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這兩本書分別來自聯經出版公司 和電子工業所出版 。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了電子煙歐姆計算,大家也想知道這些:

體脂少20%!我三餐都吃,還是瘦41kg:海鮮鍋物‧肉品蓋飯‧鹹甜小點,維持3年不復胖,打造理想體態的86道減脂料理【附5道影音食譜】

為了解決電子煙歐姆計算的問題,作者李姝婀 這樣論述:

【效果顯著】3個月就瘦了14kg! 營養師獨創的86道「日日減脂瘦身料理」 吃飽喝足也能瘦, 從89瘦到48公斤,增肌減脂一次完成! Rami營養師想告訴你:「我從小胖到大,如果連我都能瘦下來,你一定也可以!」 ★韓國網路書店5顆星好評推薦★     作者Rami雖然現在是一名營養師,但她在減肥成功之前,也經歷許多次失敗。   正因為她比任何人都理解瘦不下來的心情,才能針對問題,設計出美味的瘦身料理。   結果除了讓自己從89瘦到48公斤,也幫助許多人成功減重,在IG上享有極高人氣。     ★【Rami營養師的減肥5重點】就是要你開心吃,快樂瘦!  

 Rami認為,瘋狂節食或不吃並不能變瘦,反而還會因為溜溜球效應而復胖   有著豐富減重經驗的她透過親身實驗,整理了10個小撇步   只要照著做,就算每天都吃三餐以上,也能愉快瘦下來!     ▍吃三餐以上,並且按時用餐   ▍外出時,提前準備健康零食   ▍活用各種調理方式和食材   ▍適量攝取脂肪和鈉   ▍一定要攝取碳水化合物     ★【料理特色大公開】不只變瘦,連體脂都大幅下降!   由於Rami營養師自己也是上班族,十分了解下班後還要備餐的辛苦   所有料理的作法都很簡單,讓你煮晚餐時也能一起準備明天的午餐   甚至有許多只需微波

爐就能完成的菜色,貼心又方便     除此之外,她也首度公開料理祕訣,即「把容易誘惑自己的味道,變成減重料理」,像是:   【燕麥奶油燉飯】用低脂牛奶取代奶油,吃起來輕盈無負擔   【麻婆豆腐蓋飯】用雜糧飯代替白飯,讓你減肥也能吃得飽   【辣雞胸肉豆包三明治】用美生菜或萵苣取代麵包,避免吃下太多碳水化合物。   【鮭魚排沙拉】用鮭魚排取代吃膩的雞胸肉,一樣能攝取到蛋白質。   【酥脆豆干絲南瓜熱狗】把熱狗的麵衣換成豆干絲,變成減肥也能吃的點心。     ★減肥常見兩大問題,Rami營養師來回答你!   Q1. 都說減肥要戒澱粉,為什麼Rami反而提倡「要

吃碳水化合物」?   因為體內若碳水化合物不足,反而會增加合成脂肪的酵素活動,最後就是發胖。   反之,如果按時且適量吃碳水化合物,則能促進代謝,更容易變瘦。     Q2. 減肥時好容易嘴饞,有方法可以避免亂吃零食嗎?   建議自備健康零食,像是把蘋果、紅蘿蔔切好,放進夾鏈袋內,隨身攜帶。   或是購買市售的減肥小點心亦可,比起完全不吃,倒不如吃得健康些。     ★看完本書,你將會懂得:   ▍比起卡路里,營養成分更重要   ▍多使用蔬菜,讓自己吃得更豐盛   ▍體重僅用來參考,用眼睛檢視比數字更重要!   ▍比起減肥,更要當個健康的人  

 ▍讓「減肥」成為人生中的美好回憶     Rami營養師想說的是,減肥雖然沒有捷徑,但只要找到適合的方法,   你一定可以成功瘦下來,加油!   本書特色     1. 改變你對減肥的定義,少吃不會瘦,吃飽才能瘦更快。   2. 菜色皆由營養師把關,幫你避開地雷食材。   3. 新手也OK!作法搭配圖片,3步驟就上菜。   4. 提供備餐方法,不只晚上吃飽,明天還可帶便當。   5. 加值收錄5道影音食譜,讓Rami帶你輕鬆上菜。   國內名家一致推薦(依姓氏筆劃排列)     花花老師(曾心怡)│健康料理生活家    張晴琳│圈媽

烹飪筆記    張佩蓉│Q老師營養教室首席營養師       葉若懿│臨床營養師       廖欣儀│魔膳健康廚房創辦人暨營養師   蕭捷健│減重醫師、國際認證運動營養專家      好評推薦     如果你還在觀望要不要開始減醣,建議你不能錯過這本書,最真實的減肥血淚史,肯定能激勵你也值得擁有享「瘦」人生!   如果你已經開始減醣,一定要跟著Rami這樣吃飽吃好,體驗幸福的享「瘦」人生!   喜歡Rami說的「減肥並不是不吃,而是更要吃,且要吃得健康、美味」,適量控制碳水化合物攝取,加上高蛋白、豐富多樣的蔬菜,讓身體變健康、精神變好,還換來更有自

信的自己!千萬不要再給自己藉口,快點跟著一起享受減醣吃飽吃好,又能得到好身材的美好生活吧!──花花老師(曾心怡),健康料理生活家     能找到適合自己的飲食法,享受美食並兼顧身材應是最幸福的事了。──張晴琳,圈媽烹飪筆記      一直以來我也強調減重不要挨餓,就如同本書的作者,只要選擇正確對的食物,還是可以健康快樂的瘦下來!──張佩蓉,Q老師營養教室首席營養師     減肥不是不吃,而是吃對!這本書由韓國Rami營養師親自實踐,完美示範好好吃飯、好好運動自然能擁有健康體態,推薦此書給每位愛美的女性!──葉若懿,臨床營養師     作者的創意料

理令人驚豔,想要體控又愛料理的人可參考看看。──廖欣儀,魔膳健康廚房創辦人暨營養師     減重沒有捷徑,找到一個最適合自己而且能夠持續的方式,才是最重要的。──蕭捷健,減重醫師、國際認證運動營養專家

動手玩轉Scratch 3.0編程:人工智慧科創教育指南

為了解決電子煙歐姆計算的問題,作者(美)馬吉德·馬吉 這樣論述:

Scratch是視覺化的程式設計語言,其豐富的學習環境適合所有年齡階段的人。利用它可以製作互動式程式、富媒體專案,包括動畫故事、讀書報告、科學實驗、遊戲和類比程式等,此外,Scratch也是人工智慧科創教育領域的重要工具。 本書的目標是將Scratch作為工具,教會讀者*基本的程式設計概念,同時揭示Scratch在教學和科創方面的強大能力。本書使用升級後的Scratch3.0版本,該版本尤其適用於人工智慧科創教育領域。 《動手玩轉Scratch3.0程式設計:人工智慧科創教育指南》共分9章,前三章講解如何使用Scratch繪製幾何圖形,並創建富媒體應用程式,其餘章節使用Scratch講解各

個程式設計概念。每一章都有許多完整的案例,讀者可以模仿它們製作許多類似的程式。當讀完整本書後,相信你一定可以親自完成各種程式設計項目。 《動手玩轉Scratch3.0程式設計:人工智慧科創教育指南》假定讀者沒有任何程式設計基礎。本書內容的難度基本不會超過高中數學,個別有難度的類比程式可以先行跳過。   Majed Marji,擁有韋恩州立大學的電子工程博士學位和達文波特大學戰略管理的MBA學位。他在汽車行業工作超過15年,開發了許多軟體,涉及即時資料採集、設備控制、實驗室管理、工程資料分析、嵌入式系統、遠端資訊處理、混合動力汽車,以及與安全相關的動力系統。Marji博士還

是韋恩州立大學電氣工程系的兼職講師,主要講授通信工程、機器視覺、微處理器、控制系統,以及演算法和資料結構等相關課程。   譯者簡介 李澤,國內資深創客,軟體設計師、資訊系統專案管理師。2013年畢業于新疆醫科大學資訊管理與資訊系統專業,有十餘年程式設計實戰經驗。善於構建課程體系,分解知識點,將複雜的概念簡單化。拍攝百餘集STEM教育教學視頻。已出版《動手玩轉Scratch 2.0程式設計》《Scratch高手密碼》等共8本著作。 于欣龍,工學碩士。2013年畢業于哈爾濱工程大學機械設計及理論專業。新生代85後機器人創業達人,被媒體譽為“機器人爸爸”,國內批將Arduino引入中國的資深創客

。現任哈爾濱奧松機器人科技有限公司總經理,創業期間指導多家出版社引進二十多本與開源硬體和創客有關圖書,曾出版譯著《愛上Arduino》和《Arduino機器人指南》。   致謝. VIII 本書介紹.. IX   第1 章 準備開始. 1 什麼是 Scratch .... 2 試一試 1-1 .. 3 Scratch 程式設計環境  3 舞臺 ... 4 試一試 1-2 .. 5 角色列表 . 5 試一試 1-3 .. 6 積木區 ..... 7 試一試 1-4 .. 8 腳本區 ..... 8 試一試 1-5 .. 9 試一試 1-6  10 造型標籤頁 . 10 試一試

1-7  11 聲音標籤頁 . 11 試一試1-8  12 背景標籤頁 . 12 試一試 1-9  13 角色信息 ..... 13 功能表列 ... 14 繪圖編輯器 .. 15 設置圖像的中心 ..... 15 試一試 1-10 .... 16 設置透明色 . 16 製作**個 Scratch 遊戲 ..... 17 **步:準備背景 . 18 第二步:加入反彈板和小球 ... 18 第三步:讓角色動起來 ..... 19 試一試 1-11 .... 20 第四步:添加聲音更有趣 . 21 Scratch 積木一覽 .... 22 算術運算子和函數 ... 23 算術運算子 . 23 亂

數 ... 24 數學函數 ..... 25 本章小結  25 練習題 ... 25   第2 章 運動和繪圖.. 28 使用運動模組的積木  28 絕對運動 ..... 29 試一試 2-1  30 相對運動 ..... 31 試一試 2-2 .33 其他運動積木 ... 33 畫筆模組和一個簡單的畫圖程式  34 試一試 2-3  35 試一試 2-4  36 神奇的重複執行 . 36 試一試 2-5  38 旋轉的正方形 ... 38 試一試 2-6  39 圖章積木 ..... 39 試一試 2-7  40 Scratch 項目  40 貓咪收集錢袋 ... 40 接蘋果遊戲 . 44

關於被克隆的角色 ... 47 本章小結  48 練習題 ... 49   第3 章 外觀和聲音.. 52 外觀模組  53 切換造型創建動畫 . 53 試一試 3-1  54 讓角色思考並說話 . 55 試一試 3-2  55 圖形特效 ..... 56 角色大小和可視狀態 ... 56 試一試 3-3  57 角色間的圖層 ... 57 試一試 3-4  58 聲音和音樂模組 . 58 播放音訊檔 ... 58 彈奏鼓聲和其他聲音 ... 59 創作音樂 ..... 60 控制音量 ..... 61 試一試 3-5  61 設定演奏速度 ... 61 試一試 3-6  61 Scratc

h 項目  62 在舞臺上跳舞 ... 62 煙花效果 ..... 66 本章小結  68 練習題 ... 68   第4 章 過程 72 消息的廣播和接收 ... 73 發送消息和接收消息 ... 74 使用廣播機制協調多個角色 ... 75 將大型程式分而治之  77 使用廣播模擬過程 . 79 創建自己的積木 ..... 80 給積木添加參數 ..... 82 試一試 4-1  86 過程的嵌套 . 87 試一試 4-2  89 分析問題的思維方式  89 自頂向下分析 ... 90 試一試 4-3  92 自底向上分析 ... 93 本章小結  95 練習題 ... 95   第5 章

 變數 98 Scratch 的資料類型 . 99 參數凹槽與積木形狀 ... 99 資料類型的自動轉換 . 100 變數詳解 .... 101 什麼是變數 ..... 101 創建並使用變數 ... 104 試一試 5-1 .... 107 變數的作用範圍 ... 107 修改變數的值 . 110 繪製蜘蛛網 111 繪製風車 ....111 試一試 5-2 .... 112 克隆體中的變數 ... 112 變數值顯示器 ...115 在程式中使用變數值顯示器 116 歐姆定律模擬實驗 ..... 116 試一試 5-3 .... 118 串聯電路類比實驗 ..... 118 試一試 5-4

.... 120 計算球體體積和表面積 ... 120 試一試 5-5 .... 122 繪製玫瑰花瓣 . 122 試一試 5-6 .... 124 葵花籽分佈模型 ... 124 試一試 5-7 .... 126 獲得用戶輸入 .. 126 讀取數字 ... 126 讀取字元 ... 127 執行算數運算 . 127 本章小結 .... 128 練習題 . 128   第6 章 用邏輯做決定.. 131 關係操作符  132 布林運算式的求值 ..... 134 比較字元和字串 ..... 134 分支結構 .... 136 如果……那麼積木 ..... 136 將變數作為標誌變數 . 1

37 如果……那麼……否則積木 . 139 嵌套分支結構 . 140 功能表驅動程式 . 141 邏輯運算子  143 與操作符(and) ... 143 或操作符(or) ..... 144 不成立操作符(not) .. 145 使用邏輯運算子檢查數值範圍 ... 146 Scratch 項目 .... 148 座標猜測遊戲 . 148 試一試 6-1 .... 150 三角形分類遊戲 ... 150 試一試 6-2 .... 154 貓咪巡線 ... 154 試一試 6-3 .... 155 求解直線方程 . 156 目  錄 XIX 試一試 6-4 .... 160 其他應用程式 . 1

60 本章小結 .... 160 練習題 . 160   第7 章 深入迴圈... 163 迴圈結構 .... 164 重複執行直到積木 ..... 164 試一試 7-1 .... 166 將重複執行和如果……那麼結合 ..... 166 試一試 7-2 .... 167 停止積木 .... 168 試一試 7-3 .... 169 結束程序呼叫 . 170 驗證用戶輸入 . 171 迴圈計數器  172 密碼驗證 ... 172 試一試 7-4 .... 173 靈活的迴圈計數 ... 173 迴圈的嵌套  175 試一試 7-5 .... 177 遞迴:調用自身的過程  177 試一試

7-6 .... 179 Scratch 項目 .... 179 類比時鐘 ... 179 試一試 7-7 .... 181 小鳥射擊遊戲 . 181 試一試 7-8 .... 185 自由落體實驗 . 185 試一試 7-9 .... 188 拋體運動模擬器 ... 188 試一試 7-10 .. 191 其他應用程式 . 191 本章小結 .... 191 練習題 . 192   第8 章 字串處理 194 字串資料型別 ..... 195 特殊字元統計 . 195 字元比較 ... 196 試一試 8-1 .... 198 字串操作示例 ..... 198 Igpay Atinlay .

.. 198 試一試 8-2 .... 200 單詞修正 ... 200 試一試 8-3 .... 202 解密遊戲 ... 202 Scratch 項目 .... 205 射擊遊戲 ... 205 試一試 8-4 .... 208 將二進位數字轉換為十進位數字 . 208 試一試 8-5 .... 209 試一試 8-6 .... 211 劊子手遊戲 ..... 211 試一試 8-7 .... 216 分數運算教學工具 ..... 217 試一試 8-8 .... 222 本章小結 .... 222 練習題 . 222   第9 章 列表.... 224 Scratch 的列表  225

創建列表 ... 225 試一試 9-1 .... 227 列表的積木 ..... 228 添加和刪除 ..... 228 插入和替換 ..... 228 獲得清單中的變數 ..... 229 試一試 9-2 .... 230 包含積木 ... 230 邊界檢查 ... 230 動態清單 .... 231 向列表填充用戶輸入 . 231 繪製柱狀圖 ..... 233 試一試 9-3 .... 236 數字清單 .... 236 尋找*值 ... 236 試一試 9-4 .... 237 計算平均數 ..... 237 試一試 9-5 .... 238 搜索和排序  238 線性搜索 ...

238 頻數統計 ... 239 試一試 9-6 .... 241 冒泡排序 ... 241 試一試 9-7 .... 243 尋找中位數 ..... 244 Scratch 項目 .... 245 我是詩人 ... 245 試一試 9-8 .... 246 四邊形分類遊戲 ... 246 試一試 9-9 .... 248 數學魔法師 ..... 249 試一試 9-10 .. 252 花的結構測驗 . 252 試一試 9-11 .. 254 其他應用程式 . 254 本章小結 .... 254 練習題 . 255 附錄A 分享與合作 256 創建 Scratch 帳號 . 256 使用書包功

能 .. 259 創建項目 .... 261 創建新的專案 . 261 改編項目 ... 262 項目頁 . 262 分享項目 ... 263