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線上直播平台的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦許智庭寫的 Tailwind CSS 3.0 從零開始 – 入門到實戰 和殷汶杰的 只要一行指令!FFmpeg應用開發完全攻略都 可以從中找到所需的評價。

另外網站omyKamp|線上直播學習平台|透過學習改變自己也說明:omyKamp相信學習從來不是從學校畢業就結束,而是開始。當...

這兩本書分別來自深智數位 和深智數位所出版 。

健行科技大學 國際企業經營系碩士班 呂慈恩所指導 林懷德的 探討線上直播對購買意圖之研究:推敲可能性模式之應用 (2021),提出線上直播平台關鍵因素是什麼,來自於直播主、推敲可能性模型(ELM)、印象管理、購買意圖。

而第二篇論文中華大學 工業管理學系 馬恆所指導 龍君蘭的 資源班教師實施線上教學之現況與困難- 以新竹縣國中為例 (2021),提出因為有 身心障礙、資源班、線上教學、教學困難的重點而找出了 線上直播平台的解答。

最後網站直播平台 - Teachify則補充:建立直播活動相關操作說明。 ... 想在Teachify 開直播活動,並選擇Zoom 做為直播工具,該如何進行串接? ... 相關教學文章: 如何使用Teachify 建立線上直播活動?

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了線上直播平台,大家也想知道這些:

Tailwind CSS 3.0 從零開始 – 入門到實戰

為了解決線上直播平台的問題,作者許智庭 這樣論述:

  ★ 提升切版魅力!從初階到進階必學的新世代排版神器!   跟著 Tailwind CSS 降低開發響應式網站的時間,提升元件開發的效率。   「非官方文件」的導讀,帶領你了解基礎核心知識,直接上場做 project 開發!      多人開發前端 project,團隊卻經常因為標籤命名不夠精準產生溝通困難?     從網頁切版進入前端的世界,對於 UI/UX 息息相關的前端工程師,介面的設計規劃除了手刻能力要講究,在專案時程很趕的時候就會需要使用到框架來快速建構網頁畫面。對於多人開發 project 而言,光是想每個標籤使用的類別名稱就會燒腦到不行,命名就變成一種學問。     201

9 年崛起的 Tailwind CSS 打破過往 CSS 框架的思維,您只需要考慮樣式優先的撰寫方式,專注於要給予列表的背景顏色、邊框顏色、文字顏色、按鈕需不需要滑鼠經過有效果,或是排版要怎麼安排,只需要從功能去發想,不需要先去想命名,這在開發上省下相當多的時間!     本書為【擁有 CSS 與 RWD 開發經驗的網頁設計師與前端工程師】、【多人協作開發專案有統一風格需求的團隊】、【網站需要高客製化的元件需求專案】的最強參考書籍!     作者著重在實際開發時的心得與情境,帶您從零開始,入門核心觀念、實作小功能介面,到呈現一個基本頁面的響應式網頁,後續也使用 jQuery 與 Vue.JS

為範例作為框架引入 Tailwind CSS 實際開發案例,完成一個靜態網頁。     本書使用 Tailwind CSS 版本:V3.0     現在就跟著本書輕鬆活用 Tailwind CSS 提升你的前端網站渲染效果!擺脫多人團隊專案風格紊亂無序的困擾吧!   本書特色     ● 從零開始介紹 Tailwind CSS 的核心知識、安裝方式、基本元件建立,帶領讀者快速入門   ● 透過許多基礎元件感受 Tailwind CSS 的特色與魅力!   ● 功能優先特色,打造獨一無二的元件   ● 透過 Tailwind CLI 的編譯,讓網頁渲染效果提升!   ● 多個元件與功能實作/以及

2 個中大型範例開發/Vue.js 與 Tailwind CSS 的完美結合   ● 六角學院創辦人兼校長 廖洧杰 推薦   ● 熱愛 JavaScript 知名直播主 Tommy 推薦   專業推薦     「這本書除了詳細講解 Tailwind 技術外,更棒的是還分享許多切版範例題目,最後面還顧及開發者的程度,貼心提供 jQuery 與 Vue CLI 的技術整合範例。充分看出作者不希望你單純『看』這本書,而是『真的動手做』,才能將技術變成自己的東西。」—— 廖洧杰/六角學院創辦人兼校長     「除了官網的文件外,Tim 用自身經驗,融合了實作上會遇到的一些問題,也算是某種程度上的經驗

談,手把手的方式帶領讀者能更順利達成實作,非常適合新手或考慮轉到 Tailwind CSS 的開發者閱讀。」—— Tommy/熱愛 JavaScript 知名直播主

線上直播平台進入發燒排行的影片

本週挑戰密室 : Rostart-邏思起子實境遊戲,台灣網路史上第一檔密室逃脫真人實境秀!
喜歡我們創作的影片請訂閱跟開小鈴鐺喔 https://bit.ly/2M2CQdH

每週二晚間 20:00 – 22:00 LIVEHouse.in 線上直播平台 準時開台
直播看這裡►►https://goo.gl/Vx9Lvc
【密逃者傳送門】http://goo.gl/dEFC1Q
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本週挑戰隊伍 : (B隊) 歐小憲、周荀/DenKa、布丁、舞秋風
來賓看這裡►►
【周荀/DenKa】https://goo.gl/vcZUJ5
【歐小憲】https://goo.gl/qfcK8u
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【舞秋風】https://goo.gl/Nhly74

本週挑戰密室 : Rostart-邏思起子實境遊戲
密室看這裡►►https://goo.gl/HFyPXw
主持人看這裡►►
【大飛(吳志慶)】https://goo.gl/3WY6fI
【陽光女孩廷廷】https://goo.gl/lt9PHQ

music : "Merry Go"
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

探討線上直播對購買意圖之研究:推敲可能性模式之應用

為了解決線上直播平台的問題,作者林懷德 這樣論述:

近來因應疫情影響,網路商業模式自成熟以來更趨發達,因此除了利用網路平台來消費網購的模式更漸趨進化;消費者透過觀看線上直播節目,與直播主即時互動,信賴直播主所推銷之商品,更有利於選購;比起以往的電視節目或是網購平台更直接、簡便。直播主透過不同訊息管道,加上傳遞資訊過程中;其本身形象管理策略所展現之形象,能使觀眾對直播主所留下印象,是如何有效影響其銷售;不同的策略有何調節增減效應?本研究主要探討推敲可能性模式之理論(論點品質、來源可信度)對消費者購買意圖的影響,再從直播主主要常用的印象管理策略中(楷模、懇求、逢迎討好),分別探討其策略應用之調節影響。本研究以問卷統計調查分析結果,共計368份問卷

,回收348份有效問卷,有效問卷回收率為94.57%。研究結果顯示如下:一、 論點品質對於直播主信任有正向顯著影響二、 來源可信度對於直播主信任有正向顯著影響三、 直播主信任對於購買意圖有正向顯著影響四、 楷模對於論點品質與直播主信任具有強化調節作用五、 懇求對於論點品質與直播主信任具有弱化調節作用六、 懇求對於來源可信度與直播主信任具有弱化調節效果

只要一行指令!FFmpeg應用開發完全攻略

為了解決線上直播平台的問題,作者殷汶杰 這樣論述:

  ★FFmpeg 繁體中文全球第 1 本   ★最完整 Know-How 與應用開發完全攻略!     【Video Makers 經常遇到的困難】:   「常常到處找工具網站,整個 PC 中充滿了各種僅支援單一功能的軟體」   「檢舉魔人 —— 常常需要剪接行車記錄器的檔案」   「TikTok 的玩家 —— 常常要修改短影音」   「YouTuber —— 更需要強大的剪片軟體」     ►►►【FFmpeg】就是 Video Makers 的救星!   FFmpeg 一行指令就能做到影音的轉檔、合併、分割、擷取、下載、串流存檔,你沒有看錯,一行指令就可以搞定上面所有的工作!連早期的

YouTube 都靠 FFmpeg,因此你需要一本輕鬆上手的 FFmpeg 指南!     Ch01-06 影音技術的基礎知識   講解影音編碼與解碼標準、媒體容器的封裝格式、網路流媒體協定簡介     Ch07-09 命令列工具 FFmpeg/FFprobe/FFplay 的使用方法   解析命令列工具在建立測試環境、建構測試用例、排查系統 Bug 時常常發揮重要作用 → 掌握 FFmpeg 命令列工具的使用方法,就能在實際工作中有效提升工作效率!     Ch10-15 FFmpegSDK 編解碼的使用方法/封裝與解封裝/媒體資訊編輯   實際的企業影音 project 中,通常呼叫 F

Fmpeg 相關的 API 而非使用命令列工具的方式實現最基本的功能,因此該部分內容具有較強的實踐意義,推薦所有讀者閱讀並多加實踐。本部分的程式碼來自於 FFmpeg官方範例程式碼,由筆者精心改編,穩定性高,且更易於理解。   本書特色     ►►► 從影音原理解析到 FFmpeg 應用開發,邁向影音開發達人之路!   ● 從原理說起,讓你先對影音資料有最完整的認識   ● 了解組成影音的像素/顏色/位元深寬度/解析度/H.264/H.265   ● MP3/AAC/FLV/MP4/AVI/MPEG…等數不完的格式分析介紹    ● 串流媒體網路原理詳解:ISO → TCP/IP → Str

eaming   ● 了解組成影音的取樣率/波長/頻率/位元數/音色   ● FFplay/FFprobe/FFmpeg:一行指令就搞定轉檔、剪接、合併、截圖、編碼   ● CPU/GPU硬解軟解原理以及濾鏡的介紹    ● NGINX 的 RTMP/HLS/HTTP-FLV 串流媒體伺服器   ● 完整的 FFmpeg SDK 在各種語言中的應用及程式範例   ● FFmpeg SDK 完成音訊、影片的編解碼、打包拆包、濾鏡、採樣   ● 範例 code 超值下載:deepmind.com.tw

資源班教師實施線上教學之現況與困難- 以新竹縣國中為例

為了解決線上直播平台的問題,作者龍君蘭 這樣論述:

本研究旨在普查新竹縣國中資源班教師實施線上教學的背景,包含:性別、年齡、任教年資、特教專業背景、參加資訊相關研習的經驗、實施線上教學的經驗、實施線上教學時所採用的設備…等資訊。另外也探討實施線上教學的現況,包括調查資源班教師實施線上教學的學生之障礙類別、曾實施線上教學之學習領域、曾使用過的線上直播平台、教師最推薦的線上直播平台及其優點為何。接著探討國中資源班教師實施線上教學時在軟硬體設備、教材教法、班級經營、行政支援四個面向遭遇的困難進行統計分析,最後調查四大面向教學困難中最亟需改善的前二項。本研究透過問卷調查方式蒐集資料,回收有效問卷共計67份,占全縣國中資源班教師比例為86%,以此做分析

得出下列結果:1. 受訪教師中有約九成七的教師都實施過同步線上(直播)教學。2. 教師們大部分均能自備基本的電腦、視訊鏡頭、麥克風等設備,但提高教學品質與流暢性的輔助性設備,例如:平板、觸控筆則多向學校借用。3. Google Meet為新竹縣內國中資源班教師主要使用的線上教學平台,也最受教師們推薦,普及度高、操作簡單易上手、免費使用限制少是其備受推薦主要因素。4. 資源班教師們在進行線上教學時,認為「班級經營」困境最高,其他依序為「教材教法」、「軟硬體設備」、「行政支援」。5. 資源班教師們認為四項構面中最亟需改善前兩名分別為「班級經營」、「軟硬體設備」。 最後綜合實施線上教

學之國中資源班教師的經驗,了解其對身心障礙學生在接受線上教學時的困難,就教育行政機關、資源班教師、資源班學生三方面提出建議,以維護身心障礙學生的權益並提升特殊教育的品質。