ibook教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

ibook教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦丁士鋒 等 編著寫的 C#典型模塊與項目實戰大全 和數位城技術中心的 iBook突破 Excel 2003 中文版 SOEZ2u數位學習(書+影音教學DVD)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站駐站作家 - 教育雲也說明:... 平板電腦iPad內置APP「iBook」的操作與劃記,之後透過教師的廣播教學與 ... 課程的進行,主要採用「Nearpod」雲端工具,其為一個跨平台使用的教學 ...

這兩本書分別來自清華大學 和易習圖書所出版 。

中國醫藥大學 護理學系碩士班 曾雅玲所指導 林書羽的 應用電子書衛教於第二孕期後胎兒異常父母終止妊娠之焦慮、哀傷、憂鬱及衛教資訊滿意度之成效 (2020),提出ibook教學關鍵因素是什麼,來自於電子書、終止妊娠、焦慮、哀傷、憂鬱、衛教資訊滿 意度。

而第二篇論文國立臺北護理健康大學 醫護教育暨數位學習研究所 李明忠所指導 賴惠娟的 運用整合型科技接受模式探討護理人員使用互動式電子書行為之研究 (2020),提出因為有 護理教育、臨床護理人員、互動式電子書、使用行為、整合型科技接受模式的重點而找出了 ibook教學的解答。

最後網站iBooks 3.0 下載, 中文定義, 中文字體與分享內文到臉書則補充:我自己有製作教學影片、錄製遊戲影片的需求,所以在電腦玩物比較過:「 10大螢幕錄影軟體推薦比較」,基本上那篇文章涵蓋了Windows、 Mac、 Android 與iOS 上的螢幕錄影 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ibook教學,大家也想知道這些:

C#典型模塊與項目實戰大全

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為了解決ibook教學的問題,作者丁士鋒 等 編著 這樣論述:

本書以實戰開發為原則,以.net和c# 4.0應用程序及項目開發為主線,通過.net平台開發中常見的13個典型模塊和3個完整的項目案例,深入介紹silverlight、wpf、wcf、asp.net mvc、asp.net、entity framework、linq、windows forms、windows服務等.net框架的應用;同時深入淺出地介紹了.net ria開發模型、mvvm框架在企業開發中的應用、wpf用戶界面高級開發技術、.net分層架構在wpf應用程序中的實際應用、各種設計模式在實際項目中的使用。 本書附帶1張dvd光盤,內容為本書的多媒體教學視頻及本書所涉及的源代

碼。 本書共18章,分為3篇,涵蓋的主要內容有c# 4.0語法精深解析、silverlight與reportviewer報表查看模塊、xml閱讀器模塊、silverlight可拖放的文件管理模塊、wpf版推箱子和俄羅斯方塊游戲、圖書閱讀器、wpf多媒體管理工具、wcf聊天程序、文件夾同步服務程序、圖片瀏覽器、安全刪除管理工具、電子商務網站、學生管理系統及任務管理系統等。 本書內容豐富,實例典型,實用性強,適合各個層次想要學習c#和.net 4.0開發技術的人員閱讀。尤其適合有一定.net基礎,同時又想深入理解.net各種框架在實際項目中應用的人員閱讀。 丁士鋒

本書以實戰開發為原則,以.net和c# 4.0應用程序及項目開發為主線,通過.net平台開發中常見的13個典型模塊和3個完整的項目案例,深入介紹silverlight、wpf、wcf、asp.net mvc、asp.net、entity framework、linq、windows forms、windows服務等.net框架的應用;同時深入淺出地介紹了.net ria開發模型、mvvm框架在企業開發中的應用、wpf用戶界面高級開發技術、.net分層架構在wpf應用程序中的實際應用、各種設計模式在實際項目中的使用。 本書附帶1張dvd光盤,內容為本書的多媒體教學視頻及本書所涉及

的源代碼。 本書共18章,分為3篇,涵蓋的主要內容有c# 4.0語法精深解析、silverlight與reportviewer報表查看模塊、xml閱讀器模塊、silverlight可拖放的文件管理模塊、wpf版推箱子和俄羅斯方塊游戲、圖書閱讀器、wpf多媒體管理工具、wcf聊天程序、文件夾同步服務程序、圖片瀏覽器、安全刪除管理工具、電子商務網站、學生管理系統及任務管理系統等。 本書內容豐富,實例典型,實用性強,適合各個層次想要學習c#和.net 4.0開發技術的人員閱讀。尤其適合有一定.net基礎,同時又想深入理解.net各種框架在實際項目中應用的人員閱讀。 丁

士鋒︰畢業于國防科技大學。現任世界500強某衛星通信設備公司的高級架構師。從事.NET項目開發8年,熟悉.NET平台的各種框架,擅長SQL Server、Oracle和IBM DB2等數據庫技術。先後參與開發了多個大型跨國公司企業的信息管理系統、跨區域制造行業ERP管理系統、大型分布式架構開發平台等項目,承擔項目分析、項目設計和項目維護等多項工作。畢業于國防科技大學。現任世界500強某衛星通信設備公司的高級架構師。從事.NET項目開發8年,熟悉.NET平台的各種框架,擅長SQL Server、Oracle和IBM DB2等數據庫技術。先後參與開發了多個大型跨國公司企業的信息管理系統、跨區域制造

行業ERP管理系統、大型分布式架構開發平台等項目,承擔項目分析、項目設計和項目維護等多項工作。 第1篇 c#項目開發基礎 第1章 .net 4.0體系結構 教學視頻︰28分鐘 1.1 c#與.net的關系 1.1.1 .net framework 4.0簡介 1.1.2 linq語言集成查詢 1.1.3 wpf表現層技術簡介 1.1.4 wcf通信層技術簡介 1.1.5 wf工作流基礎簡介 1.1.6 windows cardspace技術簡介 1.2 公共語言運行時 1.2.1 通用語言基礎架構cli 1.2.

2 clr的作用 1.3 c# 4.0的新增特性 1.3.1 c# 4.0面向對象編程簡介 1.3.2 強數據類型 1.3.3 動態類型綁定 1.3.4 泛型類型的協變(covariant)和逆變(contravariant) 1.3.5 命名參數和可選參數 1.4 使用visual studio 2010集成化開發環境 1.4.1 visual studio 2010的新增特性 1.4.2 開始頁面 1.4.3 多目標支持的新增對話框 1.4.4 可視化設計類 1.4.5 增強的擴展管理器 1.5 小結 第2章 c#

4.0語法精深解析 教學視頻︰26分鐘 2.1 數據類型 2.1.1 值類型 2.1.2 引用類型 2.1.3 可空類型 2.1.4 隱式類型 2.1.5 枚舉類型 2.1.6 結構類型 2.2 類、命名空間和程序集 2.2.1 命名空間 2.2.2 程序集 2.2.3 類和對象 2.3 繼承和多態 2.3.1 繼承的原理 2.3.2 多態的實現 2.4 方法和函數 2.4.1 方法和函數的定義 2.4.2 方法的參數 2.4.3 方法的重載 2.4.4 靜態方法 2.5 泛型與

集合 2.5.1 .net提供的集合類型 2.5.2 什麼是泛型 2.5.3 .net泛型集合類 2.6 小結 第2篇 典型模塊開發 第3章 silverlight報表查看模塊(silverlight 4與reportviewer開發報表應用) 教學視頻︰43分鐘 3.1 報表查看模塊概述 3.1.1 microsoft reportviewer控件簡介 3.1.2 報表查看器模塊預覽 3.2 model與viewmodel層的實現 3.2.1 實現調用web服務的model層 3.2.2 異步調用web服務 3.2.3 視圖模

型viewmodel 3.2.4 設置服務器端報表路徑 3.2.5 viewmodel中的propertychanged屬性變更事件 3.3 silverlight用戶界面功能的實現 3.3.1 使用blend 4創建silverlight用戶主界面 3.3.2 綁定按鈕事件到viewmodel 3.3.3 設置性別選擇的combobox控件 3.3.4 使用fluid ui實現飛行的人員信息效果 3.3.5 實現htmlpopupwindow類 3.3.6 實現rangeslider用戶控件 3.3.7 在rangeslider中使用

slider控件 3.4 實現asp.net web服務與報表 3.4.1 定義asp.net web服務 3.4.2 創建rdlc報表 3.4.3 使用reportviewer報表查看器控件 3.4.4 定制報表的輸出 3.4.5 輸出報表為pdf文件 3.4.6 使用linq 搜索數據 3.4.7 將linq查詢轉換為datatable對象 3.4.8 用showreportviewer顯示報表頁面 3.5 關鍵技術講解 3.5.1 理解reportviewer控件 3.5.2 在silverlight客戶端控制瀏覽器

3.6 小結 第4章 實現xml閱讀器(visual studio風格的用戶界面) 教學視頻︰27分鐘 4.1 xml閱讀器概述 4.1.1 visual studio風格的用戶界面概述 4.1.2 大容量xml文件的讀取 4.1.3 xml閱讀器預覽 4.2 visual studio風格的用戶界面實現 4.2.1 可停靠的主界面設計 4.2.2 支持拖放的子窗口 4.2.3 限制子窗口的停放位置 4.2.4 保存和加載主窗體狀態 4.2.5 實現文件拖放效果 4.3 快速xml閱讀查看界面實現 4.3.1 實現可停靠

的文檔界面 4.3.2 使用多線程加載xml文檔 4.3.3 實現文檔顯示與加載同步進行 4.3.4 計算虛擬滾動條的顯示位置 4.3.5 實現xml的打印與打印預覽功能 4.3.6 多線程搜索功能的實現 4.3.7 關聯多線程搜索事件 4.4 實現xml讀取與分析的核心功能 4.4.1 實現quickxmlreader類 4.4.2 實現xml快速讀取類quickstreamreader 4.4.3 快速搜索類quickxmlsearch的實現 4.5 深入理解dockpanel控件 4.6 小結 第5章 可拖放文件管理模塊

(silverlight 4和mvvm模式應用) 教學視頻︰38分鐘 5.1 mvvm簡介 5.1.1 mvvm的實現方式 5.1.2 filemanager的系統結構 5.2 創建asp.net web項目 5.2.1 實現文件上傳實體類 5.2.2 實現文件上傳功能 5.2.3 實現文件上傳http擴展 5.2.4 實現文件下載功能 5.2.5 創建web服務獲取文件列表 5.3 使用mvvm模式開發silverlight客戶端 5.3.1 實現icommand接口 5.3.2 實現model模型 5.3.3 實

現viewmodel模型 5.3.4 在viewmodel中實現文件拖放功能 5.4 用戶界面功能實現 5.4.1 使用blend 4構建主用戶界面 5.4.2 創建文件拖放效果 5.5 關鍵技術講解 5.5.1 再議mvvm模式 5.5.2 expression blend 4功能介紹 5.6 小結 第6章 網絡視頻播放器(silverlight多媒體技術) 教學視頻︰18分鐘 6.1 silverlight多媒體簡介 6.1.1 mediaelement元素的使用 6.1.2 expression encoder概述 6.

2 實現model和viewmodel 6.2.1 實現獲取文件列表的web服務 6.2.2 實現model模型 6.2.3 實現viewmodel模型 6.2.4 操縱mediaelement實現視頻控制 6.2.5 設置mediaelement的全屏播放 6.3 使用expression blend 4設計ui 6.3.1 播放界面設計 6.3.2 綁定mediaelement到viewmodel中的屬性和命令 6.3.3 綁定其他ui元素到viewmodel中 6.4 關鍵技術講解 6.4.1 關于rx framework

6.4.2 viewmodel中的command詳解 6.5 小結 第7章 再造俄羅斯方塊(用silverlight開發游戲) 教學視頻︰59分鐘 7.1 silverlight游戲架構設計 7.1.1 游戲運行原理 7.1.2 基于silverlight的游戲架構設計 7.1.3 游戲解決方案項目介紹 7.2 游戲核心功能的實現 7.2.1 方格的設計 7.2.2 形狀方塊basebricksarray基類的實現 7.2.3 形狀方塊baseshape基類的實現 7.2.4 方塊的旋轉功能實現 7.2.5 定制方塊字母形狀

的實現 7.2.6 brickboard容器類的實現 7.2.7 brickboard容器類重載的構造函數 7.2.8 初始化游戲方塊與形狀 7.2.9 確定方塊可放置位置 7.2.10 自動消行功能的實現 7.2.11 處理方塊的移動行為 7.2.12 brickspresenter控制器類的實現 7.3 silverlight項目mvvm模式實現 7.3.1 定義iview接口 7.3.2 實現iview接口 7.3.3 顯示玩家得分功能實現 7.3.4 實現供ui綁定的屬性 7.3.5 實現icommand接口提

供命令綁定 7.4 實現ui界面 7.4.1 設置游戲主界面 7.4.2 使用樣式和模板定義顯示方塊 7.5 關鍵技術講解 7.5.1 什麼是ioc控制反轉 7.5.2 理解silverlight樣式和模板 7.6 小結 第8章 圖書閱讀器(wpf用戶控件技術) 教學視頻︰42分鐘 8.1 圖書閱讀器系統架構 8.1.1 使用圖書閱讀器讀書 8.1.2 系統架構設計 8.1.3 項目文件夾介紹 8.2 系統核心類的實現 8.2.1 實現圖書目錄catalog類 8.2.2 加載書簽信息 8.2.3 加載圖書封

面 8.2.4 多線程圖書搜索 8.2.5 保存圖書信息 8.2.6 刷新圖書列表 8.2.7 定義圖書接口ibook 8.2.8 圖書基類basebook 8.2.9 圖書頁面接口ibookitem的定義 8.2.10 實現rar壓縮文件格式的圖書 8.2.11 多線程提取圖書封面 8.2.12 從壓縮文件中提取圖書 8.2.13 使用緩存提升加載速度 8.2.14 實現緩存管理核心類 8.2.15 實現自定義的異常處理 8.3 設計bookreader用戶主界面 8.3.1 設計系統主界面 8.3.2

實現主窗口樣式綁定 8.3.3 實現圖書列表界面 8.3.4 實現圖書閱讀界面 8.4 實現用戶界面功能 8.4.1 實現工具按鈕事件 8.4.2 實現上下文菜單事件處理 8.4.3 創建pageviewer用戶控件 8.4.4 pageviewer控件屬性定義 8.4.5 定義pageviewer控件路由事件 8.4.6 處理屏幕滾動 8.4.7 控制鼠標滾輪 8.4.8 實現頁面拖動效果 8.4.9 創建放大器用戶控件 8.4.10 在pageviewer中加載放大器 8.5 關鍵技術講解 8.5.1 在

wpf中使用多線程 8.5.2 wpf中的事件路由技術 8.6 小結 第9章 多媒體管理工具(用wpf打造動感用戶界面) 教學視頻︰28分鐘 9.1 wpf用戶界面設計概述 9.1.1 理解wpf用戶界面設計 9.1.2 多媒體管理工具使用預覽 9.2 使用wpf實現用戶界面 9.2.1 實現用戶主界面布局 9.2.2 實現鼠標拖動效果 9.2.3 實現主界面viewmodel 9.2.4 實現面包屑管理服務 9.2.5 初始化面包屑管理服務 9.3 面包屑視圖控件的實現 9.3.1 面包屑管理器用戶界面的實現

9.3.2 使用轉場控件實現轉場效果 9.3.3 使用滾動列表控件frictionscrollviewer 9.3.4 定義面包屑管理器用戶控件 9.3.5 添加面包屑 9.3.6 移除面包屑 9.3.7 轉場特效的具體實現 9.3.8 使用自定義的轉換器 9.3.9 實現縮略圖面板 9.4 實現音樂和圖片視圖控件 9.4.1 音樂視圖控件的布局 9.4.2 用listbox顯示音樂信息 9.4.3 音樂視圖代碼實現 9.4.4 實現圖片視圖控件 9.5 關鍵技術講解 9.5.1 理解wpf的依賴屬性和附加屬性

9.5.2 使用wpf數據模板定義控件呈現 9.6 小結 第10章 基于wcf的silverlight繪圖聊天程序(wcf技術實戰) 教學視頻︰36分鐘 10.1 wcf技術概述 10.1.1 wcf技術的開發模型 10.1.2 繪圖聊天程序的預覽效果 10.2 wcf服務器端功能的設計 10.2.1 定義wcf服務契約 10.2.2 定義wcf回調契約 10.2.3 實現服務契約 10.2.4 客戶端注冊功能的實現 10.2.5 繪圖方法的實現 10.2.6 配置wcf服務器 10.3 silverlight客戶端的設

計 10.3.1 添加對wcf服務的引用 10.3.2 設計主用戶界面 10.3.3 實現用戶注冊到服務器功能 10.3.4 實現duplexclienthelper服務幫助類 10.3.5 響應notifyreceived事件更新客戶端 10.3.6 處理客戶端登錄事件 10.3.7 實現客戶端繪圖功能 10.3.8 使用drawingarea類繪圖 10.3.9 處理canvas鼠標事件 10.3.10 實現繪圖處理代碼 10.3.11 在多個客戶端之間同步繪圖數據 10.3.12 使用canvashelper類將繪圖

數據打包 10.3.13 使用jsonserializerhelper轉換json數據 10.3.14 使用客戶端回調功能更新繪圖板 10.3.15 實現聊天記錄的發送 10.4 關鍵技術講解 10.4.1 使用wcf服務的雙向通信 10.4.2 理解wcf服務的線程模型 10.5 小結 第11章 推箱子游戲(wpf技術實戰) 教學視頻︰42分鐘 11.1 推箱子游戲概述 11.1.1 游戲運行原理 11.1.2 示例游戲效果預覽 11.2 基于mvvm的游戲邏輯實現 11.2.1 實現全局控制類game 11.2.2

game類的屬性定義 11.2.3 加載游戲關卡 11.2.4 使用synchronizationcontext處理線程同步 11.2.5 設置游戲完成狀態 11.2.6 與游戲相關的一些方法 11.2.7 實現關卡類level 11.2.8 使用level類的load()方法加載關卡數據 11.2.9 根據地圖構建方塊 11.2.10 實現游戲方格對象 11.2.11 更新方塊的內容 11.2.12 實現游戲方格內容對象 11.2.13 實現箱子對象 11.2.14 實現移動、跳轉和推送方法 11.2.15 co

mmand模式的實現 11.2.16 commandmanager類與ui交互 11.2.17 定義actor角色類 11.2.18 實現actor的單步移動操作 11.2.19 實現actor的跳轉操作 11.3 實現游戲用戶界面 11.3.1 使用expression design設計圖案 11.3.2 實現用戶主界面 11.3.3 程序啟動時加載關卡 11.3.4 更新游戲界面的顯示 11.3.5 處理方塊單擊事件 11.3.6 使用command模式發送命令請求 11.3.7 使用multidatatrigger改變

方塊外觀 11.4 關鍵技術講解 11.4.1 理解synchronizationcontext對象 11.4.2 使用樣式觸發器動態更改控件外觀 11.5 小結 第12章 文件夾同步服務程序(wcf和windows服務) 教學視頻︰44分鐘 12.1 文件夾同步服務程序概述 12.1.1 軟件實現的功能 12.1.2 程序使用效果預覽 12.1.3 項目文件夾介紹 12.2 實現文件同步核心功能 12.2.1 實現文件夾同步項 12.2.2 文件夾同步項syncitem類 12.2.3 實現後台同步線程 12.2.4

實現文件夾同步項集合對象 12.2.5 實現文件比較對象fileinfoex 12.2.6 實現文件同步操作列表對象 12.2.7 實現文件同步update()方法 12.2.8 實現文件備份操作 12.2.9 實現配置類syncsettings 12.2.10 從xml文件中加載配置文件 12.2.11 將配置保存為xml文件 12.3 文件同步windows服務技術實現 12.3.1 創建windows服務項目 12.3.2 重載onstart服務方法 12.3.3 實現updatethread線程方法 12.3.4

實現服務自安裝 12.4 實現使用命名管道的wcf服務 12.4.1 定義和實現服務契約 12.4.2 創建命名管道服務器和客戶端 12.5 實現監控和配置項目 12.5.1 用戶主界面設計 12.5.2 在主窗口中啟動或停止服務 12.5.3 實現配置服務窗口 12.5.4 動態安裝和卸載服務功能的實現 12.5.5 保存與刪除同步項 12.5.6 實現添加與編輯同步項窗口 12.5.7 使用同步項更新用戶界面 12.5.8 驗證同步項數據 12.6 關鍵技術講解 12.6.1 使用wcf開發命名管道程序 1

2.6.2 使用程序代碼控制windows服務 12.7 小結 第13章 安全刪除小管家(windows文件管理技術) 教學視頻︰33分鐘 13.1 安全刪除小管家概述 13.1.1 使用sdelete程序安全刪除文件 13.1.2 程序使用預覽 13.2 程序核心功能實現 13.2.1 使用.net互操作獲取文件信息 13.2.2 使用explorerfileinfo類保存文件信息 13.2.3 實現應用程序日志類logger 13.2.4 sdelete執行封裝類filecleaner 13.2.5 調用sdelete執行安全刪除

13.2.6 用戶選項類useroptions的實現 13.2.7 保存和加載選項文件 13.3 用戶界面的實現 13.3.1 實現用戶主窗體 13.3.2 初始化樹視圖 13.3.3 使用.net 4.0任務和延續任務填充treeview控件 13.3.4 在後台線程更新treeview控件 13.3.5 使用filesystemwatcher監控文件變更 13.3.6 使用並行任務獲取文件列表 13.3.7 實現listview文件拖拽操作 13.3.8 安全刪除所選擇的文件 13.3.9 使用backgroundwo

rker控件異步刪除文件 13.3.10 響應backgroundworker控件事件 13.3.11 實現listview的自定義排序 13.3.12 實現單實例應用程序 13.4 理解.net 4.0並行編程 13.5 小結 第14章 賬單管理程序(wpf分層架構實戰) 教學視頻︰34分鐘 14.1 賬單管理程序概述 14.1.1 理解軟件分層架構 14.1.2 賬單管理程序預覽 14.2 數據訪問層的實現 14.2.1 實現數據訪問管理者接口 14.2.2 定義數據訪問xml架構 14.2.3 實現數據訪問實體類

14.2.4 實現xml數據訪問類 14.2.5 實現單件模式提供單實例訪問 14.2.6 實現xml文件的加載與創建 14.2.7 使用讀取/寫入線程模式讀取賬單數據 14.2.8 使用讀取/寫入線程模式新增賬單數據 14.2.9 使用讀取/寫入線程模式刪除賬單數據 14.2.10 使用讀取/寫入線程模式更新賬單數據 14.2.11 xml數據訪問層設置項 14.3 業務邏輯層的實現 14.3.1 實現業務邏輯層契約接口 14.3.2 實現billsmanager業務邏輯處理類 14.3.3 實現業務邏輯方法 14.4 表

示層的實現 14.4.1 定義主用戶界面 14.4.2 定義idatagridproxy操作代理 14.4.3 recentbillsdatagridproxy類操縱datagrid 14.4.4 處理屬性與集合變更通知 14.4.5 更新數據源 14.4.6 實現賬單圖表顯示功能 14.4.7 定義icharting接口 14.4.8 使用策略模式設置圖表顯示外觀 14.4.9 動態變更圖表類型 14.4.10 實現賬單管理多語言顯示功能 14.4.11 使用resourcemanager設置界面顯示語言 14.5 使用b

ooleanswitch和trace記錄程序運行信息 14.6 小結 第15章 用wpf打造幻燈片式圖片瀏覽器(wpf用戶界面技術) 教學視頻︰26分鐘 15.1 圖片瀏覽器用戶界面設計 15.1.1 使用expression design設計用戶界面圖形 15.1.2 定義導航面板用戶控件 15.1.3 導航按鈕的布局 15.1.4 使用multibinding控制面板顯示 15.1.5 實現多值轉換器 15.1.6 定義導航按鈕命令 15.1.7 實現圖片文件夾選擇功能 15.1.8 使用樣式選擇器動態改變樣式 15.1.

9 使用模板選擇器動態改變模板 15.1.10 定制treeviewitem的顯示樣式 15.1.11 定制treeviewitem的控件模板 15.1.12 實現自定義控件informationbasecheckbox 15.1.13 實現圖片的幻燈播放效果 15.1.14 使用timer類控制播放定時 15.1.15 設計圖像顯示區域 15.1.16 根據bitmapmetadata元數據旋轉圖像 15.2 圖片瀏覽器的核心邏輯實現 15.2.1 使用fileenumerator類導航圖像 15.2.2 使用assignfiles(

)方法加載文件列表 15.2.3 使用setfiles()方法加載圖像文件列表 15.2.4 實現圖片的導覽方法 15.2.5 添加歷史記錄圖片列表 15.2.6 實現應用程序配置類settings 15.2.7 實例化settings類 15.2.8 設置配置文件保存路徑 15.2.9 保存應用程序配置 15.2.10 實現文件夾信息基類informationbase 15.2.11 實現我的電腦信息類mycomputerinformation 15.2.12 實現驅動器列表類driveinformation 15.2.13

實現文件夾信息類desktopinformation 15.3 關鍵技術講解 15.3.1 理解wpf的多值綁定 15.3.2 使用kent.boogaart通用轉換器 15.4 小結 第3篇 項目案例實戰 第16章 音樂商店網站(asp.net mvc應用) 教學視頻︰55分鐘 16.1 開發站點前的配置 16.1.1 預覽音樂商店網站 16.1.2 系統架構總覽 16.1.3 系統數據庫設計 16.1.4 系統文件目錄結構 16.1.5 創建母版頁和css文件 16.1.6 使用entity framework創建實體模型

16.2 音樂專輯列表實現 16.2.1 首頁控制器實現 16.2.2 創建首頁視圖 16.2.3 瀏覽音樂流派 16.2.4 瀏覽音樂明細信息 16.3 管理音樂列表 16.3.1 基于角色的身份驗證 16.3.2 編輯音樂信息 16.3.3 基于模型的數據驗證 16.4 實現和管理購物車 16.4.1 添加到購物車功能 16.4.2 從購物車中移除功能 16.4.3 提交購物車 16.5 關鍵技術講解 16.6 小結 第17章 學生管理系統(entity framework在asp.net中的應用) 教學

視頻︰56分鐘 17.1 系統分析 17.1.1 需求分析 17.1.2 可行性分析 17.2 系統設計 17.2.1 系統目標 17.2.2 系統功能結構 17.2.3 構建開發環境 17.2.4 系統預覽 17.3 數據庫設計 17.3.1 數據庫表設計 17.3.2 創建實體數據模型 17.3.3 瀏覽實體數據模型關系 17.4 學生管理功能實現 17.4.1 創建母版頁 17.4.2 瀏覽學生列表 17.4.3 新增學生對象 17.5 課程管理功能實現 17.5.1 課程列表功能實現

17.5.2 添加課程功能實現 17.6 教師管理功能實現 17.6.1 管理教師功能實現 17.6.2 獲取相關授課課程 17.6.3 課程詳細和學生成績列表 17.6.4 教師課程分配功能實現 17.6.5 學生統計功能實現 17.7 關鍵技術講解 17.7.1 具有層次結構的實體模型 17.7.2 在實體中調用存儲過程 17.7.3 使用動態數據功能驗證和格式化數據 17.8 小結 第18章 任務管理系統的設計與實現(windows forms和linq to entity實現) 教學視頻︰46分鐘 18.1 系統分

析 18.1.1 需求分析 18.1.2 可行性分析 18.2 系統設計 18.2.1 系統目標 18.2.2 系統功能結構 18.2.3 構建開發環境 18.2.4 系統總覽 18.3 系統數據庫設計 18.3.1 數據庫設計 18.3.2 使用entity framework生成實體類 18.4 任務管理功能的實現 18.4.1 主窗口設計 18.4.2 任務管理窗口 18.4.3 加載任務列表 18.4.4 格式化datagridview控件 18.4.5 加載所選的task詳細信息 18.4

.6 使用cellformatting事件格式化單元格 18.4.7 顯示任務詳細信息 18.4.8 添加/編輯任務窗口 18.4.9 使用linq to entity查詢任務 18.4.10 保存任務到數據庫 18.4.11 刪除選定的任務 18.4.12 任務甘特圖窗口 18.5 資源管理功能的實現 18.5.1 資源管理窗口 18.5.2 添加資源窗口 18.5.3 使用errorprovider控件驗證表單 18.5.4 保存資源到數據庫 18.5.5 刪除指定的資源 18.6 類別管理功能的實現 18.6

.1 類別管理窗口 18.6.2 添加類別窗口 18.7 關鍵技術講解 18.7.1 實現甘特圖視圖用戶控件 18.7.2 實現任務列表用戶控件 18.7.3 實現自繪制功能的combobox控件 18.8 小結

應用電子書衛教於第二孕期後胎兒異常父母終止妊娠之焦慮、哀傷、憂鬱及衛教資訊滿意度之成效

為了解決ibook教學的問題,作者林書羽 這樣論述:

第二孕期因胎兒異常診斷而終止妊娠乃重大創傷事件。已知同時經歷失落哀傷與身心痛苦的父母親對終止妊娠有高度的資訊需求。基於此,本計畫以第二孕期後因胎兒異常診斷而終止妊娠之父母親為對象,以ARCS動機模式為理論基礎,發展互動式多媒體電子書,並比較其與傳統紙本於減輕因胎兒異常之終止妊娠父母親短期與長時間焦慮、哀傷與憂鬱程度,及對教材滿意度之差異,以驗證新教材之成效。於完成教材研發並通過效度驗證與前測後,採前瞻性,重覆量測,雙組平行隨機控制試驗,將研究對象隨機分派為電子書組或傳統紙本組,比較二組於接受不同衛教資訊前、終止妊娠出院前與一個月後焦慮、憂鬱、哀傷及教材滿意度之差異。共81位父母親參與研究,其

中有42人(男女19:23)隨機分派至實驗組(電子書),39人(男女16:23)被分派至控制組(傳統衛教)。研究結果顯示,二組前測之焦慮、憂鬱程度並無顯著差異(p > 0.05),於分別施予電子書及傳統紙本後,電子書介入組二次後測的焦慮、憂鬱及哀傷程度皆顯著低於對照組(p

iBook突破 Excel 2003 中文版 SOEZ2u數位學習(書+影音教學DVD)

為了解決ibook教學的問題,作者數位城技術中心 這樣論述:

本書特色   練就最多元的功能操作  瞭解各功能的應用時機  DIY最專業精美的試算表  成為人人欣羨的報表試算高手   綜合動態教學、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的五大主題全方位學習。   動態教學:由影像設計大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透。   互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。  互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。  學習評量:Smart情意式互動評量系統,自動挑錯給建議。  學習成果:學習進度和成果一目了然,數位家教讓你帶回家。  學習步調隨你意:自家電腦就是完整的e-learning學習教室。  提

供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。

運用整合型科技接受模式探討護理人員使用互動式電子書行為之研究

為了解決ibook教學的問題,作者賴惠娟 這樣論述:

在資訊科技導入教育的時代趨勢下,具可編輯性之互動式電子書具有方便攜帶、不限時間與空間的特性,面對越來越豐富的資源和設備,使得護理人員在教學媒體應用產生變革,從過去到現在的學習經驗中,不同的教學媒體能否互相銜接配合及如何被使用,人員是否能夠有能力使用新的教學媒體工具,組織是否提供足夠資源做支持,進而願意使用,是值得深思的問題。本研究旨在以護理人員使用互動式電子書行為之範疇,運用整合科技接受模式預測解釋護理人員使用互動式電子書行為之研究。以橫斷式研究,採客觀結構式問卷進行調查,隨機取樣於北部設有互動式電子書學習醫學中心之臨床護理人員為對象,問卷回收308份,所得資料以SPSS 22.0及Smar

t PLS 3.3.2套裝軟體進行資料分析。研究顯示護理人員對互動式電子書使用行為,「績效期望」、「社會影響」對「行為意圖」具有顯著影響;「努力期望」對「行為意圖」未達顯著水準,「促成條件」對「使用行為」之影響路徑較為薄弱;護理人員的性別在「努力期望」對「行為意圖」路徑與護理人員進階職級在「促成條件」對「使用行為」路徑具有調節之效果。本研究歸納出護理人員普遍認同使用互動式電子書學習具備有用性及便利性,卻未被普遍使用,建議醫療院所應加強推廣及宣傳互動式電子書應用,透過編輯權限授權與種子人員培訓,以提高該學習平台的知名度與使用;單位主管營造使用氛圍並充實醫院資訊設備及技術支援;審查規範與專家審查政

策制定,達到護理人員對互動式電子書教材質量需求,並結合年度護理教育積分與獎勵制度,以提升護理人員之使用行為。