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另外網站[樣衰最忌有自信]有冇人有睇台灣Youtuber超粒方?也說明:以前睇開佢講解電影, 本身佢樣衰我都冇所謂, 因為佢之前D片唔會出樣,但最近D片唔知做咩係要突然加自己個樣落去, 比佢嚇親兩次之後依家已經冇睇.

這兩本書分別來自木馬文化 和木馬文化所出版 。

世新大學 傳播管理學研究所(含碩專班) 蕭宏祺所指導 江宗霖的 X分鐘追劇的閱聽人接受研究 (2021),提出超粒方關鍵因素是什麼,來自於X分鐘電影、碎片化、焦點團體、網路言說分析、二次創作、谷阿莫。

而第二篇論文國立中正大學 台灣文學與創意應用研究所 李知灝所指導 林珮芸的 《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變 (2020),提出因為有 返校、IP劇、恐怖遊戲、民族認同、轉型正義的重點而找出了 超粒方的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了超粒方,大家也想知道這些:

守護者【博客來獨家限量:雙英雄&羅夏墨跡測驗原畫三張海報組】

為了解決超粒方的問題,作者AlanMoore 這樣論述:

☆ 獲得科幻藝術界的至高榮譽——雨果獎(此前從未有漫畫獲得此獎項) ☆ DC漫畫必讀25部經典之一! ☆ 經典神作,時代雜誌評選百大英文小說唯一圖像小說 ☆ 徹底顛覆超級英雄的漫畫,美國漫畫新時代開端的標誌! ※【博客來獨家限量:雙英雄&羅夏墨跡測驗原畫三張海報組】 特別附贈雙英雄:變臉羅夏、曼哈頓博士海報各一張(尺寸:32 X 45.8公分)。 《守護者》羅夏墨跡測驗原畫海報一張(尺寸31 X 47.5公分)。   誰來監督守護者?   這是一部改變了整個行業,挑戰了漫畫所能達到的高成就的著作。   如果你從未接觸過圖像小說,《守護者》是一個最佳的開始   《守護者

》的故事建立於一段架空歷史。由於一群蒙面英雄的出現,改變了美國歷史。許多現實中發生的重大歷史事件,因這群英雄的存在產生變化:例如美國總統甘迺迪刺殺事件、越戰勝利。由於神般的曼哈頓博士介入越戰,美國獲得壓倒性的勝利,尼克森連任美國總統;在此歷史發展下,美國與蘇聯間的冷戰情勢更加緊張,核戰威脅世界末日一觸即發。   由於一般百姓對於英雄的恐懼,群眾示威暴動質疑「誰來監督守護者?」   迫使政府在一九七七年年立法禁止蒙面英雄活動,或納入政府體制內管理。   《守護者》由一件謀殺案開始,但很快地演變成一個足以毀滅全世界的巨大陰謀。   隨著幕後黑手的逼近,昔日的蒙面英雄:變臉羅夏、夜梟、靈絲、曼

哈頓博士和法老王等人一一被捲入針對英雄的暗殺計畫中。   隨著追尋案件真相的過程,這些英雄必須面對各自的弱點、情感矛盾與人性缺陷,逐一辯證與反思關於公平、道德、與正義等價值觀的極限以及真正的信念為何?   這些關於哲學議題的思索與對於人性的剖析,《守護者》問世後顛覆了過往漫畫只是青少年消遣娛樂讀物的既定印象,昇華至文學經典的殿堂級巨作!   由獲獎作家艾倫.摩爾(《V怪客》、《蝙蝠俠:致命玩笑》)與畫家戴夫.吉本斯(《綠光戰警》)聯手打造。此版本收錄:   一、重新上色精美頁面   二、追加創作草圖   三、從未面世的週邊素材   四、畫家戴夫.吉本斯全新序文 各界讚譽   全球發

行超過兩百萬本   時代雜誌評選1923年以來100部最佳英文小說之一   紐約時報暢銷榜第一名   艾斯納漫畫獎得主   雨果獎得主 共同推薦   小深藍|圖文創作者   臥  斧|文字工作者   翁稷安|漫畫研究者   超粒方|YOUTUBER   劉維人|《致命玩笑》、《暴政》等書譯者   龍貓大王通信|影評   (按姓氏筆畫排列)   「冷酷的心理寫實主義鉅作,圖像小說作品的里程碑。」-《時代》   「光彩奪目的小說佳作。」-《村聲》   「開創時代之作。」-《今日美國》   「《守護者》舉世無雙。」-《滾石》   「大師傑作,屹立於藝術性的巔峰。」-《娛樂週刊》   

「成就非凡……《守護者》針對這些號稱英雄的角色,進行了複雜度驚人的心理側寫。」-《紐約時報書評》   「有史以來最偉大的大眾小說。」美劇《守護者》、《LOST檔案》主創者之一戴蒙.林道夫   2019查克・史奈德導演電影《守護者》原著

超粒方進入發燒排行的影片

(00:00:00) 開場引言
(00:04:06) 無雷講評
(00:11:17) 暴雷討論
(00:41:47) 推薦/退件

【梗你評電影】《高玩殺手》Copshop
有可能被片名耽誤的絕妙好片!

PODCAST XXY + JERICHO
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歡迎收看/收聽【梗你評電影】單元,我們每個禮拜透過討論的方式來解析、評論電影的優缺點,讓你看電影更有梗!

這次【梗你評電影】要來評的是電影《高玩殺手》:一個惡名昭彰的片子泰迪,為了躲避殺手鮑勃的追殺,刻意讓菜鳥女警小楊逮捕並關進警局的監獄。這個警局位於美國蠻荒地帶,在這個偏僻的地方,殺手鮑伯也前來警局,試圖在這個警局內把泰迪除掉;但就在衝突逐漸緊繃之際,泰迪被追殺的案情似乎不是那麼單純,除了鮑伯之外,還有更多未知的力量正逼近著警局。
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《高玩殺手》是由曾執導《五路追殺令》《迴路追殺令》等電影的導演 喬卡納漢所執導,集結《300壯士:斯巴達的逆襲》傑哈巴特勒、《美國隊長:英雄內戰》法蘭克葛里洛等明星演出。故事聚焦在一個偏僻的警局,女警、騙子、殺手三人之間的對峙;片中有不少動作場警,在封閉的環境之中營造出強大的戲劇張力。有趣的是,傑哈巴特勒表示自己過去都是扮演英雄人物,這次挑戰反派角色讓他十分興奮;大量的動作戲還讓他在拍片的過程中害對戲的特技演員受傷,讓他相當自責。
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《高玩殺手》在美國上映後獲得不少好評,爛番茄開盤有80%的新鮮度,權威媒體《好萊塢報導》大讚這是一部非常荒謬但又有趣到不行的電影。
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不論你是否看完《高玩殺手》,又或者是看完這部電影後是喜歡還是不喜歡。
都歡迎留言分享與我們討論唷!
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X分鐘追劇的閱聽人接受研究

為了解決超粒方的問題,作者江宗霖 這樣論述:

近年來OTT(Over The Top)平台的興起,閱聽人們在於影視娛樂的選擇越來越多元。娛樂時間逐漸碎片化,要怎麼選擇就是難題。因此發展出許多追劇的方式:正常速觀看、倍速觀看、甚至乎興起觀看"X分鐘追劇"的方式來追劇。X分鐘追劇最早應該是從谷阿莫的X分鐘看電影系列開始興起,透過剪輯和戲謔的解說來讓閱聽眾們快速了解一部電影。此類型影片在近年來已成為現象級的創作類型,在各社群影片上蔚為流傳。姑且不論這類型的影片類型的合法與否,由於現代人的娛樂時間愈發碎片化,這種影片類型已經從電影發展到各種其他的影片,像是連續劇、動漫甚至是連載中的漫畫,還有綜藝節目、實境秀,都可以經過濃縮剪輯、配上解說的口白來

進行快速傳播。正因為影片不長,這類型的影片在觀賞上不會有太多時間壓力,不會造成所謂"對追劇的負面態度",所以在於傳播上是更為方便的。本研究主要採取焦點團體訪談法來進行,並對相關論壇的討論串做言說分析,針對《X分鐘看電影》此媒體類型,了解不同閱聽者對於此類型影片的正負面看法為何?會在事前還是事後去觀賞?本研究想針對觀看有收看過這種影片的閱聽人們的進行接收分析。分析這種二次創作的影片類型,到底是傷害了原創,還是提供閱聽人一種迅速評判的標準呢? 關於這種暴雷(劇透)會不會影響觀影樂趣的影片很多,以往的討論在X分鐘追劇的目前還是聚焦在有沒有傷害原創者的利益,研究的成果也很值得原創者以及二次創作者來參考

,藉以思考適合現代閱聽眾的傳遞方式,並期望能給予理論、實務領域上的學術貢獻。

守護者

為了解決超粒方的問題,作者AlanMoore 這樣論述:

☆ 獲得科幻藝術界的至高榮譽——雨果獎(此前從未有漫畫獲得此獎項) ☆ DC漫畫必讀25部經典之一! ☆ 經典神作,時代雜誌評選百大英文小說唯一圖像小說 ☆ 徹底顛覆超級英雄的漫畫,美國漫畫新時代開端的標誌!   誰來監督守護者?     這是一部改變了整個行業,挑戰了漫畫所能達到的高成就的著作。   如果你從未接觸過圖像小說,《守護者》是一個最佳的開始     《守護者》的故事建立於一段架空歷史。由於一群蒙面英雄的出現,改變了美國歷史。許多現實中發生的重大歷史事件,因這群英雄的存在產生變化:例如美國總統甘迺迪刺殺事件、越戰勝利。由於神般的曼哈頓博士介入越

戰,美國獲得壓倒性的勝利,尼克森連任美國總統;在此歷史發展下,美國與蘇聯間的冷戰情勢更加緊張,核戰威脅世界末日一觸即發。     由於一般百姓對於英雄的恐懼,群眾示威暴動質疑「誰來監督守護者?」   迫使政府在一九七七年年立法禁止蒙面英雄活動,或納入政府體制內管理。     《守護者》由一件謀殺案開始,但很快地演變成一個足以毀滅全世界的巨大陰謀。     隨著幕後黑手的逼近,昔日的蒙面英雄:變臉羅夏、夜梟、靈絲、曼哈頓博士和法老王等人一一被捲入針對英雄的暗殺計畫中。     隨著追尋案件真相的過程,這些英雄必須面對各自的弱點、情感矛盾與人性缺陷,逐一辯證與反

思關於公平、道德、與正義等價值觀的極限以及真正的信念為何?     這些關於哲學議題的思索與對於人性的剖析,《守護者》問世後顛覆了過往漫畫只是青少年消遣娛樂讀物的既定印象,昇華至文學經典的殿堂級巨作!     由獲獎作家艾倫.摩爾(《V怪客》、《蝙蝠俠:致命玩笑》)與畫家戴夫.吉本斯(《綠光戰警》)聯手打造。此版本收錄:   一、重新上色精美頁面   二、追加創作草圖   三、從未面世的週邊素材   四、畫家戴夫.吉本斯全新序文   各界讚譽     全球發行超過兩百萬本   時代雜誌評選1923年以來100部最佳英文小說之一   紐約時報

暢銷榜第一名   艾斯納漫畫獎得主   雨果獎得主     共同推薦     小深藍|圖文創作者   臥  斧|文字工作者   翁稷安|漫畫研究者   超粒方|YOUTUBER   劉維人|《致命玩笑》、《暴政》等書譯者   龍貓大王通信|影評   (按姓氏筆畫排列)   好評推薦     「冷酷的心理寫實主義鉅作,圖像小說作品的里程碑。」-《時代》   「光彩奪目的小說佳作。」-《村聲》   「開創時代之作。」-《今日美國》   「《守護者》舉世無雙。」-《滾石》   「大師傑作,屹立於藝術性的巔峰。」-《娛樂週刊》

  「成就非凡……《守護者》針對這些號稱英雄的角色,進行了複雜度驚人的心理側寫。」-《紐約時報書評》   「有史以來最偉大的大眾小說。」美劇《守護者》、《LOST檔案》主創者之一戴蒙.林道夫     2019查克・史奈德導演電影《守護者》原著    

《返校》原創遊戲及其衍生創作之流變

為了解決超粒方的問題,作者林珮芸 這樣論述:

  《返校Detention》在2017年1月13日時上市,因使用了台灣歷史時代背景塑造恐怖氛圍,並利用傳統文化元素以連結本土記憶與情感,造成了廣大迴響。且遊戲不僅利用「台式恐怖」作為主要風格,也將民主與自由的精神主題融入其中,試圖在身份與民族認同高漲的社會中,帶領大眾思考轉型正義的必要性,進而維護民主的價值。而後更推出了以此為IP的作品,諸如小說、電影與影集等,透過對劇情的增減,讓大眾再次體會遊戲本身希望帶出的「自由」的主題。  故本文將利用主題學的論述分析遊戲中反覆出現在情節的母題對於主題的連結與生成,並透過反覆出現的要素分為「記憶與遺忘」、「禁忌與輪迴」和「自省與寬恕」三者,且利用安德

森(Benedict Anderson)的想像共同體理論、黑格爾悲劇理論等加以證明及支撐這些母題的存在,從中描寫遊戲是如何從這三個母題的角度烘托主題。另外也會分析其本土元素是如何著墨在人物、場景與物品上,以及電玩機制中無法抵抗的設定與迷宮機制對於玩家的作用。並在其後推出的各種IP作品上,因文本敘述方法的改變,不僅對於母題與情節進行改造或增補,更將遊戲中的關卡與機制轉變為不同樣貌呈現,使得IP作品皆以不同方式詮釋、深化遊戲主題。