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籃球服的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張希寫的 超易上手:畫出我的超萌Q版漫畫角色 和灌木動漫的 超人氣漫畫從新手到高手:美少年素描技法篇都 可以從中找到所需的評價。

另外網站籃球服- 维基百科,自由的百科全书也說明:籃球服 是籃球球員所穿的制服。 籃球服背面有球員的號碼和姓氏(或名字),通常還會搭配短褲和運動鞋。在隊伍中,球員會穿上代表球隊顏色的球衣。主場隊伍通常會穿淺色的 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

朝陽科技大學 視覺傳達設計系 陳崑鋒所指導 邱晟瑋的 P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作 (2021),提出籃球服關鍵因素是什麼,來自於球衣設計、印花設計、圖像設計、品牌創作。

而第二篇論文世新大學 公共關係暨廣告學研究所(含碩專班) 邱淑華所指導 陳瓘伊的 籃球運動服務平台之建置與經營技術報告- 以球咖BALLERS為例 (2017),提出因為有 籃球、籃球聯盟、SWOT分析、STP市場定位、O2O的重點而找出了 籃球服的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了籃球服,大家也想知道這些:

超易上手:畫出我的超萌Q版漫畫角色

為了解決籃球服的問題,作者張希 這樣論述:

Q版漫畫通過一定的變形誇張來表現人物的可愛,因而受到越來越多人的喜歡。Q版漫畫看起來簡單,實則有一定難度,因為它是漫畫人物的濃縮。對於零基礎的讀者來說,想要畫出自己喜愛的角色或明星的Q版小像有不少困難。本書的目的是幫助讀者解決上述問題,讓讀者能夠快速又正確地掌握Q版漫畫的繪製技法。本書細緻地講解了Q版漫畫的基礎知識與繪畫技巧。第1~2章主要講解了繪畫的基礎及草稿理論,只有打好基礎,才能為之後的人物繪製做好鋪墊;第3~4章詳細講解了Q版人物頭部的畫法及髮型設計要點;第5~7章將教大家繪製Q版人物的身體的畫法,以及動態畫法;第8~9章舉例講解了Q版人物的服飾畫法;第10章講解了動漫場景中生活物品和

室內外場景的畫法;第11章為綜合實例部分,通過14個案例將前面所學到的知識綜合起來創作動漫作品。本書案例豐富,講解詳細,內容編排合理,語言生動有趣,不僅適合Q版漫畫愛好者與初學者學習使用,也可以作為專業培訓教材使用。 張希,畢業於南京藝術學院美術學院,獲得碩士學位。2008年起任教於中國傳媒大學南廣學院動畫與數字藝術學院,從事動畫專業教學及動畫史研究。 第 1 章 Q 版漫畫的繪畫基礎知識 .............61.1 點線面是平面空間的基本元素 .............71.1.1 點的概念、形態和作用 .................71.1.2 線的形態

和作用 .......................81.1.3 面的定義和作用 .......................91.2 由點陣構成的圖形 ......................101.3 變化有致的線條 ....................... 111.4 突顯整體效果的集中線 ..................121.5 漫畫中不可缺少的網紋 ..................131.6 使畫面豐富的漸變 ......................161.7 奇妙的光影.............................171.7.1 光與影的形成

原理 ....................181.7.2 不同光照下的光影效果 ................191.7.3 光影的強弱表現 ......................201.8 把握畫面中的描繪重點 ..................211.9 采用陰影來表現立體感 ..................22第 2 章 Q 版漫畫的草稿基礎 ................232.1 多種多樣的繪畫工具 ....................242.2 骨骼樣本 ..............................262.3 人體比例的講解 ........

................272.4 不同性別的人物比例 ....................292.5 關於Q 版的頭身比例 ....................302.6 頭部的構造.............................342.7 常見Q 版人物的頭部畫法 ................362.8 各種角度的頭部 ........................382.9 由角度引起的透視變化 ..................392.10 非常重要的重心線 .....................402.11 草稿動勢的魅力 ...........

............412.12 試創作1——站姿 ......................432.13 試創作2——坐姿 ......................44第3 章 Q 版人物臉部的畫法 ................ 453.1 臉部五官的位置和平衡關系 ..............463.2 正面臉的結構及五官位置 ................473.3 正面臉的V 字平衡關系 ..................483.4 側面臉的結構 ..........................493.5 側面臉部的繪制 .....................

...503.6 3/4 側面臉的繪制 ......................513.7 眼睛的構造與位置 ......................523.8 重中之重的眼睛 ........................533.9 眼睛的繪制步驟 ........................543.10 不同角度的眼睛表現 ...................553.11 用眼睛表達的情緒 .....................563.12 眉毛和鼻子的畫法 .....................573.13 嘴的結構和畫法 ....................

...583.14 多變的鼻子和嘴巴 .....................603.15 Q 版牙齒的表現方法 ...................613.16 耳朵的結構............................623.17 正確畫出耳朵的位置 ...................633.18 由耳朵引發的各種變形 .................643.19 千變萬化的表情 .......................653.20 自由搭配的表情欣賞 ...................66第4 章 發型是人物造型的起點 .............. 674.1

頭部輪廓和發際線 ......................684.2 頭發的正確繪制方向 ....................694.3 有特點的發型 ..........................704.4 不同發型體現人物不同性格 ..............724.5 發型的長度變化 ........................734.6 發量的重要性 ..........................744.7 束發的畫法.............................754.8 多樣化的發型欣賞 ......................76第5 章

Q 版人物身體的畫法 ................ 775.1 描繪不同性別的身體 ....................785.2 肩膀的結構與畫法 ......................795.3 胸部的基本類型 ........................815.4 繪制不同角度的胸部 ....................825.5 身體軀干的結構 ........................835.6 手臂的結構及畫法 ......................855.7 腿的結構及姿態表現 ....................875.8 正側面人物的不

同畫法 ..................895.9 身體扭動時的動作表現 ..................915.10 身體動勢是關鍵 .......................93第6 章 Q 版人物手和腳的表現............... 956.1 手的結構 ..............................966.2 手的畫法 ..............................976.3 手的正背面比例 ........................986.4 Q 版手的畫法 ..........................996.5 各種情緒下

手的表現 ...................1006.6 有裝飾的手............................1016.7 腳的結構 .............................1026.8 腳各個部位的畫法 .....................1036.9 腳的各種姿態 .........................1046.10 腳與鞋的關系 ........................1056.11 各種鞋子的畫法 ......................106第7 章 Q 版人物多樣動勢的畫法 ............1077.1 站姿

.................................1087.2 坐姿 .................................1097.3 卧姿 ................................ 1107.4 招手 ................................ 1117.5 跪姿 ................................ 1127.6 趴姿 ................................ 1137.7 通過身體動作來表達情緒 .............. 114慌張 ...........

......................... 114跳躍 .................................... 115憤怒 .................................... 116跑姿 .....................................117戰斗 .................................... 118害羞 .................................... 119吃東西 ...................................120聽音樂 ..........

.........................121第8 章 Q 版人物服飾的設計 ............... 1238.1 衣褶形成的原因 .......................1248.2 隨動作變化的褶皺 .....................1258.3 繪制衣褶的基本方法 ...................1268.4 衣褶的種類............................1288.5 常見的服裝類型 .......................1298.6 百褶裙的畫法 .........................1318.7 表里如「衣

」很關鍵 ...................1338.8 服飾的光影表現 .......................1358.9 Q 版服裝設計實例 .....................1378.9.1 和服 ...............................1378.9.2 水手服 .............................1398.9.3 針織衫 .............................1408.9.4 泳裝 ...............................1418.9.5 西服 ..................

.............1438.9.6 睡衣 ...............................1448.9.7 公主裙 .............................1458.9.8 運動服 .............................1478.9.9 古裝 ...............................1488.9.10 魔法少女 ..........................1508.9.11 演出服 ............................1518.10 配飾設計實例 ...................

.....1538.10.1 帽子 ..............................1538.10.2 發飾 ..............................1548.10.3 面具 ..............................1558.10.4 眼鏡 ..............................1568.10.5 口罩 ..............................1578.10.6 肩上裝飾 ..........................1588.10.7 蝴蝶結 .........................

...1598.10.8 包包 ..............................160第9 章 Q 版人物服裝款式的繪制 ........... 1619.1 水手服(女) .........................1629.2 針織衫(男) .........................1639.3 女仆裝 ...............................1649.4 魔法少女 .............................1659.5 和服(女)............................1669.6 籃球服(男) ......

...................1679.7 啦啦隊服(女) .......................1689.8 校服(男)............................1699.9 偶像(女)............................1709.10 制服(男)...........................1719.11 戰服(男) ..........................1729.12 洛麗塔洋裙...........................1739.13 哥特(男)...........................174

9.14 古風(男)...........................1759.15 古風(女)...........................176第 10 章 場景的畫法 ......................17810.1 生活場景中物品的畫法 ................17910.1.1 床和枕頭 ..........................17910.1.2 各種蛋糕 ..........................18010.1.3 樂器 ..............................18110.1.4 法杖 ............

..................18210.1.5 武器 ..............................18310.1.6 手套和圍巾 ........................18410.1.7 玩偶 ..............................18510.2 室內外場景的畫法 ....................18610.2.1 街道 ..............................18610.2.2 校園 ..............................18710.2.3 室內 ....................

..........18810.2.4 建築 ..............................18910.2.5 樹木 ..............................19110.2.6 郊外 ..............................19210.2.7 人物與場景的融合 ..................193第 11 章 Q 版實戰綜合范例 ................19411.1 友誼萬歲 ............................19511.2 青春的睡衣派對 ......................19711.3 大

家一起來郊游 ......................20011.4 愛麗絲的品茶會 ......................20311.5 拯救公主的龍騎士 ....................20611.6 閃耀的小小樂隊 ......................209

籃球服進入發燒排行的影片

各位新年快樂 🎆
新的一年 祝大家牛年行大運 財源滾滾來
感謝各位粉絲們的支持 讓各位久等了!!
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在這忙碌的生活 你是否有好好陪伴家人呢??
身為一個鄉下小孩的我 上台北努力工作賺錢
都快遺忘沒有好好的陪伴家人~
今年拍完這支影片 終於有機會囉~~
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春節到希望大家都可以放下手邊工作好好陪陪家人
也祝福各位 Happy 牛 Year ~
#籃球​#灌籃高手​#呼吸不止籃球不停​#聖誕老人​#basketball​#basketballneverstop​#摩曼頓​#momentum​.tw

感謝這次廠商們的相挺
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髮型造型設計
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造型師:𝑪𝒂𝒕𝒉𝒚 千婷
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籃球服裝搭配
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P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作

為了解決籃球服的問題,作者邱晟瑋 這樣論述:

中文摘要近年來籃球運動一直以各種產業影響著人們的生活,從娛樂活動到服飾商品產業,人們對於服飾的需求愈來愈高,而設計者也更加重視這點。而在設計一件球衣方面,除了仰賴設計者本身設計能力、市場判斷、製作技術等因素外,設計理念也顯得格外重要,尤其需要考量到的不只是球衣本身,品牌故事、系列發展等也需要考慮進去。 本研究主要探討臺灣男子職業籃球聯盟(P.League. +)第一季至第二季所推出的主要球衣系列,其中的線條造型、字體、色彩、印花圖案和風格,考量和球隊本身的關聯性,以及如何利用理念去融合當前趨勢來做出產品,排除經濟性、機能性等指標,專注於品牌故事本身帶動的變化。並對比美國職業籃球(NBA)球隊

之歷年球衣設計研究結果,參照研究分析結果給出實質建議及進行個人品牌創作設計。以目前最高籃球殿堂美國男子職業籃球聯盟(NBA) 來說,成功利用設計行銷,吸引消費者購買,從1946年成立至今,不斷創造出令人驚艷的球衣作品,影響全球對於球衣設計的流行趨勢。 從主流的設計來看,極簡和復古的設計風格已經成為大部份的設計主軸,而在臺灣男子職業籃球聯盟 (P.League. +) 的籃球服飾也能看見這類型的趨勢存在,但從分析結果可以發現,大部分的設計師在設計球衣時, 除了專注在使用球隊的三種主要配色來發展與線條造型、字體造型的變化,也都在嘗試與球隊的品牌故事以及當地的城市文化、地理特徵、節日、傳奇人物、特色

等主題,做結合與呼應,利用線條造型與色彩的搭配變化做出區別、善用印花圖案和風格的呈現,始終都在用球衣去述說球隊品牌的精神。 不管是主要球衣款式,或是特別款式,呼應球衣本身的主題設計才是好的設計作品,現今流行的樣式、現代或復古設計造型始終只是參考,重要的是,如何把品牌想傳達的理念與精神,透過設計,傳達在球衣上。

超人氣漫畫從新手到高手:美少年素描技法篇

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為了解決籃球服的問題,作者灌木動漫 這樣論述:

美少年一直以來都是動漫創作的經典角色,他們以其英俊的外貌、瀟灑的肢體動作、帥氣的服飾、百變的造型和獨具魅力的個性而深受動漫創作者和漫畫愛好者喜歡。《超人氣漫畫從新手到高手——美少年素描技法篇》是《超人氣漫畫從新手到高手》中的一本。《超人氣漫畫從新手到高手——美少年素描技法篇》以美少年作為繪畫主題,書中通過大量精致而生動的實例、簡明扼要的圖注,將繪制美少年的實用技法直觀展現出來,幫助讀者深入了解美少年繪制的表現技法。《超人氣漫畫從新手到高手——美少年素描技法篇》從動漫人物的創作工具、美少年的面部造型及身體結構的繪制開始講解;再升級到美少年服飾、動態姿勢的繪制;最后講解了如何創作美少年,以及如何使

用色鉛筆和數碼產品為繪制好的美少年進行上色,這部分內容可以提供給較為專業的動漫繪制者來閱讀。《超人氣漫畫從新手到高手——美少年素描技法篇》講解系統,圖例豐富,適合初、中級動漫愛好者或喜愛美少年的朋友作為自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。本書作者是國內最優秀的漫畫作者團隊中的一員,一直致力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊出版編寫的「動漫秀場」系列、「超級漫畫完全自學教程」系列、「超級漫畫實戰1000例」系列、「超級漫畫學習練習冊」系列等是目前國內最暢銷的漫畫教學系列。 第一章 動漫作品的創作工具 005傳統創作工具 005紙張 005鉛

筆、橡皮 005尺子 006墨汁 006蘸水筆 006修正白 006拷貝台 007掃描儀 007打印機 007數位板 007數碼創作工具 008Photoshop 008Painter 008第二章 美少年面部造型基礎 009美少年的創作關鍵 009美少年面部表現重點 011畫出美少年的臉型 012面部「十字線」 013畫出美少年的五官 014五官的位置 014眼睛的繪制 015耳部的繪制 017嘴和鼻子的繪制 018眉毛的繪制 020搭配各種表情的畫法 022高興 023難過 024生氣 025吃驚 026其他表情的繪制 027不同角度的面部表現 034美少年的發型 035短發 036中短發

038長發 039不同角度的發型表現 040美少年頭部細致繪制 043美少年頭部繪制實例 049第三章 美少年身體造型基礎 064骨骼 064基本的骨骼結構 064關節的構造 065肌肉的畫法 066不同的肌肉類型 068男性身體立體感的表現 075用立方體表現人物 087頸部的繪制 088手部的繪制 095腳部的繪制 102手臂的繪制 105肩部的繪制 110腿部的繪制 113軀干的繪制 118美少年基本身體比例 123男性完美的頭身比例 124頭身比例的變化 127美少年和美少女身體的差別 128男性與女性身體繪制上的區別 134男性身體的繪制 134女性身體的繪制 135不同年齡段的美

少年 136兒童 136青少年 136中年 136概括身體的方法 137利用骨點繪制人物 147美少年身體細致繪制 149美少年身體繪制實例 156第四章 美少年的服飾繪制 172美少年服飾的表現 172花紋 172褶皺 174質地 175特點 176配件 177美少年服飾繪制舉例 184廚師服 184西裝 185休閑裝 186冬裝 187醫生服 188占卜師服 189和服 190居家圍裙 191奇幻裝 192異域王子裝 193忍者服 194戰斗服 195搖滾裝 196武士服 197漢服 198特工裝 199短袖校服 200劍客服 201籃球服 202警服 203鎧甲裝 204運動裝 205長

袖校服 206飛行員裝 207魔法師服 208美少年服飾細致繪制 209美少年服飾繪制實例 216第五章 美少年的動態繪制 234試創作 234認識人體基本姿態 237站姿 237走姿 241跑姿 244跳姿 247坐卧姿勢 252其他姿勢 257其他動態的繪制 262美少年動態繪制舉例 270站姿1 273站姿2 274站姿3 275走姿1 276走姿2 277跑姿 278跳姿1 279跳姿2 280坐姿1 281坐姿2 282坐姿3 283坐姿4 284坐姿5 285蹲姿1 286蹲姿2 287蹲姿3 288跪姿 289空翻 290射箭 291打籃球 292打網球 293踢足球 294騎車

295彈吉他 296敬禮 297釣魚 298美少年動態細致繪制 299美少年動態繪制實例 305第六章 創作屬於你的美少年 321為創作做准備 321角色設計的重要性 323構圖的重要性 324常見美少年的角色分析 325漩渦鳴人 325宇智波佐助 326緋村劍心 327手冢國光 328朽木白哉 329柯南 330創作現場 331君一 331米歐 335荻修斯 336魯魯修 341士方歲三 344藤堂平助 346神名綾人 348鳴海孝之 354千葉進步 356宮地龍之介 358金久保譽 359羅伊德·班寧斯 360美少年創作細致繪制 361美少年創作實例 367第七章 上色案例 385色鉛筆

繪制實例 385風流倜儻的大叔 385正直嚴謹的青年 388穿校服的美少年 391穿便裝的美少年 394魔法師 395數碼繪制實例 400長發美少年頭部繪制 400短發美少年頭部繪制 401穿着外套的美少年 403先主體后背景繪制 405主體背景同時繪制 410

籃球運動服務平台之建置與經營技術報告- 以球咖BALLERS為例

為了解決籃球服的問題,作者陳瓘伊 這樣論述:

  近年來籃球在全球及台灣屬於熱門運動,擁有龐大的觀眾數量以及良好的相關產品的銷售量,相關產業的發展也愈趨完整,但是在全場籃球的參與方面消費者目前只有自行湊人或是籃球聯盟等方式可供選擇。 球咖BALLERS的產生,係經由產業分析後發現市場中存在「散咖」這一塊缺口,運用SWOT分析和STP市場定位架構出平台的方向,為消費者帶來整合了場館、裁判、球具、賽制的籃球服務平台,利用O2O(Online to Offline)的方式串聯線上服務以及線下服務,並針對顧客關係進行管理以及數據庫資料累積的優化,給熱愛籃球運動的人帶來方便、專業的全場籃球體驗。經由平台的運作,發現實際帶來的效益比籃球聯盟能為

更多的消費者提供全場籃球的體驗,並提供對日後建置相關平台的建議。