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這兩本書分別來自大是文化 和美商麥格羅‧希爾所出版 。

國立臺灣體育運動大學 休閒運動管理研究所 張哲維所指導 周禹丞的 建構運動彩券之預測模型 (2021),提出nba運彩玩法關鍵因素是什麼,來自於運動彩券、馬可夫鏈、預測、賠率。

而第二篇論文大仁科技大學 休閒事業管理研究所 徐茂洲所指導 陳貴鵬的 消費者購買運動彩券行為模式之研究 (2018),提出因為有 運動彩券、計畫行為理論、知覺有用性、知覺易用性的重點而找出了 nba運彩玩法的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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電競產業的大未來:打電玩、說電玩、做周邊行業就能賺大錢!電競產業如何改變數百萬人娛樂和工作的方式

為了解決nba運彩玩法的問題,作者RolandLi 這樣論述:

全球第一本電競聖經,告訴你 如何參與電競產業賺大錢──你甚至不用打game        ◎周杰倫看中電競商機,買下電競界臺灣之光──台北暗殺星隊,組成J戰隊。   ◎亞洲統神張嘉航靠直播《英雄聯盟》,成為2016年人氣第一網紅。   ◎2017年全球電玩遊戲產業年度營收,將超過1,000億美元。   電競比賽將超越NBA、世界盃,成為最多人收看的運動賽事。   看到這裡,你還認為打電玩的人沒出息,是肥宅、魯蛇?   電競正帶來全新的娛樂型態,改變數百萬人娛樂與工作的方式:   「家裡蹲」靠電玩實況就能賺錢、當遊戲講評也能有穩定收入、電玩節目開始熱播、   贊助商透過電競隊伍提高曝光度…

…這本書將改變你對這行的看見與偏見。   本書作者羅蘭.李為記者,也是資深電競玩家,持續關注電競產業長達五年,   為收集本書資訊,他進行超過五十次以上的訪談,   從電競發展的歷史、熱門對戰遊戲起源與玩法、電競圈的傳奇人物、各大電競賽事精彩講評,還告訴你電玩如何創造出獲利無窮的商業模式。   ◎電競變正統行業,打不進職業,就做周邊行業   朋友常聊電玩,想參與討論卻聽不懂術語?   《絕對武力》、《星海爭霸》、《英雄聯盟》世界電競冠軍戰精彩戰況解說,   讓你看懂比賽、聽懂術語,還想下去玩。   北美邪惡天才崛起:絕對武力開江湖    看亞歷山大.加菲爾如何草創邪惡天才隊,晉升電競勁

旅,拿下世界冠軍,   贏得的總獎金,高達1,100萬美元,創下電競史上的新紀錄。   英雄聯盟職業化:中國騰訊主宰,台北暗殺星稱霸   騰訊看準《英雄聯盟》發展潛力,大力投資,甚至買下整間遊戲公司。   臺灣之光台北暗殺星隊拿下世界冠軍,促使政府立法讓電競選手可服替代役。   ◎遊戲開發商如何打造成功的商業模式,讓玩家甘願掏腰包   免費比較賺:說服玩家花錢是種權利,而非義務   以往遊戲都是一片賣60美元,而《英雄聯盟》則讓玩家免費遊玩,   營收來自玩家在遊戲內購買角色、道具,並持續推出新特色來吸引玩家。   創造道具交易平臺,透過自由經濟促進買氣   《DOTA 2》的道具能在

Steam交易與銷售,   這種自由經濟,可讓稀有道具的最終賣價水漲船高。   群眾募資,不僅賣商品,還可募賽事獎金   《DOTA 2》賽事利用手冊募資,隨冊附送表情符號、獨家遊戲道具;   一冊賣10美元,其中2.5美元納入總獎金,免找贊助商5天內就募到500萬美元。   ◎直播你怎麼破關:實況主,在房間,賺大錢   欣賞別人打電動,成為全新的娛樂型態   對某件事抱持熱誠,你的專業就會感動全世界,   欣賞電玩高手打遊戲,就像在YouTube上看籃球好手馳騁球場一樣。   不僅造福電競隊伍,還讓實況主崛起   人氣實況主只要在房間打電動,每年就能進帳100,000美元,   這比

大多數職業選手賺得多,還是美國平均家庭收入的兩倍。   ◎中國重視如奧運,北美砸錢組隊、開賭盤、辦賽事   電競在中國是職業運動,市場大到外國明星選手紛紛投靠   中國政府於2003年,宣布電競成為第99項職業運動,   《魔獸爭霸III》選手李曉峰,還在海南島傳遞奧運聖火。   電競界的紐約洋基隊──邪惡天才,高薪挖角不手軟   邪惡天才老闆加菲爾,常開出六位數薪資挖角選手,成為北美龍頭隊伍,   也讓邪惡天才的名聲,與「電競界的紐約洋基隊」畫上等號。   電競博彩網站出現,讓觀眾對比賽結果下注   知名運彩網站「畢諾克」在2015年募得1,000萬美元電競賭金,   吸引到演員艾希

頓.庫奇等諸多名人來投資。   這是台灣第一本電競聖經,改變你對這行的看見與偏見,   就算不是電競迷也該看。 名人推薦   臺灣電競協會理事長  施文彬   Twitch合作夥伴關係經理  邱吉祥   Garena《英雄聯盟》職業聯賽執行委員  李振邦   《英雄聯盟》職業戰隊  J Team   賽德斯電競  凱哥   電競主播  徐展元   遊戲實況主  6tan   《英雄聯盟》賽事主播  湯米

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建構運動彩券之預測模型

為了解決nba運彩玩法的問題,作者周禹丞 這樣論述:

運動彩券為全球帶來了很高的產值,在臺灣隨處可見運動彩券投注站,隨著互聯網時代的來臨,在歐洲更有許多的博彩公司使用線上投注,各種玩法五花八門。本文為了解運動彩券比賽的賠率預測,建構三階段預測模型提供參與者以及運動彩券分析師等相關職業一個預測的模型。首先,從英格蘭超級足球聯賽及英格蘭足球聯賽盃之官網,蒐集曼徹斯特城足球俱樂部與曼徹斯特聯足球俱樂部之2018-2021賽季歷史對戰比賽結果進行分析,利用馬可夫鏈(Markon Chain)作為研究方法,建立轉移機率矩陣、求算預測誤差、及建立賠率模型。研究結果發現,誤差預測:平均為勝率7%、和率3%、及敗率4%,然後將此誤差建立臺灣運動彩券及外國運動彩

券不同莊家抽水比例的賠率範圍。本文所建構三階段預測模型,未有其他指標介入下,其誤差值均都在8%以下,也有零誤差的預測,未來可搭配基礎數據與進階指標進行預測,以提升精準度。

莊家殺手:打造運動彩券的獲利模型

為了解決nba運彩玩法的問題,作者魏敏王天均 這樣論述:

運彩不是碰運氣 科學精算才能獲利   這本書不是教你怎麼通靈或是作弊,所以看完之後並不會讓你每注必中、快速賺錢。但是,本書保證可以提供一個合乎科學且低風險的評估思路邏輯,讓你在每一次投注前,都可以更審慎地思考是否值得投注;也就是說,你將學會在贏錢之前先守住錢包,並把毎一分錢投注到有價值的選項──「不賠冤枉錢」乃是成為職業玩家的第一法則!   階段一   任務:了解不同運動的規則,認識運動彩券專有名詞與投注基本規則。   成就:成為5秒內完成投注畫單的老彩迷。   階段二   任務:透過運彩規範與技巧的QA攻防,以及職業玩家實際投注案例,習得以數據模型推算每一注的技能。   成就:成為讓莊

家頭痛的職業玩家。   賭神的聽骰、透視不是人人有天分練成,以科學方法提高勝率才是吾等凡人在運彩獲利的唯一解! 名人推薦   《莊家殺手》由運彩的運作機制面切入,詳細說明了一般人不太清楚,甚至有很多「腦補」的部分,我認為是投注時相當不錯的手邊參考書,甚至每個投注站都應準備幾本,以利投注者更了解其中機制。――人渣文本Ninjia Text部落格主 周偉航   這本寶典幫你了解投注標的、了解莊家行為,然後設定自己正確的投注管理行為。先求不輸,細水長流,才能在長期正確的投資管理之下,充分享受看比賽的雙重樂趣,更能當一個PRO級的運彩玩家。――《聯合晚報》運彩主編 鬍子   作者簡介 魏

敏   清華大學經濟學士、中歐國際工商學院MBA   曾任職於運動彩券公司交易部門,從後臺風險管理到前臺賠率精算累積了全方面的工作經驗,對運動博弈產業有深入且獨到的理解。MBA求學期間,實習於英特爾中國公司戰略部門,現於中國首家入選Fortune 500的互聯網企業擔任戰略規劃高級經理。希望能藉由分享自身經驗,以揭開博弈行業的神祕面紗,協助運彩迷擬定理性的投注策略,擠進財富自由的窄門。 王天均   臺灣大學管理學院   曾任運彩公司交易員,任職期間擔任棒球單局主客和操盤交易員,創下棒球單局主客和單場最高獲利率及最高獲利。善於運用經濟學知識來解釋運動博弈原理,並利用數學模型建構開盤策略

,藉由心理學及實驗經濟學的幫助來提高獲利,對臺灣玩家的偏好更有深刻了解。現為自由工作者,希望透過操盤經驗的分享,協助玩家擺脫面對莊家時的劣勢,進而提高獲利能力。   第一篇 賽事與玩法 1.1棒球 1.2籃球 1.3足球 1.4美式足球 1.5冰上曲棍球 1.6網球 1.7賽車 第二篇 規範與技巧 2.1談賠率 Q1. 網路上有很多賠率的解釋,卻總是令人霧裡看花,你可以分享你個人對賠率的定義嗎? Q2. 機率這名詞很耳熟,可以再詳細說明嗎? Q3. 前文提到的價格有更詳盡的解釋嗎? Q4. 可以完整的再總結一次賠率的定義嗎? 2.2賠率計算及轉換 Q5. 我已經懂賠率的定義了,那賠率是如

何從機率計算而成呢? Q6. 擲硬幣的兩種出相機率是相等的,那如果在出相的機率不相等的情況下,莊家怎麼計算賠率呢? Q7. 換算賠率對於職業玩家有什麼幫助呢? Q8. 什麼是開盤賠比率? Q9. 我能使用開盤賠比率計算什麼? Q10. 可以詳細解釋莊家的預設利潤嗎? 2.3 規範、開盤與操盤 Q11. 我們一開始就須要了解什麼是獎金支出率? Q12. 依照上例開賣的賠率,若開放全面單場投注,則獎金支出率最少要87.5%嗎? Q13. 按照你的回答,串關對台灣運彩公司非常重要囉? Q14. 那串關這種玩法,交易員會擔心利潤不足嗎? Q15. 運動彩券的玩法這麼多,交易員要如何開盤? Q16. 有

賠率之後該怎麼開賣呢? Q17. 所以台灣的交易員不是只有抄盤? Q18. 所以交易員都不需要操盤囉? Q19. 交易員調整賠率的依據還有哪些? Q20. 既然交易員會利用投注行為分析操盤,那交易員會誘盤嗎? Q21. 當很多盤的走勢與歷史資料有相當大的背離時,我該怎麼投注呢? Q22. 職業玩家是如何利用運動彩券進行套利賺錢呢? Q23. 這種穩賺不賠的套利方式該如何操作呢? Q24. 假如我確定現在可以套利,該如何下注呢? Q25. 三選項套利的Stakes該如何用開盤賠比率計算呢? Q26. 我終於學會套利了!我有機會靠它實現財富自由嗎? Q27. 讓分值修改就是玩家們常提到的「洞」嗎?

Q28. 交易員可以任意調整讓分值以及受讓方嗎? Q29. 台灣的運動彩券很少單場的,都是串關,該怎麼套利呢? Q30. 在台灣市場操作套利的空間很有限囉? Q31. 可是我對穩賺不賠的事情很有興趣,如果我決定成為專業的套利玩家,可以給我一些建議嗎? Q32. 請問為什麼都沒有看到有玩家在台灣市場套利呢? 第三篇 實戰 3.1 職業玩家的識別 3.2 職業玩家的準確率 3.3 明牌的高勝率迷思 3.4 職業玩家的盈利模式 3.5 賠率模型的搭建 3.6 運彩模型的設計:第一類模型 3.7 基本籃球模型的搭建 3.8 運彩模型的設計:第二類模型   2.1談賠率Q1. 網路上有很多賠率的

解釋,卻總是令人霧裡看花,你可以分享你個人對賠率的定義嗎?其實賠率代表的就是一個價格,而這個價格背後隱含著一個機率,所以我們可以從賠率推算出,莊家在其背後隱含的機率。因為不同莊家所要求的利潤也不一樣,例如歐美莊家大概是2%上下,臺灣莊家則是約20%上下,所以相同機率下,臺灣莊家賣的賠率肯定會低於歐美莊家(詳細賠率計算,我們之後會說明)。Q2. 機率這名詞很耳熟,可以再詳細說明嗎?在運動彩券的世界,機率通常用來表示兩種不同的概念,一種是事件的真實機率,另一種是事件的期望機率。讓我用不讓分彩池來說明。真實機率指的是單一事件,我們用主隊獲勝當例子。一場比賽中,主隊能夠贏的機率是多少?57%?58%?

還是57.65%?因為世界上沒有任何一個人,包含交易員、最強的職業玩家,都沒辦法把所有變數完美地模擬出來,所以我們只能說每一場比賽的真實獲勝機率只有上帝知道。交易員或是職業玩家能做的,就是從各種歷史數據以及市場上的消息來精算出期望機率 。所以由莊家或是玩家精算出的主場獲勝機率,我們稱之為期望機率。通常在比賽開打的24小時前,莊家會利用交易員精算出來的期望機率,換算成符合利潤要求的賠率開賣。開賣後,所有職業玩家則會不停地用其自行計算出的期望機率來下注,也就是攻擊莊家的盤。如果盤勢膠著,玩家的投注很有可能會持續到比賽停賣的最後一秒。在停賣的那一秒鐘,客勝或主勝兩選項會呈現一個最後平衡的結果。而這個

結果,我們可以視為全世界的莊家以及玩家對這場比賽結果的期望機率。在這邊提到的期望機率跟實際機率還是有相當大的落差。例如在NBA大小分彩池,相比莊家的停賣價格和最後比賽的結果,平均起來仍有高達7分的落差。所以話說回來,大家離上帝的距離還是有7分這麼遙遠,而這些落差就是真正職業玩家贏錢的利基。關於莊家操盤以及玩家購買的攻擊策略,在後面章節會詳述,在這邊你只要知道什麼是真實機率?什麼是期望機率?這樣就夠了。

消費者購買運動彩券行為模式之研究

為了解決nba運彩玩法的問題,作者陳貴鵬 這樣論述:

本研究目的旨在瞭解消費者對於運動彩券之購買行為模式,應用計畫行為理論為研究基礎,並結合科技接受模式之知覺有用性及知覺易用性變項成為消費者購買運動彩券行為模式。研究採用網路問卷調查法,於2019年3月11日至20日共計10日,利用網路問卷收集372份研究樣本資料。應用SPSS20.0軟體進行描述性統計分析,再運用AMOS20.0軟體進行描述性統計、收斂效度、區別效度和結構方程模型適配度檢驗,分析研究架構中各研究變項間之關係檢定。研究結果顯示知覺易用性對知覺有用性有顯著影響力(0.74*);知覺易用性對態度有顯著影響力(0.57*);知覺有用性對態度有顯著影響力(0.15*);知覺有用性對行為意

圖有顯著影響力(0.26*);態度對行為意圖有顯著影響力(0.34*);主觀規範對行為意圖有顯著影響力(0.15*);行為控制知覺對行為意圖有顯著影響力(0.33*);行為意圖對於實際行為有顯著影響力(0.34*);行為控制知覺對於實際行為有顯著影響力(0.55*)。最後,依據研究結果發現提出本研究之具體建議(一)開發運動彩券專屬APP軟體,提供消費者線上支付平台、(二)建立棒球運動社群網路,提供消費者相關知識作為投注參考。提供運動彩券營運相關單位在營銷策略擬定及後續對於運動彩券之相關研究作為參考。