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如何 說話有趣的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦JanetLowe寫的 股神巴菲特:從選股、長期投資到人生最重要的六堂課 和櫻井弘的 讓你說話更有趣的40個技巧:日本說話大師教你這樣說,克服緊張害羞,報告、提案、閒聊都能一開口就具有感染力!【暢銷新裝版】都 可以從中找到所需的評價。

另外網站做一个有趣的人 - 喜马拉雅也說明:做一个会说话会办事的人|自我完善|AI电子书. 相关问答. 怎样做一个灵魂有趣的女人. 2个回答2022-08-12 07:57. 我感觉灵魂有趣就是最起码自己是一个健健康康的,这是 ...

這兩本書分別來自商周出版 和采實文化所出版 。

國立中正大學 政治學系政府與公共事務碩士在職專班 蔡榮祥所指導 陳威宏的 選舉制度與政治動員: 以單記非讓渡投票制為例 (2021),提出如何 說話有趣關鍵因素是什麼,來自於杜瓦傑定律、複數選區單記非讓渡投票、提名策略、配票。

而第二篇論文輔仁大學 法國語文學系碩士班 鮑朱麗所指導 歐陽暐婷的 密室逃脫遊戲在法語課程之應用 (2021),提出因為有 密室逃脫、數位學習、第二外語學習、遊戲學習、任務學習的重點而找出了 如何 說話有趣的解答。

最後網站到底要怎麼聊天才不會被句點?專家傳授7個開話題小技巧則補充:編按:初次和朋友或喜歡的異性見面,天生慢熟的你總是不知道如何開口,或是講幾句話就被對方句點?以下7大不失禮又有趣的開話題技巧,學起來讓你無論 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了如何 說話有趣,大家也想知道這些:

股神巴菲特:從選股、長期投資到人生最重要的六堂課

為了解決如何 說話有趣的問題,作者JanetLowe 這樣論述:

群眾瘋狂殺出時,巴菲特就買進; 投資最重要的四個字是「安全邊際」; 波克夏與長期股東從股市下跌中獲利…… 本書萃取巴菲特從創造財富、管理財富到分配財富的哲學, 完整呈現從交易、內在價值到平衡風險的過人智慧。 多年來,巴菲特的影響力與財富不斷成長,不過有一件事情都沒變,那就是他對事業與生活永遠誠實謙遜、樂觀進取。暢銷書作者珍娜‧羅渥(Janet Lowe)在這本《股神巴菲特》中,說明巴菲特是如何做到的。 本書反映巴菲特過去的生活,內容摘錄全世界最成功的投資人所說過的話,字字珠璣,趣味十足。 巴菲特的話往往出人意表,又總是那麼有趣,這是他商場智慧與機智的結晶。本書集結巴菲特對於網路經濟、家庭朋

友、股票投資、資本配置、經營事業、繳納賦稅等議題,非常精闢的見解。巴菲特為什麼要將85%的財富捐給比爾暨梅琳達蓋茲基金會從事慈善事業,本書也詳細解析巴菲特是怎麼想的。 《股神巴菲特》不只是一本關於投資的書,更展現出巴菲特這位投資大師的個性與哲學。 本書許多字句是巴菲特一生智慧的結晶,可以讓你了解巴菲特對於許多重要議題的看法,因此這本巴菲特的語錄,也可以叫做給投資人的「生活經驗小書」(A Life’s Little Lesson Book)。以下是幾句經典名言: 「建立名譽要20年時間,破壞名譽只要5分鐘。如果你能想到這點,做起事來就會不一樣。」 「智商160的人,投資不見得就一定贏過智商130

的人。」 「只有在退潮的時候,你才會知道誰裸體游泳。」 「我希望能夠解釋我所犯的錯誤,這表示我只做我完全了解的事。」 「你應該投資即使是笨蛋都能經營的企業,因為總有一天企業會落入笨蛋手中。」 「多年來,許多非常聰明的人終於學到的一點是,一長串數字乘以一個0,還是等於0。」 本書為《巴菲特開講》改版 重量級推薦—— 想要增進投資技巧的人,研究大師的做法應該有所幫助。這本小書道盡了巴菲特的哲學與技巧。 ——彼得‧林區(Peter S. Lynch)/傳奇基金經理人(富達麥哲倫基金) 充滿反諷機智的常識…… ——約翰‧柏格(John C. Bogle)/已故先鋒集團(Vanguard Group)創

辦人 最令投資人傾倒的是巴菲特的思想與哲學。珍娜‧羅渥輯錄巴菲特的聰明機智,編成一本輕鬆易讀的書,真是造福眾人。 ——羅伯特‧海格斯壯(Robert G. Hagstrom)/李格梅森資本管理公司(Legg Mason Capital Management)資深副總裁、《巴菲特勝券在握》(The Warren Buffett Way)作者 想要追尋事業、投資與生活成功的人,千萬不可錯過本書,巴菲特的聰明機智是最佳的指引。 ——史帝夫‧賀爾本(Steve Halpern)/www.thestockadvisor.com編輯

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選舉制度與政治動員: 以單記非讓渡投票制為例

為了解決如何 說話有趣的問題,作者陳威宏 這樣論述:

複數選區單記非讓渡投票(SNTV),影響地方政治生態甚鉅甚至牽動中央執政權的歸屬,我國地方議會在實施多年之後,雖然衍生許多制度上的問題。政黨為求勝選及席次極大化,在提名策略的選擇及選戰策略的運用,無不小心翼翼。在SNTV選制下,政黨、候選人及選民是勝選的三個變動因子,政黨在席次極大化爭取議會主控權,在提名策略的運用,需考量政黨得票數,候選人本身的形象問題,超額的提名策略造成同志同室操戈互搶選票,不足額提名則造成選票的浪費,適中的提名策略是政黨選戰的首要策略,適度的提名策略加上政黨的選戰策略,如配票、聯合競選等,能為政黨的選情提供加分效果。再者,候選人本身的個人特質,也是選戰中不可忽略的要素之

一,地方基層選戰,重視的是候選人對地方基層的重視、對民眾的關懷之情及個人人際網路,候選人為了爭取選民的支持,會凸顯個人特質努力開闢票源。選民的投票傾向更直接影響選戰的結果。本文探討在SNTV制度下各政黨在地方議會選舉,如何運用提名策略及選戰策略贏得選戰,及政黨在地方政治實力的消長與杜瓦傑定律的關聯性。我國長期以來政治版圖有北藍南綠,中央各公職人員選舉各政黨都喊出決戰中台灣,中台灣的地理位置及地方政治生態影響國內政黨政治發展。彰化縣為中部人口大縣,有一百二十五萬人,縣內有都市化程度較高的縣轄市,及偏鄉的農業鄉鎮城鄉差距極大,行政首長方面長期的兩大黨輪流執政,國內兩大政黨有一定的政治實力,不論是政

治、經濟、社會各方面都是國內的縮影,探討地方政治生態有助了解國內政黨政治變化。關鍵字:杜瓦傑定律、複數選區單記非讓渡投票、提名策略、配票

讓你說話更有趣的40個技巧:日本說話大師教你這樣說,克服緊張害羞,報告、提案、閒聊都能一開口就具有感染力!【暢銷新裝版】

為了解決如何 說話有趣的問題,作者櫻井弘 這樣論述:

★日本說話大師暢銷30萬冊經典之實踐版★ 說話有趣不是講笑話, 而是營造輕鬆氣氛,讓對方覺得跟你聊天真有趣!     只要調整原本就會的說話技巧,   就能煥然一新,成為大家眼中有趣的人!     日本公認最有趣說話專家親身傳授,   8個說話基本技巧、5個非言語表達方式,   加上22個即戰即用的說話法,   讓你說話有趣、更有魅力,完美應付各種公開場合!     有趣的說話技巧,強調的是「思考的方式」並且「考慮對方的立場」,   讓談話進行得輕鬆愉快,只要對方放鬆心情,自然覺得跟你說話很有趣。     本書為2002年出版之《說話更有趣的技巧》的修訂版,   以作者暢銷70刷、影響超過

30萬人的第一本著作《打造有趣說話技巧的書》為基礎,   並增加許多「說話技巧」的具體訓練方法,堪稱是《打造有趣說話技巧的書》實踐版!     從呼吸、動作舉止、眼神接觸,到敘述方法、內容主題、順序安排等,   不管是在職場、聚會、演講或是家庭,透過40個技巧,   徹底解說跟任何人都能順暢進行對話的實踐技巧!     ◎調整原本就會的8個說話技巧,就能說得更有趣   ‧說話之前,已經先和大家打招呼,但聽眾的反應還是意興闌珊,因為打招呼的方法錯了!   ‧正式說話時,草率地說出自己的名字,反而會讓聽眾因為還沒做好心理準備,聽不進去你說的話!   ‧結束時說出:「雖然我沒有說得很好……」,一切的

談話內容就會前功盡棄!     從一開始的打招呼、自我介紹、舉止服儀、說話表情、與聽眾的距離等,   只要稍微調整平時就知道的8個技巧,就能為每一次的談話做好萬全的準備。     【案例】在公開場合講話,如何說得有趣不尷尬?   突然被邀請上台演講致詞時,總是無法炒熱場面、或是說話時總是緊張得心臟狂跳,   無法跟人順暢對話……靜默的場面讓人覺得尷尬又崩潰,怎麼辦?   這時,就要用「三明治法」──用問候語開始、以問候語收尾。   ‧STEP 1 以問候開場   ‧STEP 2 報出自己的全名   ‧STEP 3 演講內容   ‧STEP 4 再次報上自己的名字   ‧STEP 5 用問候語做

結束     ◎擅用5個非語言表達方式,為你的趣味度加分   ‧學會「腹式呼吸」,就能抓住說話時,該在那裡吸氣、換氣,減少「欸」、「那個」等口頭禪。   ‧對每個人進行三秒左右的眼神接觸,並以句子為區隔,改變視線對象,聽眾會覺得有被講者關心。   ‧用「烏鴉訓練法」練習發出清楚、響亮的聲音,就會讓聽眾對你的內容洗耳恭聽。     讓人覺得「談話內容真有趣」的人,不是擁有很多幽默的梗,或演講結構很高明,   而是他們掌握了「不管什麼內容,都能引起聽眾興趣」的技術,   對他們而言,眼神、呼吸,發聲,都能夠吸引聽眾的興趣。     ◎掌握22個實用技巧,讓別人稱讚你「超有趣!」   ‧聊天時不需要

一直講,要不時保持「沉默」,才能掌握對方的反應,做出正確回應。   ‧分享失敗的經驗談,可從聽眾那裡獲得笑聲、共鳴感、安心感。   ‧談到份量、大小、速度等概念時,多使用數字,就能獲得很好的效果。   ‧利用諺語或格言,將整場演講內容串聯起來,讓聽眾留下深刻印象。     想讓人覺得「談話真有趣」,不是擁有許多話題,而是能夠不管講什麼內容,都引起聽者興趣的技術。   就算是很平常的話題,但只要掌握聽眾的身分角色、確認談話的目的,就能引起聽眾的興趣。     【案例】朋友覺得你說話無聊?一聽就想睡?   ‧甲遇到了主辦者、乙也遇到了主辦者……   →用並列的方式來強調內容,就能夠輕鬆為不同聽眾,

打造出適合的談話流程。   ‧他的個性就像「方向盤」一樣,從容自在、能靈活應變、順暢進行。   →擅用「比喻」更新聽眾對原有事物的既有印象,使他們耳朵為之一亮!     ◎又有趣又能「打動他人」的5種說話方式   ‧仔細聽對方說話的內容,才知道他想聽到什麼內容,這是打動對方的第一祕訣。   ‧推薦商品時拿出實際物品,透過表情、手勢等,「秀出結果」,確實抓住對方內心。      談話,有時是在和對方交換想法,並希望對方按照你的想法跟計畫去行動。   但有的人聽完依然無動於衷,這時就要掌握好「使別人動起來」的說話方式,讓他產生動力。     ◎專家的私房說話技巧大公開   說話專家到底都如何準備並

進行演講或談話內容呢?   作者完整公開自己在預備演講內容的心路歷程,   一步一步帶領讀者走過確認聽眾型態、尋出演講題材、掌握整場氣氛、預備鏗鏘有力的結語等過程!   本書特色     ★40個具體與詳盡的說話技巧解說,讓讀者充分掌握基本原則與方法。   ★搭配簡明易懂的圖表說明,讓讀者能夠更快速地吸收重點、清楚練習。   ★除了「說」,也要同步加強「傾聽」技巧,這就是打動對方最大祕訣。   ★特別收錄作者於研討會的演講經驗,一窺說話專家在後台的準備過程!   ★附有「說話技巧檢查表」,彙整說話技巧的精華項目,邊檢查邊練習! 

密室逃脫遊戲在法語課程之應用

為了解決如何 說話有趣的問題,作者歐陽暐婷 這樣論述:

研究動機及背景說明筆者觀察大學外語學習課堂,普遍都為教師使用課本講課,或以音檔輔佐,或以簡 報方式呈現,因此臺灣的學習者在聽和說方面常常會遇到困難。一般來說,學生們 在課堂上較不敢表達自己,下課之後,也較少有時間和機會接觸法文,使得他們於 法語聽力及口語表現上略顯生疏,且傳統制式化的練習往往是乏味的,如此一來也 降低了不少學生的學習動機。近年來,許多教師為令課堂豐富有趣,會將遊戲元素 加入課堂,使得課堂更為豐富且有活力,不再一陳不變,學生都較敢於課堂上發言 或是以外語討論,對贏得遊戲的渴望激勵他們更願意溝通或是通過挑戰,這也是因 為遊戲給學習者帶來了即時的成就感,增加了他們的學習欲望。隨著大

學的學習設備升級,學生們上課時可利用網路以及多媒體工具,線上遊戲融 入課堂的嘗試亦越來越多。本篇論文主要研究的遊戲為密室逃脫,這款遊戲一開始 為線上的小遊戲,直到 2007 年,日本 SCRAP 公司將其實體化,風靡一時,便為 人熟知且蔚為風潮。爾後,有許多教師將這款遊戲的核心概念:解謎以及沉浸式體 驗,應用於各種科目的課堂中。除了實體的密室逃脫之外,亦有教師們致力於線上 版的密室逃脫遊戲設計,在臺灣,一群致力於開發和設計逃生遊戲的教師創建了 Holiyo ,取自台語諧音「讓你猜」,在此網站,教師可以輕鬆的設計線上密室逃脫 遊戲供課堂上使用。此外,國外的 S'cape 網站是一個提供線上密室逃

脫遊戲素材 及教學的網站,筆者亦是參考此網站並設計出實驗所需的遊戲。在此篇論文中,我們將針對「線上密室逃脫遊戲」應用於法語課堂進行研究,主要探討以下三個問題:一. 線上密室逃脫遊戲如何加強學生的聽力與口語能力?二. 線上密室逃脫遊戲是否能提升學生的單字能力?三. 線上密室逃脫遊戲是否適合法語教學課堂?第一章我們將著重於理論研究,分為兩個部分:首先,我們將介紹由 Mark Prensky 所提 出的線上遊戲學習理論(DGBL),他認為線上遊戲可以創造出無法在課堂中實際存 在的情境,可以讓學生體驗到超越課本內容的事物,遊戲有規則、有目標、有即時 反饋更帶有互動性,種種元素都有效提高學生的學習動機,

因此我們在此章節將探 討線上遊戲與學習的關係以及可能遇到的限制,即便現今大學普遍設有多媒體教 室或無線網路供使用,仍有部分學校不習慣在課堂上加入資訊元素,這可能會使得 學生無法接觸到新的教學方式,也難以實施線上遊戲教學法。第二個部分,我們將說明密室逃脫的起源,以及根據 « S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion: apprendre grâce aux escape games: de la maternelle à la formationd'adultes » (Fenaert et al., 2019) 這本書所提出的五個密室逃脫遊戲特質

:脫逃、謎 團、團隊、快速、教育,來分析密室逃脫遊戲,並深究其能帶給學生什麼樣的幫助; 同樣地,此書指出密室逃脫遊戲的三個面向:沉浸式體驗、行動、合作。從這些角 度觀察這款遊戲,便會發現除了遊戲本身有趣好玩的特質之外,密室逃脫確實有能 改變為教育型態遊戲的潛質。除此之外,另外兩大特質:遊戲化 (Ludification) 和 心流體驗 (Flow) 也至關重要,遊戲化是讓學生不怕犯錯的關鍵,因為不像考試或 舉手發言令人害怕且需較謹慎,當學生認為這是遊戲時,較不容易緊張且為了贏得 遊戲會願意踴躍嘗試,也覺得犯錯是可以被容忍的,因此更能鼓勵學生開口說話; 心流體驗代表一個專注的狀態,學生在一開始被

遊戲吸引進入情境並破關時會進 入心流狀態,但當學生覺得困難或是無聊的時候,便會打破心流,因此遊戲的難易 度很重要,讓學生擁有參與感的同時,也要給予成就感;在提高難度的同時,也要 適度給予學生幫助,才能適時輔助他們隨時待在心流的專注狀態中。第二章線上密室逃脫遊戲於法語學習課堂的理論分為兩個部分:第一部分,我們將研究實 踐教學法(L’approche actionnelle)以及任務教學法(Task based learning),並探討線上密室逃脫遊戲中的關卡與任務之間的關係,2001 年歐洲語言框架(CECRL)1引入了 實踐教學法的概念(CECRL, 2001),主要是讓學生以目標語言達成指

定的任務,而 密室逃脫遊戲中的關卡就如同一個個任務等著學生去挑戰並闖關。因此我們將學 習目標包裝成遊戲關卡,並透過學生互相討論和合作來完成任務,進而達到使用目 標語言於真實情境互動的重點。而在任務教學法中 (Willis, 2001, pp. 26-28) 將任務 分成了六種形式:清單、排序、比較、解決問題、分享個人經驗以及創意任務,其 中與密室逃脫遊戲最相關的莫過於解決問題以及創意任務,透過這兩種形式,學習 者可以處理更複雜的語言問題以及學習到團隊合作等語言能力以外的技能;創意 任務的特性也可以讓學習者擁有更靈活的思考能力,不僅僅是遵照課本上的指示 學習,更可以在遊戲中摸索出學習的趣味。第二

部分將說明如何設計符合教育目的之線上密室逃脫遊戲,以及應用於課堂上 的優點、限制和未來的趨勢發展。在課堂中加入遊戲的目的不僅僅是讓學習變有趣, 課堂的主體仍然是語言教育,因此將遊戲改編並符合教育目的是非常重要的。根據« S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion. »(Fenaert et al., 2019)的密室逃脫遊戲 設計架構,我們可以按照步驟,來構思適合目標學生的程度以及主題的密室逃脫。 首先我們必須先定義單元教學目標,再來便是要思考遊戲劇本的開頭以及結尾,有 了主要架構之後,就可以設計謎團。前置作業完成後,便著手創作遊戲,決定遊玩 時的

發展以及可行性,必要時可以加入提示以幫助學生度過較難的關卡,整個遊戲 都設計完畢之後,必須要從頭試玩以確保所有流程和關卡無誤。線上密室逃脫遊戲提供一個虛擬的環境,讓老師可以創造出較難在現實中呈現的 場景,例如鬼屋、老舊飯店、懷舊火車等等,提供學生沉浸式主題的學習。另外, 因密室逃脫遊戲並不會給予很多限制及步驟,要靠學生自行摸索,不僅可以激發學 生的創造力,也可以使他們主動學習。透過遊戲的包裝,題目不再是如課本上生硬 的題目及制式的回答,學生可以發揮創意並集思廣益來破關。然而,此遊戲最大的 限制就是必須要有資訊設備才能進行,雖然現在是網路世代,但仍有學校未配有資訊設備,此外,儘管這款遊戲很流行,

懂得規則且自行設計遊戲的教師不多,導致 遊戲實施上的困難。不過,我們相信這些困難都是可以靠培訓還有推廣來克服,只 要掌握設計方法跟訣竅,設計出適合的線上密室逃脫遊戲是不難的。第三章於第三章節,我們將闡述研究方法以及實驗的事前準備。此章節將詳細呈現線上密 室逃脫遊戲的設計,透過網站 Genial.ly 我們得以做出互動性的線上密室逃脫遊戲。 在台灣,我們於輔仁大學法國語文學系一年級以及法文輔系二年級的課堂分別進 行三週的實驗:大一人數為 23 人,輔系為 20 人,一堂課為兩個小時,第一個小時 由老師講解課程,第二個小時則讓學生遊玩與課程內容相關的線上密室逃脫遊戲, 並在遊戲的最後,加入了與遊戲

相關的口語表達活動,讓學生在上完課程、玩完遊 戲,更熟悉新學習的單元之後,可以運用所學更流暢且不畏懼地發表意見。於課後, 再請學生填寫問卷給予回饋。比利時的實驗流程,則是到了新魯汶語言中心,程度落在 A1-A2 的課堂,同樣實 施三次時長一個小時的實驗,人數為 10-15 人,與在台灣進行的方式不同,我們增 加了單字的前測與後測,學生在玩遊戲之前須先做一次單字測驗,玩完遊戲後再做 一次後測,如此一來我們便可以知道,透過這款遊戲,除了可以提高學生的學習興 趣,是否能在未教學之前讓學生透過遊戲熟悉陌生的單字。課後,我們同樣請學生 填寫問卷給予回饋。第四章第四章節為本實驗的結果呈現。在台灣,我們著重

於線上密室逃脫遊戲是否能激發 學生的學習動機、是否提升外語聽力能力與口語表達能力,實驗結果是以課後問卷 形式呈現,問卷問題如下:1. 在這個課程之前,我已經玩過線上密室逃脫遊戲。2. 我喜歡在聽力與口語表達課程中加入線上密室逃脫遊戲的概念。3. 我認為線上密室逃脫遊戲非常容易/非常困難。4. 我認為線上密室逃脫遊戲有助於提高聽力理解能力。5. 我認為線上密室逃脫遊戲有助於學習口語表達。6. 我認為線上密室逃脫遊戲有助於小組討論。7. 我認為線上密室逃脫遊戲增加了我的學習動力。8. 我認為一學期玩三次線上密室逃脫遊戲太多/太少了。9. 我希望在之後的聽力和口語課程中能加入線上密室逃脫遊戲。10.

透過線上密室逃脫遊戲我更能掌握課程。11. 其他意見。上一章節提到在比利時,除了課後問卷之外,我們新增了單字能力的前後測,題型 為單字與圖片配對以及句子填空,在提升學生的學習動機之餘,我們也想知道學生 們是否也透過遊戲更輕鬆習得法語。最後我們綜合了台灣以及比利時學生的意見, 超過 85%的學生都表示希望在往後的法語課程中可以加入線上密室逃脫遊戲,並都給予了正面評價:「很喜歡,讓我有更多機會練習法文聽力與口說,能夠在最後使用口說表達的部 分也很棒,還能在遊戲裡面複習到課堂上的單字,非常有幫助。」 「非常新穎,而且越來越上手,對於學習也頗有幫助」 「超級好玩!而且會玩到忘記自己在學法文,希望之後

還有。」「很讚 剛開始覺得很難,但玩到後來慢慢能靠自己的力量破關很有成就感 好 玩又能學到東西」「跟同學在課堂上一起解謎能促進團隊合作」 「我覺得一次比一次好玩誒!而且設計的很用心!」然而,不是所有學生都有玩過線上密室逃脫遊戲,因此會覺得操作上較為困難需要 更多時間去熟悉和適應,另外,需要網路才能進行遊戲,因此在連線不順暢時亦會 有技術問題產生,再者並非所有大學校園都配有多媒體教室,在實施線上遊戲都會 略顯困難些:「我覺得很有趣,不過有些關卡的設置我們在玩的過程並不是很了解」 「我覺得設計關卡要再更明顯一點 甚至不知道答案填在哪 怎麼進去關卡」透過他們的反饋,筆者能清楚線上密室逃脫遊戲對學生帶

來什麼樣的影響,以及如 何改進其於法語課堂的設計與運用,更能一窺此款遊戲日後於法語教學領域的發 展趨勢。結語筆者在教學現場觀察學生們操作線上密室逃脫遊戲的景象,發現對比傳統教學方 法,學生更顯活潑也願意在課堂上以目標語言發言,線上密室逃脫遊戲是一種鮮少 在課程上出現的輔助教學工具,因此教師不僅要扮演帶領學生進入情境的人,更要 適時從旁協助學生。這項實驗旨在運用遊戲鼓勵學生學習,也鼓勵教學者可以大膽 嘗試不同的教學輔助方法,起初,筆者擔心學生皆未聽過線上密室逃脫遊戲,也害 怕會花許多時間講解且讓學生的操作體驗不佳,因而讓遊戲融入課堂的效果大打 折扣,然而,學生們比筆者想像的思考更靈活且接受新事物

的程度更高,即便有人 未曾玩過,也能透過示範遊戲中快速習得。透過此次實驗,我們暸解線上密室逃脫遊戲為教學帶來的好處,根據實驗結果顯示, 學生們認為線上密室逃脫遊戲能提升他們的聽力能力,在遊戲中為了要過關會需 要反覆聆聽音檔。如果是在傳統教學方式,學生們或許會因為重複聆聽而造成聽覺 疲勞甚至感到無聊,可是在遊戲中卻能有耐心的聽完並想辦法完成任務!在口語 表達方面,學生們表示他們能更自在地表達自己想表達的意見,遊戲也讓他們更熟 悉陌生的單字,大大的提升了對單字的熟悉度。儘管根據前測後測的結果,有一半 的人於玩完遊戲後測驗成績上升,其餘學生則與原本的測驗結果相同,但根據問卷 回饋,學生們覺得透過遊戲

,可以加深對於陌生單字的印象、願意去查詢新的單字、 甚至是學到了課堂以外的單字!於課堂中進行遊戲會使課室氣氛輕鬆,如此便可以促使學生踴躍討論,亦可以拉近 學生與教師間的距離,使他們覺得舉手問問題並不是件令人恐懼的事情,筆者認為 這對於聽力與口語表達能力是很重要的,因為學習語言最重要的便是聆聽他人需 求以及表述自己的意見,初學語言者常怕犯錯而不敢開口,若因為嚴肅的上課氣氛、 毫無互動的教學方式、甚至是無趣的課程內容,而怯於闡述己見,這都是非常可惜的。在台灣學習第二外語,缺少的是目標語言的環境,若是在短短的語言學習課堂 中都無法盡情使用目標語言交談,下課之後學生要沉浸於目標語言的環境中會更 加困難

。線上密室逃脫遊戲,除了讓教學者在課程上應用之外,亦能成為學生們回 家複習的教學輔助素材,讓學生們離開課堂後,也能以有趣的方式學習法語,讓重 複的練習化為機智的遊戲關卡、讓遊戲帶來的成就感沖散初學語言的不安、讓學生 願意主動去接觸並學習目標語言。最後,此實驗綜合了許多資深研究者的經驗以及理論,線上遊戲應用於外語課堂是 一個值得深耕的領域,我們期望日後有更多相關研究,使此領域之資源日益豐富。