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ide工具的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周志明寫的 深入理解Java虛擬機:JVM高級特性與最佳實踐(第3版) 和明日科技的 Visual C++從入門到精通(第5版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自機械工業 和清華大學出版社所出版 。

國立中央大學 資訊工程學系 鄭永斌所指導 劉冠毅的 基於Visual Studio Code擴充套件進行xDIVA視覺化工具之重構 (2020),提出ide工具關鍵因素是什麼,來自於程式視覺化、視覺化除錯、軟體除錯。

而第二篇論文明新科技大學 電機工程系碩士在職專班 楊兆華所指導 許智雄的 具遠端遙控之智慧住宅 (2015),提出因為有 藍牙模組、微控制器、智慧型住宅系統、智慧型手機、平板電腦的重點而找出了 ide工具的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ide工具,大家也想知道這些:

深入理解Java虛擬機:JVM高級特性與最佳實踐(第3版)

為了解決ide工具的問題,作者周志明 這樣論述:

這是一部從工作原理和工程實踐兩個維度深入剖析JVM的著作,是電腦領域公認的經典,繁體版在臺灣也頗受歡迎。 自2011年上市以來,前兩個版本累計印刷36次,銷量超過30萬冊,兩家主要網路書店的評論近90000條,內容上近乎零差評,是原創電腦圖書領域不可逾越的豐碑。 第3版在第2版的基礎上做了重大修訂,內容更豐富、實戰性更強:根據新版JDK對內容進行了全方位的修訂和升級,圍繞新技術和生產實踐新增逾10萬字,包含近50%的全新內容,並對第2版中含糊、瑕疵和錯誤內容進行了修正。 全書一共13章,分為五大部分: ●第一部分(第1章)走近Java 系統介紹了Java的技術體系、發展歷程、虛擬機器家族

,以及動手編譯JDK,瞭解這部分內容能對學習JVM提供良好的指引。 ●第二部分(第2~5章)自動記憶體管理 詳細講解了Java的記憶體區域與記憶體溢出、垃圾收集器與記憶體分配策略、虛擬機器性能監控與故障排除等與自動記憶體管理相關的內容,以及10餘個經典的性能優化案例和優化方法; ●第三部分(第6~9章)虛擬機器執行子系統 深入分析了虛擬機器執行子系統,包括類檔結構、虛擬機器類載入機制、虛擬機器位元組碼執行引擎,以及多個類載入及其執行子系統的實戰案例; ●第四部分(第10~11章)程式編譯與代碼優化 詳細講解了程式的前、後端編譯與優化,包括前端的易用性優化措施,如泛型、主動裝箱拆箱、條件編

譯等的內容的深入分析;以及後端的性能優化措施,如虛擬機器的熱點探測方法、HotSpot的即時編譯器、提前編譯器,以及各種常見的編譯期優化技術; ●第五部分(第12~13章)高效併發 主要講解了Java實現高併發的原理,包括Java的記憶體模型、執行緒與協程,以及執行緒安全和鎖優化。 全書以實戰為導向,通過大量與實際生產環境相結合的案例分析和展示瞭解決各種Java技術難題的方案和技巧。   周志明(博士) 資深Java技術專家-機器學習技術專家和企業級開發技術專家,現任遠光軟體研究院院長。 開源技術的積極宣導者和推動者,對電腦科學相關的多個領域都有深刻的見解,尤其是人工智慧

-Java技術和敏捷開發等,對虛擬機器技術有非常深入的研究。 撰寫了《深入理解Java虛擬機器》《深入理解OSGi》《智慧的疆界》等多本著作,翻譯了《Java虛擬機器規範》等著作。其中《深入理解Java虛擬機器》已累計印刷逾36次,總銷超過30萬冊,成為原創電腦專業圖書領域難以逾越的豐碑。   前言 致謝 【第一部分 走近Java】 第1章 走近Java 2 1.1 概述 2 1.2 Java技術體系 3 1.3 Java發展史 4 1.4 Java虛擬機器家族 12 1.4.1 虛擬機器始祖:Sun Classic/Exact VM 12 1.4.2 武林盟主:Hot

Spot VM 13 1.4.3 小家碧玉:Mobile/Embedded VM 14 1.4.4 天下第二:BEA JRockit/IBM J9 VM 15 1.4.5 軟硬合璧:BEA Liquid VM/Azul VM 16 1.4.6 挑戰者:Apache Harmony/Google Android Dalvik VM 17 1.4.7 沒有成功,但並非失敗:Microsoft JVM及其他 18 1.4.8 百家爭鳴 19 1.5 展望Java技術的未來 21 1.5.1 無語言傾向 21 1.5.2 新一代即時編譯器 23 1.5.3 向Native邁進 24 1.5.4 靈活的

胖子 26 1.5.5 語言語法持續增強 27 1.6 實戰:自己編譯JDK 29 1.6.1 獲取源碼 29 1.6.2 系統需求 31 1.6.3 構建編譯環境 33 1.6.4 進行編譯 34 1.6.5 在IDE工具中進行源碼調試 36 1.7 本章小結 39   【第二部分 自動記憶體管理】 第2章 Java記憶體區域與記憶體溢出異常 42 2.1 概述 42 2.2 運行時資料區域 42 2.2.1 程式計數器 43 2.2.2 Java虛擬機器棧 43 2.2.3 本地方法棧 44 2.2.4 Java堆 44 2.2.5 方法區 46 2.2.6 運行時常量池 47 2.2.7

 直接記憶體 47 2.3 HotSpot虛擬機器對象探秘 48 2.3.1 對象的創建 48 2.3.2 物件的記憶體佈局 51 2.3.3 對象的訪問定位 52 2.4 實戰:OutOfMemoryError異常 53 2.4.1 Java堆溢出 54 2.4.2 虛擬機器棧和本地方法棧溢出 56 2.4.3 方法區和運行時常量池溢出 61 2.4.4 本機直接記憶體溢出 65 2.5 本章小結 66 第3章 垃圾收集器與記憶體分配策略 67 3.1 概述 67 3.2 對象已死? 68 3.2.1 引用計數演算法 68 3.2.2 可達性分析演算法 70 3.2.3 再談引用 71 3

.2.4 生存還是死亡? 72 3.2.5 回收方法區 74 3.3 垃圾收集演算法 75 3.3.1 分代收集理論 75 3.3.2 標記-清除演算法 77 3.3.3 標記-複製演算法 78 3.3.4 標記-整理演算法 79 3.4 HotSpot的演算法細節實現 81 3.4.1 根節點枚舉 81 3.4.2 安全點 82 3.4.3 安全區域 83 3.4.4 記憶集與卡表 84 3.4.5 寫屏障 85 3.4.6 併發的可達性分析 87 3.5 經典垃圾收集器 89 3.5.1 Serial收集器 90 3.5.2 ParNew收集器 92 3.5.3 Parallel Scav

enge收集器 93 3.5.4 Serial Old收集器 94 3.5.5 Parallel Old收集器 95 3.5.6 CMS收集器 96 3.5.7 Garbage First收集器 98 3.6 低延遲垃圾收集器 104 3.6.1 Shenandoah收集器 105 3.6.2 ZGC收集器 112 3.7 選擇合適的垃圾收集器 121 3.7.1 Epsilon收集器 121 3.7.2 收集器的權衡 121 3.7.3 虛擬機器及垃圾收集器日誌 122 3.7.4 垃圾收集器參數總結 127 3.8 實戰:記憶體分配與回收策略 129 3.8.1 對象優先在Eden分配 1

30 3.8.2 大物件直接進入老年代 131 3.8.3 長期存活的物件將進入老年代 132 3.8.4 動態物件年齡判定 134 3.8.5 空間分配擔保 135 3.9 本章小結 137 第4章 虛擬機器性能監控-故障處理工具 138 4.1 概述 138 4.2 基礎故障處理工具 138 4.2.1 jps:虛擬機器進程狀況工具 141 4.2.2 jstat:虛擬機器統計資訊監視工具 142 4.2.3 jinfo:Java配置資訊工具 143 4.2.4 jmap:Java記憶體映射工具 144 4.2.5 jhat:虛擬機器堆轉儲快照分析工具 145 4.2.6 jstack:

Java堆疊跟蹤工具 146 4.2.7 基礎工具總結 148 4.3 視覺化故障處理工具 151 4.3.1 JHSDB:基於服務性代理的調試工具 152 4.3.2 JConsole:Java監視與管理主控台 157 4.3.3 VisualVM:多合-故障處理工具 164 4.3.4 Java Mission Control:可持續線上的監控工具 171 4.4 HotSpot虛擬機器外掛程式及工具 175 4.5 本章小結 180 第5章 調優案例分析與實戰 181 5.1 概述 181 5.2 案例分析 181 5.2.1 大記憶體硬體上的程式部署策略 182 5.2.2 集群間同

步導致的記憶體溢出 184 5.2.3 堆外記憶體導致的溢出錯誤 185 5.2.4 外部命令導致系統緩慢 187 5.2.5 伺服器虛擬機器進程崩潰 187 5.2.6 不恰當資料結構導致記憶體佔用過大 188 5.2.7 由Windows虛擬記憶體導致的長時間停頓 189 5.2.8 由安全點導致長時間停頓 190 5.3 實戰:Eclipse運行速度調優 192 5.3.1 調優前的程式運行狀態 193 5.3.2 升級JDK版本的性能變化及相容問題 196 5.3.3 編譯時間和類載入時間的優化 200 5.3.4 調整記憶體設置控制垃圾收集頻率 203 5.3.5 選擇收集器降低延遲

206 5.4 本章小結 209   【第三部分 虛擬機器執行子系統】 第6章 類檔結構 212 6.1 概述 212 6.2 無關性的基石 212 6.3 Class類檔的結構 214 6.3.1 魔數與Class檔的版本 215 6.3.2 常量池 218 6.3.3 訪問標誌 224 6.3.4 類索引-父類索引與介面索引集合 225 6.3.5 欄位元表集合 226 6.3.6 方法表集合 229 6.3.7 屬性工作表集合 230 6.4 位元元組碼指令簡介 251 6.4.1 位元組碼與資料類型 251 6.4.2 載入和存儲指令 253 6.4.3 運算指令 254 6.4.4

 類型轉換指令 255 6.4.5 物件創建與訪問指令 256 6.4.6 運算元棧管理指令 256 6.4.7 控制轉移指令 257 6.4.8 方法調用和返回指令 257 6.4.9 異常處理指示 258 6.4.10 同步指令 258 6.5 公有設計,私有實現 259 6.6 Class檔結構的發展 260 6.7 本章小結 261   第7章 虛擬機器類載入機制 262 7.1 概述 262 7.2 類載入的時機 263 7.3 類載入的過程 267 7.3.1 載入 267 7.3.2 驗證 268 7.3.3 準備 271 7.3.4 解析 272 7.3.5 初始化 277 7

.4 類載入器 279 7.4.1 類與類載入器 280 7.4.2 雙親委派模型 281 7.4.3 破壞雙親委派模型 285 7.5 Java模組化系統 287 7.5.1 模組的相容性 288 7.5.2 模組化下的類載入器 290 7.6 本章小結 292   第8章 虛擬機器位元組碼執行引擎 293 8.1 概述 293 8.2 運行時棧幀結構 294 8.2.1 區域變數表 294 8.2.2 運算元棧 299 8.2.3 動態連接 300 8.2.4 方法返回位址 300 8.2.5 附加資訊 301 8.3 方法調用 301 8.3.1 解析 301 8.3.2 分派 303

8.4 動態類型語言支援 315 8.4.1 動態類型語言 316 8.4.2 Java與動態類型 317 8.4.3 java.lang.invoke包 318 8.4.4 invokedynamic指令 321 8.4.5 實戰:掌控方法分派規則 324 8.5 基於棧的位元組碼解釋執行引擎 326 8.5.1 解釋執行 327 8.5.2 基於棧的指令集與基於寄存器的指令集 328 8.5.3 基於棧的解譯器執行過程 329 8.6 本章小結 334   第9章 類載入及執行子系統的案例與實戰 335 9.1 概述 335 9.2 案例分析 335 9.2.1 Tomcat:正統的類載入

器架構 335 9.2.2 OSGi:靈活的類載入器架構 338 9.2.3 位元組碼生成技術與動態代理的實現 341 9.2.4 Backport工具:Java的時光機器 345 9.3 實戰:自己動手實現遠端執行功能 348 9.3.1 目標 348 9.3.2 思路 349 9.3.3 實現 350 9.3.4 驗證 355 9.4 本章小結 356   【第四部分 程式編譯與代碼優化】 第10章 前端編譯與優化 358 10.1 概述 358 10.2 Javac編譯器 359 10.2.1 Javac的源碼與調試 359 10.2.2 解析與填充符號表 362 10.2.3 注解處理

器 363 10.2.4 語義分析與位元組碼生成 364 10.3 Java語法糖的味道 367 10.3.1 泛型 367 10.3.2 自動裝箱-拆箱與遍歷迴圈 375 10.3.3 條件編譯 377 10.4 實戰:插入式注解處理器 378 10.4.1 實戰目標 379 10.4.2 代碼實現 379 10.4.3 運行與測試 385 10.4.4 其他應用案例 386 10.5 本章小結 386 第11章 後端編譯與優化 388 11.1 概述 388 11.2 即時編譯器 389 11.2.1 解譯器與編譯器 389 11.2.2 編譯物件與觸發條件 392 11.2.3 編譯過

程 397 11.2.4 實戰:查看及分析即時編譯結果 398 11.3 提前編譯器 404 11.3.1 提前編譯的優劣得失 405 11.3.2 實戰:Jaotc的提前編譯 408 11.4 編譯器優化技術 411 11.4.1 優化技術概覽 411 11.4.2 方法內聯 415 11.4.3 逃逸分析 417 11.4.4 公共子運算式消除 420 11.4.5 陣列邊界檢查消除 421 11.5 實戰:深入理解Graal編譯器 423 11.5.1 歷史背景 423 11.5.2 構建編譯調試環境 424 11.5.3 JVMCI編譯器介面 426 11.5.4 代碼中間表示 429

11.5.5 代碼優化與生成 432 11.6 本章小結 436   【第五部分 高效併發】 第12章 Java記憶體模型與執行緒 438 12.1 概述 438 12.2 硬體的效率與一致性 439 12.3 Java記憶體模型 440 12.3.1 主記憶體與工作記憶體 441 12.3.2 記憶體間交交交互操作 442 12.3.3 對於volatile型變數的特殊規則 444 12.3.4 針對long和double型變數的特殊規則 450 12.3.5 原子性-可見性與有序性 450 12.3.6 先行發生原則 452 12.4 Java與執行緒 455 12.4.1 執行緒的實現

455 12.4.2 Java執行緒調度 458 12.4.3 狀態轉換 460 12.5 Java與協程 461 12.5.1 內核執行緒的局限 461 12.5.2 協程的復蘇 462 12.5.3 Java的解決方案 464 12.6 本章小結 465 第13章 執行緒安全與鎖優化 466 13.1 概述 466 13.2 執行緒安全 466 13.2.1 Java語言中的執行緒安全 467 13.2.2 執行緒安全的實現方法 471 13.3 鎖優化 479 13.3.1 自旋鎖與自我調整自旋 479 13.3.2 鎖消除 480 13.3.3 鎖粗化 481 13.3.4 羽量級

鎖 481 13.3.5 偏向鎖 483 13.4 本章小結 485   附錄A 在Windows系統下編譯OpenJDK 6 486 附錄B 展望Java技術的未來(2013年版) 493 附錄C 虛擬機器位元元組碼指令表 499 附錄D 物件查詢語言(OQL)簡介 506 附錄E JDK歷史版本軌跡 512  

ide工具進入發燒排行的影片

淡江資工Android證照專班(1)

想快速學會APP設計與開發,建議可以先從JAVA先聽完並練習,
再學習光碟19,之後銜接光碟21進階或光碟14比較偏證照考試。

光碟24_從JAVA入門到智慧型手機設計 目錄 http://goo.gl/1XOOG
光碟30_JAVA7物件導向(2013) 艾鍗學院96小時上課 目錄: http://goo.gl/Wjbjo9
光碟31_智慧型手機入門(2013) 勞工大學48小時上課 目錄:http://goo.gl/qMTc9E
光碟32_淡江資工Android證照解題(2013) 淡江資工40小時上課 目錄:http://goo.gl/q1eQkr

想快速學會APP設計與開發,建議可以先從光碟24--30--31--32

完整教學影音DVD分享申請
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Android 教學研習心得分享懶人包:
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智慧型手機(Android)設計入門總整理
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Android論壇:
https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

偶然機會,因在設計教學超過十年經驗,從VB教到VB.NET,從ASP教到ASP.NET,
從.NET再教到 JAVA程式設計,進而教到 Google Android,
一路在各大補教與勞大、文大推廣教育部與湜憶電腦接連開課,
暑期受淡江大學資工系之邀,擔任了Google Android程式開發的講師,
半個月下來有些許感受,撰寫成文,以茲紀錄。

二、系上積極:
這次的Google Android2課程是淡江資工系老師們用心規劃的結果,在暑假期間,
把同學找來上課實屬不異,原本以為是系上強迫參加,經詢問同學才知道都是自願學習這樣課程,
而學生只需要繳交600元的TQC+Google Android2證照報名費與1000元押金即可,並不得無故缺課,
否則不退回押金。系上的用心是課以看的見,除了提早在全國之前開辦Google Android2課程外,
也率先引進Google Android2認證,希望讓學生不只學會 Google Android2,更要考試同過並取得認證才行,
這樣大大提升學生畢業後的就業能力,以職場目前對Google Android2工程師的求才若渴,
相信如果認真學習 Google Android2的學生,完全不用擔心工作問題,若取得TQC+Google Android2證照,
在找工作面試上一點有很大的助益。

三、課程安排:
由於大部分的同學都沒有學過 Google Android2的程式開發,因此學習的進度自然要做些調整,
因此在課程的安排上,以實例上機練習為主,理論為輔。課程設計流程:
1.開發環境快速設定。
2.ECLIPSE環境介紹。
3.基本元件的使用範例設計。
4.進階元件的使用範例設計。
5.TQC+Google Android2第一類題目解說。
6.TQC+Google Android2第二類題目解說。
7.TQC+Google Android2第三類題目解說。

雖說想將TQC+的三類題目講解完畢,但無奈課程時間只有30小時,
講完進階元件後時間所剩無幾,最後只能講到TQC+Google Android2第二類,之後的題目就用網路補充,
把後面未講完的程式碼放在雲端空間,讓同學自行練習。

結論:
淡江資工系系上對學生未來課程規劃是相當積極,學生的學習動機也不算太差,
程度上雖有兩極化趨勢,但只要原因還是在課程時數不足,造成學習無法全面所致。
因此,TQC+的題目設計對目前的資工系學生來說,由於Google Android2程式開發素養不足而感覺偏難,
但隨智慧型手機程式開發風氣漸漸提升,大家的程度也變的更好,
屆時試題難度也漸趨與合理化,Google Android2證照將不再高不可攀,我也大膽預估,
TQC+Google Android2將成為資訊相關科系畢業前必備的一張基本證照。

淡江資工Andriod程式開發第2天上課

前面課程很輕鬆得讓大家能快速建置ANDROID開發環境,
並全盤有系統的學習ANDROID開發流程:
1.如何建立專案
2.如何設計界面,IDE工具使用與XML檔案的修改
3.如何輕鬆撰寫程式的流程:1.宣告 2.連結 3.傾聽 4.執行

有條不紊的設計程式,讓設計程式變成一種樂趣。
並隨時講解 ECLIPSE設計工具的使用秘笈,讓開發程式更有效率。
之後也將融入 TQC+Android2行動裝置開發證照,
除了讓學習更有目標,也能在未來就業求職得到更大的支持,
目前TQC+Android2行動裝置開發證照已與宏達電等大廠簽訂人力合約,
屆時能使找工作更順利。
並期望能在之後的課程輔導學生取得證照,
已目前對智慧型手機開發工程式的供不應求的情形來看,
學會Android並取得證照,要找到相關工作應不成問題。
教的 Google Andriod 程式開發課程,感覺還蠻有成就感的,
應淡江大學資工系邀請,教大學生Google Andriod 程式開發課程,
將會融入Andriod證照,讓學生學完也能考到證照。

吳老師 100/8/2

基於Visual Studio Code擴充套件進行xDIVA視覺化工具之重構

為了解決ide工具的問題,作者劉冠毅 這樣論述:

xDIVA(extreme Debugging Information Visualization Assistant)是過去在本實驗室開發已久的程式3D視覺化除錯工具,其主要目的為協助程式設計師在進行程式除錯時提供具體的形式與圖像來呈現程式之變數內容。xDIVA提供一個直觀的3D畫面來表達程式中變數的資料與其對應關係。由於先前的xDIVA程式的各個模組皆為獨立的執行視窗,需要由使用者自行額外開啟xDIVA程式,並且需要在命令列對GDB(GNU Debugger)下指令來操作,使得使用者需要在一些視窗頻繁切換。又因為普遍的程式設計師往往會使用IDE(Integrated Developmen

t Environment)來開發程式,但目前xDIVA需要由額外的視窗開啟。且舊版xDIVA若要支援其他程式語言的視覺化所要的開發成本並不小。VS Code(Visual Studio Code)為現今大多數程式開發者使用的IDE工具。本論文藉由舊有的xDIVA部分程式來與VS Code所提供的API進行整合,並重構xDIVA的核心程式,擴展xDIVA未來支援其他語言視覺化的靈活性,設計出一套能在VS Code中使用Debugger UI結合xDIVA來進行 3D視覺化功能的擴充套件,改善xDIVA的使用與提升未來擴充性。

Visual C++從入門到精通(第5版)

為了解決ide工具的問題,作者明日科技 這樣論述:

從初學者的角度出發,以通俗易懂的語言,配合豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Visual C++6.0進行程式開發需要掌握的知識。   全書共分20章,包括Visual C++6.0整合式開發環境,CH語言基礎,語句,面向過程程式設計,物件導向程式設計,對話方塊應用程式設計,常用控制項,功能表,工具列和狀態列,高級控制項,自訂MFC控制項,文本、圖形、影像處理,文檔與視圖,列印技術,檔與註冊表操作,ADO程式設計,動態連結程式庫,多執行緒程式設計,網路通訊端程式設計,影像處理系統。   書中所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程式碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會Visual C++6.0程

式開發的精髓,快速提高開發技能。另外,《Visual C++從入門到精通(第5版)/軟體發展視頻大講堂》除了紙質內容之外,配書資源包中還給出了海量開發資源庫,主要內容如下。 明日科技,是一個擁有軟體發展和項目實施方面的資深專家和學習型技術團隊,利用積累的專業知識和經驗,已開發出版了“軟體發展視頻大講堂”“軟體發展實戰1200例”“軟體發展實戰寶典”“軟體專案開發全程實錄”等系列叢書,是國內暢銷的程式設計圖書品牌。 第1篇 基礎知識 第1章 Visual C++ 6.0整合式開發環境視頻講解:30分鐘 1.1 Visual C++ 6.0概述 1.2 Vi

sual CH 6.0開發環境介紹 1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE開發環境 1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE菜單介紹 1.2.3 Visual CH 6.0 IDE工具列介紹 1.2.4 Visual C++ 6.0工作區視窗介紹 1.2.5 Visual C++ 6.0控制項面板介紹 1.2.6 Visual C+ 6.0輸出視窗介紹 1.3 設置自己的開發環境 1.3.1 自訂工具列 1.3.2 自訂代碼編輯視窗 1.4 創建一個簡單的程式 1.4.1 創建工程 1.4.2 編輯程式 1.5 小結 第2章 C++語言基礎 視頻講解:1小時40分鐘 2

.1 C++檔結構 2.1.1 標頭檔的構成 2.1.2 原始檔案的構成 2.2 C++語言基本要素 2.2.1 識別字 2.2.2 關鍵字 2.2.3 常量 2.2.4 變數 2.2.5 交量的存儲類型 2.3 資料類型 2.3.1 數數值型別 2.3.2 字元類型 2.3.3 陣列類型 2.3.4 布林類型 2.3.5 枚舉類型 2.3.6 結構體類型 2.3.7 共用體類型 2.3.8 指針類型 2.3.9 參考類型 2.3.10 自訂類型 2.4 運運算元 2.4.1 設定運運算元 2.4.2 算術運運算元 2.4.3 關係運運算元 2.4.4 邏輯運運算元 2.4.5 自增自減運運算

元 2.4.6 位運運算元 2.4.7 sizeof運運算元 2.4.8 new和delete運運算元 2.4.9 結合性與優先順序 2.5 運算式 2.5.1 逗號運算式 2.5.2 三目元運算式 2.6 程式編碼規範 2.6.1 合理使用注釋 2.6.2 統一代碼縮進 2.6.3 代碼換行 2.6.4 合理使用空格 2.6.5 命名規則 2.7 小結 2.8 實踐與練習 第3章 語句 視頻講解:27分鐘 3.1 語句的構成 3.2 複合陳述式 3.3 分支語句 3.3.1 if語句 3.3.2 switch語句 3.4 迴圈語句 3.4.1 for語句 3.4.2 while語句 3.4

.3 do while語句 3.4.4 嵌套迴圈語句 3.5 跳躍陳述式 3.5.1 goto語句 3.5.2 retum語句 3.5.3 exit語句 3.6 小結 3.7 實踐與練習 第4章 面向過程程式設計 視頻講解:49分鐘 4.1 函數 4.1.1 定義和調用函數 4.1.2 設置預設值參數 4.1.3 設置陣列參數 4.1.4 設置指針/傳址參數 4.1.5 省略號參數 4.1.6 內聯函數 4.1.7 重載函數 4.1.8 函數遞迴呼叫 4.1.9 函數指標 …… 第2篇 核心技術 第3篇 高級應用 第4篇 專案實戰

具遠端遙控之智慧住宅

為了解決ide工具的問題,作者許智雄 這樣論述:

本論文研究一個使用藍牙模組與微控制器的整合模組,實現一個具遠端控制與監督的智慧型住宅系統的可行性。為了達到此目的,在論文中,我們首先研究藍牙無線通訊及微控制器的原理,然後將其整合成一個系統,並實際地應用在除濕機的家庭電器上。完成的系統證實可以使用智慧型手機或平板電腦為控制與監督介面,利用雙方的藍牙模組當作傳輸與接收通道,傳輸控制命令於除濕機中的微控制器,及自該微控制器接收資訊,以遙控除濕機的動作,並且監控其運行狀態。