Electronization的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

明新科技大學 管理研究所碩士班 林永禎所指導 盧適頎的 以商業管理萃思改善玩具屋之服務品質 (2021),提出Electronization關鍵因素是什麼,來自於商業管理萃思、根源矛盾分析、發明原理、發明標準解、服務品質。

而第二篇論文國立雲林科技大學 電機工程系 蕭宇宏所指導 張柏翔的 使用殘值卷積神經網路的色域擴展方法 (2020),提出因為有 BT.2020、深度殘留神經網路模型、BT.709的重點而找出了 Electronization的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Electronization,大家也想知道這些:

Electronization進入發燒排行的影片

以商業管理萃思改善玩具屋之服務品質

為了解決Electronization的問題,作者盧適頎 這樣論述:

近年來網際網路帶來新的市場與應用,改變了很多商業的經營模式,虛擬店商的發展也相對越來越普及,相對的實體店面的來客數也是越來越少,因此在這個網路購物盛行的社會中,提高實體店面服務品質吸引來店客群是一項值得研究的問題,為了能配合全球「e 化」的腳步及找出服務缺點進行改善,研究者選擇了任職的KIWI玩具屋實體店面做為研究對象。本研究以KIWI玩具屋實體店面工作環境作為研究情境,並將實體店面服務之作業流程作為研究個體。先發放250份的網路問卷給予顧客填答,調查研究KIWI玩具屋實體店面服務品質最需要改善的項目,接著運用商業管理萃思(TRIZ)理論中的根源矛盾分析(RCA+)、商業管理矛盾矩陣表與40

項發明原理、發明標準解方法作為服務品質改善之研究方法。研究結果發現,由上述40項發明原理與發明標準解兩個階段共產生22個改善方案,接著比較和評估整合之改善方案,得到3個最佳改善方案為「增設一個放置區:於賣場內增設一個包裝材、雜物放置區,避免顧客反應行走不便。」、「規劃周間營運模式:規劃店面一周有出貨日與取貨、選購日,出貨日不讓顧客進入賣場,將大量包裝材與雜物放置於賣場內專心出貨,取貨、選購日則清空賣場大量雜物只留下待販售商品供顧客選購。」、「貨架當理貨雜物置物架:當人潮多或是出貨量大時,將商品貨架當成理貨雜物置物架,將部分包裝理貨雜物暫時整理至商品貨架,等人潮少再拿下,避免走道雜物過多。」,可

以完善改善項目的服務品質,藉此改善門市實體店面之服務流程,使改善方法更完整多元化、效果更加倍。最後提出創新改善建議方案,希望藉此研究能對KIWI玩具屋實體店面之創新發展策略上,有實質性的助益。

使用殘值卷積神經網路的色域擴展方法

為了解決Electronization的問題,作者張柏翔 這樣論述:

在我們人類生活中,已進入了E化世界。為了提高生活品質,我們創造許多新一代的裝置,像是 3D 環繞音響、高解析度顯示器與高畫質的投影機,讓多媒體(電視節目、視訊串流、電影、遊戲等等)呈現在這些裝置上栩栩如生。其中以電影來說,為了呈現最真實的感覺,提高觀賞品質,色彩空間的標準已從傳統的 sRGB 進步成現今的 DCI-P3,而在色域範圍上擴大了 30%。然而這卻不是人類可見光的極限,為此國際照明委員會(Commission internationale de l'éclairage,CIE)發展了更廣大的色域-BT.2020,DCI-P3 大概只有 BT.2020 的 70%,而傳統色彩空間(s

RGB)更只有 BT.2020 的 50%而已。在本文中,我們將 BT.709(sRGB)的色彩範圍利用深度殘留神經網路模型(Residual Convolutional Neural Network)擴展成 BT.2020 高色域範圍,這個方法促使目前 BT.709(sRGB)的影像畫面能以 BT.2020 的廣色域方式顯示於高色域範圍的顯示器上。實驗結果顯示,本論文提出的方法比起 TC(True Color)轉換能呈現更真實更豐富的色彩。所重建的影像放到客觀的 CIE 平面上,已可以覆蓋住整個BT.2020 的色域面積。關鍵字:BT.709、BT.2020、深度殘留神經網路模型