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國立清華大學 通訊工程研究所 黃能富所指導 李宗祐的 延遲保證 P2P 影音遞送系統之 Peer 架構研製 (2012),提出utorrent中文關鍵因素是什麼,來自於點對點、串流、網狀拓樸、樹狀拓樸、低延遲、現場轉播。

而第二篇論文國立中興大學 電機工程學系所 蔡智強所指導 鄭正雄的 OpenWrt系統之檔案下載機制的開發 (2011),提出因為有 P2P、peer to peer、OpenWrt、自動下載、自動接管的重點而找出了 utorrent中文的解答。

最後網站uTorrent - 中文百科全書則補充:μTorrent(由於μTorrent不便於書寫常作uTorrent) 是一個小巧強勁,全功能,用C++編寫,支持Windows、Mac OS X和GNU/Linux平台的免費BitTorrent客戶端。支持UPnP,支持 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了utorrent中文,大家也想知道這些:

延遲保證 P2P 影音遞送系統之 Peer 架構研製

為了解決utorrent中文的問題,作者李宗祐 這樣論述:

中文摘要在現今的網路中,點對點網路傳輸(P2P Network)的應用已經越來越廣泛了,點對點網路傳輸的出現,最重要的是可以節省主要伺服器頻寬的負擔降低成本,然而以一個現場轉播的串流來說,延時是會直接影響到使用者經驗重要的一環。在一般的大規模現場轉播利用P2P系統,其延時並非相當的重要,但若是在線上視訊會議系統,其延時必須嚴格控制在數秒之內,以達到可互動的效果。在本篇論文提出了一個網狀P2P拓樸的系統和其運作的演算法,並且在現實的環境中實作出這個系統的客戶端,我們稱此系統為LLP2P (Low-Latency Peer-to-Peer Network)。此系統的特性是,能夠在指定的延時下盡可

能的最小化伺服器的頻寬輸出。除此之外當某些用戶在其父節點網路品質不穩定的狀況下,還提供了一連串的偵測法則和救援演算法機制,使的用戶的視訊品質能夠快速的從不好的環境中恢復,有了這些機制我們就能夠確保每個使用者視訊的延時在我們所指定的值之下,持續的提供有如同主從式架構中良好的服務品質,以達到視訊會議系統所需之低延遲性的要求。同時我們也設計了各種的實驗來測試我們的系統,包含節點加入、退出、偵測法則和救援機制,並且收集其數據做統計和分析,根據些數據分析的結果來驗證我們的系統的可行性。 

OpenWrt系統之檔案下載機制的開發

為了解決utorrent中文的問題,作者鄭正雄 這樣論述:

現代網路蓬勃迅速發展,寬頻網路的速度越來越快,使得很多資源透過網路來分享。像這樣的應用,幾乎已成為當今網路重要的角色和應用。本研究在探討,利用寬頻網路兩端點之間做檔案的分享,並且使用一個管理機制或方法,來達成讓檔案做自動下載的機制。本論文透過利用一個Network嵌入式主機來當作硬體所需要的平台,並且在該嵌入式主機安裝OpenWrt作業系統[1],並且運用OpenWrt的作業系統[3]和配合相關的軟體,達到自動下載機制的管理。 在Network嵌入式主機硬體方面,使用的是X86 Base的平台,而該硬體必須要有兩個網路卡介面,一個eth0(Ethernet Port0)必須要與

網際網路Internet作界接,才能連接到網際網路上下載所需要的P2P檔案。而另一個網路卡介面eth1(Ethernet Port1)則當作Switch功能,可以連接至使用者的電腦。 作業系統和軟體方面則使用OpenWrt作嵌入式硬體[4]的資源管理,搭配的主要軟體[5]有transmission、aMule、Squid proxy、Luci、BusyBox。 自動下載的機制是利用 Squid proxy 過濾eth0和eth1網路介面的封包,檢視網路的http封包內容;當封包內容如果為所需要下載的BitTorrent檔案的種子,或是http/ftp檔案內容,就會經由transmi

ssion程式作接管下載動作,或是透過Linux base命令作自動下載。使用者亦可以透過瀏覽器查閱到BitTorrent[9]和eDonkey[9]種子路徑下載內容,並且可以透過Windows作業系統的網路上的芳鄰,來瀏覽已經完成下載的檔案。