科技感定義的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

科技感定義的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦AI4kids,曾衒銘寫的 原來AI這麼簡單!:熟練機器學習5大步驟,就算不會寫程式,也能成為AI高手 和顧浩鑫的 全能Android絕對正確培養聖經都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自商周出版 和佳魁資訊所出版 。

中國文化大學 國際企業管理學系 陳彥君所指導 張雅涵的 探討數位科技導入餐飲服務業對於消費者服務體驗之影響 (2022),提出科技感定義關鍵因素是什麼,來自於數位化、餐飲業、餐飲數位科技。

而第二篇論文國立臺南大學 行政管理學系碩士班 曾憲立所指導 陳郁涵的 探討智慧停車管理之應用-以臺南好停 APP 為例 (2021),提出因為有 智慧城市、智慧停車管理、科技接受模式、資訊系統成功模式的重點而找出了 科技感定義的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了科技感定義,大家也想知道這些:

原來AI這麼簡單!:熟練機器學習5大步驟,就算不會寫程式,也能成為AI高手

為了解決科技感定義的問題,作者AI4kids,曾衒銘 這樣論述:

培養108課綱科技素養,進入AI的世界,就靠這一本! 用免費平台和軟體,在家打造AI模型, AI一點也不難! 王子華博士|國立清華大學兼竹師教育學院副院長、教育與學習科技學系教授 許兆芳|親子科學暢銷作家、魅科坊科學原型工坊創辦人 許琳翊(星期天老師)|三沃創意有限公司暨小創客平台barter.tw創辦人 陳聖昌|國立陽明交通大學教育研究所助理教授 曾明騰|SUPER教師全國首獎得主 盧俊良|宜蘭縣岳明國小老師、FB粉專「阿魯米玩科學」版主 ——好評推薦(依姓氏筆畫序) 2011年,語音助理首度問世,透過語音操控就能設定鬧鐘、新增行事曆,也可以查詢想去的地點,進而安排導航帶我們到目的地

……到了2016年,AlphaGo在圍棋大賽中擊敗了人類冠軍李世乭,霎時間全球瀰漫著「人類終將被AI取代!」的恐慌。 Siri和AlphaGo不都來自「AI(Artificial Intelligence)人工智慧」嗎?為什麼同樣的技術一邊給人帶來了便利與幸福感,一邊卻也對人類造成了威脅? 本書作者從事AI研究與教學多年,希望帶孩子從日常生活了解人工智慧,不盲信也不懼怕AI,培養迎向未來挑戰的科技素養。此外更實踐108課綱強調的實作精神,手把手帶大家熟練「機器學習的5大步驟」,教你用電腦做垃圾分類、芒果分級、聽聲辨鳥、智慧手勢操控。現在就一起來動動腦,親手設計專屬於你的AI吧! 好評推薦

: 這是一本相當值得推薦的AI入門書,對於新課綱下的中小學資訊科技教育深具價值。這本書最大特色在於,藉由介紹Lobe與Teachable Machine的實際操作,讓讀者可以動手實作AI,實際體驗AI的運作原理,這對於AI教育而言相當具有意義。 ——國立清華大學兼竹師教育學院副院長、教育與學習科技學系教授 王子華博士 面對人工智慧深入我們的生活,帶來許多的便捷,卻也不免擔心許多工作可能被替代。身為一位科學老師,我想帶給學生的不只是知識,更是思考問題的方法,保持將這樣的思維與工作結合,善用科技帶來的進步,才不至於被科技所取代。談到人工智慧多半與艱深的程式設計聯想在一起,但本書從概念上進行引導,

讓讀者能夠很快與生活經驗連結,並透過機器學習的五大步驟進行剖析,有邏輯的帶領讀者透過專題來思考與練習,相信大家也可以輕鬆的體驗AI帶來的趣味。 ——親子科學暢銷作家、魅科坊科學原型工坊創辦人 許兆芳 「Hi,Siri,請問中正紀念堂怎麼走?」如果你也很習慣這麼說,我想你我所處的時代並不遠。在人們已經很習慣和手機管家對話的現代,若不能駕馭AI,我們將被AI給取代!還好人之所以為人,即是人會透過閱讀來學習;透過這本書,作者無私地分享他豐富的實作經驗,準備帶著我們一起進入AI的世界;你能想像你自己也成為AI設計師嗎?我本來以為我不行,但這本書讓我輕鬆跨越技術門檻,讓我對許多生活科技應用知其然、更知

其所以然,我相信很多人跟我一樣會需要這本書,一起來AI一下吧! ——三沃創意有限公司暨小創客平台barter.tw創辦人 許琳翊(星期天老師) 本書最棒的地方在於提供兩個機器學習的線上工具——Teachable Machine與Lobe Ai,讓讀者能夠在不用直接撰寫程式碼的情形下,利用此線上工具來執行機器學習的基礎實作……亦教導讀者利用機器學習製作各種生活應用的實作專題。 ——國立陽明交通大學教育研究所助理教授 陳聖昌 工欲善其事必先利其器,一本理論與實務並重的好書將是你入門的最棒投資,《原來AI這麼簡單!》推薦給想一探AI人工智慧究竟的你……書中更有許多不錯的AI專題實際案例手把手的帶

你操作,讓你可以一邊學一邊玩,徜徉在AI的藍海裡,時不時在AI趨勢浪頭上衝一波。 ——SUPER教師全國首獎得主 曾明騰 一聽到AI就覺得那一定是很難的東西,只有大學或電腦資訊研究機構才做的事。翻閱《原來AI這麼簡單!》,發現作者真的把AI變簡單了,每個小專題看似複雜,但是透過定義問題、蒐集資料、處理資料集、訓練模型及推測與預測5大步驟,循序漸進,竟然可以化繁為簡,不得不讓人驚訝作者的教學專業與用心,是本適合大小朋友認識與學習AI的優質入門書。 ——宜蘭縣岳明國小老師、FB粉專「阿魯米玩科學」版主 盧俊良

科技感定義進入發燒排行的影片

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OYOTA總代理和泰汽車於3月12日舉辦「ALL NEW VIOS」新車上市發表會。TOYOTA VIOS於2003年導入台灣以來,深受廣大消費者所喜愛,更連續14年蟬聯一般小型房車級距中的銷售冠軍,累計銷售已超越22萬7千台,穩坐入門房車霸主!

本次ALL NEW VIOS 全新改款,外觀造型上更動感俐落、內裝質感大躍進,同時也導入具駕馭樂趣的“SPORT MODE”(豪華) 提升駕乘體驗,全車系升級多項安全配備外,還搭載同級距最高“7SRS氣囊”(豪華),大幅提升安全配備。此外,為了搭配ALL NEW VIOS上市,亦同步推出首年日付50元的「幸福小資方案」等多項購車方案,讓人人都能輕鬆擁有屬於自己的ALL NEW VIOS。

時尚動感 顛覆想像的嶄新風貌
ALL NEW VIOS外觀上承襲TOYOTA家族風貌“Keen Look”設計,搭配橫柵式倒梯形的大型進氣壩設計打造更大器的車頭造型。全新設計的投射式四燈式頭燈(經典以上)與LED日行燈,強烈展顯科技動感風格;車尾首度導入LED光條式尾燈(豪華),透過簡約的線條設計,打造高級質感,讓整體煥然一新。本次ALL NEW VIOS車長較現號加長1.5公分,增添了轎車車型的穩重感,也導入了全新外鈑色─星湛藍,散發深邃沉穩的氣息,耀眼的光澤打造出都會中最時尚的樣貌。

內裝質感大進化 跳脫小車框架
ALL NEW VIOS車室內採用大量鋼琴烤漆與霧銀材質,以及多處的皮質縫線點綴,全新設計打造車室細膩感受,整體質感大幅躍進。本次導入自發光三環式儀表板(經典以上),襯托出全新改款後的車室高級感與科技感,另豪華等級搭配Smart Entry車門啟閉系統、Push Start引擎啟閉系統、Drive+隨行駕駛系統(經典以上)以及全新設計恆溫空調等多項豐富科技配備,帶給消費者全新感受。全車更有高達11處的置物空間,讓行車體驗更加便利舒適,彷彿置身中大型房車。

超越同級 重新定義 安全新基準
全新改款ALL NEW VIOS持續進化完善的主被動安全配備,強調更無微不至的安全防護。在主動安全方面,全車系升級標配VSC(車輛穩定控制系統)、TRC(循跡防滑控制系統)及HAC(上坡起步輔助系統) ,搭配ABS(防鎖定煞車系統)、EBD(電子煞車力道分配系統)、BAS(煞車輔助系統)、BOS(煞車優先系統)之4大煞車系統與TPMS(胎壓偵測警示系統),減少意外的發生的機率。在被動安全方面,ALL NEW VIOS更是超越一般小型轎車級距配備設定,首度搭載7SRS氣囊(豪華),提供給所有乘客全方位的防護,再加上GOA高剛性車體設計、ISO FIX兒童座椅固定裝置等安全配備,合計最高16項主被動安全配備,TOYOTA極致安全防護系統,安全守護最完整!

提升駕乘體驗 優化行車感受
ALL NEW VIOS,全新導入SPORT MODE運動駕駛模式,讓駕駛者能於一般道路上平順駕駛,並多一份隨心所欲的駕馭樂趣。按下SPORT MODE,可讓油門反應更為靈敏,延後換檔轉速,讓駕駛能夠輕快應對加速以及超車需求,豐富操控感受,駕馭行雲如水!此外,ALL NEW VIOS也多方面優化行車感受,其中包含了車體噪音抑制材料的強化,提升車輛整體的NV(噪音、振動)抑制;在後座座椅構造上,也進行了頭枕形狀調整、椅背傾角加大與腿部支撐性提升,優化乘客的乘坐舒適性,駕乘體驗媲美中大型房車;同時,也透過避震器阻尼係數的調整,讓駕駛與乘客無論在平整或顛頗路面都能感受到更加穩定,提供消費者煥然一新的行車感受。

「ALL NEW VIOS」以嶄新外觀及優化的內裝設計、超越同級的主被動安全配備提升與豐富的駕馭樂趣,再次樹立新世代小型房車之標竿典範,重新定義,安全新基準。即日起,將於全台TOYOTA展示據點正式展售。

即日起販售的ALL NEW VIOS共3個等級:雅緻、經典、豪華。
建議零售價如下:

雅緻54.9萬元
經典57.9萬元
豪華63.9萬元

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主講人/剪輯後製/企劃:廖剛
註:不會有字幕(我手邊沒有人力)(但你有興趣也可以幫我上字幕)、不要用粗話罵人~

探討數位科技導入餐飲服務業對於消費者服務體驗之影響

為了解決科技感定義的問題,作者張雅涵 這樣論述:

數位革命成為一股強大的變革力量,然而大多數的研究討論上亦聚焦於導入數位科技對廠商之優勢和效益,卻少以從消費者視角深入地探討心理感受。因此,本研究首先透過文獻綜整分析針對餐飲業將不同數位科技進行分類,並整理說明這些不同類型數位科技之特性,進而運用消費者深度訪談分析這些科技運用對於消費者接觸時所產生之感受和體驗,欲歸納出消費者在面對各類型餐飲數位科技服務的不同服務情境所產生的可能正反面感受。研究結果發現在服務前、中,主要優點是省時、便利、舒適自在。在服務後,其主要優點有輕便方便、舒適自在、自主性。再者,個人的心理也產生截然不同的缺點,在服務前,主要缺點分別為:系統介面未優化、缺乏溫度真實感、服務

介面制式化、疏遠性。而在服務中的有:缺乏溫度真實感、使用介面不流暢、功能單一化。至於在服務後,強迫不適感、時差性、資料安全疑慮盜刷風險上述三個為主要缺點。最後,本研究貢獻方面,在實務管理意涵上,期望透過這些結果能供業者在導入數位科技於服務流程中之商業價值,以提供餐飲業者在擬定服務創新策略時之參考。

全能Android絕對正確培養聖經

為了解決科技感定義的問題,作者顧浩鑫 這樣論述:

  Android的書這麼多,要找到真正幫你培養全職能的書卻不容易。   這是一本來自第一線網路公司的真正實作產品方案的完整過程,而非簡單說明一下Android的函數庫,開發原理等基礎書籍。全書包括了規劃、設計、測試、佈署、多人協作、好用工具等等,這林林總總,都是從血淋淋的網際網路產品戰場上打下的基礎。   看完本書,就具備了世界前500大網路公司的寶貴開發經驗,是想成為全能Android高手的必讀。   本書從結構上分為8 篇,共50 個基礎知識。   ■ 基礎篇:這是百分比最大的篇章,雖然名為基礎篇,但你應該了解為是進階裡面的基礎知識,而非Android 開發入門的基礎知識。本篇主

要包含AndroidView、動畫、Support Library、Gradle、NDK、ANR、非同步技術、註釋、資料序列化和Hybrid 等知識點。   ■ 系統架構篇:本篇偏重介紹架構和專案整體的相關知識,主要包含UI 架構、事件匯流排、程式開發標準和技術堆疊等基礎知識。   ■ 經驗歸納篇:本篇偏重介紹Android 專案實作中得出的經驗,主要包含64K方法數限制、外掛程式架構、發送原理、APP 瘦身、Crash 統計等基礎知識。   ■ 新技術篇:本篇偏重介紹新近出現的技術點,當然可能本書出版時已經不是最新了,但並不妨礙其重要性,主要包含函數式程式設計思想簡介、依賴植入、Kot

lin、React Native、線上熱修復、AOP 和Facebook Buck 等基礎知識。   ■ 效能最佳化篇:本篇偏重介紹目前Android 平台常見的效能最佳化相關知識,主要包含程式最佳化、圖片最佳化、電量最佳化、版面配置最佳化和網路最佳化等基礎知識。   ■ 移動安全篇:本篇偏重介紹很多應用中經常會忽略的安全知識,主要包含混淆、反編譯、金鑰隱藏、強化和如何撰寫安全的程式等基礎知識。   ■ 工具篇:本篇介紹了Android 開發中會用到的幾個工具,主要包含AndroidStudio、Stetho、LeakCanary 和Redex 等基礎知識。   ■ 測試篇:本篇介紹了

測試相關的知識,這部分是很多開發人員經常容易忽略的內容,本質上屬於測試領域,但開發人員需要有所了解,主要包含Android 單元測試、UI 自動化測試、靜態程式分析和自動化建置等工具。   適用: Android 應用研發專案師、電腦相關科系的學生。   作者簡介 顧浩鑫   網路 ID:ASCE1885   平安金融科技行動研發工程師,目前主要從事 Android & React Native 相關研發工作,先後就職於華為、百度、平安科技。   前言 第1篇 基礎篇 01 Android 觸控事件傳遞機制 1.1 觸控事件的類型 1.2 事件傳遞的三個階段 1

.3 View 的事件傳遞機制 1.4 ViewGroup 的事件傳遞機制 02 Android View 的繪製流程 2.1 繪製的整體流程 2.2 MeasureSpec 2.3 Measure 2.4 Layout 2.5 Draw 03 Android 動畫機制 3.1 逐頁框動畫(Frame Animation) 3.2 補間動畫(Tween Animation)1.2 JSX 語法 3.3 屬性動畫(Property Animation) 3.4 過場動畫(Transition Animation) 04 Support Annotation Library 使用詳解 4.1 Nu

llness 註釋 4.2 資源類型註釋 4.3 類型定義註釋 4.4 執行緒註釋 4.5 RGB 顏色值註釋 4.6 值範圍註釋 4.7 許可權註釋 4.8 重新定義函數註釋 4.9 傳回值註釋 4.10 @VisibleForTesting 4.11 @Keep 05 Percent Support Library 使用詳解 06 Design Support Library 使用詳解 6.1 Snackbar 6.2 TextInputLayout 6.3 TabLayout 6.4 NavigationView 6.5 FloatingActionButton 6.6 Coordina

torLayout 6.7 CollapsingToolbarLayout 6.8 BottomSheetBehavior 07 Android Studio 中的NDK 開發 7.1 ABI 的基本概念 7.2 引用預先編譯的二進位C/C++ 函數程式庫 7.3 直接從C/C++ 原始程式編譯 7.4 使用.so 檔案的注意事項 08 Gradle 一定要會 8.1 共用變數的定義 8.2 通用設定3.6 React Patch 方法 8.3 aar 函數程式庫的參考 8.4 簽名和混淆的設定 09 透過Gradle 套件裝發佈函數程式庫到JCenter 和Maven Central 9.1

Maven Central 和JCenter 9.2 Android Studio 取得函數程式庫的原理 9.3 上傳函數程式庫到JCenter 10 Builder 模式詳解 10.1 經典的Builder 模式 10.2 Builder 模式的變種 10.3 變種Builder 模式的自動化產 10.4 開放原始碼函數程式庫的實 11 註釋在Android 中的應用 11.1 註釋的定義 11.2 標準註釋 11.3 執行時期註釋 11.4 編譯時註釋 12 ANR 產生的原因及其定位分析 12.1 ANR 產生的原因 12.2 典型的ANR 問題場景 12.3 ANR 的定位和分析 1

2.4 ANR 的避免和檢測 13 Android 非同步處理技術 13.1 Thread 13.2 HandlerThread 13.3 AsyncQueryHandler 13.4 IntentService 13.5 Executor Framework 13.6 AsyncTask 13.7 Loader 13.8 歸納 14 Android 資料序列化方案研究 14.1 Serializable 14.2 Parcelable 14.3 SQLiteDatabase 14.4 SharedPreferences 14.5 JSON 14.6 Protocol Buffers 及Nan

o-Proto-Buffers 14.7 FlatBuffers 15 Android WebView Java 和JavaScript 互動詳解 15.1 Java 呼叫JavaScript 15.2 JavaScript 呼叫Java 第2篇 系統架構篇 16 MVP 模式及其在Android 中的實作 16.1 MVP 的基本概念 16.2 MVP 與MVC 的區別 16.3 MVP 的開放原始碼實現 16.4 MVP 的好處 16.5 MVP 存在的問題 17 MVVM 模式及Android DataBinding 實戰 17.1 Data Binding 運算式 17.2 資料物件

17.3 資料綁定 17.4 事件綁定 18 觀察者模式的擴充:事件匯流排 18.1 為何要使用 18.2 原理 18.3 開放原始碼實現 18.4 與觀察者模式及Android 廣播的區 19 撰寫簡潔標準的程式 19.1 Java 編碼標準 19.2 Android 命名標準 19.3 CheckStyle 的使用 20 以開放原始碼專案架設屬於自己為基礎的技術堆疊 20.1 APP 的整體架構 20.2 技術選型的考量點 20.3 記錄檔記錄能力 20.4 JSON 解析能力 20.5 資料庫操作能力 20.6 網路通訊能力 20.7 圖片快取和顯示能力A.4 測試環境:Karma

第3篇 經驗歸納篇 21 64K 方法數限制原理與解決方案 21.1 64K 限制的原因 21.2 使用MultiDex 解決64K 限制的問題 21.3 如何避免出現64K 限制 21.4 設定MultiDex 21.5 MultiDex Support Library 的限制 21.6 在開發階段最佳化MultiDex 的建置 22 Android 外掛程式架構機制研究與實作 22.1 基本概念 22.2 開放原始碼架構 23 發送機制實現原理詳解 23.1 發送的開放原始碼實現方案 23.2 發送的協力廠商平台 . 23.3 自己實現發送功能 24 APP 瘦身經驗歸納 24.1 APP

為什麼變胖了 24.2 從APK 檔案的結構說起 24.3 最佳化圖片資源佔用的空間 24.4 使用Lint 刪除無用資源 24.5 利用Android Gradle 設定 24.6 重構和最佳化程式 24.7 資源混淆 24.8 外掛程式化 25 Android Crash記錄檔收集原理與實作 25.1 Java 層Crash 捕捉機制 25.2 Native 層Crash 捕捉機制 25.3 Crash 的上報 第4篇 新技術篇 26 函數式程式設計思想及其在Android 中的應用 26.1 程式的簡化 26.2 Operators 簡介 27 依賴植入及其在Android 中的應用

27.1 基本概念 27.2 為何需要架構 27.3 開放原始碼架構的選擇 28 Android世界的Swift:Kotlin 在Android 中的應用 28.1 選擇Kotlin 的原因 28.2 Kotlin 的安裝和設定 28.3 Kotlin 語言的特性 28.4 Kotlin 的Gradle 設定 28.5 將Java 類別轉換成Kotlin 類 28.6 相關資料 29 React Native For Android 入門指南 29.1 環境設定 29.2 Android 開發環境的要求 29.3 React Native 專案設定 29.4 Android Studio 專

案概覽 29.5 React Native 依賴函數庫修改為本 29.6 React Native 學習建議 30 Android 線上熱修復方案研究 30.1 線上熱修復的基本流程 30.2 Dexposed 30.3 AndFix 3.4 Nuwa 30.5 歸納 31 針對切面程式設計及其在Android 中的應用 31.1 AOP 的基本概念 31.2 程式織入的時機 31.3 基於AspectJ 實現Android 平台的AOP 31.4 其他AOP 開放原始碼架構 32 基於Facebook Buck 改造Android 建置系統 32.1 Buck 環境設定 32.2 快速建立以

Buck 建置為基礎的Android 專案 32.3 Buck 的基本概念 32.4 專案改造實戰 32.5 Buck 的自動化改造 第5篇 效能最佳化篇 33 程式最佳化 33.1 資料結構的選擇 33.2 Handler 和內部類別的正確用法 33.3 正確地使用Context 33.4 掌握Java 的四種參考方式 33.5 其他程式微最佳化 34 圖片最佳化 34.1 圖片的格式 34.2 圖片的壓縮 34.3 圖片的快取 35 電量最佳化 35.1 BroadcastReceiver 35.2 資料傳輸 35.3 位置服務 35.4 AlarmManager 35.5 WakeLo

ck 36 版面配置最佳化 36.1 include 標籤共用版面配置 36.2 ViewStub 標籤實現延遲載入 36.3 merge 標籤減少版面配置層次 36.4 儘量使用CompoundDrawable 36.5 使用Lint 37 網路最佳化 37.1 避免DNS 解析 37.2 合併網路請求 37.3 預先取得資料 37.4 避免輪詢 37.5 最佳化重連機制 37.6 離線快取 37.7 壓縮資料大小 37.8 不同的網路環境使用不同的逾時策略 37.9 CDN 的使用 第6篇 移動安全篇 38 Android 混淆機制詳解 38.1 Java 程式的混淆 38.2 Nati

ve(C/C++)程式的混淆 38.3 資源檔的混淆 39 Android 反編譯機制詳解 39.1 資源檔的反編譯 39.2 Java 程式的反編譯 40 用戶端敏感資訊隱藏技術研究 40.1 敏感資訊巢狀結構在strings.xml 中 40.2 敏感資訊隱藏在Java 原始程式碼中 40.3 敏感資訊隱藏在BuildConfig 中 40.4 使用DexGuard 40.5 對敏感資訊進行偽裝或加密 40.6 敏感資訊隱藏在原生函數程式庫中(.so 檔案) 40.7 對APK 進行強化處理 41 Android 強化技術研究 41.1 愛加密的主要功能 41.2 常見APP 漏洞及風險

41.3 Android 程式反破解技術 41.4 強化技術研究知識儲備 42 Android 安全的程式 42.1 WebView 遠端程式執行 42.2 WebView 密碼明文儲存 42.3 Android 本機拒絕服務 42.4 SharedPreference 全域任意讀寫 42.5 金鑰強制寫入 42.6 AES/DES/RSA 弱加密 42.7 隨機函數使用錯誤 42.8 WebView 忽略SSL 憑證 42.9 HTTPS 憑證弱驗證 42.10 PendingIntent 使用不當 第7篇 工具篇 43 Android 偵錯工具Facebook Stetho 43.1 視

圖版面配置監視 43.2 資料庫監視 43.3 網路監視 43.4 dumpapp 43.5 Javascript 主控台 43.6 最佳做法 44 記憶體洩漏檢測函數程式庫LeakCanary 44.1 基本概念 44.2 LeakCanary 的整合 44.3 LeakCanary 的原理 44.4 LeakCanary 的訂製 45 基於Facebook Redex 實現Android APK 的壓縮和最佳化 45.1 轉換的時機 45.2 管線的思想 45.3 減少位元組碼的意義 45.4 混淆和壓縮 45.5 使用內聯函數 45.6 無用程式的消除 45.7 Redex 的整合和使用

46 Android Studio 你所需要知道的功能 46.1 Annotate 46.2 .ignore 外掛程式 46.3 Live Templates 46.4 整合Bug 管理系統 第8篇 測試篇 47 Android 單元測試架構簡介 47.1 Java 單元測試架構Junit 47.2 Android 單元測試架構Robolectric 3.0 47.3 Java 模擬測試架構Mockito1 48 Android UI 自動化測試架構簡介 48.1 Monkey 48.2 MonkeyRunner 48.3 UIAutomator 48.4 Robotium 48.5 Es

presso 48.6 Appium 49 Android 靜態程式分析實戰 49.1 Java 程式標準檢查工具CheckStyle 49.2 Java 靜態程式分析工具FindBugs 49.3 Java 靜態程式分析工具PMD 49.4 Android 程式最佳化工具Lint 50 基於Jenkins+Gradle 架設Android 持續整合編譯環境 50.1 Tomcat 的下載和啟動 50.2 Jenkins 的下載和執行 50.3 Jenkins 外掛程式的安裝 50.4 Jenkins 全域設定 50.5 JOB 相關的操作 50.6 Jenkins 預先定義的環境變數 前

言   Android 應用程式開發發展到今天,已經成為一個非常成熟的技術方向,市面上湧現了大量關於Android 開發的圖書,整體來說可以分為以下幾種。   ■ 入門實戰類別:這類圖書是市面上最多的,也是開發者比較青睞的一種圖書,基本上介紹的都是Android 的基礎知識,例如介面開發、資料儲存、網路通訊、資料庫操作、感測器使用等,最後附上一兩個簡單實戰專案的介紹。建議讀者在入門的時候買一本評價還不錯的入門實戰書學習一遍,然後結合實際專案進行知識加強即可,之後這種書基本上扮演的是工具書的角色,就是在忘記某個基礎知識的時候到書中查一查重新溫習一遍。   ■ 原始程式分析類別:這類圖書又可

以分為Framework 層原始程式分析類別和Native 層原始程式分析類別兩種,這類圖書主要針對從事Android 系統開發的讀者。當然,從事應用程式開發的讀者如果對Android Framework 等底層的實現原理有所了解的話那也是大有裨益的,而且相對而言更有優勢。   ■ 安全和逆向分析類別:這類圖書主要介紹的是Android 平台的軟體安全、逆向分析及加解密技術等,主要有關Android 軟體的靜態分析、動態偵錯、破解及反破解等技術。這個方向的知識既有Android 應用程式開發者所需要的,也有Android 系統開發者所需要的,職場上也有專門的Android 系統安全相關的職務

。   ■ 系統移植和驅動類別:這類圖書主要介紹的是Android 核心、移植和驅動開發的整個底層嵌入式開發知識,這一種基礎知識其實並不能算作移動端開發,本質上屬於傳統的嵌入式開發領域,畢竟Android 底層就是一個Linux 系統。   以上便是目前筆者所看到的Android 圖書市場所覆蓋的內容,可以說是大而全。但事實上在筆者看來,還有一種圖書是目前沒有出現的,那就是表現第一線網際網路公司專案實作中有關的重要基礎知識,筆者將之歸類為第5 類別:專案實作類別。希望本書能夠彌補這個空白,並期待能夠看到更多這類圖書的出現。   ✤ 本書內容   本書從結構上分為8 篇,共50 個基礎知

識。   ■ 基礎篇:這是百分比最大的篇章,雖然名為基礎篇,但你應該了解為是進階裡面的基礎知識,而非Android 開發入門的基礎知識。本篇主要包含AndroidView、動畫、Support Library、Gradle、NDK、ANR、非同步技術、註釋、資料序列化和Hybrid 等知識點。   ■ 系統架構篇:本篇偏重介紹架構和專案整體的相關知識,主要包含UI 架構、事件匯流排、程式開發標準和技術堆疊等基礎知識。   ■ 經驗歸納篇:本篇偏重介紹Android 專案實作中得出的經驗,主要包含64K方法數限制、外掛程式架構、發送原理、APP 瘦身、Crash 統計等基礎知識。   ■

新技術篇:本篇偏重介紹新近出現的技術點,當然可能本書出版時已經不是最新了,但並不妨礙其重要性,主要包含函數式程式設計思想簡介、依賴植入、Kotlin、React Native、線上熱修復、AOP 和Facebook Buck 等基礎知識。   ■ 效能最佳化篇:本篇偏重介紹目前Android 平台常見的效能最佳化相關知識,主要包含程式最佳化、圖片最佳化、電量最佳化、版面配置最佳化和網路最佳化等基礎知識。   ■ 移動安全篇:本篇偏重介紹很多應用中經常會忽略的安全知識,主要包含混淆、反編譯、金鑰隱藏、強化和如何撰寫安全的程式等基礎知識。   ■ 工具篇:本篇介紹了Android 開發中會

用到的幾個工具,主要包含AndroidStudio、Stetho、LeakCanary 和Redex 等基礎知識。   ■ 測試篇:本篇介紹了測試相關的知識,這部分是很多開發人員經常容易忽略的內容,本質上屬於測試領域,但開發人員需要有所了解,主要包含Android 單元測試、UI 自動化測試、靜態程式分析和自動化建置等工具。   ✤ 讀者對象   本書的適合讀者群如下。   ■ Android 應用研發專案師   ■ 電腦相關科系的學生   ✤ 致謝   感謝董英編輯找到我並建議我出一本關於Android 開發相關的圖書,不然也不會有這本書的存在;感謝妻子戀戀對我的寫作和生活的鼓

勵和陪伴;感謝父母和老師對我的培養;感謝我曾經就職的公司:華為、百度、平安科技,以及現在所在的平安金融科技;感謝華為PTN、華為發送、百度文函數庫、百度導覽、百度坐計程車、Hyperion、任意門、銀行一賬通等專案的兄弟姐妹們,是過往的這些公司和團隊磨礪了我。   ✤ 勘誤與互動   讀者如果發現本書文字、程式和圖片等資訊存在錯誤或紕漏,歡迎回饋給我。對書中內容或Android 應用程式開發中有什麼疑問,也可以與我互動,我會定期發佈本書的勘誤資訊,並解答大家的疑問。   我的相關資訊如下:GitHub:github.com/ASCE1885  

探討智慧停車管理之應用-以臺南好停 APP 為例

為了解決科技感定義的問題,作者陳郁涵 這樣論述:

近年來,政府不斷建設大眾公共運輸,但自小客車持有數卻不減反升,致使臺灣路邊停車格供需嚴重失衡,迎接而來之交通壅塞、空氣污染等問題更是迫在眉睫。然而,伴隨著資訊科技蓬勃發展,各國政府積極推動停車格智慧化,除將現有路邊停車格結合智慧停車系統,亦鼓勵民眾下載相關停車APP,期望透過APP資訊揭露取得停車格資訊,以降低尋找車格所延伸之亂象。另也鼓勵民眾使用電子支付繳費,以落實無紙化環保政策。由於過去與智慧停車相關之研究大多著重於技術面,從使用者角度探討智慧停車資訊系統之使用行為較為缺乏,故本研究以科技接受模式及資訊系統成功模式作為研究架構,分析影響使用者使用臺南好停APP之因素。本研究採用線上問卷進

行調查,並將問卷設計成兩種版本,一為有使用經驗者填寫,另一版則為無使用經驗者填寫,其研究對象為持有汽車或機車駕照之臺南市民。最後,將回收之有效問卷後以SPSS統計軟體進行分析,並根據分析結果提出具價值之觀點與建議。