕緊開始搜集Email名單
tik tok 作了很多違法的事, 美國政府有開公聽會, 所以不是美國政府的問題, 是tik tok 本身經營就很有問題. 9:45. Go to channel ... 於 www.youtube.com -
#9.【娛樂透視】CxC助拳創作者拓市場數位平台搶攻內容變現商機
數位 內容平台Content x Creator創利市集(以下稱CxC)由陳宏睿與王潔英於2021年合資創立,創立初衷來自王潔英2020年出席一場漫畫競賽頒獎典禮。「我學妹是 ... 於 www.mirrormedia.mg -
#10.藝術家之死:數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起
書名:藝術家之死:數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起,21世紀的創作者如何開闢新局?,簡介:在21世紀,創作不僅僅是做作品,藝術家也不僅僅 ... 於 www.cite.com.tw -
#11.【數位創作:女】|方格子vocus
追蹤作者. 2023/03/08閱讀時間約1 分鐘. 數位創作:女. 今天是國際女人節. 書寫一個女字. 即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀. 為什麼會看到廣告. 四邊裁切. 筆畫帶著飛白. 於 vocus.cc -
#12.施懿珊「數位孿生技術下的未來判罰形式」觀察報告
就外圍的觀察者而言,這是需要被釐清的問題。 ... 當施懿珊在創作者與研究者身分中思考數位技術物時,她有著幾乎取之不盡的時勢現象作為文獻探討的 ... 於 mag.clab.org.tw -
#13.圖像角色IP,創作變現力 - 偏鄉數位應用精進計畫
不論是小農或是產業,品牌設計總少不了圖像來加深消費者印象,大多數人都 ... 緊接著數位創作,講師指導學員使用Sketchbook App 繪製,學員將手繪圖稿 ... 於 itaiwan.moe.gov.tw -
#14.為何數位創作者可以3 頭賺? - 好用工作流程- 阿中小站
在數位時代裡,無論你是文字、圖片、影片、聲音、程式、網頁的創作家或設計師,除了朝九晚五的規律作息,渴望解鎖成就、迎接多面向獲利的浪漫,想必也是令人躍躍欲試。 將 ... 於 eagle.aii.tw -
#15.數位時代下,從創作到創業,必懂的法律實務講座
數位 時代下,人人皆是創作者,創作內容廣泛,從靜態圖像、動態影像、文字、音樂、攝影、花藝、文創手作等等都可以是創作的範疇.當這些創作內容進一步成為商品,創作者 ... 於 trioshare.tw -
#16.關於創創
「創創集團」成立於2009 年,由賴彥甫( Julian Lai ) 執行長所創辦,並於2018 年起將多個據點與事業部整併,開始集團化經營,整合創創數位科技股份有限公司及其創作者合作 ... 於 cc-work.com -
#17.陳清河/NFT平台提供「數位創作」與「數位藝術」新天地 - 雲論
我們想讓你知道…NFT數位創作不同於藝術品交易之處在於,數位創作最終當然需要回到大量的擴散,才能尋求交易獲利的極大化,尤其是廣大群眾通常是對科技 ... 於 forum.ettoday.net -
#18.數位著作合理使用原則
著作權法規定符. 合著作條件者,才有合理使. 用的問題,因此本章界定透. 過資訊科技的技術而產生的. 創作為數位著作。合理使用. 就是指不構成著作財產權之. 侵害,此即為 ... 於 w3.jhsh.ntpc.edu.tw -
#19.【2023】數位及行銷工具大集合,內容創作者
本篇文章,將會和你分享我在經營部落格、製作影片、諮詢、教練時,所用到的各種數位及行銷工具。不管你是自由工作者、內容創作者、一人公司, ... 於 sislin.me -
#20.老闆學校講座《2017年的內容創作者,如何面對數位資產?》
創作者 們或許已經開始有了「數位資產著作權」的概念,但該往哪裡為自己的作品尋找資源與保障、該如何諮詢或註冊數位資產,卻仍是重重難關。看見這個困境,臺灣也有不少團隊 ... 於 www.accupass.com -
#21.轉知~~人人都是繪本創作者一數位繪本快速上手」研習 - 麻豆國小
註冊組公告 林秀萍 - 教務處 | 2019-11-11 | 點閱數: 384. 1) 轉知~~人人都是繪本創作者一數位繪本快速上手」研習公文.pdf. 2) 人人都是繪本創作者一數位繪本快速 ... 於 www.mdes.tn.edu.tw -
#22.臺北數位創作創意勾勒城市意象
原來是因為遺失. 的種子掉在男孩的帽內,男. 孩的汗水讓種子在帽內開花. 了,也因為帽子的保護而免. 於被炙熱的陽光照射。銀獎. 作品「我的房間」,創作者. 傳達人在幼兒 ... 於 www.taipeiecon.taipei -
#23.素人創作者比高成本大眾娛樂更獲關注?2023數位廣告3大市場 ...
創立逾20 年、致力於制定行業內標準的美國數位廣告協會(IAB),近期發佈《Internet Advertising Revenue Report》,洞察2022 年數位廣告市場現況, ... 於 www.gvm.com.tw -
#24.元宇宙下數位內容創作:不論科技多強,都需要打動人心的作品
除了資本家壟斷平臺之外,陶亞倫教授也提出一個大哉問,「元宇宙裡誰是真正的創作者?」現在可以由AI自動生成圖像,也即將能自動生成3D模型,甚至將來能 ... 於 www.charmingscitech.nat.gov.tw -
#25.互動媒體與人工智慧之間的生成藝術—黃新& 王新仁 - Matters
台灣第一位登上NFT 藝術殿堂Art Blocks 的數位藝術家,同時也以「演算藝術」打開世界 ... 對黃新、阿亂等數位創作者而言,Web3已是重要且必然的趨勢。 於 matters.town -
#26.DBN工作坊-跨領域數位創作計畫 - 國立臺灣美術館
面對數位化藝術新型態的多樣表現,即便在創作中撰寫程式被視為是工程師或科學家的工作,但具備對基礎程式語彙的了解,卻是現代藝術家在數位藝術創作熱潮中所必須要學習 ... 於 event.culture.tw -
#27.Microsoft 攜手Unity 透過Microsoft Azure 為全球數位創作者
這是我們與長期合作夥伴 Unity(即時 3D 技術的全球領導者)共有對創作者的承諾。我們同時也致力於擴大 3D 內容的創造和分布,將相關工具和技術提供給更廣泛 ... 於 news.microsoft.com -
#28.美國在台協會共同主辦數位創作及智慧財產權論壇
這次研討會的主題演講者是雷巴迪博士(Dr. John Antoine Labadie),目前在國立政治大學擔任2005-2006傅爾布萊特客座教授。他自1994年起一直擔任潘布洛克北卡羅來納大學 ... 於 web-archive-2017.ait.org.tw -
#29.「想像亞洲」ImaginAsia 計劃東京數位創作工作坊暨日本明治 ...
「亞洲想像」計畫是一個成長的概念、開放的組織。我們歡迎來自不同國家族. 群,不同文化背景的老師、學生,與文化創作者共同參與,建構一個教學、研. 究與創作的群體。 於 oic.nccu.edu.tw -
#30.數位設計與藝術創作教學之初探 - 臺灣教育評論學會
運用數位技術從事藝術影像創. 作、插圖繪製及圖文編排設計,普遍. 被認為是新世代藝術與設計科系學習. 者必備的基本素養與技能(施威銘,. 2012)。數位藝術作品與數位 ... 於 www.ater.org.tw -
#31.藝術家之死: 數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起, 21 ...
藝術不是個人天才、性靈的表現,藝術是身處在社會、文化結構當中的人,在重重條件限制之上,追求一己之創作。」──汪正翔(攝影創作者) 【大眾認知下的藝術家,及其真實 ... 於 www.eslite.com -
#32.自媒體時代:你真的適合經營嗎?具備4 大心態才能長遠發展!
在李洛克作者〈 個人品牌獲利:自媒體經營的五大關鍵變現思維〉 書中,他提及自媒體是人生最值得的投資,且擁有三個幸福要素:「自由掌控時間、實現 ... 於 daydayding.com -
#33.機器學習對數位創作者的影響 - Y-School
它是人工智慧的一個分支,旨在使機器能夠從數據中學習,從而自行進行決策和執行任務。這種技術對數位創作者來說意味著什麼呢? 機器學習可以改變數位創作 ... 於 y.school -
#34.「數位時代的表演藝術」德國參訪紀實重新注視當代現實
... 藝術家創作的主題甚至工具,表演藝術與數位科技之間的互相探尋站上了當代顯學的位置;在急遽加速的數位時代中,無論是創作者或觀者,我們正在注視的到底是什麼呢? 於 www.goethe.de -
#35.藝術界的爭奪戰,NFT 如何改變創作者面對市場的思維? - 旭時報
區塊鏈創造了一個展現作品的新舞台,洪司丞IOYOI 用10 年的純藝術經驗,分享跨足數位藝術有哪些是值得創作者關注及思考的呢? # NFT 藝術形式的改變 ... 於 sunrisemedium.com -
#36.未來科技助創作者腦洞大開,數位內容改寫虛實框架
相較於20 世紀,現代人們可以接觸到的娛樂種類幾乎是數倍之多,更多的電影、歌曲、連續劇可以觀看,還多了直播、視訊、社群網站等新平台,但有趣的是這 ... 於 technews.tw -
#37.前所未有的軟體控制器, 專為數位創作者而誕生 - TourBox
不論是快速移動時間軸,還是逐幀步進、亦或縮放時間線,隨心所欲。 在Final Cut Pro X、DaVinci Resolve等其他剪輯檢體中,同樣方便快捷。 在Lightroom中. 於 www.tourboxtech.com -
#38.數位創作者是什麼 - 輕鬆健身去
而HereO原本鎖定 ...文化創意產業內容及範圍-中華民國文化部2015年9月16日· 1、 數位創作係指將圖像、字元 ... 於 fitness.wenewstw.com -
#39.在Midjourney 打錯字會發生什麼事?數位創作者惡搞AI
Midjourney 是一款透過文字指令來生成圖像的AI 工具,不過,如果使用者在輸入指令時「打錯字」又會發生什麼事呢?數位創作者mossymayn 以馬丘比丘、 ... 於 www.shoppingdesign.com.tw -
#40.從數位轉型到創作者經濟,Hahow 與正成集團共創新局
透過創新變革搶得市場先機,是所有領先企業致力的方向,Hahow 與正成集團也不例外,因應創作者經濟崛起,正成集團導入Hahow 的企業學習方案Hahow for ... 於 www.cheers.com.tw -
#41.數位內容創作5款必備工具- 凱鈿行動科技官方部落格
行動裝置是數位內容創作者收集和管理素材的常用工具之一,但大多數人往往疏於備份,等到裝置出問題後送修,被迫遺失珍貴的照片和重要資料才是最讓人害怕的 ... 於 www.kdanmobile.com -
#42.【科技新知】FB專業模式是什麼?如何在臉書個人檔案開啟 ...
開啟Facebook專業模式後,你就能以創作者身分建立公開據點、以公開分享內容的方式建立粉絲群,以下是幾點臉書專業模式主要的特別之處: ... 於 www.jyes.com.tw -
#43.新媒體影音「創作者」如何成為「創業者」? 百萬訂閱志祺七七
這是張志祺拋給YouTuber新苗們的第一個問題。他解釋,創作者必須花更多時間思考影片內容、訓練更好的口語表達和展現幽默的能力;創業者思考的 ... 於 tfc-taiwan.org.tw -
#44.臺灣當代美術大系–媒材篇:科技與數位藝術
... 而是指以電腦、光學應用、電子、機械等科技產物為作品重要構成元素者。臺灣藝術家開始嘗試以光、電、錄影、電腦等科技產物做為創作媒材的趨勢,是近些年才逐漸形成 ... 於 www.digiarts.org.tw -
#45.【觀點】「人人皆創作者」時代來臨!怎麼找藍海?有哪些挑戰 ...
一旦創作者找到了自己的利基市場並確認其品牌定位,下一步不再只是贏得大量的訂閱數或獲得觀看數,而是如何利用多樣化的數位平台將其作品轉化為收入來源。 於 www.bnext.com.tw -
#46.【2022 最新】盤點創作者15 種內容變現方法 - Anywhere
除了拍YouTube、錄Podcast、經營Instagram,創作者還可以通過發行電子報、使用 ... 的內容,或提供他們專屬的福利,像是YouTuber 為提供付費會員限定影片或專屬數位 ... 於 www.anywhere.today -
#47.數位藝術教授Kate Parsons 本週做客《In the NVIDIA Studio》
數位 藝術教授Kate Parsons 本週做客《In the NVIDIA Studio》,為下一代創作者帶來新的啟發. 瞭解這位藝術家是如何利用Cinema 4D 和Unity 軟體、虛擬 ... 於 blogs.nvidia.com.tw -
#48.更多讓創作者營利及管理曝光的方法 - Facebook
創作者 工作坊彙整了創作者在單一位置有效率地發佈貼文、賺取收益、追蹤成效,以及與粉絲互動時需要的所有工具。今天我們推出一系列創作者要求的增強項目,協助他們更妥善地 ... 於 zh-tw.facebook.com -
#49.數位內容創作訓練營|臺灣吧x 駁二
數位 內容,是一種紀錄生活與表達自我的方式,. 也是接收各種資訊、知識的管道. 隨著Youtube、IG、FB、Podcast 等自媒體力量逐漸增長,. 數位內容創作者更是時下的夢幻 ... 於 pier2art.kktix.cc -
#50.數位藝術與繪畫軟體- Corel Painter 2023
Apple、Apple Pencil、Core ML、iPad、Mac、MacBook Pro、macOS 和Sidecar 皆為Apple Inc 之商標。 原始插圖畫作範本是由第三方創作者提供。除非第三方創作者特許同意, ... 於 www.painterartist.com -
#51.資訊補給站-「NFT」非同質化代幣保障數位創作者的權益
數位 作品在網路上傳播便利而且很難分辨真偽與出處,常常會有侵權或是贋品的情形發生。然而當數位作品打造成NFT時,會把交易紀錄上傳至公開的區塊鏈上,資料難以被竄改也 ... 於 www.taisugar.com.tw -
#52.被動收入的概念 - Instagram
... 媒體的人都很好賺老實說如果成功了,收入確實很可觀但創作者背後的付出,以及可能面臨的身心壓力這些隱形成本都是沒辦法計算的 ... 還有數位遊牧. 於 www.instagram.com -
#53.臉的圖像在數位藝術創作表現之研究
作之外,並實際創作數位藝術作品「臉」的系列,並且進一步分析與建立「臉」 ... 也是串聯創作者思維的橋樑,更是促成主體意識與外在世界的交互作用。 於 ntcuir.ntcu.edu.tw -
#54.我們從方格子中看見華文數位創作的可能性
人們對於好的內容的需求可以說是自古以來的產業,在數位化的現在,有一個地方,可以讓創作者簡單創作並獲得足夠收益;讓觀看者可以找到自己想看的東西 ... 於 channel.circles.tw -
#55.瞄準兆元商機CxC創利市集攜手創作者打造全台最大數位內容商城
自媒體時代來臨,數位內容百花齊放,許多創作者在社群媒體大放異彩,估計全球創作者經濟約有兆元商機,但內容經濟是否能化成實質紅利,一直是創作者的重大挑戰。 於 dit.tw -
#56.伊通公園ITPARK
我的創作計劃緣起於一些影像、一些腦子裡的觀念和視覺設計,靈感成形之後我便開始尋找共事夥伴,他們可能是製作者、文字作者、電腦系統工程師、設計者或演出者等等。 當然 ... 於 www.itpark.com.tw -
#57.藝術家之死:數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起,21世紀的創作者如何開闢新局?
化產業不再資,而是來期他們資自己,再精先而出者。唱片司在指標上沖, ... 然為眾分化,了《單身對》(Seinfeld)那種,但也「中產」創作者和者人數,是大的生的。 於 books.google.com.tw -
#58.數位時代創作者的自保:活用著作權、智慧財產權、專利權及 ...
以往數位創作者指的大多是網頁設計、程式撰寫,而近十年來更多的是部落客及網紅,我們請詹詹解釋這些數位創作者本身及聘僱數位創作者的公司(如:設計 ... 於 blog.cloudmax.com.tw -
#59.集結5國數據!Partipost揭創作者自帶Cookie時代來臨 - 天下雜誌
提倡真實原創內容,解決品牌社群行銷痛點. Partipost 是新型態的數位廣告平台,橫跨亞洲五國市場,包含新加坡、台灣、菲律賓、馬來西亞與印尼。 於 www.cw.com.tw -
#60.擬人化角色數位創作網站分類標籤之關聯規則分析
現如今科技發展、時代進步和訊息的數位化,網路是創作和觀賞者們發布、公開、欣賞、轉載和分享等的重要媒介,也促進了人與人之間的交流。然而在網路上有著五花八門的 ... 於 ndltd.ncl.edu.tw -
#61.DMCA是什麼?用DMCA來保護創作者的著作權!天矽科技網頁 ...
DMCA(Digital Millennium Copyright Act) 數位千禧年著作權法,是為了保障數位內容的著作權的法案,我們可以在DMCA.com這個民營機構申請保護,並獲得DMCA的標章來喝止 ... 於 www.tsg.com.tw -
#62.數位創作NFT不是藝術品、沒有價值?專訪數位藝術家:劉承杰
能幫助數位創作者嗎? 董十行:「NFT 的產業發展對我來說是科技演化必然會出現的模式。」 他告訴鏈新聞 ... 於 abmedia.io -
#63.「網紅」英文是?KOL、Creator、Influencer 的意思?差在哪?
哥倫布是個Youtube 的創作者。 2. Influencer. Influencer 從動詞influence(影響)而來,是指「在特定社群中擁有知名度和 ... 於 english.cool -
#64.GIGABYTE 技嘉科技- 數位創作& 電競娛樂| 產業解決方案
次世代電腦提供瞬間渲染超逼真畫面的能力,讓AR VR等虛實整合可廣泛運用於各種遊戲及娛樂媒介。 主打更薄、更輕的高效能AERO筆電打破創意及辦公的空間框架,讓創作者享受 ... 於 www.gigabyte.com -
#65.指南:使用Canva創作數位及實體產品以供販售
常見問題 · 我是否擁有我在Canva上創作的設計版權? 一般而言,原設計的創作者,也會是版權所有人。 · 我用來印刷T恤設計的隨需列印服務要我確認我是該設計的版權擁有者。 於 www.canva.com -
#66.以新世代馭電陣容跨入數位創作新潮流TAIWAN SUZUKI 擔任第 ...
由著名Youtuber《上班不要看》攜手《台灣新媒體影音創作者協會》所主辦的《第4 屆走鐘獎頒獎典禮》於台北流行音樂中心熱烈登場。秉持在瞬息萬變的新 ... 於 www.taiwansuzuki.com.tw -
#67.人人都能做數位行銷,但網路行銷的遊戲規則,你都搞懂了嗎?
本篇文章帶您了解什麼是數位行銷,又該從何下手入門呢? ... 在104發表的文章,都是由方格子創作者各別創作,透過「方格子直送」計畫授權轉載。 於 blog.104.com.tw -
#68.淺談數位藝術創作之互動設計概念 - 臺灣藝術教育網
但不幸的是「使用者」. 這個名詞,已被深深的根植且成為習慣的被用在數位產品上。對於Jay David Bolter和Diane. Gromala而言,一個好的數位設計不應該是一種嗜好,相反的 ... 於 ed.arte.gov.tw -
#69.生活的顏色,可以靠自己決定 「數位創作者的浩瀚壯遊」計畫
對你而言,生活是什麼顏色?是乏味平淡的灰階,還是陷入困境的黑白?我一向喜歡在作品上使用不常出現於現實生活中的色彩,搭配明顯光影輪廓線來描繪 ... 於 flipermag.com -
#70.想成為自媒體創作者前該知道的幾件事
對於有志往個人自媒體發展的創作者來說,現在是最好的時代。 ... 音頻類, Podcast, ▸ 可訂閱收聽的數位廣播▸ 需搭配不同平台才可發佈. 於 peiibo.com -
#71.「元宇宙」來襲中原大學舉辦NFT工作坊競賽展現校園創作實力
張浩本身是音樂產業學程老師,他特別提到,在元宇宙的世界更必須了解NFT對藝術、音樂工作者帶來的改變,鼓勵學生好好經營元宇宙數位創作平台,可以讓世界 ... 於 www1.cycu.edu.tw -
#72.【NFT 論壇】我是藝術家,我該涉足NFT 嗎?該怎麼行銷我的 ...
佳士得在2021 年以網路NFT 拍賣方式,將數位藝術作品Everydays:The ... 由於NFT 具備可複製性的特色,每幅NFT 創作都像是虛擬世界的版畫,讓創作者可 ... 於 www.accucrazy.com -
#73.數位創作競賽培養軟能力逢甲學生追尋夢想
本次創作競賽邀請靜宜大學大傳系奚浩與蔡順仁老師擔任決選評審,奚浩老師盛讚逢甲學生創作的影片有劇情片與紀錄片混合的創意,算是逢甲的特色,即創作者把 ... 於 www.fcu.edu.tw -
#74.4C數位創作競賽 - Prezi
推動國產數位內容邁向國際及協助獨立創作多元「2015年4C數位創作競賽」. 鼓勵新銳數位內容廠商、工作室、獨立創作團隊與個人創作者. 開發具商業價值之國際化數位遊戲與 ... 於 prezi.com -
#75.數位美學:電腦時代的藝術創作及文化潮流剖析 - Taaze讀冊生活
數位 美學:電腦時代的藝術創作及文化潮流剖析. 葉謹睿. 藝術家. 9789867034861. 本書作者以輕鬆、風趣的文筆,剖析數位藝術及文化,與其說這是一本數位藝術專書, ... 於 www.taaze.tw -
#76.絕對是創作者!藝術家阿亂登上NFT 藝術殿堂,談 ... - 1% Style
「過去我們很多人創作,是為了『愛』而做的,我每天在工作的空檔做一點,用好多年的工作空檔擠出一個作品。」 然而,當NFT 盛行、數位藝術被大量蒐集和 ... 於 onepercent.storm.mg -
#77.藝術家之死:數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起
書名:藝術家之死:數位資本主義、社群媒體與零工經濟全面崛起,21世紀的創作者如何開闢新局?,原文名稱:The Death of the Artist: How Creators Are Struggling to ... 於 www.books.com.tw -
#78.創作者 - 凱絡媒體週報‧ 數位智庫
NFT全名是Non-fungible Token,中文直譯為「非同質代幣」,是區塊鏈中用來記錄加密數位資產的技術。何謂非同質?因為區塊鏈概念中,同質代幣是像比特幣、以太幣。每一塊 ... 於 twncarat.wordpress.com -
#79.【讀墨推薦書:選這本正是時候!】文青典型的數位創作計劃
這回mooTube請到的來賓,就是一個代表人物。 而這個符合某種文藝青年典型的創作者心中,長久以來,一直有個沒能實際進行的創作實驗;直到有 ... 於 news.readmoo.com -
#80.30 秒教你將Instagram 個人帳號升級為「 專業帳號」!
無論你是內容創作者或品牌商家,長期有在經營Instagram 帳號的你,為了持續漲粉,都建議把Instagram 個人帳號切換為專業帳號喔!不僅能幫助你獲取第一 ... 於 blog.influenxio.com -
#81.數位創作| 所有產品 - Wacom Taiwan eStore
高效能電繪工具,適合專業創作者與單純想創作的人士. 於 store.wacom.tw -
#82.小眾Youtuber 賺錢術!揭曉YouTuber 賺錢的五大方程式 ...
但,到底是什麼讓YouTube 成為創作者的最大收入來源呢? ... 就算只有一小群追隨者,YouTuber 的觀眾也可以成為品牌和數位行銷的寶貴客源。 於 tw.cyberlink.com -
#83.「數位內容系列競賽」、「4C 數位創作競賽」得獎揭曉- 巴哈姆特
由經濟部工業局主辦的「2004 數位內容系列競賽」及「4C 數位創作競賽」得獎者揭曉,今天舉行頒獎典禮,得獎的遊戲廠商包括大宇、遊戲橘子、戲谷、昱 ... 於 gnn.gamer.com.tw -
#84.YouTube 將於2023 年放寬合作夥伴計畫資格限制 - ePrice
根據最新YouTube 數據顯示,台灣年收入超過新台幣10 萬元的頻道,與前一年同期相比成長了20%。這次YouTube 合作夥伴計畫的主要更新之一,則是讓創作者的Shorts 短影片內容 ... 於 m.eprice.com.tw -
#85.數位平台推動創作者經濟區塊鏈、NFT創專屬互動增加收入
據InfluencerMarketingHub數據顯示,全球網紅行銷市場規模將在2022年成長到164億美元(約台幣4,592億元),足見網路創作者是下一世代重要的經濟產業。隨著 ... 於 tw.tech.yahoo.com -
#86.什麼時候PO文成效最好?Facebook & Instagram 最佳PO文時間
點按「總覽」區塊下方的衡量指標或您分享的特定內容,來查看詳細資料。 資料來源:WENK MEDIA Instagram. 請注意,洞察報告僅會包含您轉換為商業或創作者 ... 於 blog.wenk-media.com -
#87.甲尚科技領創作者突破AI浪潮進入高效數位創作新境界 - 經濟日報
不論是2D動畫工具Cartoon Animator ,還是3D角色生成工具Character Creator, 3D角色動畫工具iClone, 藉由甲尚設計的標準先進製程,不僅動畫資料可以2D/ ... 於 money.udn.com -
#89.甲尚科技領創作者突破AI浪潮進入高效數位創作新境界
不論是2D動畫工具Cartoon Animator ,還是3D角色生成工具Character Creator, 3D角色動畫工具iClone, 藉由甲尚設計的標準先進製程,不僅動畫資料可以2D/ ... 於 www.sinotrade.com.tw -
#90.專為YouTube 創作者提供的多頻道聯播網(MCN) 總覽
多頻道聯播網(簡稱「MCN」或「聯播網」) 是與多個YouTube 頻道結盟的第三方服務供應商,提供觀眾開發、節目內容規劃、創作者合作、數位版權管理、 於 support.google.com -
#91.2023 Affiliate Live Asia 亞洲創作者大會
2023年的展會我們擴大規模,邀請海内外知名電商品牌進駐展會,並安排一系列講座活動中齊聚專家分享數位行銷新趨勢、新型商業模式及如何乘上創作者經濟浪潮等產業新知。 於 www.affiliateliveasia.com -
#92.【疫情下數位品牌經營】用YouTube 經營個人品牌 ... - INSIDE
中小企業商家創作者各有各專精的本業,但在被他們視作是副業或工具的頻道經營上,可能較為缺乏影片企劃製作的知識背景、技能或團隊資源來規劃和營運頻道 ... 於 www.inside.com.tw -
#93.黏住粉絲、創意變現百萬訂閱背後最強幫手 - 天下學習
更進一步,是讓影音創作者跳脫市場既有定價,打造自有品牌,延長影響力。像阿滴英文從2016年起推出訂閱制,現在不僅每月訂閱收入超過100萬元,他們也從核心內容延伸出 ... 於 www.cwlearning.com.tw -
#94.網紅成大學生前三夢想職業!Partipost 推廣創作市場 - 商業周刊
然而不管是已經轉換工作跑道、全職做創作者的小光,還是仍兼職經營社群的Niwi 與Choco,對於自我定位、與品牌商談合作、商業模式、行銷成效…等細節,還 ... 於 www.businessweekly.com.tw -
#95.數位藝術- 維基百科,自由的百科全書
數位 藝術作品是透過數位裝置建立或加工處理過的藝術作品,包括但不限於圖像、影像、文字、音訊或以其它形式存在的數位藝術作品。相對於傳統藝術作品來說,它在表現形式 ... 於 zh.wikipedia.org -
#96.Writing NFT:不到1 元,就能以出書的規格發行數位創作 - 區塊勢
有別於以往創作者可以自行決定NFT 的售價,Liker Land 採取動態訂價機制。根據LikeCoin 的敘述:. 我們明白作者最希望的是專注創作... 其他行銷相關的工序 ... 於 blocktrend.substack.com