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嘉南藥理大學 醫務管理系 謝明娟所指導 張晏綺的 以科技接受模型探討民眾對自助繳費機之使用意圖 (2020),提出ibon列印app關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、自助繳費機、使用態度、行為意圖。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系 傅銘傳所指導 羅彥婷的 雲端發票APP介面設計與使用性研究 (2019),提出因為有 雲端發票、使用者介面設計、使用性、任務操作績效的重點而找出了 ibon列印app的解答。

最後網站響應防疫ibon化身簡訊實聯制QRcode行動列印小幫手 - 永豐金 ...則補充:響應政府防疫,超過6,100台ibon便利生活站化身「簡訊實聯制QRcode」行動列印幫手,全國商家申請完成的簡訊實聯制QRcode,可透過OPEN POINT APP或ibon ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ibon列印app,大家也想知道這些:

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交易成功後,3月31日(二)至4月1日(三)以簡訊發送取貨序號。

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4月2日(四)至4月8日(三),持序號及訂購人證件(身分證、健保卡或駕照),至指定取貨超商的Kiosk服務機台(如:ibon、FamiPort、Life-ET、OK‧go)輸入取貨序號及身分證字號後,列印取貨單(小白單),至超商櫃台領取口罩。


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以科技接受模型探討民眾對自助繳費機之使用意圖

為了解決ibon列印app的問題,作者張晏綺 這樣論述:

傳統的人工批價方式,其等候與排隊的時間較長,醫療體系的等待與排隊問題已成為病人評鑑醫院服務品質的重要指標之一,近年為提昇民眾之醫療服務品質,利用優質的e化平台,結合操作簡易、快速、高效率之『自助繳費機』與24小時的自動化人機介面服務,除了可以達到提昇作業效率,亦可降低人力成本。醫療服務品質指標中,以批價繳費等候時間對民眾具有最直接的影響,但有關的文獻卻不多。為初步瞭解民眾對自助繳費之接受度,本研究以Davis提出的科技接受模型來探討民眾對自助繳費機之使用意圖。本研究以自擬性結構式問卷進行調查,研究對象為20歲以上的民眾,並以電子問卷進行資料蒐集,共蒐集550份問卷,回收率為96%。並以統計軟

體SPSS 21.0版進行資料分析,本研究發現如下:一、 認知有用性構面得分為3.53;認知易用性構面得分為3.91;使用態度構面得分為3.92;行為意圖構面得分為4.04。二、 職業、婚姻狀況、教育程度、平均月收入、自助繳費機之便利性與合理平均花費時間在認知有用性上有顯著差異。三、 年齡、職業、婚姻狀況、教育程度、平均月收入、自助繳費機之便利性與合理平均花費時間在認知易用性上有顯著差異。四、 年齡、職業、婚姻狀況、平均月收入、自助繳費機之便利性與合理平均花費時間在使用態度上有顯著差異。五、 年齡、職業、教育程度、平均月收入、自助繳費機之便利性與合理平均花費時間在行為意圖上有顯著差異

。六、 『認知有用性』、『認知易用性』與『使用態度』及『行為意圖』有顯著的正向關係。七、 人口統計學變項、認知有用性及認知易用性對使用態度具有顯著正向影響預測力。解釋能力為79.9%。八、 人口統計學變項、認知有用性及認知易用性與使用態度對行為意圖具有顯著正向影響預測力。解釋能力為81.3%。本研究建議醫院引進自助繳費機供民眾使用,有多數人認為人工批價等候批價時間長,影響到民眾就醫服務品質,自助繳費機不但可以減少批價繳費的等候時間,還可以減少失誤率,不必再因身體不適還需花時間等候批價。對此自助繳費機是民眾批價繳費的好選擇,多加宣導民眾使用自助繳費機,也可大大提升醫院之繳費服務品質。

雲端發票APP介面設計與使用性研究

為了解決ibon列印app的問題,作者羅彥婷 這樣論述:

隨著對氣候變遷、節能減碳等環保議題之重視,加上科技的日新月異與行動裝置的普及,越來越多人透過發票相關APP儲存發票,形成所謂的雲端發票。然而,在使用這些APP的同時,也應當確保介面之視覺具傳遞有效性。而本研究發現,市面上之雲端發票APP仍存在些介面設計與使用性問題。因此,為改善雲端發票APP介面設計與使用性問題,本研究以五階段進行探討。從市面上篩選出三款雲端發票APP,經由案例分析法了解各款APP介面設計;第二階段透過使用性測試,得出使用者對於三款APP之任務操作績效、感受與使用情形,接著再藉由結果分析與文獻資料歸納出雲端發票APP介面設計方向;第三階段重新設計雲端發票APP介面,產生原型1

.0;最後再針對原型1.0進行第二次使用性測試,亦透過任務操作、績效量測、介面設計評估與半結構式訪談法,探究使用者使用原型1.0之看法,最終再藉由歸納分析之結果驗證修改成效並給予後續研究建議。本研究根據各階段研究結果歸納出以下結論:1.雲端發票APP使用性:在第一次使用性測試中,「雲端發票」之易用性與推薦狀況皆優於另外兩款APP,但其易用性分數僅略高於平均值,代表仍有不足之處;在第二次使用性測試中,「原型1.0」之易用性與推薦狀況與「雲端發票」相比則是明顯獲得改善與提升。2.目標族群重視的資訊內容:透過半結構式訪談,歸納整理出使用者重視的資訊內容,包含掃瞄發票、發票中獎與否、中獎金額、領獎帳戶

設定等。3.雲端發票APP介面設計方向:經由兩次使用性測試結果與分析,得出介面設計方向,視覺構面共歸納出7項設計要點,如重要的資訊內容需編排在版面明顯處、資訊內容的行距需依字體大小做調整、資訊內容的編排需符合視覺動線、資訊內容字體大小依訊息種類與重要程度做調整、圖像需與大眾熟悉的視覺特性做連結、配色應簡潔明瞭好區分、整體配色應讓人感覺明快;而資訊構面共歸納出6項設計要點,包含商家名稱應使用大眾熟悉的名字、簡化不必要的內容、同類別的資訊內容需做整合、提供有意義的資訊回饋、重要的資訊內容層級不應過深,以及資訊用詞需與其內容相互對應等。