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自己 畫 Logo的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 The Magic of MinaLima: Celebrating the Graphic Design Studio Behind the Harry Potter & Fantastic Beasts Films 和gaatii光体的 歐洲平面設計新浪潮 (硬皮精裝):酸性/新醜/復古/像素/故障 ——收錄當下最火熱的5 種設計表現風格都 可以從中找到所需的評價。

另外網站線上Logo 製作工具推薦也說明:雖然自己會基本的繪圖軟體可以自行製作,但發現有很多人有Logo 的需求但會不知道要如何 ... 可以真的免費使用,只是免費的下載下來的畫質比較不好.

這兩本書分別來自 和瑞昇所出版 。

中原大學 室內設計研究所 陳歷渝所指導 王韋婷的 以空間設計建構品牌形象的實踐操作-以英迪格及智選假日旅館客房為例 (2021),提出自己 畫 Logo關鍵因素是什麼,來自於品牌形象、空間印象、客房設計、連鎖旅館、旅館大廳。

而第二篇論文國立臺灣大學 商學研究所 陳家麟所指導 陳郡晨的 以巴斯擴散模型與數位化故事性元素分析網紅成長動能與成功要素 (2021),提出因為有 網紅孵化、網紅成長預測、YouTuber、巴斯模型、數位故事性的重點而找出了 自己 畫 Logo的解答。

最後網站Logo設計與英文手寫 - 手作板 | Dcard則補充:因為我喜歡畫畫跟英文手寫,常常就會有朋友請我設計logo,其實我覺得是一件滿有壓力 ... 我自己也會看一些影片想說要自學那些軟體- 手繪,手寫,設計,logo.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了自己 畫 Logo,大家也想知道這些:

The Magic of MinaLima: Celebrating the Graphic Design Studio Behind the Harry Potter & Fantastic Beasts Films

為了解決自己 畫 Logo的問題,作者 這樣論述:

哈利波特+怪獸與牠們的產地 全系列電影視覺美術設定集 MinaLima 設計團隊全紀錄     ★ 超過癮!圖文完整解析:豐富精美圖像、未曾曝光過的設計手稿,完整詳實的第一手記錄,多角度參與哈利波特電影魔法誕生的過程。   ★ 魔法世界進化史:霍格華茲入學信、三巫鬥法大賽、巫師最愛喝的奶油啤酒,從哈利波特到怪獸,各種魔法世界最經典的元素揭密,一探靈感來源、創作過程、不同時期的設計演化。   ★ MinaLima 創作過程全紀錄:由電影視覺設計團隊 MinaLima 親自分享其創作歷程的專書,完整回顧包括《哈利波特》系列電影,以及最新的《怪獸與鄧不利多的秘密》在內的怪獸系列電影創作過程。

    從《哈利波特》到《怪獸與牠們的產地》,MinaLima 負責系列電影的各種平面設計道具,包含霍格華茲入學信、劫盜地圖、巧克力蛙、衛氏巫師法寶店的惡作劇商品、預言家日報和謬論家雜誌等,都是透過他們的想像力,將J.K.羅琳筆下的魔法世界成功實體化,使電影世界能夠魔法成真。     回顧 MinaLima 與哈利波特的故事要從2001年開始說起,當時 Miraphora Mina 接獲華納兄弟電影公司邀請,加入《哈利波特:神秘的魔法石》電影美術部門,而 Eduardo Lima 於隔年成為其合作夥伴,就此開啟 MinaLima 在魔法世界的奇幻旅程。他們為電影設計了一系列道具,而當時的他們沒

有想到,這些設計有一天會變成超越國界的魔法文化象徵,獲得全世界哈利波特迷喜愛。     霍格華茲入學信是 MinaLima 第一個製作的道具,也是出現在電影中的第一個魔法物件,格外具象徵意義。Miraphora Mina 以祖母綠色的墨水,親手仔細寫下信封和信中的文字,為了模擬麥教授的簽名,展現角色個性,她也特別作了一些練習。然而當入學信完成後,他們卻發現沒考慮到信太重了,必須改良成輕量的版本,因為這些信是要由真的貓頭鷹來傳送!書中也可以看到不同時期的魔法演變,例如《哈利波特》中的英國魔法部的 Logo,到了《怪獸與牠們的產地》也配合劇情時代背景,呈現出更為古老的感覺。奶油啤酒的 Logo在《

怪獸與鄧不利多的秘密》則配合不丹場景,設計為有氂牛的喜馬拉雅山風格版本。透過一個個仔細考究的細節設定,MinaLima 架構出極具真實感的魔法世界,不只巧妙再現 J.K.羅琳的文字魔法,更以其豐富的想像和創造力,為哈利波特加上他們獨有的印記。     延續MinaLima系列書籍的傳統,本書也特別設計了互動式機關,包含劫盜地圖、布萊克家族族譜掛毯、衛氏巫師法寶店等驚喜內容,期待為讀者帶來更具魔法感的閱讀體驗。透過這本精緻的電影視覺美術設定集,其中收錄的豐富精美圖像及未曾曝光過的設計手稿,以完整詳實的第一手記錄,不只邀請哈利波特迷一起回到令人激動的魔法誕生瞬間,更是一本適合細細翻閱欣賞,值得收藏

的藝術品。   MinaLima is an award-winning graphic design studio founded by Miraphora Mina and Eduardo Lima, renowned for establishing the graphic style of the Harry Potter and Fantastic Beasts film series. Specializing in design and illustration, Miraphora and Eduardo have continued their involvement in

the Wizarding World through numerous design commissions, from creating all the graphics for The Wizarding World of Harry Potter—Diagon Alley at Universal Orlando Resort to designing award-winning publications. Their bestselling books include the MinaLima editions of Harry Potter and the Sorcerer’s S

tone, Harry Potter and the Chamber of Secrets, Harry Potter Film Wizardry, The Case of Beasts: Explore the Film Wizardry of Fantastic Beasts and Where to Find Them, The Archive of Magic: Explore the Film Wizardry of Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald, and J. K. Rowling’s Fantastic Beasts sc

reenplays. Studio MinaLima is renowned internationally for telling stories through design and has created its own MinaLima Classics series, reimagining a growing collection of much-loved tales including Peter Pan, The Secret Garden, The Adventures of Pinocchio, and The Wonderful Wizard of Oz.

自己 畫 Logo進入發燒排行的影片

★★★九月份抖內金主榜★★★
第一名 寓閎 10000臺幣
第二名 雞雞 8000臺幣
第二名 伊伊 8000臺幣
第三名 龍龍 7500臺幣
第四名 噗噗 6666臺幣
第五名 起笑 5500臺幣
第六名 清寶 2500YT
第七名 凱薩 2000臺幣
第七名 孤獨 2000臺幣
第七名 恐龍 2000臺幣
第七名 寬哥 2000臺幣
第七名 粽子 2000臺幣
第七名 墨羽 2000臺幣
第七名 惡魔 2000點卡
第八名 海豚 1500臺幣
第九名 抬抬 1000臺幣
第九名 小鴨 1000臺幣
第九名 恩恩 1000臺幣
第九名 冷淡 1000臺幣
第九名 阿綸 1000臺幣
第九名 蓋印 1000臺幣
第九名 克翔 1000臺幣
第九名 丞丞 1000臺幣
第九名 江北 1000臺幣
第九名 小程 1000臺幣
第九名 牛奶 1000點卡
第十名 玹德 500點卡

★★★十月份抖內金主榜★★★
第一名 雞雞 5000臺幣
第二名 惡魔 3000點卡
第四名 寓閎 2000臺幣
第三名 孤獨 2000臺幣
第三名 墨羽 2000臺幣
第四名 陳心 1000臺幣
第四名 凱薩 1000臺幣
第四名 小鴨 1000臺幣
第四名 才才 1000點卡

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以空間設計建構品牌形象的實踐操作-以英迪格及智選假日旅館客房為例

為了解決自己 畫 Logo的問題,作者王韋婷 這樣論述:

疫情(COVID-19)未發生之前,世界旅遊市場蓬勃,國際品牌旅館紛紛投資亞洲市場,有些品牌旅館引進台灣後,在建築外觀和室內空間,特別是公共空間及客房融入品牌形象的特色。在競爭市場中,如何找到自己的競爭優勢與市場定位,又在市場定位與旅館空間品牌形象,二者之間有何關聯性?客房是旅館主要銷售的商品,也是旅館主要收益來源之一,大多旅宿者投宿旅館時,停留於公共空間時間短暫,客房才是旅宿者使用時間較長的私密空間;如何能滿足消費者需求並體現品牌形象,即為本研究動機。研究目的在探討旅館的品牌形象與空間之間的關聯性,嘗試將品牌形象建構於空間設計中,選擇利用客房空間的設計來詮釋建構品牌形象的操作。研究方法採取

文獻資料回顧,探究品牌旅館的發展過程、經營模式、品牌定位及品牌精神,以田野調查法,前往選定之IHG集團旗下二家品牌旅館現場實際進行調研,並歸納分析觀察的結果,提煉品牌形象表現元素,再以個案實踐設計將品牌元素於客房空間進行設計操作,研究結果完成二個品牌旅館的客房設計,就客房空間建構品牌形象的過程檢討,提出結論:品牌定位有助於競爭市場找到目標客戶群、品牌定位決定空間功能的配置、品牌精神導入空間設計有助於體現品牌形象、空間機能的安排會決定設計的品質與氛圍。

歐洲平面設計新浪潮 (硬皮精裝):酸性/新醜/復古/像素/故障 ——收錄當下最火熱的5 種設計表現風格

為了解決自己 畫 Logo的問題,作者gaatii光体 這樣論述:

如果人們連看都不想看一眼,還怎麼傳遞訊息? 設計本身就不該被局限, 它需要不斷被打破、被審視、被解構、被重組   歐洲是現代平面設計的起點,帶有一股感性的藝術實驗氣息。 啟發靈感、拓寬視野, 將這些新興的藝術設計風格靈活運用到自己的作品吧!     #內附兩張快速鍵記憶卡,讓你快速掌握軟體的運用!     這是一本讓人中毒的書!近年來歐洲湧現的各種新平面風格,乍看之下讓人眼花繚亂。超強的視覺衝擊力、大膽而又靈性的風格背後,包含著年輕設計師們顛覆設計規則、繼承並重塑設計文化的創意和野心。      最最重要的,是本書還帶有五個重磅教程,除了能瞭解最新的

設計潮流趨勢,還能學習製作的詳細軟體操作過程,讓讀者在鑒賞之餘最重要的是學習如何創作。      略帶輕微毒性,抓眼的平面容易上癮,讓人欲罷不能。     【第一章 視覺教程】      如何顛覆、重塑經典圖形元素?      來自義大利的設計師、藝術家 Ignorance 1圍繞20 世紀八九十年代的銳舞音樂 (RaveMusic)和與其相關視覺元素來進行創作。將現代圖形與經典元素相結合,使作品保持復古的情緒,同時得到獨特的當代扭曲效果。      亦有:賽車Logo重塑、Fuera單曲封面……等等,創作過程一一解密。     【第二章 酸性】

     「酸性平面(Acid Graphic)」是當下平面視覺設計中非常流行的美學風潮。      它由現代工具創造,具備「超級新潮」的外觀,通過充滿活力的排版和使用重金屬風格的瘋狂字體,呈現出一種違反常規的20世紀90年代派對傳單的風格。這種充滿靈性的設計風格,早期更多存在於相對自由的音樂行業。而隨著接受度的逐漸擴大,這類設計風格也越來越多地被運用到其他行業的平面表達中。     【第三章 新醜】     誰能說「新醜風」在某種程度上不是一種優秀的設計?     這種風格大多具備強烈的色彩對比的特點,強調感性,並以此來抓住受眾眼球。混亂且戲謔的藝術語言,

時刻挑戰著大眾的審美底線。也許,設計本身就不該被局限,它需要不斷被打破。     【第四章 復古】     在顛覆「現在」的設計風格中,有的來自「未來」,有的則來自「過去」。     通過強調歷史風格的復古,來實現對現代設計中刻板、沉悶、理性的反對,這種風格的核心並不是表面上的「向後看」,而是借助懷舊來諷刺現在,體現多元化的設計手法。在本章節精選的作品中,有的運用了絲網印刷的手法,有的使用了復古的畫面元素,刻意舊化的色調與光影,恰到好處地體現了設計主題中想要傳達的感覺。     【第五章 像素】     像素畫原本是一種以「像素」(Pixel)為基本單位來製

作的電腦繪圖,其特點是通過像素點用距陣排列的方式拼合成圖像,你可以看到裏面的像素顆粒。而如今的像素藝術(Pixel Art)已從電腦最原始的圖像表現演變成一種獨立的藝術創作方式,它強調的是一種具有清晰的輪廓、明快的色彩、不受約束的風格。在一味追求清晰、極致美感的今天,像素元素的加入無疑具有強烈的衝擊力,它粗糙拙樸的方格,模糊的鋸齒邊緣帶來極不和諧的懷舊感,卻常常成為整個畫面的點睛之筆。     【第六章 故障】     故障藝術不是作為一個風格門類而是作為一種美學態度(故障美學Glitch Aesthetics)出現的。     故障藝術打破了唯美流暢的和諧畫面,它比故障

本身能傳達更為豐富的內容,是對審美的一次再顛覆。本章中的作品並非只是簡單地利用故障藝術製造一種畫面的感覺或情緒的渲染,而是真正從設計主題出發,使用故障失真的手段來達成各自的目的。   本書特色     (1)深度講解案例中的創作方法,分步演示Ps、Ai、Id 等軟體的操作流程。   (2)結合時下熱門軟體:Cinema 4D、After Effects、Processing……展現新技術與平面設計結合的全新可能。

以巴斯擴散模型與數位化故事性元素分析網紅成長動能與成功要素

為了解決自己 畫 Logo的問題,作者陳郡晨 這樣論述:

在現今的互聯網時代,科技的進步孕育出了不少新興商業模式,而「網路紅人」即為具有龐大商機的產業之一,更催生了許多「網紅孵化」公司的誕生。其中,企業投入大量的資源在網紅上,但並非每個網紅都能成功創造價值。本研究欲以巴斯擴散模型與數位化故事性元素,探討各YouTuber的成長趨勢與辨識出創作者間特質的異同。本研究重新定義了巴斯擴散模型的參數意義,並以十位YouTube平台上的創作者作為研究對象,將其早期的影片觀看次數作為模型資料的輸入,試圖找出創作者的成長動能為爆紅型或是社群互動型。爾後結合「數位化故事性」的七項元素,利用發放問卷的方式調查與驗證創作者的參數結果與故事性的相關性,並加以分析各頻道的

熱門影片製作手法之細節,期望提供在該產業的業者依孵化與經營網紅的策略工具。