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另外網站三立新聞台- 维基百科,自由的百科全书也說明:三立新聞台(英語:SET News Channel),簡稱「三立新聞」,為三立電視旗下新聞頻道,1998年3月3日開播,是台灣多家24小時即時播出的新聞頻道之一。

這兩本書分別來自小熊出版 和布克文化所出版 。

大仁科技大學 休閒運動管理系休閒事業管理碩士班 李宜錫所指導 曾冠寓的 COVID-19 影響中華職棒球迷觀賽行為之探討 (2021),提出新台灣加油現場直播關鍵因素是什麼,來自於中華職棒球迷、疫情、線上觀賽。

而第二篇論文中國文化大學 新聞學系 徐振興所指導 邱婕芸的 直播閱聽人贊助動機與滿意度之研究 (2021),提出因為有 直播、知覺有趣性、擬社會互動、偶像崇拜、贊助直播主、滿意度的重點而找出了 新台灣加油現場直播的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新台灣加油現場直播,大家也想知道這些:

狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲

為了解決新台灣加油現場直播的問題,作者甘雪こおり 這樣論述:

~ 誠摯邀請  IQ200的狼人遊戲 ~ 倘若每次都是相同的舞臺,玩起來就沒意思了, 我怎麼會辜負各位的期望呢?   蜜糖羅織的枷鎖、美味糖衣包裝的陰謀, 完美人設面具後的邪惡靈魂,竟與狼人操控的意志緊密結合!     六名參加者被召喚到「甜點城堡」,不同的是,這一次的玩家非比尋常,除了赤村隼和黑宮兔,還加入了人氣極高的四位網路名人──翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍。面對直撲而來的邀請,他們非但沒有顯露慌亂,還以飛快的速度進入狀況,搬出各種術語與伯爵對話,可謂戰力十足!     勝利真能勝過生命的尊貴?   痛苦,不設法跨越,就無法變得更強大!     小鴉、虎徹、孔雀和鯕鰍曾組

成遊戲團體「昴宿星團」,於網路上傳比賽影片和進行直播,在中小學生界爆紅,成為人人崇拜的遊戲網紅,雖然後來因故解散,但由於他們的加入,使得狼人遊戲的層級一下子提高。眼看勝利應能十拿九穩,然而曾經友好的四名成員間,卻有著一觸即發的爆點,即便面對的是共同的敵人,檯面下的角力仍是不遑多讓,過往絕佳的默契就這樣成為狼人攻擊的弱點……     【遊戲規則】   〔規則1〕遊戲目的為找出隱藏在參加者當中的「兩隻狼人」。   〔規則2〕參加者指的是赤村隼、黑宮兔、翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍六個人。   〔規則3〕參加者需要扮演不同的角色,分別為三名「村人」以及一名「女巫」,剩下的兩人,其中一位是

「狼人」,另一位是「鼻子靈敏的狼人」。   〔規則4〕參加者在第一天時,會被告知扮演的角色。角色無法變更。   〔規則5〕參加者的房間晚上九點時會上鎖,直到隔天早上六點。     【狼人的規則】   〔規則1〕每天晚上十點,狼人可以挑選一位尚未「退場」的參加者。被選中的參加者與狼人的房間將會解鎖,狼人可以襲擊該位參加者,使之「退場」。   〔規則2〕即使有兩隻狼人在場,每天晚上也只限一位參加者「退場」。   〔規則3〕狼人無法讓狼人「退場」。   〔規則4〕「鼻子靈敏的狼人」可以在每天傍晚五點挑選一位自己以外的參加者,知道他所扮演的角色,也可以將獲得的資訊告訴其他人。   〔規則5〕「鼻子靈敏

的狼人」即使退場,每天傍晚五點仍然有發動能力的時間。   〔規則6〕狼人在得知自己扮演狼人的當下,也會同時獲知另一隻狼人的身分資訊。     【女巫的規則】   〔規則1〕女巫可以在當日投票結束後,挑選一位自己以外的參加者,使之「退場」或是「復活」。   〔規則2〕女巫可以使之「退場」者,僅限還沒「退場」的參加者;可以使之「復活」者,僅限已經「退場」的參加者。   〔規則3〕也可以不發動能力。     【白天:黑十四點的規則】   〔規則1〕參加者每天早上六點,會從「一(A)」到「十三(K)」,但扣除「七」的十二張撲克牌裡,隨機收到兩張撲克牌作為底牌。   〔規則2〕所有的撲克牌一律按照上面的

數字來計點。   〔規則3〕參加者必須在下午四點前往「點心博物館」集合,並將手中兩張牌的其中一張指定為「明牌」。   〔規則4〕參加者除了知道自己擁有的兩張牌,還能隨機看見其中一名自己以外的參加者指定的明牌。除此之外,無法看見其他牌。   〔規則5〕參加者在下午四點至五點之間,可以使用自己的明牌強制與另一名參加者的明牌交換。   〔規則6〕下午五點,由手中兩張牌相加數字最接近「十四」的參加者取得勝利。獲勝者若超過一人,則並列冠軍。   〔規則7〕下午五點,如果手中兩張牌相加數字超過「十五」,便視為「爆牌」,爆牌的參加者直接判定為失敗。   〔規則8〕在黑十四點獲勝的參加者,可於當日的狼人遊戲中

投下兩票,兩票必須投給同一位參加者。     前所未見的激烈戰況,挑動所有人緊繃的神經,狼人無預警的自曝身分、女巫發動能力的關鍵時刻……誰會是最後的贏家?     狼人的笑容與伯爵的微笑重疊……   復活還是退場?   二選一的機會,將決定惡魔吞噬的靈魂能否得到救贖!     ★「狼人生存遊戲」系列(更多續集陸續推出,敬請期待!)   ‧《狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲2:極限投票!守衛vs.狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲5:膽戰心驚!冰點下的

狼人遊戲》     登場人物     裁判   伯爵:強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等各種遊戲。     參加者   赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。     黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察四周。     翡翠渡鴉:擅長各式桌遊和卡牌遊戲的天才,連成年人和外國玩家都贏不了他,是個風度翩翩的貴公子。     大葡萄虎徹:專精格鬥遊戲的天才,在對戰型動作遊戲界創下不敗紀錄,但性格傲慢、目中無人。     山吹孔雀:音樂型遊戲玩家,現為演藝公司旗下

的少年偶像藝人。總是笑臉迎人,盡力維持場面的和諧。     露草鯕鰍:精通益智遊戲的頂尖玩家,戴著眼鏡、性格飄忽、喜新厭舊。   燒腦推薦      ‧Tey Cheng(臉書【小學生都看什麼書】版主)   ‧張美蘭∕小熊媽(親職∕繪本作家)   ‧陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)   ‧傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)   ‧黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)   ‧鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)   ‧賴秋江(作家、國小教師)   (依首字筆畫排序)     狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察

、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙的以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)      疫情壓力籠罩的夜晚,正適合來看點精采的小說,讓人暫時忘記防疫的壓力,更可藉由恐怖劇情紓解心頭的煩憂。   這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的

時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!   呼叫膽子大的青少年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)      學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。   「狼人生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)     這是甘

雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。   如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)     狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!三年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一

圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。   現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!   你準備好進入人性的世界了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)     最熟悉的朋友有可能是最可怕的敵人!這一集實在太好看了。──米米(小學五年級)     超強玩家的加入,還能從中判斷是

否要使用「破解的攻略」,讓「狼人遊戲」的精采度更加提升!──巧妹(小學六年級)     劇情太刺激了吧!一拿到書,就捨不得放下,跟孩子搶著看。──鬍鬚爸(家有小學六年級生)     我是在朋友的推薦下買的,閱讀之後超喜歡!真希望它可以出動畫版,一定會更受歡迎。──ココ(日本讀者,小學三年級女生)     天啊!這一集的參加者不是普通人,而是世界級玩家,小隼、小兔,加油!──本大好きな人(日本讀者,小學六年級女生)     閱讀的興奮感直到最後一刻也不會停止!與強大敵人對抗的小隼超酷。──aak(日本讀者,小學六年級女生)     一讀就停不下來!從第一集開始,我就一直想猜出「狼人是誰」,不過還

沒成功過,下一集繼續努力!──book(日本讀者,中學一年級女生)     這系列是我目前最喜歡的小說,總讓我緊張到心跳加速。──シンジ(日本讀者,中學一年級男生)     「狼人遊戲」在學校非常受歡迎,所以這系列推出第一集時,我馬上決定買下它。故事很有趣,也很受到朋友間的喜愛。──青(日本讀者,中學一年級女生)     我喜歡在夜晚的黑暗當中,點亮微微的燈光,閱讀這個系列。當你這樣做時,你會發現自己就像真的在故事裡,和書中角色一起玩「狼人遊戲」。──はな(日本讀者,中學二年級女生)     我很喜歡himesuz的插圖,緊張的劇情讓我的心臟狂跳、停不下來!這系列讓我迷上了「狼人遊戲」。──ね

おん☆(日本讀者,中學二年級女生)

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COVID-19 影響中華職棒球迷觀賽行為之探討

為了解決新台灣加油現場直播的問題,作者曾冠寓 這樣論述:

本研究旨在探討中華職棒球迷看球行為是否因疫情而有所改變,並利用相關文獻與訪談分析球迷架構和未來應用性,瞭解中華職棒球迷因疫情改變觀賽行為與對於現場與線上觀賽之行為探討有鑑於此。 故在本研究方法以質性研究為主要型態,使用訪談研究法進行研究,本研究蒐集相關球迷對於線上觀賽之觀點與疫情對於觀賽模式之影響性。 根據運用訪談法綜合分析結論如下四點:(1)中華職棒球迷對於職棒聯盟的觀感分析:對於進場看球賽在熱衷派、安靜派、無感派,忠誠度方面的表現有外放式與內斂型的,且現今大多數人對於收看電視或網路轉播中華職棒等,都是悉疏平常的事。(2)疫情影響球迷之看法分析:大多數的球迷對此都是贊成的,畢竟

病毒無可遁形,且能透過電視轉播能觀看,就球迷而言算是減少了相關的風險。(3)疫情所帶來觀賽模式變化之影響分析:對於習慣現場觀看球賽的球迷而言,少了一種現在場的、震撼、感動與臨場感互動感,平台中以youtube、Line today、愛爾達ELTA TV三種最為多人使用;畫面穩定性不是那麼好,但線上轉播時間準確性是高。(4)線上觀賽之相關觀點分析:大多球迷還是將重點放在球評的專業性與知識的豐富性質;少數轉播單位在球場上針對攝影的角度、畫面的帶入還是有很大的進步空間;畫面會延遲、畫質會突然模糊也會突然黑頻的現象;現今許多鍵盤手都會滲入,其中干擾著聊天室氣氛無理性批評亂帶風向,使聊天室失去其功用;轉

播公正性為其最重要要點;多視角現場影像為主要喜歡之模式。

在長大之前,紀錄片1819拍攝紀實

為了解決新台灣加油現場直播的問題,作者陳毅 這樣論述:

金鐘獎得主 藝人黃子佼 金馬獎得主 導演楊力州 金鐘獎得主 演員盧以恩 金鐘獎得主 演員陳鼎中 金穗獎影后 演員李雪 桃園市長鄭文燦 Youtube 百萬創作者  黃氏兄弟 青春推薦   這本書是陳毅拍攝紀錄片《1819》的紀實,不只是校園拍攝紀錄片的過程與觀察,也記錄年輕世代所關心的各種議題,希望讓大家認識、理解年輕人的想法,同時鼓勵年輕人保持對社會的好奇心,勇於挑戰夢想。 ──桃園市長 鄭文燦   因為平凡,所以能夠觸碰人心最純粹的那一面,也因為平凡,所以讓人生的每分每秒都顯的重要。努力精進自己,不論身在何處,只要設定好目標就是全力以赴。推薦大家透過《1819》,一起做一個有溫度的人。

── YouTuber 黃氏兄弟   拍攝過程中發生非常多特別的事情,經費上、紀錄片的男主角、其他的學生、老師,有時也會排斥拍攝,導演陳毅得克服內心的各種情緒,可以說無奇不有,這在本書中,拍攝的酸甜苦澀都公開給大家知道。他堅持著理念,努力打拚又運用智慧,老天爺也疼惜他,讓他過關,才有辦法繼續拍攝下去。 ── 國巨洋傘欣業有限公司 董事長 李銘智   光愈強,影就愈深,這是我在陳毅身上所看見的。小小的年紀有著大大的勇氣,光鮮亮麗的背後,是要背負更大的壓力,最需要的是「毅」力,……「長大」是我們一輩子的課題,每個人生階段有不一樣的功課要去完成;有不一樣的障礙要去突破;更有不一樣的自己要去蛻變,度

過了就是自己的了…… ── 桃園龍德宮美編組組長 吳俞鋐   我對陳毅的親切感,大抵來自我們有太多相像的地方:同樣對很多事不平;一邊長大一邊害怕長大,也努力長成自己想要的模樣。都是「壞孩子」的我們,都在努力的「好好長大」。讀他的故事,裡頭也是我們自己。 ── 國立中央大學中文系 吳双   常常忘記他是個很厲害的人,他的厲害不只來自他的多重身分──導演、作家、學生、愛狗人士、老人、小屁孩──主要是他對心裡夢想的衝勁,別人會考慮千萬次,或懶惰千萬次,他卻直接做了,其實我覺得呀,不管有沒有達成,他都已經踏在夢想的路上了。 ── 國立中央大學中文系 莊雅筑   作為陳毅的朋友,聽著他娓娓道來那段路程,

不僅僅是看見他的成果,也不只是感受到他的成長,更重要的是見證他那一段向自我深處挖掘的歷程,那種不安,那種掙扎,以及那種如小王子般,純然的對生命的體悟。因著陳毅,所以我們也回過頭來探問自己的玫瑰是什麼,以及我們又是以什麼態度和行為來面對自己的玫瑰。 ── 國立清華大學 楊正賢   家長並不了解小孩在學校長達將近九個小時的時間,到底是在做什麼,我也推薦家長及小孩一起來看紀錄片《1819》和這本書,或許這是你們可以互相理解的機會。十八、十九歲的你,或許看了這本書可以協助你思考未來的人生方向……二十幾歲的你,看了這本書可以讓你回味那些年的青春回憶…… ── 彰化崇實高工學生 巫秉穆 《自序》 在長

大之前                          陳毅   在出版上一本書《十八後,成為你想成為的大人》時,我並沒有等到整本書寫完才寫作者自序,反而跟現在一樣先偷寫。作者自序是一個微妙的存在,比起推薦序,它還能受到讀者些許重視,博客來等網路書店頁面甚至還會摘錄其中的字句拿來讓讀者參考是否購買,所以每個字句的下筆,我都格外謹慎。   這本書的出現,源自於這兩年拍攝的紀錄片《1819》,這部片從十八歲拍到二十歲,兩年的製作經歷了非常多的波折,預算從起初的十五萬,一直增加到接近一百五十萬;劇組團隊也從最早的三個人增加到十三個,這十三個人包含了六間大專院校的學生,年輕的劇組夥伴為紀錄片戰戰兢兢

,創造了許多奇蹟。兩年內拿下台積電等重要企業的贊助、在flyingV平臺發起的募資也順利達標,公視等媒體專題介紹、報導,讓這部片擁有好的資源去發揮,也因為這部片的拍攝,讓我有機會回到曾經極度排斥的母校南崁高中,等於擁有了五年的高中生活。   在二○一九年十一月出版《十八後,成為你想成為的大人》後,我常在演講時被問到,下一本書何時出?我都不敢回答,出了一回書才知道寫書、出書的不易。我又是個極為自卑的人,《十八後,成為你想成為的大人》寫了我許多生命的故事,還都是苦難跟傷疤居多,出版後我沒有勇去去翻看,這樣子不照顧自己的作品,它卻一次次帶給我驚喜跟喜悅,那樣的振奮,成為我再提筆書寫新書的動力。  

書籍出版後,我常有機會到各學校、活動中演講,抑或是在網路上與讀者對話,有一位讀者在讀完後寫了心得給我:「第一次買書,在拿到後的第八個小時將它看完了,中間被迫停下了多次,也在上課時沒能忍住,偷偷看了幾頁,如同書名,今年我十八了,爾後的我,會不會成為我想成為的大人,我不知道,但我有自信,成為一個了解自己的大人。謝謝陳毅學長寫了這本書,也謝謝我自己買了這本書,我想,我是幸運的。」看到這個回饋我紅了眼眶,出書後我從來不覺得需要有什麼使命感,一定要改變世界,我出版的書籍卻比我爭氣,默默帶給世界禮物,有很多讀者看到捧腹大笑,也有讀者看到淚流滿面,我想一本書籍的出版,創造了一次次旅行,製造我與好多人的相遇,

這是最難得的。   《在長大之前,紀錄片1819拍攝紀實》書籍之所以會出版,又是我一個任性使然。陳毅,你明明知道出書不易、賣書更不易,你又不是那種自備超多粉絲的作者,還硬要出書,出書就算了還出紀錄片拍攝紀實……是嫌出版社倉庫放得東西不夠多嗎?沒有人跟我說過這些話,我自己就先念了自己一頓,可是我又是超級念舊、超怕健忘的任性作者,紀錄片《1819》花了我兩年,帶給我的是一輩子珍貴的回憶,遇到的人、遭遇的事,不論悲喜都有我活過的痕跡。這本書的內容,是我跟一群年輕人拍片兩年的故事,有許多對於高中教育的觀察、對長大的省思、實踐夢想的經過,也許能促進讀者有新的思考;除了紀實書籍外,後頭還有四個章節,分別寫

了愛情、友情、夢想、生死等議題,也能成為青年學子在長大之前重要的參考。   原先設定我能有半年慢慢書寫新書(泡杯奶茶,在陽臺聆聽鳥叫,怡然自得),結果我就一路忙到底,忙到剩下一個月就要交稿,每天都得花時間生幾個字出來,不然真的會來不及。這本書的書寫常常遇到困難,最大的困難就是,這部片前半段的故事早就在上一本書寫過了,那我到底該怎麼把同樣的故事寫成不同的文字?還好這部片拍了兩年,有好多精采可以在這本書述說。此時我剛過二十一歲生日,朋友以為我這本書要叫作《二十一後,成為你想成為的……》,二十一歲不像十八歲或二十歲那麼具有明顯的重要性,它就像十九歲卡在中間,又不能說它不重要。愈長愈大因為生活的忙碌,

每一天的差異性愈來愈少,跨年也不再有太多興奮感、生日吃蛋糕時只在意奶油有沒有反式脂肪。我意識到最美好的童年真的回不去,生活又常常被自己搞砸,未來會不會愈來愈好,誰也不知道。   從二○一八年拍攝紀錄片《1819》,這幾年我確實是變了不少,不再刻意追求大人的掌聲,也懶得參與無意義的社交活動,更排斥許多人刻意討好前輩、阿諛奉承的嘴臉,我就是看不慣也學不會那套,連創作都要看人臉色、需要被誰打分數來滿足虛榮心,那不如不要創作。曾經迷失到漸漸找到自己,我便覺得善良也是種奢侈,心愈單純,力量就愈強大,好的人終究會被看見,且會互相吸引;如今生活仍是忙碌,卻愈來愈知道自己要的是什麼,這都源自於創作帶來的豐沛力

量,我常覺得創作有許多形式跟媒介,我選擇了文字創作、紀錄片創作,這兩種形式相輔相成,也帶給我非常多的喜悅跟挫折感。   這兩年要說的事情太多,盡可能把精采的瞬間、在乎的人事物都寫進書裡紀念,兩年的日子裡,許多很在乎的人離開了我,許多深刻的關係,趨於平淡;曾發生了幾次意外,跟死亡擦身而過;被不少謠言攻擊,也被許多人珍惜;熬過黑夜,終於見到天光。謝謝在這兩年來到身旁,可愛的人事物,謝謝 自由的臺灣、勇敢的陳毅。   PS.:要謝謝的人真的太多了,讓我留在片尾,遺漏的就刻在我心裡,我會記得的。謝謝曾經陪伴我的人,深刻的關係有朝一日如果趨於平淡,也會慶幸曾相遇。未來在哪裡,誰也不知道,拼湊每一個快樂的

當下,繼續創作,保有勇氣去愛人,用自己的方式活著,成為我想成為的大人。對了,這次我邀請了好多人幫我寫推薦序,我希望讀者們都能看完,因為這些人寫得都好真誠,每一篇我都讀了數遍,邊看邊哭,礙於篇幅這本書沒有把小王子寫進來,希望他不會介意。  

直播閱聽人贊助動機與滿意度之研究

為了解決新台灣加油現場直播的問題,作者邱婕芸 這樣論述:

直播的興起,讓閱聽人能夠即時在網路上與他人進行互動,使得越來越多直播平台迅速發展並崛起,像是「17直播」、「Twitch」,甚至是原本沒有直播功能的「Facebook」、「Youtube」也在發現直播的重要性後新增了此項的功能提供給閱聽人使用,然而過往研究的文獻中,對於閱聽人收看直播時的贊助動機、贊助行為以及贊助滿意度的方面探討較少,因此本研究旨在了解閱聽人在收看直播時與直播主的雙向互動是否會與上述所提及的後續效應有關。故本研究從知覺有趣性、擬社會互動以及偶像崇拜這三個視角,對閱聽人進行探究,以便發現:1.贊助動機是否會影響閱聽人之贊助行為、2.贊助行為是否影響閱聽人之贊助滿意度、3.贊助滿

意度是否影響閱聽人再次贊助的可能性。因本研究之研究對象為網路使用者,因此選用網路問卷調查法進行探究,由於直播平台的APP不適合投放問卷,且於文獻探討時發現「FACEBOOK」是近年來台灣人最常使用的社群媒體之一,因此選擇於「FACEBOOK」投放問卷,最後總共回收371份問卷,其中有收看過直播並且贊助過直播主的有效問卷共224份,選用SPSS統計數據並進行分析。研究結果發現知覺有趣性與閱聽人贊助頻率具有相關性、閱聽人贊助金額會影響滿意度、閱聽人滿意度會影響再次贊助可能性。然而本研究的受測者以年輕族群或職業類別為學生者居多,因此建議未來研究可以擴大到不同的年齡層或是職業類別,以使整個研究的研究對

象更為完整。