rtsp教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

另外網站達德商工隨選視訊系統也說明:◎XP作業系統無法觀看影片時,請設定RTSP/UDP、RTSP/TCP、HTTP及允許Player接收多點傳送串流,這四個項目全部要勾選,如何設定請點選此處教學[問題二]

國立中正大學 資訊工程研究所 游寶達所指導 游陳叡的 基於深度學習和MediaPipe的手勢輔助虛擬觸控系統 (2020),提出rtsp教學關鍵因素是什麼,來自於數位教學、手部追蹤、手勢辨識、自然用戶介面。

而第二篇論文國立中正大學 資訊工程研究所 游寶達所指導 王韋鈞的 行動裝置之多人媒體解題系統建置及應用 (2016),提出因為有 多媒體串流、互動式電子白板、合作學習的重點而找出了 rtsp教學的解答。

最後網站即時串流協定- 維基百科,自由的百科全書則補充:即時串流協定(Real Time Streaming Protocol,RTSP)是一種網路應用協定,專為娛樂和通信系統的使用,以控制串流媒體伺服器。該協定用於建立和控制終端之間的媒體對談 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了rtsp教學,大家也想知道這些:

基於深度學習和MediaPipe的手勢輔助虛擬觸控系統

為了解決rtsp教學的問題,作者游陳叡 這樣論述:

隨著虛擬實境和混合實境的發展,虛擬觸控逐漸步入普羅大眾的視野中,但若要使用虛擬觸控相關的技術通常會需要相對應的設備,如:Kinect和虛擬實境頭戴式顯示器,這些設備通常都比較昂貴,使得一般大眾難以入手。因此我們希望使用者只要有一台普通的網路攝影機或智慧型手機即可完成虛擬觸控。 一開始我們使用YOLOv4和Faster-RCNN兩種深度學習的物件偵測模型去完成手部追蹤,我們透過大量型態以及不同人種的手作為dataset來訓練物件偵測模型,但最後模型的表現差強人意,後來透過Google的MediaPipe Hands所提供的應用程式介面(API)改善了手部追蹤的表現。MediaPi

pe Hands由手掌偵測模型以及手部關鍵點模型組成。手掌偵測器透過深度學習的方式定位手掌的位置實現手部追蹤,因為手掌是鋼體的緣故,所以對於型態相對多變的手來說,在物件偵測中的表現相對穩定,而手部關鍵點模型則是透過對手的位置做回歸計算取得手的21個關鍵點,接著對這21個關鍵點做相對位置的判斷,即可得出目前的手勢,並且藉由不同的手勢執行相對應的指令完成電腦的基本操作,達成虛擬觸控的目的。

行動裝置之多人媒體解題系統建置及應用

為了解決rtsp教學的問題,作者王韋鈞 這樣論述:

在學習的過程中,學生可藉由合作的過程增進彼此之間的認同與信賴,進而產生出更多由合作學習所帶來的學習效益,然而此效益容易在分組解題與學習的過程中受到空間的限制,進而影響每位學生的同步學習效果。隨著科技日新月異的進步,串流技術已成為網路媒體傳輸的主流,由於此一技術的出現,也使得各大社群媒體、影片分享網站紛紛推出即時串流的系統以提供使用者更好的娛樂體驗,媒體串流技術能增進人與人之間分享資訊的速度。因此,在教室中以串流系統設立一資訊分享平台將可為學生的學習效果帶來莫大的好處。綜合以上所述,本研究旨在基於串流系統的設計理念發展一套多人媒體解題系統,本研究的目的分成以下兩點: 第一點,分享每組組別在團隊

解題及合作學習的過程來給教師以及全班同學,以最大化每位學生在課堂所能得到的資訊。第二點,教師以此系統搭配互動式電子白板進行教學以增進教師與學生之間的互動性,進而提升學習效益以及學生的學習體驗。