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國立臺灣科技大學 設計系 陳建雄、張文智所指導 趙龍傑的 舉辦設計競賽作為企業創新策略之方法探討 (2021),提出60分k獲利術pdf關鍵因素是什麼,來自於設計管理、設計競賽、設計資源、創新策略、新產品開發。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 運動休閒與餐旅管理研究所 李晶所指導 林厚融的 高齡社會下中華職棒大聯盟球迷經營策略之研究 (2021),提出因為有 高齡化、職業運動經營、球團經營的重點而找出了 60分k獲利術pdf的解答。

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舉辦設計競賽作為企業創新策略之方法探討

為了解決60分k獲利術pdf的問題,作者趙龍傑 這樣論述:

本研究以「組織構型理論」為研究概念框架,運用「開放式創新理論」、「設計競賽理論」、「參與式設計方法」與「新產品開發觀點」等學理基礎,採用兩階段研究方法以曜越創意設計競賽為個案作實證研究,探討企業應如何依據新產品開發策略舉辦設計競賽作為其外部創新資源應用平台。第一階段個案研究發現:1.設計競賽主題應以企業熟悉產品類別為主,並區分為「聚焦」與「廣義」兩種主題方向,主題性質不同將導出不同特性的新產品創意構想方向及行銷市場屬性;2.初審階段由內部專家擔任評審能提升競賽提案之量產可行性,決審委員可由外聘業界專家進行評選,審查過程與參賽者實施設計協作模式將提高設計教育的意義並幫助設計概念更完整且提高商品

化機率;3.概念可行性評估包括「市場評估」、「技術評估」與「成本評估」等考量要點,且企業在合理化設計階段的資源投入將影響商品化的成效;4.以商品化為目標之設計競賽應與企業新產品策略擬定有直接的關聯性。研究第二階段以實驗法實際驗證了第一階段研究所陳述的觀點,並運用相關理論推導研究目標項目,其中包括:1.設計競賽主辦單位組織結構建議;2.企業所需新產品方向與設計競賽主題設定的評估方法;3.企業以商品化為目標舉辦設計競賽之整體管理流程,本研究成果可作為各型企業創新產品策略擬定參考,也能提供學術研究單位與產業合作創新之應用方法建議。

高齡社會下中華職棒大聯盟球迷經營策略之研究

為了解決60分k獲利術pdf的問題,作者林厚融 這樣論述:

隨著臺灣 社會 因醫療技術及經濟水準上升導致人均壽命延長及少子化後, 高齡人口逐年上升 。 根據統計至 2070年高齡者 人數 預計將 增加 280萬人。此現象將對臺灣職業棒球產業造成影響, 過往職棒 對於高齡族群之關注不足 因此應了解高齡者之特質以應用於未來職棒球迷策略發展以吸引更多高齡者投入。 研究目的 :為分析高齡社會下中職球團球迷經營策略之變化。 研究方法 :透過 半結構式訪談法,訪問 聯盟及各 球團之行銷 策略 人員。 研究結 果 :發現 一、 中職球團在球迷經營上鎖定的客群以學生、白領及家庭族群為主,並透過提升球迷的歸屬感及娛樂體驗做為吸引球迷觀賞的方式, 在經營目標以希望提升進

人數更大的收益。二、在高齡族群經營上,各隊都尚未將高齡族群納入考慮,也未針對其特性進行行銷。三、在未來高齡球迷經營上應透過社會氛圍及硬體設施設備兩方面提供適合的服務。 結論與建議 一、 目前中華職棒球迷經營策略 針對年輕族群作為客群主力並透過經營策略提供多元化的服務,但在高齡族群的著墨不深 。二、 未來應針對其特性提供服務,以因應未來人口結構之變化 。 並依本研究結果提供中職球團未來在制定球迷經營策略時所需之資訊。