文化創意產業台灣的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蘇明如寫的 文創與城市:論臺灣文化創意產業與城市文創觀光 和喜多俊之的 給設計以靈魂:當現代設計遇見傳統工藝都 可以從中找到所需的評價。
另外網站文化創意產業概況分析調查也說明:參考國際文化產業的定義與本土發展需求,提出台灣產業定義. 「文化創意產業( cultural creative industry ) ,係指那些來自. 於創意與文化積累,透過智慧財產權的生成與 ...
這兩本書分別來自五南 和經濟新潮社所出版 。
元智大學 經營管理碩士班(行銷學程) 陳嬿伊所指導 張文馨的 臺灣文創手作品牌全通路整合行銷探索研究 (2020),提出文化創意產業台灣關鍵因素是什麼,來自於全通路行銷、手創業者、文創產業、文化消費、整合行銷。
而第二篇論文國立中山大學 劇場藝術學系碩士班 陳以亨所指導 葉家怡的 台灣編曲產業與從業人員之初探 (2019),提出因為有 編曲、編曲產業、編曲從業人員、生存空間、生存條件的重點而找出了 文化創意產業台灣的解答。
最後網站關於我們 - 文化創意產業推動服務網則補充:2009年5月14日,行政院院會通過「創意台灣-文化創意產業發展方案」,執行期程自2009年至2013年,主要係針對我國當前發展文化創意產業的優勢、潛力、困境與需求,提出 ...
文創與城市:論臺灣文化創意產業與城市文創觀光
為了解決文化創意產業台灣 的問題,作者蘇明如 這樣論述:
本書針對文化創意產業及創意城市探討,並以臺灣代表性工業城市──高雄市,試圖轉型文創觀光發展作為案例分析。 全書分上卷、下卷,共九章: 上卷「文化創意產業、文化多樣性、創意城市論述」,包括導論、政策背景與回溯:從文化產業到文化創意產業、台灣文化創意產業政策分析(2002-2010)、創意城市與多樣性。 下卷「案例分析:文創觀光之高雄城市治理」,含括前溯高雄文化治理脈絡(2010年之前)、縣市合併後高雄市文創產業與觀光觀察(2011年至今)、論文創設計人才與文創園區空間政策、論博物館文化展演設施政策、結論與建議:開展文化多樣性,打造城市創意氛圍
。 臺灣文創政策的開展與高雄城市轉型的篳路藍縷,仍有太多議題值得進一步深入探究。期盼本書能拋磚引玉,與跨領域先進持續研討與行動,使文創與城市的「多樣性」此一研究關注,更有深度與溫度。
文化創意產業台灣進入發燒排行的影片
noovy 首次線上演唱會《Before We Die》
「休止符也是一顆音符」
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noovy
主唱 Vocal | 楊尚融 Shawn
吉他 Guitar | 商鈞 JK
貝斯 Bass | 羅加多 Jacob
鼓手 Drums | 王冠翔 Mark
發行 Published By|台灣索尼音樂娛樂股份有限公司 Sony Music Entertainment Taiwan Ltd.
藝人經紀公司 Artist Management |伊林娛樂股份有限公司 EELIN ENTERTAINMENT CO., LTD.
導演 Director | 蘇聖 SuZan@我的檔期
音樂總監 Music Directo | 李百罡 Li Bai-Gang
企劃統籌 Marketing Supervisor | 徐立桀 Marco Hsu
企劃執行 Marketing | 李玟靜 Wenching Lee
音樂經紀 Music Manager | 郭明惠 Rita Kuo / 陳立惠 Claire Chen
演藝經紀 Artist Manager | 沈愛芸 Aiyun Shen
Intro music arranger and producer | noovy / 伯璋 Lance Lin
Programmer | 伯璋 Lance Lin
錄音工程師Recording Engineer | 徐振程 Jason Hsu
混音工程師Mixing Engineer | 徐振程 Jason Hsu
母帶後期工程師Mastering Engineer | 徐振程 Jason Hsu
音響工程 Sound Engineering
野果創意有限公司 WildGain Studio
朱倫 LunChu
孫育豪 Sun Yu Hao
寇驊 Kou Hwa
鄭鈺儒 Zheng YuRu
彩排室 Rehearsal Studio
節律.音樂 R N’ M Music Studi
拍攝團隊 Video Production
攝影師 Camera | 劉威廷 Wei-Ting Liu
攝影二機 B Camera | 楊家哲 Jia-zhe Yang
攝影助理 Camera Asst | 邱晨宇 Chen-yu Qiu
燈光組 Gaffer | 陳志宗 Zhi-zong Chen / 蔡長恩 Chan-gen Cai
製片組 Producer | 李婷婷 Ting Li / 蔡文祿 Wen-lu Cai
攝影器材 Camera Equipment | 用力拍 Togo Film Studio
動態側錄 Behind The Scene | 林濟炫 Chih Suan Lin
平面攝影 Photographer | 楊世全 YangShihChuan
場地 Site | Top Five Studio
演唱會造型 Online Concert style
彩妝 Make Up | 王怡勛 Jagger
髮型 Hair Stylist | 曹安迪 Andy Cao @ 菁 Jing
造型 Stylist | 吳澤岷 Woozer
本作品獲文化部影視及流行音樂產業局補助
#拍攝期間皆遵守防疫規定
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臺灣文創手作品牌全通路整合行銷探索研究
為了解決文化創意產業台灣 的問題,作者張文馨 這樣論述:
本論文觀察到台灣文創產業的蓬勃發展,藉由舉辦市集、藝文展會帶動台灣創意手作業者自行創業打造獨特品牌風格。本論文在於研究手創業者在不同品牌成長階段(將設計師分為初、中、成熟期三個階段)如何運用全通路的特性整合虛實通路體驗,以拓展品牌的來客數、經營粉絲群。本論文透過質化訪談方式,深入訪談個案設計師端,根據訪談內容以全通路整合行銷的特性找出促進的品牌未來成長的主要發現。因此,根據品牌成長軌跡,本研究能幫助手創業者依據自身處在的品牌階段規畫未來走向,像是應用數位工具,實施會員制度,實際將品牌行銷做的更精準扎實,並活用於手創品牌經營。
給設計以靈魂:當現代設計遇見傳統工藝
為了解決文化創意產業台灣 的問題,作者喜多俊之 這樣論述:
本書詳述「給設計以靈魂」的造物者故事, 也記錄工業設計與傳統工藝合作, 讓地方產業結合現代設計, 逐步發展原創商品或自有品牌, 從地方向世界發聲的四十年智慧。 這本書可做為台灣科技業、設計業與地方產業, 從「代工台灣」轉型為「品牌台灣」的參考。 未來設計,源於地方傳統工藝。 本書作者喜多俊之,是日本國寶級的頂尖工業設計師,從1969年起,他就以義大利米蘭為據點展開設計生涯,並積極與日本地方產業接觸,與各鄉鎮的傳統工藝職人合作,發展融合傳統工藝的現代商品。喜多俊之親身實踐「思考全球化、行動在地化」(Glocalization= Think globally and act
locally.)的設計概念,在西方的現代設計中加入日本傳統工藝的元素,巧妙融合東西方的現代設計與傳統工藝。 有感於「了解未來,才開始思索傳統的美好。」因此,他以「未來設計源於地方傳統工藝」為概念寫成本書,公開他與日本各地傳統工藝師傅跨界合作近四十年的紀錄與心得。從輪島的漆器、鯖江的眼鏡與手錶、美濃的和紙、有田的磁器、小田原的木工與燕市的鍛造案例,說明如何讓傳統工藝與思想融入現代設計,進而活化地方產業。 作者主張,當今的工業設計品,除了需要「技術」之外,還要能為設計注入靈魂;此時,需要的是源於常民生活與傳統工藝的「感性」。 一本書,道盡40年來工業設計、地方產業與傳統工藝交織而成
的造物者故事。 作者簡介 喜多俊之(Toshiyuki KITA) 世界知名的工業設計師。大多數作品均被紐約近代美術館、巴黎國立近代美術館、慕尼黑近代美術館等世界級博物館做為永久收藏。 1942年出生於日本大阪,1969年起,以義大利米蘭與日本為據點,展開結合日本傳統工藝的工業設計生涯。設計領域橫跨家具、機器人、液晶電視、家庭日用品等。代表作品包括夏普(Sharp)液晶電視AQUOS、TAKO手抄和紙燈具、三菱重工(Mitsubishi Heavy Industries)家用機器人wakamaru。 近年除了在大阪藝術大學執教之外,還擔任中國的Red Star Award評審委員、
新加坡政府的設計顧問等,不僅在日本,在歐洲、亞洲等也致力於教育活動。持續從事活化日本各地傳統工藝與地方產業的工作,並視之為人生志業。作者喜多俊之官網:www.toshiyukikita.com/ 譯者簡介 郭菀琪 東吳大學日本文化研究所碩士,日本埼玉大學地域文化研究科日本語學碩士。曾任職於電視及雜誌媒體、科技公司、法律事務所擔任翻譯及口譯工作。譯作有《邏輯思考的技術》《發現問題的思考術》(皆由經濟新潮社出版)。 △前言 給設計以靈魂 住家儲物櫃化與傳統工藝的衰退∕讓傳統回歸日常生活∕高附加價值產品所要求的原創性∕開拓日本之外的市場 △推薦序1. 如此的老靈魂,赤子心! 官政能(實踐大學教
授兼副校長)2. 知道「未來」,才會開始思考「過去」的重要 李建國(iF設計大中華區總監)3. 有靈魂的人造物 陳禧冠(仁寶電腦創新設計本部副總經理)4. 設計魔法點石成金,傳統帶動未來新生命 張光民(台灣創意設計中心執行長)5. 跨界時空,再塑未來 王志仁(上海M.Style生色傳媒執行董事、台灣《數位時代》雜誌總主筆) △第一章 岐阜縣美濃的和紙 ☆與抄紙匠師的邂逅 輕薄、強韌且均勻的美濃和紙☆在塑膠的全盛時期仍大膽採用手抄和紙 靈活運用匠師的技術—透光與皺摺∕好組裝又好搬運∕海外熱銷、大受歡迎☆美濃和紙的現況 古田師傅的話【專欄】生活狀態的省思──賞櫻會,享受春天的習俗 △第二章 石川縣
輪島的漆器 ☆與高洲堂的邂逅 走賣開拓銷售通路☆ 完全站在使用者的立場 工夫和時間,絕對省不得∕二十九種漆器系列【專欄】〈二疊結界〉──巴黎龐畢度中心的展覽☆漆器產品的魅力【專欄】〈AQUOS CUSTOM〉──在倫敦哈洛氏百貨大獲好評 △第三章 福井縣鯖江的眼鏡與時鐘 ☆時鐘研發活用眼鏡技術 〈Two Points Watch〉的原創性∕製造技術、經營者的判斷力與溝通環境☆如何傳達商品價值的重要性 〈MIZ〉的宣傳【專欄】〈產品目錄的製作〉──如何以照片傳達產品精神? △第四章 新潟縣燕市的餐刀具組 ☆西餐餐具的產地──燕 運用鍛造技術研發原創產品∕與主廚的對話所誕生的餐具
組高檔產品該如何推廣?【專欄】新潟縣的產業振興──因「百年物語﹂重生的產品【地方的心聲】財團法人新潟產業創造機構 黑川玲 ☆從事活化新潟縣生活產業二十年 製造業的古老體質——只是聽命行事而已∕舉辦競賽以提高原創商品的自主研發能力☆一個步驟至少需要十年 新潟縣與設計者的關係∕一流人才∕「百年物語」的誕生與培育☆培育企業的設計力 參展消費品博覽會五年來的成果∕今後課題 △第五章 神奈川縣小田原的拼木工藝 ☆與拼木工藝匠師露木氏的邂逅 在箱根培育的技術∕初試啼聲——大型容器與茶罐∕在海外大放異彩的日本工藝【專欄】期待年輕匠師團體「雜木戲曲」發光發熱【地方的心聲】株式會社露木木工
所 露木清勝 ☆身為第三代的三十年 匠師的每一天∕拼木工藝的發展∕小田原木製品的現狀∕挑戰創新,獨一無二☆與喜多大師共事 設計師的設計∕喜多大師對傳統產業的態度 △第六章 佐賀縣有田的瓷器 ☆低價競爭下難以生存 回溯四百年歷史☆〈HANA〉花盤的誕生 白色有田燒∕在義大利的發表會☆活化地方產業的設計總監 【地方的心聲】有田七藏∕傳平窯 池田和史 ☆與設計師的合作以失敗收場居多 所謂的「一流」——匠師的觀點∕對喜多俊之的期待☆設計總監的彈性 交換意見∕勉強不來的技術,不能要求硬是得做出來☆以什麼一決勝負? 新的「白色」——不是日本的白,也不是歐洲的白☆喜多流的宣
傳術創造一流 在義大利的發表∕專業的展場設計∕首次義大利之行☆「有田七藏」的成果 △後記 設計之都神戶的嘗試∕兼顧高品質與量產的時代∕小而美的企業更需要培育△本書照片攝影者索引△喜多俊之年表 前言 給設計以靈魂 一九七○年,在日本大阪舉行的萬國博覽會(Osaka Banpaku or Expo’70)湧入了高達六千萬人的參觀人潮。往前推四年,也就是一九六七年,在加拿大蒙特羅市舉行萬國博覽會(The 1967 International and Universal Exposition or Expo ’67),為了當時已決定成為下次召開地點的大阪萬博做準備,許多相關人員紛紛浩浩蕩蕩地組團
前往觀摩。 我雖身為後進,當時也加入包含建築師、監製人、設計師等一團大約七十人左右的大阪設計工坊的觀摩團。 當時,相當活躍的大阪設計工坊是在日本通商產業局的振興設計政策下,由大阪市所設立的團體,以振興企業的設計為主進行活動。 在國外旅遊尚未完全開放的當時,那是一美元相當於三百六十日圓、而一個人最多只能帶五百美金出國的時代。那時,二十四歲的我勉強湊足參加費用,混在一群資深前輩中出國,成為當時最年輕的團員。我們的行程跑過以蒙特羅市為中心的加拿大,還有美國、墨西哥,最後還到夏威夷住一晚。 其中,讓我印象特別深的是在墨西哥市的民族博物館。 一進入館內馬上聽到令人聯想到日本的遠太鼓。
雖然,館內幾乎都是關於墨西哥印第安原住民的展覽,但是,其中有一間農家會引發錯覺地覺得簡直是日本農家一般。那時候我不禁想到,日本文化以後恐怕也會像這樣變成只能在博物館裡才能看到的展示品。已經過去的時代與現代,然後未來。從當時開始我在進行設計的時候,就會去思考得比較「稍具未來性」。有時候知道未來才會開始思考過去的重要,這個在博物館的感受,在我內心留下了很大的迴響,認為感性、製作工藝的技術,還有人們的智慧傳承不應該中斷,而要繼續往後代傳達下去是很重要的。 現在,還來得及。 五百年前的印第安文化已經完全變樣了,而日本的文化雖說已經式微,還留存在日常生活中。二十四歲時,對於日本文化這份強烈的想法
,後來在一九六八年邂逅一位抄紙匠師,親自拜訪他的工作現場之後,變得更加強烈。在抄紙的現場,那裡彷彿穿越時空一般,呈現了自然與人們完美共生的景象。 匠師用身體記憶而學會的技術,巧妙地讓觸感、觀感、質感等語言無法言傳的感覺靈活展現。我一開始從事活化傳統工藝與地方產業的動機之一,就是希望這些匠師們不會失去花費長時間所培養得到「給造物以靈魂」的手感與技巧,進而好好完成作品。 材料與技巧、並且加上使用者的各種點子,這些東西經過長年累積,發展成為優質器物。但是想一想,倘若全部去除這些要素時,剩下的會是什麼呢? 剩下的就是造物者的信念,以及灌注於作品的靈魂精神。 因為,我發現就算使用相同材料
製作,憑藉是否屬於灌注靈魂所做出的東西,價值就將完全不同。例如,料理人看得比性命還重要的菜刀就是其中的一個例子。那不是一般的菜刀,必定是鍛冶師一刀入魂之作。師匠透過造物過程讓傳統回魂,我想那必定才是日本的財產,料理人也是因此而全心全意製作料理。 造物大國、工藝原鄉的國家──日本,未來的重要認同意識就是追求極致,並且給造物以靈魂、給設計以靈魂,雖然乍看之下也許難以分辨,但是,這卻是最重要的事情。 匠師製作的作品當然如此,就連製程中一個個手部動作,都隨著時間的經過,被淬煉得恰如其分、美麗動人。「一物入魂」就是這個意思,畢竟這不是外行人可以輕易進入的領域;但是,如果同時不能有效率地製作出在現
代生活中可以使用的新產品,日本的傳統產業又將消逝無蹤。從我開始從事活化地方產業已近四十年,守護日本傳統工藝的危機感愈來愈強烈。 一九六○年代末期,在我前往義大利之後不久,我開始獲得機會與從事傳統工藝的匠師合作。因為受到米蘭(Milan)的照明器具商Bilumen公司委託設計燈具。當時,我與離開日本之前不久才認識的岐阜縣美濃的和紙匠師古田行三聯絡,為了我,他重現古法抄紙的「透光」技術,最後完成饒富玩味的燈具──〈TAKO〉,於一九七一年在義大利發表以來,至今仍長銷的設計品。 從那時候開始,每當有來自地方的傳統產業相關委託時,我就會思考「身為設計師的我,究竟能為他們做些什麼?」 在石川
縣輪島的漆器、佐賀縣有田的有田燒、青森縣津輕的津輕塗法、鳥取縣的青谷和紙、神奈川縣小田原的拼木等眾多領域中,均能擁有高品質傳統工藝的國家,根據我所知,全世界只有日本而已。而且,除了傳統技術之外,其他還有些地區,像是新潟縣燕的不(金秀)鋼製品、福井縣鯖江的眼鏡、大阪的椅子貼皮等,都擁有進一步讓傳統工藝昇華並且應用在近代產業技術的潛力。 環繞著傳統產業的趨勢潮流隨著時代轉變,許多大量生產的產地都轉移到勞力便宜的亞洲地區。結果從成本面來看,日本有被淘汰的感覺。雖然也有些企業或工房後來都轉換方向,以品牌策略而獲得成功;但是,許多自古傳承的工藝產地,如今可以說已經瀕臨消失了吧?在這背後,除了單純工藝
製作的問題之外,還與日本人生活習慣與價值觀的變化有關。 ★住家儲物櫃化與傳統工藝的衰退★ 日本在江戶鎖國時代生活富裕的背景下,產生了獨特的工藝製作思維。正如同米酒或葡萄酒在酒桶中釀造一般,日本將之前自中國與西方傳來的文化,於江戶時期※(編按:一六○三至一八六七年,又稱德川時代)※在島國中熟成。因此,所培育出的工藝製作的精神成就了日本製造(Made in Japan)的基礎。 第二次世界大戰之後,汽車、精密機器等支持著急速成長的日本產業,成為出口導向的國家。然而,日本雖然被稱為技術先進國家,但是富裕卻尚未普及日常生活。在全日本各處,可見到居住環境與街道排列非常惡劣的狀況。戰後所建的緊
密且狹窄的集合住宅※(編按:泛指大廈、公寓、國宅、大型社區。指的是建築物或建築單元具有使用共同基地和共同的空間或設備,例如污水處理設備或管理社區中心等,並且有三個以上的住宅單位。)※,使現代住家「儲物櫃化」的情況非常嚴重。比方說,狹小的大廈室內大部分的空間都充斥著物品,無法妥為收納。以前歡迎別人到家裡來玩的習慣,現在也已逐漸式微。 以舞臺劇來說,有後台做為舞臺上演出的支援;同樣地,住宅中也有「舞臺」和「後台」。然而,當今日本的集合住宅簡直失去舞臺一樣,整個家裡都像是後台一般的狀況──室內幾乎到處都是塞滿各種日常用品的儲物櫃。 如此一來,這也代表培育下一個文化及產業的土壤已顯示出危險的徵
兆。人們團聚在家中進行愉快的對話,明明光是這樣就足以讓生活豐富的,但很可惜地,住家室內空間嚴重「儲物櫃化」,導致家中團聚和樂的場景已經很少見。人與人之間溝通不足的問題急速擴散,也與住宅環境中住家「儲物櫃化」的情況脫不了關係。 亞洲各國的一般住宅與歐美同樣寬敞的並不在少數。比方說,新加坡乾脆以國家計畫的層級直接推展公共住宅,將一般的住宅面積定調為一百二十平方公尺※(編按:約三十六.三坪)※。從一九八五年左右開始,韓國就已經在規畫比新加坡規模更大的公共住宅,並已經付諸執行。以現狀來說,確實有許多義大利家具廠商以韓國的家用家具市場為主要出口市場,而且業績逐漸增加中。 ★讓傳統回歸日常生活★
日本在這種住宅環境環繞之下,對於想要活化傳統工藝的設計師來說,首先要處理的課題,就是如何讓長時間所培養得來的習慣,以及由匠師手工製作的工藝品回到日常生活中。 大部分的傳統工藝是巧妙地運用自然素材所完成的,所以如何使用有限的素材找出答案,也是很重要的事情。例如照明器具〈TAKO〉,是結合近代的鋁製零件與手抄和紙所完成的作品,易於自行拆卸組裝。這個經驗在後來我推動活化傳統產業的運動中,成為很重要的設計線索──靈活運用匠師的傳統工藝技術以及有限的素材,並融入新的科技,製作符合現代生活的物品。實際上,雖然請誰當贊助商這種經濟層面也很重要,然而,更重要的設計原則是物品中必須包含使用者和製作者。
製作生活中的物品,就是製作使用該物品的基礎場景、生活文化以及經濟、產業環境。也就是讓產業的存在價值更為明確為設計的課題,再與製作的工作同時並進。 傳統工藝不叫做藝術,因為它們總是有某個程度,是為了順應時代潮流應運而生的生活用品或產業。如果只是一味懷舊,或是製作一廂情願認為美的器物,將不會持久。而且,不僅是設計,還必須重視用於將成品確實傳遞到使用者手上的組織,否則將無法進步。 另外,我在從事活化傳統工藝活的工作時,非常重視的一件事,是持續堅信「一定會順利」的想法。地方產業、傳統工藝與設計師的合作,至今已經做過這麼多的嘗試,但大部分很難說達到成功。現在我們置身於這麼艱困的狀況下,需要的
是再一次推動成為可深入生活的產業,而且具未來持續性那種鼓舞人們的成功案例,還有機械或電腦與匠師精神的結合。 ★高附加價值產品所要求的原創性 目前,日本傳統工藝所面臨的問題之一,是如何開拓市場。在成本低廉的亞洲產品大量湧入之下,真正的匠師們該如何繼續存活呢? 今後的地方產業不僅需要降低成本,還需要製作世界共通的東西,這是很重要的。經過了好幾百年,以「身體記憶」習得並傳承的匠師魂與手作感,今後在日本近代產業上必定也將發揮極致。因為,在日本的製造業,不只要求便宜大量的產品,也必須做出在各個層面具高度感性與高附加價值的商品才行。 而且,高附加價值的商品需要具備原創性。日本的傳統工藝中,
大部分都具有原創性,是匠師們一物入魂而達到極致的作品,「給設計以靈魂」具有能讓人感動的力量。將其活用於製作現代日常生活中用得上的物品,適時傳達並傳遞給需要的人。從這個層面來看,通路與行銷也是很重要的一環,當然,也需要可以掌握全局的總監人才。 現在,全球的潮流都走向與自然共生的生活方式。對於原本就與自然共存的日本文化而言,正好能順勢成為主流。長久以來,日本所孕育的正是生態文化。事實上,日本文化有許多部分對於環境問題都有解答。比方說,物品用得愈久,表面被手磨得愈光亮,顏色也愈穩定,質感愈好的這種想法。相較於時下的「用完即丟的方便性」,生態文化可以說是比較正向而且稍具未來性。 以漆器為例,在
日本的群山之間可以採集到的天然樹漆,一般認為品質都不錯。在輪島,有一種稱為「地粉」的材料,這是以當地土壤中含有浮游生物變成化石所累積成的古代地層,取出之後燒成粉狀就成為地粉。將地粉混在天然樹漆中塗抹在漆碗胚之後可增加強度,於是造就出這種當地獨特的技法。 因此,有效運用身邊擁有的資源,製作出更優越的物品,匠師們將這些技術傳承好幾個世代,長期持續琢磨淬鍊。日本鎖國期間※(編按:一六三九年至一八五四年期間,禁止日本人與外國通商、通航等)※,與豐饒的自然一起生活,當時的藩主大名※(編按:類似諸侯)※和商人們要求匠師們製作出好的物品以能風光進貢,更進一步培育傳統技術,這些形成日本在全球中的自我認同意
識,並形成了生態文化。 ★開拓日本之外的市場 二○○六年,米蘭家用暨禮品展(MACEF)首次以全館三十八萬平方公尺的面積做為會場,日本被選為義大利的協辦國。原因是當時便宜的中國與東歐製品排山倒海進入市場,歐洲也深受打擊,不得不提出高品質這個不同的價值觀迎戰,當時大會並委託希望日本能發布這個訊息。我接受委託,擔任總監的工作,向具有地方產業的地區及企業提出呼籲。 展售會期間,法國時尚品牌迪奧(Christian Dior)的採購向我們提案,找我們談希望在結合桐木與小田原拼木的托盤上,還有津輕塗的器皿上標示Dior,在巴黎的店內銷售。當時心想,只要好好地、認真地做,未來總有機會。 雖
然,那個案子卡在價格問題,最後只進行到提供樣品時就胎死腹中,不過,其實只差一小步而已。在日常生活中的節慶場合使用的漆器等,日本國內市場已經呈現停滯狀態。那麼,放眼全球去找出市場不也是一種辦法嗎?建立品牌並開拓日本與全球的市場,這才是今後地方產業應該努力的方向吧?這是我迄今四十年來,持續嘗試所得到的結論。 ★《給設計以靈魂》推薦序 如此的老靈魂,赤子心! 文/官政能 與喜多先生結識多年後,於二○○○年,我受邀參加米蘭三年展中心(Triennale di Milano)舉辦的「自然與科技展」(Fuori Salone INTERNI Event, “Essere ben Essere/Natu
re and Technology”)開幕式。喜多先生也是參展人之一,他向我介紹自己的新作品時,其興奮程度,竟然是「工藝再生設計」強過剛上市的「夏普(SHARP)液晶電視」。 之後見面,他又時時問起「臺灣設計產業和傳統工藝」之間的發展情形,這使我內心產生了好奇。心想:「他設計了這麼多傑出的科技類產品,為什麼特別鍾情於傳統工藝呢?」 在二○○九年,他乾脆親自帶著我們師生一行(編按:喜多俊之擔任實踐大學工業產品設計系所客座教授),到日本福井縣觀摩和紙的現場製作;二○一○年,又陪著我們到日本兵庫縣篠山市,參觀他一手創立的新工藝設計館篠山藝廊(Sasayama Gallery Kita's)。
二○一一年七月,喜多先生也推薦我們前往日本石川縣,走訪輪島的漆器製作、金澤的金箔工藝和九谷燒的設計再生計畫。 後來,才漸漸明白,這是他年輕時就種下的夢,無論走過多遠、聲名再響,他念茲在茲的,仍是如何拉近原鄉工藝與國際市場的距離? 因此,藉著書中的點滴記實,或可理出這位國際級大師豐沛設計能量的形成脈絡;一則以行腳異地來感受前衛,另則是心繫原鄉的傳統再生。他不尚理論訴求,而是從體驗行動中,默默投注「前衛與傳統」的交融創新。 一般說來,談創新多是指向科技時尚,然而他卻乞靈於在地傳統,這使得他的作品體現了新穎實用又有著溫潤質樸的獨特風格;他既關切商業條件,更在乎匠師心靈。總之,他真正關心的
是人(生活使用人和現場製作人),也因為要兼顧兩者,他更務實地強調品牌、行銷、通路和價位的重要性;並認為能將這些主客觀因素融入整合企畫並創新實踐,才是設計(工法、行為、感性與運作)的價值所在。無怪乎,他堅持主張「要傳統再生,必須能在市場立足」。 當今,面對國際競爭,該如何保有文化傳統和在地產業的續存特色,經常成為政府或設計業界的熱門議題。書中提到的,看似一則則工藝振興與產品設計的故事回溯,實則也演示了他們正在發生、檢討和亟思改進的問題,多有值得我們學習與借鑑之處。在此,我僅例舉一些分作幾個層面來看: 1.製造面: 瓷釉白色有多少種呢?(如何做差異定位) 餐用叉子是三爪或四爪呢?(如何區分
用餐行為) 拼木粗細有差別意義嗎?(如何凸顯特色) 2.設計面: 創意設計與設計總監的任務差別?(組織也需要重新設計) 推廣也要設計嗎?(具有策略思維的設計推廣) 工法難易與設計新奇?(產銷並重的策略考量) 3.企業面: 聯合品牌與夥伴定位?(重新改變其經營運籌模式) 聽命代工與自主設計?(轉換全體參與者的認知觀念) 眼前利益與永續成長?(短、中、長期的財務規畫) 4.政策面: 中央與地方?(心態和權責的行政協調) 經費分攤?(比例調整將導向自主或依賴) 建置環境和權益歸屬?(有意識地進行結構制度的改革) 難能可貴的是,以上種種,在書中有著更詳細的敘事圖文和心得分享,這
對目前臺灣的文化創意產業發展來說,應有極大的實質助益和啟發價值。藉此,除了感佩作者能慷慨無私地釋出這份寶貴的實戰經驗以分享讀者外,並祝賀喜多先生甫於二○一一年七月在羅馬受頒義大利金圓規(Compasso d'Oro Award)設計貢獻獎,成為首位榮獲該獎項的亞洲人士;數日後,我在喜多先生大阪事務所與他共持獎牌合影,樂見其樂,深感與有榮焉。國際成就、在地傳承,他的夢境(徑),卻也獨特,竟又不只為了個人!誌為序。 (本文作者為實踐大學教授兼副校長) 《給設計以靈魂》推薦序 有靈魂的人造物 文/陳禧冠 不久前,去了一趟蘇州,參觀了華裔建築大師貝聿銘先生的封刀之作──蘇州博物館。在一片充滿中
國古典建築物的區域裡,這新建物造得亦道統也新穎、既融入也突出。 震懾之餘,重新對於傳統與現代的價值觀有了更深入、卻也更模糊的新理解。 乍看之下,傳統工藝與現代科技是位於光譜兩端的相對概念,對於一般讀者而言,應該不致於混淆。傳統工藝代表世代祖先傳承的文化與智慧集大成,並且以具有溫度的載體,記述祖先傳承的宣言、外顯代代延續的手藝。另一方面,現代科技則為運算精準與邏輯推演的結果──是與非、有或無、零與壹,毫無模糊的空間,更沒有從類比(analog)角度解讀的餘地! 不過,參觀過蘇州博物館的讀者,一定都能有感受到整體建築氛圍,散發著精確推演的風格,精密的程度完全不遜於貝大師為香港中國銀行設
計的中銀大廈(Bank of China Tower, Hong Kong)。然而,如果再仔細咀嚼,又處處可見運用大量的中國傳統建築語彙,讓身為華人的參觀者都有一種歸屬感! 我在參觀時,不禁心想:「這到底是一座精確設計的現代建築符碼?還是遵循古法打造的傳統地方文化產物?」 駐足其中的一瞬之間,讓參觀者產生時間彷彿凝結的冥想,容許我們從容地細細品嚐著這座經過精密規畫的博物館,以及重新詮釋的中華文化。 頓時,我突然茅塞頓開──其實,光譜的兩端並非對立,而有可能結合!?然而,結合的意義又是什麼呢? 工業設計在某個層次上,代表的是「為了符合經濟效益與證明大量生產的實作」。縱使任何人造物
存在的本質,大部分都是為解決人類生活上的大小問題;然而,包浩斯(Bauhaus)的現代設計哲學啟發我們,任何物件的產出,只有能被有效率地大量生產時,才是能造福大眾的德行。 相對地,在光譜另一端的傳統與地方手工藝術,則象徵著「以類比經驗披覆的人造物」,也就是保留著所謂的溫暖,但是,「有溫度的手感」卻無法極大化,也不能大量生產。比方說,手抄紙、陶瓷器、竹籐編物、手工漆……等。雖然,這些也同樣是人類技術的結晶,然而,因為其生產過程幾乎完全依賴匠師的巧手,方能細緻地刻畫,演繹具有人文的溫度與質感。所以,其最終面貌的呈現,即成為創作者詮釋技藝的畫本。 在本書中,喜多大師因其深厚的人文素養,與身為
工業設計師的扎實科學基礎訓練,一再嘗試著融合位於光譜兩端的傳統與現代,串連工藝與科技看似毫無交集的元素;並以彰顯日本文化靈魂(精神)為呈現主軸,重新定位與刻畫「應用傳統工藝設計的現代工業產品」。 這種以傳統文化為創作理念核心,以科技設計為量產經濟規模解答,交織出一個新的橫越時空、卻又能被辨識的根文化。 這樣的創作,因非出自無生命、冷冰冰的機台,所以,也帶著「非完美的獨一性」──而這種「非完美」,不就是我們長久以來一直在追求的「人性的溫度」嗎? 我相信,大師如貝聿銘、喜多俊之,已然到達一個「見山又是山」的思想超脫境界(大師們已經歷「見山是山、見山不是山」的二階段)。在不受摩爾定律(M
oore's Law)(註)毒害下,大師們擁有如傳統工藝的師匠花費畢生精力,「闡述器物的故事」般的內涵;同時卻也握有現代科技技術,執行器物大量複製的任務以符合經濟效益,進而產出「有靈魂的人造物」,尋求與地球永續存在之間的共容平衡──這,就是大師之所以成為大師的原因! (本文作者為仁寶電腦創新設計本部副總經理) (註) 【摩爾定律(Moore's Law)】 由英特爾(Intel)創辦人之一戈登.摩爾(Gordon Moore)在一九六五年提出,主張「每個晶片上可容納的電晶體數,約十八至而二十四個月增加一倍」的法則。 給設計以靈魂─推薦序 標題:跨界時空,再塑未來 文/王志仁
很高興介紹喜多俊之先生的這本書到台灣來,做成繁體版。我和他近兩年在上海經常碰面,交流對於中國在設計行業發展的觀察。他來自大阪,我來自台北,生活沒有交集,但話題卻天南地北,更多時候是我向他請益,而樂觀熱情的他總是知無不言。 在一次沒有預設題目的交流中,偶然談到一九九五年發生在日本關西神戶的那次大地震。喜多俊之告訴我,在重建過程中,神戶市政府不只是把大樓和基礎設施重新蓋好,也在思考利用這次天災所造成的推倒重來的機會,重新扶植日益沒落的傳統工藝和相關產品,也訂為其中一個課題,將城市重建和傳統文化重生結合在一起。 這是很正面的態度,因為,革命性的建設,需要先有革命性的破壞。從另一個角度看,天
災也推倒了很多阻力,讓事情有從零開始的可能。喜多俊之是關西人,對家鄉重建積極投入,在那之前他已花很多時間研究並和這些傳統工藝業者合作,後來被政府聘為顧問,輔導那些想找到出路的傳統工藝和產品業者。 後來,他給了我一本書(就是讀者手上這一本),裡面是他自己多年來和這些日本傳統業者互動和指導的紀錄。 我當時一聽到他描述這本書的內容就被吸引住。首先,台灣也是天災頻發的地方,每年都有地震颱風,隔幾年還會來一次規模大的,放颱風假和災後重建是每個人都熟悉不過的事,但我們為什麼沒有利用這個機會,把傳統文化的重建融入硬體重建之中?如果要做,該怎麼規畫,怎麼執行? 其次,台灣近年在發展文化創意產業,但
細究之下,文化和創意對應的是不同概念。文化是過去生活經驗和風俗的總和,創意重視的更多是當下和未來,去做出還不存在的東西。 一九九七年,最早提出「創意產業」(creative industry)概念的英國,想法很清楚,創意產業對應的是建築、設計、廣告、公關、媒體、會展和動漫等行業,並沒有把文化放進來。如果觀光客參加旅遊行程去倫敦參觀白金漢宮或到愛丁堡穿蘇格蘭長裙拍照,那是文化產業,不是創意產業範疇。 美國也一樣,談的是創意產業,而不是文化創意產業。台灣在創意產業前多了文化兩字,該有其道理,從字面上看應該是用創意幫文化找到新出路,把傳統融入當下和未來。這正是喜多俊之這本書所談的主題。
二○○九年七月,喜多俊之在上海有一場作品展,將過去四十多年的代表作品集合展示,我恰好也參與協辦。當時的主題叫「跨界時空,再塑未來」(Timeless Future),可看出他對於把老作品賦予新意義的興趣。二○一一年六月,我在北京主辦一場創意論壇,並邀請喜多俊之擔任演講嘉賓。在介紹他時,我提到他快七十歲※(編按:喜多俊之生於一九四二年)※,但精力充沛,他通過翻譯聽到後,笑著糾正我,他離七十還有兩歲,現在還很年輕。 台灣讀者透過本書,可進一步了解在年紀上快被歸於傳統的他,仍然努力思考當下和未來,並結合文化和創意的脈絡與源頭。 (本文作者為上海M.Style生色傳媒執行董事、台灣《數位時代》
雜誌總主筆)
台灣編曲產業與從業人員之初探
為了解決文化創意產業台灣 的問題,作者葉家怡 這樣論述:
在台灣的流行音樂、舞台劇、電視廣告配樂等,編曲者的角色在眾產業中, 為音樂架構中的小螺絲釘,穩固每一環節的音樂製作,編曲從業人員,大部分 身處幕後,為每一製作設計聽覺感受,因此,編曲可以說是讓音樂製作、戲劇 製作甚至是電影製作中,輔助成為更完整製作的功臣之一,在每一個需要音樂 的環節中,扮演重要的角色;為促進文化創意產業發展,建構富有多元文化及 創意之社會環境,政府於 2010 年制定並頒布《文化創意產業發展法》促進個文 化創意產業的多元發展,台灣編曲產業開始增加人才需求,習慣隱身編曲從業 人員也開始受到注意。 本研究以台灣編曲者為主軸,從文獻與實務觀點暸解台灣編曲從業人員的職業生涯,透過質
性研究方法,主要探討編曲產業在產業結構轉變之之後,台灣編曲從業人員的職業發展空間和生存條件,進行訪談、分析,並且總結。 本文經過深度訪談的多位編曲從業人員及編曲產業從業者,整合各方編曲歷程、經驗及對產業的了解與未來展望,並以訪談逐字稿分析和研究者自身理解觀察的方式呈現此研究內容和結論建議。
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#1.文創產業分析
文化创意产业 ,或稱文化及创意产业(英文:Cultural and Creative Industry,或The Cultural and Creative Industries),簡稱文創產業,中文詞彙最早由 ... 於 centrosicurezzailfabbro.it -
#2.【投書】文創市集,千篇一律?台灣文創產業的「大眾化」與 ...
以商業化的標準衡量品牌價值與內容,淘汰不符合市場偏好的品牌,會不會使得台灣文化創意產業趨向單一化? 圖片來源:松山文創園區SCCP Taipei 臉書 ... 於 opinion.cw.com.tw -
#3.文化創意產業概況分析調查
參考國際文化產業的定義與本土發展需求,提出台灣產業定義. 「文化創意產業( cultural creative industry ) ,係指那些來自. 於創意與文化積累,透過智慧財產權的生成與 ... 於 scholar.fju.edu.tw -
#4.關於我們 - 文化創意產業推動服務網
2009年5月14日,行政院院會通過「創意台灣-文化創意產業發展方案」,執行期程自2009年至2013年,主要係針對我國當前發展文化創意產業的優勢、潛力、困境與需求,提出 ... 於 cci.culture.tw -
#5.中華民國文化部-文創發展
規劃以「鼓勵業者跨界應用」及「輔助產業跨域交流整合」兩大策略方向,提高文化產業結合科技創新應用之可能性。在「鼓勵業者跨界應用」方面,包括以鼓勵文創業者進行跨界 ... 於 www.moc.gov.tw -
#6.融合文化與美學促成文化創意設計新興產業之探討摘要一、前言
國立台灣藝術大學設計學院工藝設計系 [email protected]. 摘要. 近年來,「美學」伴隨著知識經濟快速的興起,政府積極以設計服務產. 業鏈的概念,訂定文化創意產業相關 ... 於 cid.ntua.edu.tw -
#7.【文策院專題】台灣文化創意產業政策問題分析及治理建言
台灣 於2002年起全面推動「文化創意產業」,發展17年之間歷經了數次重大的變革,但迄今最重要、最基本且一直無法突破的關鍵問題,還是在於整體「市場 ... 於 artouch.com -
#8.2020年臺灣文化創意產業發展年報 - 文策院
文化創意產業 營業額首次突破9千億元:2019年文創產業總營業額9,124.1億元,較2018年的8,798.2億元,成長3.7%,高於全國經濟成長率3.03%。 · GDP佔比提升 ... 於 taicca.tw -
#9.文創產業的興起When It Comes to Cultural Industries …
"文化創意,遠遠超乎你的想像" 大約在2000年左右,台灣開始落實文化創意產業發展,原本即將沒落的傳統產業進而... 於 twnycc.com -
#10.台湾文化创意产业政策及其启示 - CORE
台湾 研究. 经济. 年第. 期. 台湾文化创意产业政策及其启示. 陈晓彦. 以精神产品及其生产能力为特征的文化, 历来都作为一种分散的产业形态而存在。 在全球范围内, 文. 於 core.ac.uk -
#11.工商社論》文創產業陷入龍困淺灘的癥結何在? - 奇摩股市
為了振興發展文化創意產業,隸屬於文化部的行政法人「文化內容策進院」(文策院),於2019年4月正式掛牌成立。三年之後,於2022年5月30日由彭俊亨從李 ... 於 tw.tech.yahoo.com -
#12.產業趨勢創新策略決定致勝關鍵文創產業再創傳承新定義
台灣文創產業 類別 · 01視覺藝術產業 · 02音樂及表演藝術產業 · 03文化資產應用及展演設施產業 · 04工藝產業 · 05電影產業 · 06廣播電視產業 · 07出版產業 · 08流行音樂及文化內容 ... 於 www.ieatpe.org.tw -
#13.泰國文化創意產業 - 台灣經貿網
泰國政府在文化創意產業上所提出的計畫包括:曼谷時尚城市(Bangkok Fashion City)計畫、泰國創意設計中心(Thailand Creative and Design Center, TCDC)、 ... 於 info.taiwantrade.com -
#14.臺灣家有產業與文創產業之研究
到活絡地方經濟的目的Ƕ文化創意產業源. 自創意或文化積累Ǵ透過 ... (關鍵詞彙OTOP計劃家有產業文創產業. 新興產業馬斯洛) ... Ɉ陳泰松(2012)Ǵ中台灣文創產業發展輔導政. 於 www.twse.com.tw -
#15.文創產業未來如何定義? 喀報
然而,這門生意的定位依然模糊,政府、表演藝術工作者、投資方與民間仍在摸索適合台灣的發展方式。 文創產業未來如何定義? 記者劉啟禾 報導 2021/05/30. 於 castnet.nctu.edu.tw -
#16.從治理論文化創意產業的發展
文化創意產業 的發展,強調地方性的文化,台灣社會的現代化,有其本身多元的地方性文化特徵,是你我心中的記憶。近年來台灣的文化建設已經注意到這種地方的在地文化,也 ... 於 www.nantou.gov.tw -
#17.文化V.S創意台灣拚文創優勢在哪? | i-media 愛傳媒
在外國人來看台灣,其著名標註的不外乎夜市小吃、珍珠奶茶、李安導演、小籠包、HTC,而文化創意產業,顧名思義為結合文化及創意的產業,在於創意部分台灣創意人才能力 ... 於 www.i-media.tw -
#18.文化創意產業發展現況及趨勢分析
從表3-1 可以看出,近五年來臺北市文化創意產業的家數約莫在14,000 家左. 右,除2005 年到2006 年小幅成長之外,其餘各年都有約1%的下降幅度。不過文. 創產業家數的下降並 ... 於 www.culture.gov.taipei -
#19.台灣創意經濟產業發展協進會
台灣創意 經濟產業發展協進會(Taiwan Creative Economy Association簡稱TCEA)乃於2012年應運而生。其成立目的,以結合藝術、文化、科技、社科等不同領域之創意元素與 ... 於 www.tceataiwan.org.tw -
#20.文化創意 - 國家發展委員會
本方案於98年10月奉行政院核定,以「環境整備」及「旗艦產業」作為方案主軸,其中「環境整備」執行措施包括:協助文創人才培育、促進產業研發及輔導、拓展海內外市場及 ... 於 www.ndc.gov.tw -
#21.文化創意產業與區域經濟發展研討會.pdf
地域設計與區域活化-日本的區域振興政策………………7. 全球化下各國文化創意產業發展與台灣競爭優勢………15. 專題二:文化創意產業與地方經濟發展. 都會社區營造與區域產業 ... 於 www.ncafroc.org.tw -
#22.台灣文創產業可供借鑒的三點優勢:故事力、創新力和領導力
文化產業 的創意管理能力包括了內容故事力、科技創新力和創意領導力等三個核心能力。與大陸文化產業人才素質相比,筆者認為台灣文創人士在故事力、創新力和 ... 於 culture.people.com.cn -
#23.文化創意產業政策推動協力計畫
「文化創意產業推動服務網」的服務對象為對文化創意產業有興趣之個人及 ... 橫向、縱向皆健全且蓬勃發展的文化創意產業,更期望台灣文化創意產業的 ... 於 sme.moeasmea.gov.tw -
#24.台湾的文化创意产业为什么如此发达? - 知乎
答题之前先说的几句话:讲台湾的文化创意产业,就自然避不开台湾的文化创意产业园区。在我看来,论规模,大陆的文创产业园动辄几亿的投资,让台湾的文创园区分分钟就比 ... 於 www.zhihu.com -
#25.Culture Creative Industry 文化創意產業 - 朝陽科技大學
在界定產業內涵方面,無論是台灣經濟研究院或是國家文化藝術基金會的研究 ... Cultural Industries 文化產業+ Creative Industries 創意產業. 創意與文化累積,形成可 ... 於 www.cyut.edu.tw -
#26.文化創意新亮點 - 長庚大學
台灣 政府也於2008與2010年宣布文化創意產業政策,確定推動15+1項目(視覺藝術、音樂與表演、文化資產與展演、工藝、電影、廣播電視、出版、廣告、產品設計 ... 於 www.lib.cgu.edu.tw -
#27.全球化趨勢下台灣文化創意產業發展策略之探討
21世紀全球市場邁入新經濟時代,「知識」取代大部分傳統的有形資產(土地、金屬、天然資源等),世界先進國家從20世紀末期就已經開始進行文化(創意)產業的發展, ... 於 ndltd.ncl.edu.tw -
#28.文創法定義文創產業的目的
以致於從文創法立法施行以來,什麼是文創、文創事業、文創產業的爭議從無間斷。每一陣子就有中央與地方、立委與主管機關為文化創意產業園區是不是過度 ... 於 stli.iii.org.tw -
#29.沒文化的台灣文創產業 - 想想論壇
在台灣,「文創」變成了髒字。也就是說一個沒有文化想像的國家,談文創產業是一個天大的笑話。 長久以來統治者為了治理,將人民擁有思考、邏輯能力視 ... 於 www.thinkingtaiwan.com -
#30.長榮大學台灣文化創意產業學士學位學程 - ColleGo!
ColleGo! 大學選才與高中育才輔助系統,自主驅動、適性揚才,找到適合你的學群學類與學系. 於 collego.edu.tw -
#31.台中文創產業表現亮眼續朝擴大市場規模邁進 - Digitimes
台灣 自2002年起政策性推動「文化創意產業」後,有明確定義的文化創意產業已接近20個年頭。文化創意產業除有賴中央政策推動外,地方政府發掘自身文創 ... 於 www.digitimes.com.tw -
#32.文創補助 - CDRC 台灣產業發展研究中心
計畫區分分類相關內容資料來源文創產業創業圓夢計畫依據「文化創意產業發展法」(以下簡稱文創法)第1 […] 於 www.cdrc.com.tw -
#33.台灣文化創意協會
文創 夢想啟動-感動-感謝-「台灣文化創意協會」,致力於發展台灣文化創意無限可能及加值的「台灣文化創意協會」(TCCA Taiwan Cultural & Creative Association),已經邁入第 ... 於 www.culture.org.tw -
#34.【文創產業與管理學程】學程介紹 - 元智大學管理學院
文化創意產業 係指源自創意或文化積累,透過智慧財產的形成運用,具有創造財富與 ... 以期望藉由開拓創意領域,結合人文與產業,創造高附加價值的經濟效益,為台灣帶來 ... 於 140.138.102.42 -
#35.文化力與兩岸文化創意產業 文/張培仁(中子創新有限公司 ...
同樣是音樂行業,卻可能因為市場區隔不同,導致受眾群、銷售與傳播管道、展演環境,甚至競爭環境、人才培養方式有極大差異。 台灣的文創優勢. 大眾文化與生活市場,其藝術 ... 於 www.sef.org.tw -
#36.海納百川》後疫情時代文創產業的轉型(馮國豪) - 中時新聞網
甫於5月19日出版的最新2021年文化創意產業發展年報,相當受到關心文創產業人士關注,主要因為該年報統計年份為2020年,是COVID-19疫情爆發後影響台灣 ... 於 www.chinatimes.com -
#37.第七章高高屏文化創意城市發展的方案
衡諸世界各國成功地發展文化創意產業的案例,也都是由大型之. 都會城市所扮演的創新中心所帶動,因此將高雄市打造成創新中心的創意城市. 來帶領南台灣的文化創意產業 ... 於 research.kcg.gov.tw -
#38.文化創意產業理論與實務 - 五南圖書
書名:文化創意產業理論與實務,ISBN:978-626-317-109-1,頁數:452,出版社:五南,作者:周德禎、賀瑞麟、葉晉嘉、施百俊、蔡玲瓏、林思玲、陳潔瑩、劉立敏、 ... 於 www.wunan.com.tw -
#39.大陸文創產業的發展趨勢 - 中華民國全國工業總會
本文認為,大陸文化創意產業在拼命追求文化與科技結合、創新技術的同時,台灣文化創意產業則強調所擅長的品質與細緻性,乃至於在日常生活美學上的經營;亦即兩岸的文化 ... 於 www.cnfi.org.tw -
#40.文化創意產業發展方案行動計畫
本行動方案的擬訂,即是希望掌握台灣的優勢及機會,扭轉. 劣勢,突破發展困境,為文化創意產業奠定發展根基。 台灣文化創意產業SWOT 分析. 優勢Strength. 弱勢Weakness. 1) ... 於 grb-topics.stpi.narl.org.tw -
#41.台灣文化創意產業股份有限公司
台灣文化創意產業 股份有限公司(TAIWAN CULTURE CREATIVITY PRODUCTS CO., LTD.),統編:97137452,電話:07-7711909,傳真:07-7711230,公司所在地:高雄市苓雅區正言路111號2 ... 於 www.twincn.com -
#42.台灣想文創,該往哪裡走? | 方格子
說到文創,美國算是世界上屬一屬二強的軟實力大國。光是其影視產業衍生及相關的周邊商品、服飾、遊樂園、電玩等,都產值驚人,迪士尼一家跨業巨擘便富 ... 於 vocus.cc -
#43.文化產業的精緻轉型,這些年台灣文創發展的生存之道
Tatler Asia · 另外,最特別的莫過於台中的彩虹眷村(Rainbow Village),一個將台灣文化與創意做結合的完美展現之一的例子。 於 www.tatlerasia.com -
#44.文化創意產業理論與實務(第3版) | 誠品線上
文化創意產業 理論與實務(第3版) ; 周德禎/ 賀瑞麟/ 葉晉嘉/ 施百俊/ 蔡玲瓏(/ 林思玲/ 陳潔瑩/ 劉立敏/ 李欣蓉/ 張重金/ 朱旭中/ 陳運星 · 五南圖書出版股份有限公司. 於 www.eslite.com -
#45.文化>創意>產業| 讀樂
近日仙逝的文化大師漢寶德曾提到「文創的根基在文化」,認為台灣許多人都把「文化產業」與「文化創意產業」混淆,以為凡是和文化牽上一點邊,就可以產業化, ... 於 read.muzikair.com -
#46.突破台灣文創產業發展之困境 - 社團法人台灣職業人資發展策進會
其實,擁有良好的文化創意產業的發展途徑與方法其實不難。套句老話說:「在商言商」即是最佳解。以目前台灣發展文創的方式,大多脫離不了由在地的文化工作者主導其文化產品 ... 於 www.thda-edu.com.tw -
#47.陳立恆/廿年文創:期待T-Culture的明天 - 聯合報
他指出台灣文創始終難以突破GDP之百分之六的魔咒天花板,其實歸咎於過去的氛圍與政策總是將重心放在了鼓勵創意、而忽略了扶植產業,因此未來文化部的 ... 於 udn.com -
#48.從英美以及韓國文創產業來看,台灣還只是停留在「用文化做 ...
而台灣的大眾熟悉的「文創」指的是「文化創意產業」,最早由行政院於2002年5月依照「挑戰2008:國家發展重點計畫」的子計畫「發展文化創意產業計畫」所提出定名。根據經濟 ... 於 www.all-in99.com -
#49.宗旨 - 台灣文化創意產業人才發展協會
宗旨:以非營利為目的,致力推動各地文化創意人才創作思維交流及發展‧ 願景:提升臺灣文化創意產業新動力,厚植國家經濟發展‧ 使命:擔任文化創意界的媒介及推動力,媒 ... 於 www.tccitda.com -
#50.創系系主任的話- 關於文創系
2000年初挑戰2008的計畫中,政府極力鼓吹創意產業的發展,認為文化創意產業是台灣產業轉型的關鍵也是所有產業中,能量最高、最能舒活台灣人民及經濟的一項新興產業。 國立 ... 於 ccim.ntue.edu.tw -
#51.在什麼都能文創的今天,文化創意產業面臨的最重要問題是什麼?
儘管政府正在採取行動,藉以幫助社會提高文化和創造力的觀念,但我認為依靠政府補貼為文化和創意產業提供資金,並不是一個可行的長期解決方案。台灣學者 ... 於 www.thenewslens.com -
#52.台經院產經資料庫Taiwan Industry Economics Services
序號 文件標題 界說 文件屬性 文件類別 公佈日期 下載 大小 2 文化創意產業之現況與展望 界說 文章 產業報導 2022/04/11 PDF 546 KB 3 我國文創園區政策思考再對焦 界說 文章 專題研究 2022/03/17 PDF 754 KB 4 加入CPTPP對台灣產業之影響 界說 文章 其他 2022/02/22 PDF 1 MB 於 tie.tier.org.tw -
#53.台灣拍不出《魷魚遊戲》?看台灣文創產業和文化產業發展瓶頸 ...
一、關於文創產業我們該知道-台灣文創產業的現象和瓶頸在韓劇《魷魚遊戲》在網路票房再度奪冠後,不少台灣文化人士紛紛檢討為什麼台灣拍不出如《魷魚 ... 於 newtalk.tw -
#54.花蓮文化創意產業園區 - nat.gov.tw
歡迎有志於表演藝術的個人或團體將園區納入表演舞台,一同豐富園區表演活動之多樣性。 【花創2022… 232625207_4298364506910114_3819083863863444759_n. 於 hualien1913.nat.gov.tw -
#55.從文化創意產業「迷思」到「真正的」文化創意產業
撰文/國立聯合大學工業設計系所副教授兼設計與品牌研究中心主任/台灣文化創意產業學會理事長(2008-201. 文化創意產業的迷思跟所有流行的風潮一樣,自從「文化創意 ... 於 artnews.artlib.net.tw -
#56.文創法帶動台灣文創發展?由台灣數位遊戲產業的沉浮觀察立法 ...
台灣 政府自2002年起,就宣告將大力推動文創產業,2010年通過「文化創意產業發展法」,更信誓旦旦將大力扶植與推動文創產業,但文創法的成立對台灣的文 ... 於 www.naipo.com -
#57.第2章文化創意產業的發展環境
台灣 產業發展策略、措施與代表性. 產業. 年別. 發展策略. 重要措施. 代表性產業. 1950年代. 進口替代 ... 對應臺灣於2002年10月由經濟部成立的「經濟部文化創意產業. 於 www.nhu.edu.tw -
#58.立法院-我國文化創意產業相關問題研析
專題研究 · 一、打造以台灣文創為主體的文創產業及文創產業園區,才符合文化創意產業發展法之立法目的。 · 二、文化創意產業園區內不可能拒絕商業活動,園區內的餐飲業可以 ... 於 www.ly.gov.tw -
#59.台灣文化創意產業股份有限公司 - 公司登記查詢中心
公司名稱, 台灣文化創意產業股份有限公司. 公司英文名稱, TAIWAN CULTURE CREATIVITY PRODUCTS CO., LTD. 資本總額(元), 21,000,000. 負責人, 黃姿學. 於 www.findcompany.com.tw -
#60.文化創意產業概論
台灣文創 是否能夠找到一個大顯身手的立足點? 1. 除了在政治與經濟上的謹慎操作。 2. 大層面地仰賴一國之文化發展的 ... 於 modern.csu.edu.tw -
#61.台灣文創名校108系| La Vie
走過半導體、資訊產業的榮景之後,台灣的下一波產業契機,就是文化創意!文創不僅是未來就業的主流趨勢,更是向國際行銷台灣的最佳利器。想要在文創產業中發光發熱嗎? 於 www.wowlavie.com -
#62.文化創意產業介紹、類股和文化創意公司股價漲跌幅| 財報狗股票
台灣文化創意產業 分為15 項產業,個別產業間的特性差異大,有直接面對消費者的視覺藝術、表演藝術、文化資產應用及文化展演設施、工藝、電影、廣播電視、流行音樂及 ... 於 statementdog.com -
#63.15年了台灣文化創意產業做起來了嗎? | 信傳媒
如果不是中國抵制韓流,恐怕金額還要再往上升,全年憑一個螢幕加上文創,剛好八兆。 但這也是台灣政府(曾經)大力推動的重點產業,不是嗎? 於 www.cmmedia.com.tw -
#64.為什麼臺灣需要發展「文化創意產業」?優勢在哪裡? 以臺灣 ...
發展文化創意產業,好像回到過去,將社區居民的共同記憶,發展成經濟組 ... 部合音在1943 年,因日本音樂學者黑澤隆朝教授在台灣進行原住民音樂的田野調. 於 cge.knu.edu.tw -
#65.台灣文化創意產業發展年報Archives - 工商時報
台灣文化創意產業 發展年報. 蝦皮購物攜手超過600間本土品牌打造「台灣文創館」. 2022.07.06 … 熱門文章 · 潤泰、南山被突襲曝壽險公會選戰硝煙味. 2022.07.21. 於 ctee.com.tw -
#66.台灣發展文創的關鍵:文創產業鏈 - 雜誌
台灣 發展文創的關鍵:文創產業鏈. 撰文/陳怡婷;攝影/鄭暐琪. 過去十年來,世界各國積極推動文化創意產業的發展,包括經濟成熟發展的文化大國,如英國、美國、日本; ... 於 www.dgnet.com.tw -
#67.台灣文化創意產業的回顧與展望
台灣文化創意產業 的回顧與展望 ; The Retrospect of the Development of Cultural and Creative Industries in Taiwan ; 藺德(Te Ling) ; 邱上嘉(Shang-Chia Chiou) ; 文化 ... 於 www.airitilibrary.com -
#68.文化創意產業- 维基百科,自由的百科全书
文化创意产业 ,或稱文化及创意产业(英文:Cultural and Creative Industry,或The Cultural and Creative Industries),簡稱文創產業,中文詞彙最早由中華民國行政院 ... 於 zh.m.wikipedia.org -
#69.創意產業只能談文化? / 從英國「創意產業」發展脈絡
本文並不是要談論成功的創意產業個案,或者探討台灣未來的. 創意產業應何去何從,而是希望能釐清一些重要脈絡,試圖從結構性的觀點,來思考創意產業的. 於 www.englishcareer.com.tw -
#70.看文創相關產業的發展趨勢
而台灣目前文創發展優勢. 即多元並陳的人文特色、民主開放的社會、教育普及文化水平提昇、大華. 語市場-影視及流行音樂產業引領風潮,由上可知,台灣擁有相當豐富的. 文化 ... 於 www.iwomenweb.org.tw -
#71.【文創產業】台灣文化創意產業衰退!? - 好事文創行銷有限公司
作者:好事文創創辦人劉典倡請容我用這樣的標題來吸引大家對於這個議題的注意,身為一個多年投入在文化創意產業的熱血份子而言,看到這樣的情況雖然可預期, ... 於 www.hellogooddeeds.com -
#72.210200555286.pdf - 臺中市政府研究發展成果網
施政重點,企圖以文化產業拼經濟產值,然而,因政府對文化創意產業缺乏認識, ... 相對地,在台灣的地方層次,許多具有文化特色的社區. 或產業紛紛出現。這類產業的 ... 於 rdnet.taichung.gov.tw -
#73.【文化創意產業】熱門徵才公司 - 104人力銀行
關鍵字(文化創意產業)企業等-1間公司正在招募工作夥伴,更多公司請上【104 找 ... 我們希望能夠── 透過華山這片文創產業的櫥窗,看見台灣文化創意過去的努力、現在 ... 於 www.104.com.tw -
#74.台灣文化創意產業的現狀與前瞻
2010年,《文化創意產業發. 展法》(《文創法》)完成立法,確定「文. 化創意產業」的「15+1項」,成為目標. 明確的產業政策1。 1980年代,台灣與香港、新加. 坡、南韓 ... 於 www.cuhk.edu.hk -
#75.聊藝文-從日本文創看台灣未來發展(馮冠超院長)
多年來,歐美不論,我已經走遍亞洲各國,日、韓、泰是政府著力規劃較深的國家,而其中,個人認為又以日本文化產業的設計最為精緻。 一、日本文創的崛起與困境 在2012世界文 ... 於 www.cartfju.com -
#76.我國文化創意產業進軍國際之我見
如在紐約或巴黎等大都市設置『臺灣文化產業之窗』經常展售國內傳統及當代具特色的文化產品並將台灣的文建會、觀光局、新聞局、外交部、藝文界及民間廠商資料,具體而微地 ... 於 www.tfchen.com -
#77.2022年台灣文化創意產業學會得標案件
近期得標案件:2021-06-03 立法院委託辦理國會外交禮品詮釋暨撰寫展示文案計畫、2021-04-14 110年度臺中市老舊街區活化整修補助輔導委託技術服務案、2020-11-09 ... 於 pcc.mlwmlw.org -
#78.文化創意產業的探索 - 紫丁香婦幼關懷協會
有以下幾個原因:首先,文化創意產業本身的附加價值高,很適合台灣人才量少質精的經濟發展型態量,尤其相對於大陸,台灣人創意新穎精緻;其次,若能 ... 於 new.lilac.org.tw -
#79.血汗文創:文化創業產業的彈性勞力需求與非典型勞動 王世明
近年來文化創意產業日漸興盛,過去我國政府為面對經濟全球化的影響,以及台灣產業轉型的迫切需求情況之下,於2002年提出《挑戰2008: 國家發展重點計 ... 於 journal.ndhu.edu.tw -
#80.文化創意產業發展法 - 全國法規資料庫
文化創意產業 之發展,依本法之規定。其他法律規定較本法更有利者,從其規定。 第2 條. 政府為推動 ... 於 law.moj.gov.tw -
#81.行政院院會通過「創意台灣-文化創意產業發展方案」
劉院長說,台灣推動的文創計畫,基本上就是要凝聚與整合,這幾百年來在台灣產生的特殊文化,也可說是原住民文化加上歷年來不同時間點上的移民文化,這大熔爐產生的文化,還 ... 於 www.ey.gov.tw -
#82.<建宏>全華文化創意:產業、就業與創業9789865037468
... 叢書系列:大專一般規格:平裝/ 352頁/ 19 x 26 x 1.76 cm / 普通級/ 全彩印刷/ 初版出版地:台灣購買<建宏>全華文化創意:產業、就業與創業9789865037468. 於 shopee.tw -
#83.臺北市文化創意產業扶植計畫Taipei Cultural and Creative ...
「選・台北」年度品牌手冊徵選活動最終獲選名單出爐 2022松菸風格職人市集開始徵件囉 【線上版】文創診療室,一對一文創產業問診計 ... 於 www.taipeicdd.taipei -
#84.蛋糕也文創!肥皂也文創!台灣的文創該何去何從?
自2002 年政府正式推動文化創意產業政策至今已10 餘年,現在「文創」. 一詞充斥在你我周遭,但究竟什麼是文化創意產業?又如何讓台灣創意產業發展? 於 www.shs.edu.tw -
#85.文化創意產業 - 博客來
書名:文化創意產業,語言:繁體中文,ISBN:9789577324238,出版社:巨流圖書公司,作者:廖世璋,出版日期:2011/08/15,類別:藝術設計. 於 www.books.com.tw -
#86.TCCA 台灣文化創意產業聯盟協會 - Facebook
「TCCA 台灣文化創意產業聯盟協會」成立於2013年2月20日,由多位文創領域重要人士發起組成,包括台北市前副市長李永萍,文建會前副主委、政治大學科技管理與智慧財產 ... 於 www.facebook.com -
#87.台灣地區文化創意產業生產效率比較分析
市場佔有率前四大縣市之CR4 值高達八成,顯示資源分配並不平. 均,各縣市必須找出地方特色文化產業,以策略行銷觀點將文化創意產業與都市. 行銷結合才能提高都市競爭力。對 ... 於 ir.cnu.edu.tw -
#88.2008:國家發展重點計畫」中的重點項目,這也是我國
民國91年政府正式將「文化創意產業」列為「挑戰 ... 「文化創意產業係指源自創意或文化積累,透過智慧財產的形 ... 球思考_台灣行動」國際研討會、與英國文. 於 210.69.147.46 -
#89.才有尊嚴!別再讓「文化」與「文創」傻傻分不清!
早在政府推動文化創意產業之前,這個來自台灣的文化品牌,已經在國際發光發亮。 琉璃工房成立於1987年,由張毅、楊惠姍、王俠軍等七位電影工作者創立, ... 於 www.beautimode.com -
#90.台灣文化創意產業學士學位學程
長榮大學- 台灣文化創意產業學士學位學程| 全球綠色大學百大| 亞洲最佳大學排名351-400 | THE 世界大學影響力601-800 | QS世界大學排名801-1000 | QS Stars Rating ... 於 dweb.cjcu.edu.tw -
#91.台灣發展文創的關鍵:文創產業鏈 - 新浪新聞
自2002年政府正式推動文化創意產業政策至今,已屆十二年,現在「文創」一詞充斥在你我周遭,霹靂布袋戲、誠品和松菸似乎都和文創畫上等號,但,你搞懂文創了嗎? 於 news.sina.com.tw -
#92.政府協助文化創意產業的角色 - 關於創辦人-王榮文作品集
台灣 書報雜誌出版很發達,但引進外國版權佔很大比例,這部分不利於華文市場的開拓。由於自製內容風險較高,需要政策特別鼓勵或釋放特別資源(如故宮文物)才能扭轉翻譯書與 ... 於 ceo.ylib.com -
#93.國民教養與文化創意產業
因此,我們這樣教育. 之下的孩子在離開學校進入社會以後,我們又如何. 能期待他們具有普遍的美學觀感與文化心性的賞. 析能力來消費「文化創意產品」? 在台灣的現行教育 ... 於 ed.arte.gov.tw -
#94.文化創意產業 - momo購物網
快速到貨、超商取貨、5h超市服務讓您購物最便利。電視商品現折100,折價券, 5折團購, 限時下殺讓您享超低價,並享有十天猶豫期;momo購物網為富邦及台灣大哥大關係企業. 於 m.momoshop.com.tw -
#95.臺灣文化創意產業學會: 最新消息
喜愛及支持老屋動的大家久等了~ ----歡迎使用地方創生券及台灣Pay---- - 除了推出 ... 單位|教育部青年發展署 主辦單位|臺灣文化創意產業學會-老屋動 感謝單位|第四 ... 於 sotcci.ezsale.tw