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國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 邱奕嘉所指導 夏子淇的 直播平台對網紅管理機制探討 (2017),提出uplive u幣關鍵因素是什麼,來自於直播、直播平台、網紅、激勵理論、動機作用理論。

最後網站「蘋果要收30% 手續費」 直播平台Uplive 發行虛擬貨幣跨平台 ...則補充:GIFTO 代幣(GTO),用戶需要到Binance 交易所。 Uplive 母公司、亞洲創新集團創辦人及行政總裁田行智解釋,他們開發GIFTO 目的,就是讓擁躉毋須下載 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了uplive u幣,大家也想知道這些:

直播平台對網紅管理機制探討

為了解決uplive u幣的問題,作者夏子淇 這樣論述:

因網路與科技的快速發展,幾乎人人都能輕鬆的以文字、相片甚至是影片製作想傳遞的內容,並藉由網路快速地散播出去,讓內容能被更多的人看到,創造人氣,導致網紅的誕生,有公司看見此一機會建立直播平台,藉由直播讓喜歡網紅的粉絲能夠透過贈送虛擬禮物增進與網紅關係,創造一波新的高收入行業。在這之中,直播平台會提供網紅多種獎勵機制,藉以提高他們獲得的禮物,增加平台收益。本研究透過文獻回顧,發現許多研究指出網紅對粉絲的吸引力、並提出影響觀眾觀看直播的因素,但針對直播公司影響網紅的研究仍少,本研究針對此缺口,欲了解直播平台如何透過獎勵制度對網紅進行激勵,採用Porter and Lawler (1968)的動機作

用理論作為獎勵機制的分析架構,對獎勵機制拆解分析,並探討各作用如何影響網紅。本研究選取浪live直播以及MeMe直播作為研究對象,透過質性研究,深入了解與分析此兩平台提供給網紅的獎勵機制,並瞭解其如何影響網紅。本研究的主要結論為直播平台的獎勵制度中,固定機制滿足的是直播中較基礎的需求,平台活動則會藉由增加吸引力以及預期獲得獎勵機率,對主播努力程度影響較強。且直播平台利用網路的快速連結,可以增加預期獎勵的正確性,減少獎勵制度中的不滿意現象,提高整體機制的吸引力。加上直播有數據易於測量的特性,能提高期望努力後獲得獎勵的機率,進而使個體更加努力。