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國立臺北科技大學 工業設計系創新設計碩士班 王鴻祥所指導 翁羚育的 運用類比式設計的智慧垃圾清運服務模式 (2021),提出itrash 7-11關鍵因素是什麼,來自於類比式設計、循環經濟、產品服務系統、垃圾清運。

而第二篇論文育達科技大學 資訊管理所 葉律佐所指導 邱鈺傑的 具主動回饋式物聯網技術資源回收管理系統 (2020),提出因為有 物聯網技術、社區資源回收、雲端推播、LinkIt 7697、感測器、系統整合的重點而找出了 itrash 7-11的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了itrash 7-11,大家也想知道這些:

運用類比式設計的智慧垃圾清運服務模式

為了解決itrash 7-11的問題,作者翁羚育 這樣論述:

根據聯合國在2015年提出的「永續發展目標(SDGs)」17項全球複雜議題的架構,其中目標十一永續城市和社區。臺灣希望在2030年以前,減少都市對環境的有害影響,其中便包括都市廢棄物管理部分。經觀察發現目前臺北市政府所制定的垃圾處理流程,並不能滿足所有人需求,對於加班、出差、應酬、輪班、上課、行動不便等群眾,要達到定時定點丟垃圾的方式相對困難,進而選擇將家庭垃圾傾倒至公共垃圾桶中。本研究針對無法配合臺北市定時定點垃圾清運之族群進行網路問卷調查,有效問卷為61份,有81.9%的目標族群曾遇到過無法配合政府垃圾車的狀況,其中有16.4%的目標族群曾將家用垃圾棄置在公共垃圾桶中甚至是隨意棄置。從問

卷中得知目前政府無法滿足目標族群需求外,也不夠靈活提供其他解決方案,對於臺北市政府政策各項滿意度皆低於60%。而對於智慧垃圾清運服務模式有96.7%的人願意使用並支持,最為重視的部分為整體服務過程的體驗,如:App介面設計、機台操作介面與回收相關資訊提醒等。因此利用商業模型九宮格(Business Model Canvas)作為類比來源(Source),以類比式設計(Design-by-Analogy, DbA)尋找可映射到智慧垃圾清運服務模式的商業模式,並結合產品服務系統(Product-Service System, PSS),提出原型設計Bingo(智慧垃圾清運服務模式) App,給予目

標族群進行模擬測試,並以SUS系統易用性量表(System Usability Scale, SUS)進行Bingo APP設計驗證與分析,統計結果平均為77.5分,統計分數高於SUS標準均值68分,驗證結果:及格,區間值為C。根據系統易用性量表的評估標準,本次的服務模式優化與介面改善符合使用者需求與易用性,表示多數人對於此服務模式皆能接受,在操作上也容易理解,以此服務模式設計改善目標族群生活方式並完善循環利用等。

具主動回饋式物聯網技術資源回收管理系統

為了解決itrash 7-11的問題,作者邱鈺傑 這樣論述:

傳統的社區資源回收,都是以人的經驗來解決傳統上遇到的問題,因此會產生日常的配合、管理的問題與成本的問題,這些問題將使社區陷入一種窘境。本研究透過物聯網(Internet of Things ,IoT)的相關技術來導入社區並改善本次研究發現的問題。21世紀是一個萬物皆可連的年代,本研究以新的觀念及物聯網的技術,來改善社區資源回收的問題與需求,透過彈性的日常、優化的管理與成本的降低來完成本研究的目的與價值。本研究系統藉由建置一個專屬住戶的資源回收櫃,同時於每一個回收櫃內可用超音波測距(HC-SR04)主動偵測訊號,這些訊號經由物聯網開發板(LinkIt7697)的收集,透過ADSL(Asymme

tric Digital Subscriber Line)將訊號傳遞至網際網路的雲端服務平台做判斷,訊息在被判別後,再由雲端推播將訊息回傳給管理者。本系統結合現有應用與技術,經由各種使用情境的模擬,驗證本系統在各種情境的使用,都能實現在所預期範圍,最後,以成本粗估的方式來分析本系統在導入後的攤提年限,進而說明本系統導入建置後,其成本效益是可被期待及實現的。本系統將藉由雲端的主動推播,使回收櫃內即時資訊通知給住戶或回收業者,讓資源回收管理回歸到住戶手中,使系統能做到24小時回收與智能管理的功能,實現「具主動回饋式物聯網技術資源回收管理系統」。