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這兩本書分別來自人民郵電 和漫遊者文化所出版 。

東吳大學 企業管理學系 李智明所指導 蕭詠婕的 消費者選擇便利商店APP之關鍵因素 (2021),提出發票隨機碼怎麼查關鍵因素是什麼,來自於便利商店應用程式、AHP、層級分析法、關鍵因素。

最後網站台南購物節則補充:由台南市經發局網羅台南優質店家及商品,在「台南購物節」搜尋到每個人不同的寶貝,結合在地資源組成生態聯盟,無論是農漁特產、伴手禮盒、團購零嘴、健康保養或育樂文 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了發票隨機碼怎麼查,大家也想知道這些:

場景化機器學習

為了解決發票隨機碼怎麼查的問題,作者(澳)道格•哈金(澳)理查•尼科爾 這樣論述:

本書展示了如何在業務場景中應用機器學習,以使業務流程更快、更靈活地適應變化。   本書分為三個部分。   第一部分介紹有效的決策如何幫助公司提高生產率以保持競爭力,闡釋如何使用開源工具和AWS工具將機器學習應用於業務決策中。   第二部分以虛擬人物為主線,研究六個場景,這些場景展示了如何使用機器學習來制定各種業務決策。   第三部分討論如何在Web上設置和共用機器學習模型,以便公司使用機器學習進行決策,還介紹了一些案例,表明公司如何應對使用機器學習進行決策時所帶來的變化。 道格·哈金(Doug Hudgeon) 業務自動化專家,Managed Functions公司CEO,

擅長厘清並簡化複雜的業務流程,能夠將資訊技術、財務和運營結合在一起,創造穩健高效的運營體系,在幫助公司實現數位化轉型和組建機器學習團隊等方面擁有豐富的經驗。 理查·尼科爾(Richard Nichol) Faethm公司資料科學部門負責人,在資訊通信技術、金融、交通運輸等領域具有豐富的經驗,擅長通過機器學習技術挖掘資料的商業價值,從而幫助公司大幅提高生產率。 【譯者簡介】 范東來 Spark Contributor,大數據架構師,著有《Spark海量資料處理:技術詳解與平臺實戰》《Hadoop海量資料處理:技術詳解與專案實戰》,譯有《解讀NoSQL》《神經網路演算法與實現:基於Java語

言》等。 第一部分 場景化機器學習 第 1章 機器學習如何應用於業務 2 1.1 為什麼我們的業務系統如此糟糕 3 1.2 為什麼如今自動化很重要 5 1.2.1 什麼是生產率 6 1.2.2 機器學習如何提高生產率 6 1.3 機器如何做出決策 7 1.3.1 人:是否基於規則 7 1.3.2 你能相信一個基於模式的答案嗎 8 1.3.3 機器學習如何能提升你的業務系統 8 1.4 機器能幫Karen做決策嗎 9 1.4.1 目標變數 10 1.4.2 特徵 10 1.5 機器如何學習 10 1.6 在你的公司落實使用機器學習進行決策 13 1.7 工具 14 1.7.1

AWS和SageMaker是什麼,它們如何幫助你 14 1.7.2 Jupyter筆記本是什麼 15 1.8 配置SageMaker為解決第 2~7章中的場景做準備 15 1.9 是時候行動了 16 1.10 小結 16 第二部分 公司機器學習的六個場景 第 2章 你是否應該將採購訂單發送給技術審批人 18 2.1 決策 18 2.2 數據 19 2.3 開始你的訓練過程 20 2.4 運行Jupyter筆記本並進行預測 21 2.4.1 第 一部分:載入並檢查資料 24 2.4.2 第二部分:將資料轉換為正確的格式 27 2.4.3 第三部分:創建訓練集、驗證集和測試集 30 2.4.4

第四部分:訓練模型 32 2.4.5 第五部分:部署模型 33 2.4.6 第六部分:測試模型 34 2.5 刪除端點並停止你的筆記本實例 35 2.5.1 刪除端點 36 2.5.2 停止筆記本實例 37 2.6 小結 38 第3章 你是否應該致電客戶以防客戶流失 39 3.1 你在決策什麼 40 3.2 處理流程 40 3.3 準備資料集 41 3.3.1 轉換操作1:標準化數據 42 3.3.2 轉換操作2:計算周與周之間的變化 43 3.4 XGBoost基礎 43 3.4.1 XGBoost的工作原理 43 3.4.2 機器學習模型如何確定函數的AUC的好壞 45 3.5 準備構建

模型 47 3.5.1 將資料集上傳到S3 47 3.5.2 在SageMaker上設置筆記本 48 3.6 構建模型 49 3.6.1 第 一部分:載入並檢查資料 50 3.6.2 第二部分:將資料轉換為正確的格式 52 3.6.3 第三部分:創建訓練集、驗證集和測試集 53 3.6.4 第四部分:訓練模型 55 3.6.5 第五部分:部署模型 57 3.6.6 第六部分:測試模型 57 3.7 刪除端點並停止筆記本實例 60 3.7.1 刪除端點 60 3.7.2 停止筆記本實例 60 3.8 檢查以確保端點已被刪除 60 3.9 小結 61 第4章 你是否應該將事件上報給支持團隊 62

4.1 你在決策什麼 62 4.2 處理流程 63 4.3 準備資料集 63 4.4 NLP 65 4.4.1 生成詞向量 65 4.4.2 決定每組包含多少單詞 67 4.5 BlazingText及其工作原理 68 4.6 準備構建模型 69 4.6.1 將資料集上傳到S3 69 4.6.2 在SageMaker上設置筆記本 70 4.7 構建模型 70 4.7.1 第 一部分:載入並檢查資料 71 4.7.2 第二部分:將資料轉換為正確的格式 74 4.7.3 第三部分:創建訓練集和驗證集 76 4.7.4 第四部分:訓練模型 77 4.7.5 第五部分:部署模型 79 4.7.6 第六

部分:測試模型 79 4.8 刪除端點並停止你的筆記本實例 80 4.8.1 刪除端點 80 4.8.2 停止筆記本實例 80 4.9 檢查以確保端點已被刪除 81 4.10 小結 81 第5章 你是否應該質疑供應商發送給你的發票 82 5.1 你在決策什麼 82 5.2 處理流程 84 5.3 準備資料集 85 5.4 什麼是異常 86 5.5 監督機器學習與無監督機器學習 87 5.6 隨機裁剪森林及其工作原理 88 5.6.1 樣本1 88 5.6.2 樣本2 90 5.7 準備構建模型 94 5.7.1 將資料集上傳到S3 94 5.7.2 在SageMaker上設置筆記本 94 5.

8 構建模型 95 5.8.1 第 一部分:載入並檢查資料 96 5.8.2 第二部分:將資料轉換為正確的格式 99 5.8.3 第三部分:創建訓練集和驗證集 100 5.8.4 第四部分:訓練模型 100 5.8.5 第五部分:部署模型 101 5.8.6 第六部分:測試模型 102 5.9 刪除端點並停止筆記本實例 104 5.9.1 刪除端點 104 5.9.2 停止筆記本實例 104 5.10 檢查以確保端點已被刪除 105 5.11 小結 105 第6章 預測你公司的每月能耗 106 6.1 你在決策什麼 106 6.1.1 時間序列資料介紹 107 6.1.2 Kiara的時間序列

資料:每日能耗 109 6.2 載入處理時間序列資料的Jupyter筆記本 109 6.3 準備資料集:繪製時間序列資料 111 6.3.1 通過迴圈展示資料列 113 6.3.2 創建多個圖表 114 6.4 神經網路是什麼 116 6.5 準備構建模型 116 6.5.1 將資料集上傳到S3 117 6.5.2 在SageMaker上設置筆記本 117 6.6 構建模型 117 6.6.1 第 一部分:載入並檢查資料 118 6.6.2 第二部分:將資料轉換為正確的格式 119 6.6.3 第三部分:創建訓練集和測試集 122 6.6.4 第四部分:訓練模型 125 6.6.5 第五部分:

部署模型 128 6.6.6 第六部分:進行預測並繪製結果 128 6.7 刪除端點並停止你的筆記本實例 132 6.7.1 刪除端點 133 6.7.2 停止筆記本實例 133 6.8 檢查以確保端點已被刪除 133 6.9 小結 134 第7 章 優化你公司的每月能耗預測 135 7.1 DeepAR對週期性事件的處理能力 135 7.2 DeepAR的最大優勢:整合相關的時間序列 137 7.3 整合額外的資料集到Kiara的能耗模型 137 7.4 準備構建模型 138 7.4.1 下載我們準備的筆記本 138 7.4.2 在SageMaker上設置資料夾 139 7.4.3 將筆記本

上傳到SageMaker 139 7.4.4 從S3存儲桶下載資料集 139 7.4.5 在S3上創建資料夾以保存你的資料 139 7.4.6 將資料集上傳到你的AWS存儲桶 139 7.5 構建模型 140 7.5.1 第 一部分:設置筆記本 140 7.5.2 第二部分:導入資料集 141 7.5.3 第三部分:將資料轉換為正確的格式 143 7.5.4 第四部分:創建訓練集和測試集 145 7.5.5 第五部分:配置模型並設置伺服器以構建模型 147 7.5.6 第六部分:進行預測並繪製結果 151 7.6 刪除端點並停止你的筆記本實例 154 7.6.1 刪除端點 154 7.6.2

停止筆記本實例 154 7.7 檢查以確保端點已被刪除 154 7.8 小結 155 第三部分 將機器學習應用到生產環境中 第8章 通過Web提供預測服務 158 8.1 為什麼通過Web提供決策和預測服務這麼難 158 8.2 本章的步驟概述 159 8.3 SageMaker端點 159 8.4 設置SageMaker端點 160 8.4.1 上傳筆記本 161 8.4.2 上傳數據 163 8.4.3 運行筆記本並創建端點 165 8.5 設置無伺服器API端點 166 8.5.1 在AWS帳戶上設置AWS證書 167 8.5.2 在本地電腦上設置AWS證書 168 8.5.3 配置證

書 169 8.6 創建Web端點 170 8.6.1 安裝Chalice 171 8.6.2 創建Hello World API 172 8.6.3 添加為SageMaker端點提供服務的代碼 173 8.6.4 配置許可權 175 8.6.5 更新requirements.txt文件 176 8.6.6 部署Chalice 176 8.7 提供決策服務 176 8.8 小結 177 第9章 案例研究 179 9.1 案例研究1:WorkPac 180 9.1.1 專案設計 181 9.1.2 第 一階段:準備並測試模型 181 9.1.3 第二階段:實施POC 183 9.1.4 第三階段

:將流程嵌入公司的運營中 183 9.1.5 接下來的工作 183 9.1.6 吸取的教訓 183 9.2 案例研究2:Faethm 184 9.2.1 AI核心 184 9.2.2 使用機器學習優化Faethm公司的流程 184 9.2.3 第 一階段:獲取資料 185 9.2.4 第二階段:識別特徵 186 9.2.5 第三階段:驗證結果 186 9.2.6 第四階段:應用到生產環境中 186 9.3 結論 187 9.3.1 觀點1:建立信任 187 9.3.2 觀點2:正確獲取資料 187 9.3.3 觀點3:設計操作模式以充分利用機器學習能力 187 9.3.4 觀點4:在各個方面都

使用了機器學習後,你的公司看起來怎麼樣 187 9.4 小結 188 附錄A 註冊AWS 189 附錄B 設置並使用S3以存儲檔 195 附錄C 設置並使用AWS SageMaker來構建機器學習系統 204 附錄D 停止全部服務 208 附錄E 安裝Python 211

消費者選擇便利商店APP之關鍵因素

為了解決發票隨機碼怎麼查的問題,作者蕭詠婕 這樣論述:

科技創新引發大眾消費習慣的改變,現今消費者於便利商店購物時,也不再侷限只能仰賴傳統現金支付方式,可以擁有更多支付選擇,除此之外,只要下載便利商店業者自行開發的專屬APP(Application,應用程式),就能享有自動蒐集點數、發票、咖啡寄杯、轉贈給親朋好友等功能,只需在手機上即可完成,不僅減少繁複的作業流程,還帶給消費者以及便利商店業者,簡便快速的購物體驗,這也引起本研究探討消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素動機。 本研究藉由文獻整理後,建構出影響消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素及層級架構,得出5個關鍵構面,以及22個關鍵因素,並收集62位有使用便利商店APP有效受測者問卷

,以層級分析法(AHP, Analytic Hierarchy Process)進行分析,以此探討消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素。本研究結果顯示,影響消費者選擇下載便利商店APP之構面排序為:「APP功能」、「APP設計」、「集點活動」、「其他優惠活動」、「企業」,前五名重要的因素排序為「多元支付」、「會員福利」、「現金折抵」、「咖啡跨店寄杯」、「隱私及安全」。 最後,本研究依前五名因素提出建議,希望協助便利商店業者擬定未來平台APP研發及發展策略,使其APP功能能更加貼近使用者的需求。

Via的動物祕密生活 X 【首刷限量】豔夏出走話畫包

為了解決發票隨機碼怎麼查的問題,作者Via Fang 這樣論述:

  千言萬語道不盡的絕妙動物話畫   用一張畫說一個故事的技法   讓BBC也好奇出動專訪      人氣新生代旅英插畫家ViaFang首度出擊   埋藏在畫作中的沾水筆技巧、風格一次公開   用眼神、動作、衣著打造貓頭鷹、樹懶、熊貓的祕密生活   並收錄Via歷年精彩重要作品      產品說明   【艷夏出走話畫包】(黃色、藍色兩色帆布包,隨機出貨)   1.提揹兩用,隨時適應不同衣著或心情。   2.純棉洗白厚磅(16安)帆布包   3.內裡包邊處理,耐用又好看。   4.提把與肩揹袋特殊設計,由雙色帆布縫製,厚實且不易撞包。   5.提把與袋身交界處,以X字車縫加固,防止脫落。   6

.袋身圖面經熱轉印處理,印刷細緻,耐磨耐洗。   7.袋身尺寸:35cmX25cmX10cm(寬X高X側邊),剛好放進書、畫畫本、基本畫具,隨時隨地想出門畫畫,拎一包就可以出發!   8.內附橫式小袋,尺寸:11.5X15公分大小,悠遊卡、電子發票、原子筆……都可隨身帶著走!   9.肩揹帶長度:90公分;提把袋長度:35公分。        特別加碼:【貓頭鷹一起出門話畫】圓形防水透明貼紙乙枚,電腦、筆記本、包包……想貼哪就貼哪。    各章簡介   在這本書裡,將介紹Via一直以來運用的沾水筆技巧,以及這些年累積的不同作品。共分為6章,裡頭除了許多各式各樣的練習,也會介紹發想過程與創作背

後的趣話。   CHAPTER1從最基礎的沾水筆用具、怎麼用交叉線條打造光影效果,以及基礎的草圖技巧講起,萬事起頭難,先掌握好基本功接下來才能走得順。   CHAPTER2正式進入沾水筆創作,設計了6個運用不同技巧的練習,從一隻完整的貓頭鷹開始,到沾水筆搭配水彩的創作,最後還有用滴管來作畫的部分。   CHAPTER3精選Via去年《去你的貓頭鷹》畫展,看看用單一主題(貓頭鷹)來創作,會出現多少種可能性;另一方面也選出幾種稍微進階一些的畫作來剖析、練習。   CHAPTER4以「時尚」為主題,試試如何將已經呈現既定印象的時裝,與幾乎不可能穿上這些服飾的動物結合。   CHAPTER5重頭戲《動

物肖像畫》系列,完整收錄了這系列的所有畫作,包含罕見的創作前試作,以及2017年為此系列畫的新作。   CHAPTER6介紹運用鋼筆的創作,與沾水筆不同,鋼筆的線條更加靈動,也適合外出創作。      有時候彷彿能聽見花栗鼠竊竊私語山獅有點急躁地來回踱步   貓頭鷹偶爾擺頭270度其他時候都直勾勾盯著你瞧   你知道牠們身上都帶了一個不為人知的祕密   你想讓這些動物從腦海裡解放      「畫吧。」「畫吧。」   收攏好畫箱一篇篇動物話畫即將在你筆下綻放      ViaFang擅長創作以動物為主題的畫作,並非純素描,也不是單純的擬人化,她把歷史與細節考究當作風味佐料,畫出青蛙鐵匠、氂牛軍官

、羅馬尼亞山羊公主等一幅幅悠遠的動物肖像畫,彷彿牠們存在在某個時空中,而她只是應邀前去話畫。這種特殊的表達方式也因次備受矚目,並獲選為當年蘇格蘭藝術大學畢業總展的代表作(蘇格蘭區的各個藝術大學在畢業季會聯合選出一個畢業展主視覺,競爭激烈),也引起BBC注意,特別前來專訪。畢業後也擔任愛丁堡大學駐校藝術家,協助評選作品、授課等。      本書不僅收錄Via歷年來精彩畫作,包括大獲好評的動物肖像畫系列,也包含近年來鮮明有趣的創作,像是沾水筆與水彩的結合、動物加上時裝的fashion創作等;更完整呈現台灣插畫市場中少見的沾水筆技法,沾水筆在使用上較為麻煩,一般插畫家常用代針筆取代,但沾水筆細膩如蝕

刻版畫般的筆觸,每一個線段的細緻收尾所營造的風格,難以替代。Via以多年作畫及授課經驗,將沾水筆技巧一個步驟一個步驟地清楚呈現,讓讀者不再不知該如何下手,還能學習不同的作畫風格。此外,Via也分享了創作前的發想,這其實是她花費最多時間的部分,平均作畫時間並不長,但發想及查找資料可能得耗時幾個整天。這也正印證了她以畫說故事、以故事作畫的風格。    本書特色      初心者ok!再精進ok!高手觀摩ok!   ★沾水筆:市面上少見的沾水筆插畫教學,從工具介紹、基礎畫法ABC到高階複雜技巧完全掌握。   ★從0開始:從手殘到栩栩如生的動物,從草圖到沾水筆、水彩,詳細步驟解析,跟著就能畫。   ★

多媒材導引:每個步驟都有清楚指示,多媒材混合創作時不再鉛筆、沾水筆、水彩傻傻搞不清楚。   ★光源:示範圖清楚標註光源,打造立體感、景深全靠它。   ★貼心tips:示範中適時加入作者貼心的小訣竅以及提醒,更加明白好懂。   ★作畫趣話:Via多年創作靈感、發想過程首次公開,了解如何打造歐系風格。    名人推薦   畫家鄭宏章 專文推薦   插畫家川貝母、畫家王傑、作家米果 推薦 作者簡介 Via Fang   喜歡畫動物,喜歡用沾水筆作畫。   英國愛丁堡大學插畫系碩士,畢業後於愛丁堡大學擔任駐校藝術家。畢業作品《動物肖像畫》(Animalbum)系列被選為蘇格蘭藝術畢業展代表

作品,並受BBC專訪報導。曾於英國、美國和台灣舉辦畫展。作品多見於雜誌專欄、報紙、平面廣告、周邊商品。客戶遍及英國、美國、台灣與日本。   2009   《Via Fang小插畫展》個展 @Wire破屋/台灣台南   2010   《Open Day Exhibition》聯展 @愛丁堡大學/英國愛丁堡   《Young Cartoonist of the Year Award》聯展 @卡通博物館(Cartoon Museum)/英國倫敦   2011   《Two in the Bush》聯展 @Forest Café/英國愛丁堡   《ECA Degree Show》碩士畢業展 @愛丁堡

大學/英國愛丁堡   2012   《動物肖像畫》(Animalbum)個展 @Golden Hare/英國愛丁堡   《動物肖像畫》(Animalbum)個展 @Under the Stairs/英國愛丁堡   《Christmas Exhibition》聯展 @Art Pistol Gallery/英國格拉斯哥(Glasgow)   2013   《Young Artist Summer Exhibition》聯展 @Kilrie Granary/英國柯科迪(Kirkcaldy)   《Christmas Exhibition》聯展 @Art Pistol Gallery/英國格拉斯哥  

 2014   《Christmas Exhibition》聯展 @Art Pistol Gallery/英國格拉斯哥   2016   《Tell Me More》聯展 @Tell Me More Gallery/美國紐約   《去你的貓頭鷹畫展》個展 @林果良品/台灣台北   2017   《這夏動物趴趴走》聯展 @新光三越百貨台北南西店、台中中港店、高雄左營店、台南中山店   《Via Fang 插畫個展》@圍裙咖啡/台灣台北 CHAPTER 3 文字創作者 方琬庭   想要被了解,又不想被看穿,希望在避免過度用腦之餘,能夠創作出讓人不由自主踮起腳尖的東西。目前從事傳播行銷、文字和翻

譯工作。 CHAPTER 5 文字創作者 海曼(L. Haiman)   在愛丁堡求學、現以倫敦為根據地的作家。作品散見《The Missing Slate》文學雜誌、短篇小說合集《大蒜與藍寶石》(Garlic and Sapphires)、《二鳥在林》(Two in the Bush)、文學雜誌《Anything, Anymore, Anywhere》。與插畫家Via Fang是長期合作夥伴。 CHAPTER 5 翻譯 吳碩禹   臺灣師範大學翻譯研究所博士。英國布里斯托大學英語教學碩士。   喜歡翻譯小說,以譯筆輕剖書中人物生命故事中的肌理和溫度。   已出版作品包括譯作《五個傷痕

》、《微寫作》;翻譯教學著作《英中筆譯1》、《英中筆譯2》及英語教學著作《遜咖日記單字本》系列。 推薦序 前言 如何使用本書 CHAPTER 1 動物畫師先修班 1-1 沾水筆基礎工具 1-2 用細密的交叉線條來表現光影 1-3 動物輪廓草圖技巧 CHAPTER 2 動物們的美好生活想像 2-1 貓頭鷹 2-2 如果在冬夜,一隻熊貓 2-3 經濟艙的深度巴哥睡眠 2-4 穿無袖襯衫的貓 2-5 水豚專用湯 2-6 鍾愛復古髮帶的刺蝟小姐 CHAPTER 3 去你的貓頭鷹 3-1週而復始 Monday Morning 3-2 服務生貓頭鷹 3-3 聖誕貓頭鷹 3-4 傳

令兵貓頭鷹 CHAPTER 4決戰伸展台 4-1 復古褲裝貓頭鷹 4-2 厭倦黑白配的國王企鵝 4-3 詩意刺繡夾克的樹懶阿飛 CHAPTER 5 動物肖像畫 5-1 維多利亞版的靜坐蜜月 CHAPTER 6 流暢連貫的寫意鋼筆創作 6-1 貓頭鷹鋼筆速寫 6-2 皇冠柯基速寫 推薦序   多年前,在朋友的推薦下,畫室來了個小女生,帶著羞怯而倔強的眼神,在母親的陪伴下來到畫室。Via的母親說他們剛剛搬了家,如果Via想學畫,必須自己搭一小時車程到台南來。對於一個十三歲的小女孩,我有點不放心地問:「你願意嗎?每個星期獨自搭車來?」從她堅毅的眼神與用力的點頭下,我們開始了基礎的繪畫課程

。   她是一個安靜的孩子,在畫室裡她總是聽多於說。含蓄而堅定的表達總讓我覺得她的思想超齡了。即使上了中學在沉重的課業壓力下,她也鮮少請假;即使在學校曾與師長對畫作的看法不同,對繪畫的熱情從未消退。在經常性的討論中,我說:「要堅信藝術創作有自己的看法最重要,我支持妳,加油!」   在英國求學期間,Via回來度假時也會到畫室探望我們,說起在學校學習的情形,眼裡閃爍著光芒—那是自由高飛的快樂。她畫動物,畫裡的動物都有細膩情感特質。我特別喜歡她可以做出如版畫般的線條,精緻卻不矯飾;端莊又有趣的造型,始終保持幽默感。藝術表現的風格來自對生命與生活態度的看法。   祝福Via在生命的過程中永遠保有

對藝術最初的憧憬與永恆的熱情。   鄭宏章 2017 前言   插畫到底是什麼呢?在愛丁堡大學攻讀碩士的時候,教授的一番話讓我明白純藝術與插畫的區別,純藝術在畫面或表現上可以手法抽象,但插畫卻要能用畫面傳遞些什麼,讓觀者了解明白,或是用主人翁的眼神、動作來說一個故事。   2003年,在我稚嫩的高中時期,不經意被變色龍的照片迷住,進而創作了第一張插畫「公主」,那是第一次我嘗試用畫筆說故事,也從此打開了「動物話畫」的大門,一路走來,幾乎沒有停下來的時候,最後從興趣轉變成我的終身志業。   動物對我來說是很特別的存在,光看著動物就覺得很幸福,我喜歡看著牠們的表情和動作,去幻想牠們在自己世界

裡的角色。我常會邊盯著動物照片看邊不自覺地傻笑,動物獨特的美讓我深深著迷,像中蠱一樣想統統畫出來,尤其是生活周遭愈不容易見到、接觸到的動物,就愈想畫。   常有人問我靈感從何而來,老實說我不知道那應該是什麼。對我來說,大概就是在某個時候,突然意識到我想要畫些什麼,在拿起筆實際畫下來以前的那個畫面吧。有時候我懷疑,這些動物根本就是從牠們的世界直接走進我腦袋裡,絮叨著要把牠們的故事畫下來,而我不過是聽從了牠們的請求。   這大概也是我為什麼總是用寫實的方式來創作吧,人類總是喜歡把自己的情緒投射在動物身上,但那並不是動物真實的面貌,牠們有自己獨有的神態與溝通,所以我並不喜歡替動物加上人類的表情,

讓牠們本色演出就足夠了。   為了更精確地傳達動物的神情,我不時會去特別研究某種動物在生氣或開心時,臉部肌肉、眼神或身體動作會出現什麼變化。通常會先從眼睛著手畫,動物眼神能表現出我想要的情緒時,才會接著把整張圖畫完,不然就揉掉重來。   不過,我們人類難免還是會在動物臉上找到某些共鳴,比如說貓頭鷹為了利於在夜間捕食而演化出的一雙大眼睛,在我們看來像是驚訝的表情,或是有些貓頭鷹眼睛上方兩道看似立起來的眉毛,在我們眼中像是生氣的模樣,但其實只是天生毛色如此。該怎麼解讀這些來自遠方的動物朋友心情好壞,沒有標準答案,我把這個想像空間留給觀看者。   動物肖像畫   這種表現方式在我最重要、也最

著名的《動物肖像畫》(Animalbum)系列創作中,淋漓盡致地發揮了一回。《動物肖像畫》系列是我在愛丁堡大學的畢業作品,那時我想像自己是個英國愛德華時期的肖像畫師,上門替來自社會各個階層的動物們作畫,有高貴溫潤的山羊公主殿下、從戰爭中凱旋歸來的蘇格蘭高地氂牛軍官、沒事會做點走私生意的青蛙打鐵匠、初入社交圈的海鷗小姐等。在攝影技術普及之前,肖像畫向來都是「留下人生痕跡」的私人性質畫作,也因為是畫作,更可以仰賴光影、色調、衣著首飾及背景來描繪主角的性格與氣質。在動筆創作這些肖像畫之前,我花了很長時間爬梳資料、研究歷史,當中有些以英國歷史上真實存在的人物為本、有些則以當地的街道名稱命名,牠們所穿的

衣服和傢俱擺設都有考究。為了讓這些肖像畫更鮮明飽滿,我與作家海曼(L.Haiman)合作,請她為每幅作品撰寫短文,更具象地表達肖像畫背後的故事。有些是我面對這些動物客戶的內心感受,有些是我和牠們的對話,有些則是動物喋喋不休的話語。也有例外,青蛙打鐵匠那幅創作就是海曼先想好故事,我才著手下筆畫。而為了呼應蘇格蘭高地氂牛那幅畫作,海曼更是用蘇格蘭當地的語言來寫這則故事。   蘇格蘭區的各個藝術大學每年在畢業季都會聯合選出一個畢業展主視覺,競爭相當激烈,大概是這種表達方式比較罕見,《動物肖像畫》系列很榮幸獲選為當年蘇格蘭藝術大學畢業總展的代表作。後來也引起了「BBC」的注意,特別前來專訪,他們相當

好奇我身為一個外國學生,但作品裡卻處處能看到英國當地的環境、人文、歷史留下的影響。   一條路畫到醉   畫畫這條讓人捨不得回頭的路,我是在升上國中的那個暑假,跟爸爸媽媽說想去學素描,邁出了第一步。我到今天仍然很訝異,他們當初居然願意冒著小孩將來會當畫家餓死的風險答應我。曾經換過幾個老師,最後在鄭宏章老師的畫室落腳,再也沒有離開過,一直到現在,每次回台灣都還會去鄭老師的畫室短期進修。   我對自己的要求有時候多到有點偏執的程度。一開始在基礎還沒打好以前,我幾乎算是限制自己創作,一直強迫練習畫靜物、畫石膏像。當我對磨練過的技巧稍微滿意,開始創作插圖時,已經是到高中美術班了,那時我畫了一隻在

尾巴上打著桃紅色蝴蝶結的變色龍,也是我的第一張插畫《公主》。   線刻版畫   那個時候我常臨摹荷蘭畫家林布蘭(Rembrandt)的作品,他被譽為光影的魔術師,我處理光影的技巧都是一點一滴從他的畫作中摸索出來的,這也是為什麼我畫的動物看起來每隻都像被打過燈的效果。   林布蘭可以說是影響我最深的畫家了,我非常喜歡他的蝕刻版畫(Etching),卻對版畫這種形式興趣缺缺,最後決定用畫筆來打造近似蝕刻版畫的效果。   在我的線刻版畫裡,不可或缺的就是沾水筆,那是構築版畫風格的一大利器。不過一開始都是用方便取得的代針筆來畫圖,直到愛丁堡大學的教授仔細審視過我的畫作之後,建議我改用沾水筆與墨

水作畫。起初花了很長時間適應,同一個筆尖在不同的角度下畫出來的線條差異不小、該選擇哪個廠牌的墨水濃度才合適、該沾多少墨水、如何控制墨水量等,都在一次又一次的嘗試中逐步前進,當然途中也不小心毀了很多習作。   不過一旦習慣,立刻就能體會沾水筆帶來的好處。不僅能畫出細緻的線條,在同一個線段中可以畫出粗細差異的效果,墨水的選擇繁多,一筆能畫到黑得發亮,也可以製造濃淡有別的墨色。更能恣意呈現整個畫面,並且會有種掌控筆,而不是被筆掌控的感覺。對我來說,沾水筆是一條不歸路。   困境重生的寫意   畢業之後,我對沾水筆的熱愛有增無減,瘋狂地畫著交叉線條,整張圖莫名堅持要用黑白交叉線條畫到完,甚至連局

部上色也是沾彩色墨水用交叉線條把顏色填入。2014快結束前,我在生日當天動了右手掌的神經重建手術。術後癒合期加上復健,大約有將近一年無法正常使用右手,這段期間我總是不斷跟右手說:「你也只有這時候能休息,等復原後又有得忙了!」   到了復健後期,想畫圖的欲望不停冒出來,但用沾水筆畫交叉線條對右手的負擔比較大,於是就開始用水彩來完成上色的部分,也把用沾水筆的範圍縮小,沒想到竟莫名找回高中時畫水彩的熱誠。到2015年右手完全康復後,我已經無法捨棄水彩與沾水筆的組合,更自由、更寫意,也代表了更寬闊的想像空間,與更加天馬行空的樂趣。   關於畫作上色的部分,捷克攝影師索德克(Jan Saudek)的

作品,給了我許多啟發。他會在拍攝好的黑白底片上,局部用水彩上色。那些在黑白照片上的鮮豔色彩非常吸引我,於是我在畫出來的假蝕刻版畫上,局部添加鮮豔的顏色。   堅持總會迎來天晴   離開學校之後,插畫成為維繫生活所需的工作,對剛出道的新人來說,並非所有的時候都能依自己的喜好作畫,不要說主題,連畫風都會被要求改變。因此幾年前我有不少作品,在交稿後都不願用Via Fang這個名字發表,也因為如此,曾經有段時間我很厭惡畫畫,幾乎停筆了快一年。   在前幾年,我的畫風對台灣市場來說比較不一樣。也曾經迷惘,是否要改成比較吃香、受歡迎的畫風,那時一位我很尊敬的出版社總編告訴我,要我堅持自己的畫風,不要

隨波逐流,後來我才毅然決然推掉很多不喜歡的案子,只做自己喜歡的東西,並且到學校旁的酒吧去兼差貼補生活。   一開始很辛苦,但幾年堅持下來,再加上得獎與媒體的報導,現在來找我的業主,大都是喜歡我的作品才來尋求合作。   回想這一路上或許走得磕磕絆絆、跌跌撞撞,但絲毫不減損我對動物的熱愛,以及想把腦海裡不請自來的動物畫下來的衝動。接下來,我將打開奇思妙想的通道,跟著我走進動物的祕密生命,一探究竟吧!   在這本書裡,將介紹我一直以來運用的沾水筆技巧,以及這些年累積的不同作品。共分為6章,裡頭除了許多各式各樣的練習,也會介紹發想過程與創作背後的趣話。   CHAPTER1從最基礎的沾水筆用具

、怎麼用交叉線條打造光影效果,以及基礎的草圖技巧講起,萬事起頭難,先掌握好基本功接下來才能走得順。CHAPTER2就正式進入沾水筆創作,我設計了6個運用不同技巧的練習,從一隻完整的貓頭鷹開始,到沾水筆搭配水彩的創作,最後還有用滴管來作畫的部分。CHAPTER3是精選我去年《去你的貓頭鷹》畫展,看看用單一主題(貓頭鷹)來創作,會出現多少種可能性;另一方面我也選出幾種稍微進階一些的畫作來剖析、練習。CHAPTER4則是以「時尚」為主題,試試如何將已經呈現既定印象的時裝,與幾乎不可能穿上這些服飾的動物結合。CHAPTER5是重頭戲《動物肖像畫》系列,完整收錄了這系列的所有畫作,包含罕見的創作前試作,

以及2017年為此系列畫的新作。CHAPTER6,在最後我想介紹運用鋼筆的創作,與沾水筆不同,鋼筆的線條更加靈動,也適合外出創作。