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東吳資管畢業門檻的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦羽毛田睦土寫的 【漫畫圖解】上班族必學Excel文書處理術:七天輕鬆學會製作表格、數據、視覺化圖表,工作效率倍增,無形提升競爭力 可以從中找到所需的評價。

國立臺北科技大學 技術及職業教育研究所 張仁家所指導 陳冠名的 造園景觀產業創業家關鍵成功因素之研究–以北部技術型高中畢業生為例 (2019),提出東吳資管畢業門檻關鍵因素是什麼,來自於造園景觀產業、創業家、關鍵成功因素。

而第二篇論文世新大學 法律學研究所(含碩專班) 許慧瑩所指導 江胤平的 電子遊戲直播主於著作權法下的困境與突破—以遊戲實況為中心 (2018),提出因為有 電子遊戲、網路直播、合理使用、遊戲實況的重點而找出了 東吳資管畢業門檻的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了東吳資管畢業門檻,大家也想知道這些:

【漫畫圖解】上班族必學Excel文書處理術:七天輕鬆學會製作表格、數據、視覺化圖表,工作效率倍增,無形提升競爭力

為了解決東吳資管畢業門檻的問題,作者羽毛田睦土 這樣論述:

\專為害怕厚重工具書的讀者設計/ ★日本亞馬遜「試算表書籍」暢銷榜No.1★   看漫畫,無痛學會活用Excel, 搭配常見窘境,加快學習速度和深度, 短短七天,只要按圖索驥, 讓你從菜雞變達人, 令主管和同事刮目相看,無形提升職場價值!     ★ Excel,是處理表格、數據、視覺化圖表的商用語言   ★ 行政、業務、行銷、會計、助理、老師……各行各業都適用   ★ 「熟不熟」的程度,讓一個人的工作能力和效率,高下立見   ★ 本書附有範例檔,練習驗證自己的學習成效      ◎ 終結土法煉鋼,讓文書處理效率翻倍   無論是報價單、請款單、業績報表、通訊錄、資料圖表分析……   Exc

el是各類表格文件的通用軟體,每個人都有機會接觸到相關檔案。   雖然對Excel不熟、似懂非懂,可以用土法煉鋼的方式操作:     .輸入資料後,格式無法統一,要每個表格逐一設定   .每次數據更新,都得重頭手動計算一遍   .重複剪貼資料,為了製作不同數據的圖表   .列印出來的資料,跟螢幕上看到的不同,常常浪費很多紙     只要學會必備的文書處理技巧,就能解決這些困擾,   讓你省下許多跟軟體消磨的時間!     ◎ 漫畫圖解的形式,降低閱讀和學習門檻   市面上,有不少Excel的工具書,但通常很厚重,   就算初學者有心想學,也容易打退堂鼓或半途而廢。   因此,日本Excel培訓

師羽毛田睦土和日本知名職場漫畫家Akiba Sayaka攜手合作,   以漫畫的形式,搭配情境和步驟式的圖解,讓技巧淺顯易懂,   降低閱讀和學習門檻,任何人都能輕鬆學會!     ◎ 七天25大主題、40種常見情境,循序漸進成為Excel達人   透過各種使用Excel常見的情境漫畫,只要按圖索驥,   拆解學習,從基礎到進階的功能,只要短短七天的時間,讓你從菜雞變達人──      DAY 1:Excel的四大功能,是工作上的超強幫手   DAY 2:五大基本操作、讓效率多3倍的快速鍵   DAY 3:處理各種類別的資料、設定篩選資料的條件、製作資料庫   DAY 4:了解公式的基本用法、

處理四則運算、避免公式出現錯誤、七大必學函數   DAY 5:做出易讀、有美感、有溝通力的表格和圖表,需要掌握哪些訣竅?   DAY 6:怎麼設定格式,才能避免列印失敗?   DAY 7:利用範例檔案,不斷複習,讓技巧內化成實力      本書利用全彩圖解,帶你輕鬆學會Excel文書處理術,   讓你現學現用、不再求助同事幫忙,   令主管和同事刮目相看,無形提升職場競爭力和效率!    高效推薦      白慧蘭|工作生活家主理人   周勝輝|Excel書籍作者、講師與FB社團管理員   資工心理人|「資工心理人的理財探吉筆記」版主   蔡明志|輔仁大學資管系副教授   鄭緯筌|「Vista

寫作陪伴計畫」主理人、《經濟日報》專欄作家   贊贊小屋(李員興)|「會計人的Excel小教室」版主   蘇書平|先行智庫執行長     「Excel是職場中常用的軟體,本書運用漫畫的方式,帶領大家手把手的學習運用Excel完成工作所需的各式方法,內容簡單易懂,讓沒有經驗的人也能夠輕鬆上手。」──資工心理人,「資工心理人的理財探吉筆記」版主     「你是否覺得Excel雖然重要,卻因為太過複雜,以至於提不起勁來學習?現在我想跟你說個好消息,這本書就是你的福音!」──鄭緯筌,「Vista寫作陪伴計畫」主理人、《經濟日報》專欄作家     「贊贊小屋教學過程中,遇到滿多學員擔心自己Excel基礎

不好,推薦這本書,看漫畫輕鬆學Excel!」──贊贊小屋(李員興),「會計人的Excel小教室」版主

造園景觀產業創業家關鍵成功因素之研究–以北部技術型高中畢業生為例

為了解決東吳資管畢業門檻的問題,作者陳冠名 這樣論述:

本研究旨在瞭解技術型高中畢業生從事造園景觀產業創業家,其創業動機的思維歷程、創業過程的評估及創業策略的運用上,瞭解其關鍵成功因素所在。研究對象是以北部三所技術型高中五位畢業生為主,採質性研究方法進行,並以半結構訪談方式蒐集相關資訊,進而深入瞭解技術型高中畢業生在造園景觀產業進行創業過程中如何決定其中關鍵成功因素的掌握,進而影響著創業成敗與否。本研究發現創業家在創業動機的思維歷程關鍵因素有待人滿腔熱忱,觸動為人處事的真誠;對未來充滿信心,提醒自己更加用心努力;扛起該負的責任,才能展出有意義的人生,才會對別人有所貢獻;興趣激發創業情感,將渴望獲取創業的意識傾向,激起動力泉源;工作經驗累積,對願意

嘗試工作的挑戰,全力以赴讓自己成長;嗅覺出市場的利基,深信透過自己專業化經營,集中戰略的具體實現,以獲取更多的市場利益;創業初期資金較低,因入門門檻資金需求不高,需選擇風險低且回收較快之案件等。而在創業過程的評估關鍵因素有活絡資金調度,讓投資才能靈活運用及獲利;員工養成及訓練,結合公司願景下,提供多元化的學習管道及訓練資源績效發展的養成;應收帳款的催收,平日做好應收帳款的日常管理,及應收帳款追蹤,避免呆帳產生。蓄積日後實戰經驗,以創新創業知識能量,讓產業及營運狀況持續發展與提升。符應客戶的需求,以自己專業發揮及後續管理服務來迎取業主得肯定及續約;親朋好友的正面能量,面對外部競爭時,善用親朋好友

的肯定與引薦讓自己業績穩定成長;不需有裝潢的店面,成案的作品一般以現場及相片呈現與業主當面解說及溝通;高額負債的風險,面對創業初期宜採小額資金來探索市場需求,待市場風險與不確定性降低後,慢慢提高各項的投資資金。最後在創業策略的運用關鍵因素有降低顧客知覺之風險,業主購買景觀商品時,現場解說能提供及滿足業主的疑惑;以技能爭取消費決策,獨立創作是造園景觀能真正實現了對業主的信任感,增加業主購買能力;調適創業心態與服務,提供業主全方位的服務與後續管理服務,更是打動業主持續合作的契機等。最後,本研究之結論與建議作深入探討,並呈現具體之研究貢獻,亦針對創業實務及未來研究方向提出建議,以供有志成為造園景觀產

業創業家及學術界卓參。

電子遊戲直播主於著作權法下的困境與突破—以遊戲實況為中心

為了解決東吳資管畢業門檻的問題,作者江胤平 這樣論述:

電子遊戲自實驗室誕生後,即不斷 吸收 網路科技所給予的養分, 經歷數十年的醞釀, 最終成為現代人生活 不可或缺的一環。然而,在現今電子遊戲產業如此蓬勃發展下各國對於電子遊戲相關議題的研究,卻僅止步於電子遊戲著作性質的討論,且見解分歧並無統一,另針對直播主玩家分享遊戲實況直播衍生的著作權議題亦甚少有人提及,研究文獻更是寥寥無幾惟遊戲實況直播目前已 蔚為一股潮流,直播主玩家對於電子遊戲業發展和文化傳遞具有舉足輕重的地位,且於分享遊戲實況直播的過程中,通常會融入不少個人精神創意,應可視為嶄新的創作活動。是以,遊戲實況直播 之侵權和免責抗辯以及遊戲實況相關創作的著作性質和權利等議題亦應有被關注與解決

之必要。本文建議現有著作類型雖勉強能分別保護遊戲開發商和直播主玩家的著作權利但僅可解燃眉之急,應盡早訂定符合未來各種數位複合式創作的規範,藉機整合著作權法因數位科技影響,所產生的權利義務變動。目前直播主玩家就遊戲內容的利用均無法適用豁免規定,而主張合理使用原則需依賴法院的個案判斷,非但成效不彰且案例甚少,或許可立法放寬豁免規定的利用範圍,以鼓勵更多人 將心血奉獻於電子遊戲業這塊新興的領域。