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籃球nba的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張佳瑋寫的 籃球之神與最接近神的男人(共2冊) 和EZTALK編輯部的 紐約慢慢玩 你不知道的大蘋果:EZ TALK總編嚴選特刊(1書1MP3)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自五南 和EZ叢書館所出版 。

朝陽科技大學 視覺傳達設計系 陳崑鋒所指導 邱晟瑋的 P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作 (2021),提出籃球nba關鍵因素是什麼,來自於球衣設計、印花設計、圖像設計、品牌創作。

而第二篇論文美和科技大學 運動與休閒系碩士班 蔡永川所指導 劉惠茹的 籃球運動選手參與動機、阻礙因素與自我效能之研究--以屏東縣高中職為例 (2018),提出因為有 參與動機、阻礙因素、自我效能、籃球運動選手的重點而找出了 籃球nba的解答。

最後網站絕殺NBA: 徐望雲運動文學集 - 第 190 頁 - Google 圖書結果則補充:... 籃球,從未,也不敢想過NBA會有台灣子弟的蹤影,沒想到就在年歲行將半百之際,出了個林書豪,相信這會令同時代的記憶特別鮮明:兩個「馬」――歐巴馬、馬英九都連任成功,習近平 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了籃球nba,大家也想知道這些:

籃球之神與最接近神的男人(共2冊)

為了解決籃球nba的問題,作者張佳瑋 這樣論述:

  同樣執著於勝利的個性,   同樣嚴以律己的態度,   在籃球之神華麗的演出後,   能與之相比的,唯有黑曼巴!

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P.League.+籃球服飾設計之應用研究及個人品牌創作

為了解決籃球nba的問題,作者邱晟瑋 這樣論述:

中文摘要近年來籃球運動一直以各種產業影響著人們的生活,從娛樂活動到服飾商品產業,人們對於服飾的需求愈來愈高,而設計者也更加重視這點。而在設計一件球衣方面,除了仰賴設計者本身設計能力、市場判斷、製作技術等因素外,設計理念也顯得格外重要,尤其需要考量到的不只是球衣本身,品牌故事、系列發展等也需要考慮進去。 本研究主要探討臺灣男子職業籃球聯盟(P.League. +)第一季至第二季所推出的主要球衣系列,其中的線條造型、字體、色彩、印花圖案和風格,考量和球隊本身的關聯性,以及如何利用理念去融合當前趨勢來做出產品,排除經濟性、機能性等指標,專注於品牌故事本身帶動的變化。並對比美國職業籃球(NBA)球隊

之歷年球衣設計研究結果,參照研究分析結果給出實質建議及進行個人品牌創作設計。以目前最高籃球殿堂美國男子職業籃球聯盟(NBA) 來說,成功利用設計行銷,吸引消費者購買,從1946年成立至今,不斷創造出令人驚艷的球衣作品,影響全球對於球衣設計的流行趨勢。 從主流的設計來看,極簡和復古的設計風格已經成為大部份的設計主軸,而在臺灣男子職業籃球聯盟 (P.League. +) 的籃球服飾也能看見這類型的趨勢存在,但從分析結果可以發現,大部分的設計師在設計球衣時, 除了專注在使用球隊的三種主要配色來發展與線條造型、字體造型的變化,也都在嘗試與球隊的品牌故事以及當地的城市文化、地理特徵、節日、傳奇人物、特色

等主題,做結合與呼應,利用線條造型與色彩的搭配變化做出區別、善用印花圖案和風格的呈現,始終都在用球衣去述說球隊品牌的精神。 不管是主要球衣款式,或是特別款式,呼應球衣本身的主題設計才是好的設計作品,現今流行的樣式、現代或復古設計造型始終只是參考,重要的是,如何把品牌想傳達的理念與精神,透過設計,傳達在球衣上。

紐約慢慢玩 你不知道的大蘋果:EZ TALK總編嚴選特刊(1書1MP3)

為了解決籃球nba的問題,作者EZTALK編輯部 這樣論述:

厭倦那些走馬看花的旅遊書嗎? 那你肯定不能錯過《紐約慢慢玩》! 逛遍NYC 5大區,熱門打卡景點一網打盡! 帶著英語趴趴走,與紐約人聊紐約事, 盡情探索大蘋果的無限魅力!   紐約市,全美第一大城,位於紐約州東南角,有著「大蘋果」、「不夜城」、「高譚市」等稱號,783.8平方公里的陸地上,住了超過800萬人,每年到訪的遊客卻將近5,500萬人!這個超國際級現代大都會,以壯觀的天際線、除夕倒數、金融中心著稱,嘻哈音樂在此發源,街頭可見彩繪塗鴉⋯⋯但,紐約也有建於17世紀的老教堂、全球居冠的藝術博物館、百年歷史的古典樂團,車站穹廬繪有浪漫星象,最核心地段是座景觀都會公園,有湖、有森林、有動物

保護區⋯⋯   EZ TALK要帶你在摩天樓叢林之間漫步,探索紐約各城區,感受它多元又獨特的人文風情與故事。別管都市的喧囂、繁忙、緊張,紐約值得你放慢腳步,悠悠走、慢慢玩、細細感受! 本書特色   特色一:繁華精彩大都會,古今趣聞談不完   你知道紐約曾經是美國的首都嗎?舊名是「新阿姆斯特丹」?《全民情聖》的埃利斯島在哪裡?帝國大廈觀景台因為哪部電影成為約會勝地?除了地鐵、小黃,紐約還可以搭渡輪?本書帶你了解紐約的前世今生,細數每個景點的趣聞及軼事。不論走到哪裡,不怕開口沒聊天話題,與當地人開心互動、建立情誼!   例:   (紐約歷史)   By the turn of the

20th century, New York had nowhere to grow but up, and skyscrapers began appearing on Manhattan’s skyline. Starting small with structures like the 22-story Flatiron Building (1903), skyscrapers grew taller and taller in the Roaring Twenties. The Wall Street Crash of 1929 brought the building boom t

o an end, but not before the completion of the Chrysler Building in 1930, which was the world’s tallest building until the Empire State Building stole the title a year later.   20 世紀初,紐約已經沒有空地可以開發了,只能往上發展,於是摩天大樓開始出現在曼哈頓的天際線。一開始先從規模小一點的建築蓋起,像是 22 層樓的熨斗大廈(1903年),在咆哮的 20 年代,摩天大樓越蓋越高。1929 年的華爾街崩盤為這場高樓建造

潮劃下句點,不過真正的結束要等到克萊斯勒大廈在 1930 年完工時。帝國大廈在一年後奪冠以前,克萊斯勒大廈是全世界最高的大廈。   特色二:大小景點全搜集,展現各城區不同風情   從紐約市核心的曼哈頓區開始,自由女神、華爾街、時代廣場、百老匯、第五大道、中央車站、中央公園、《博物館夜驚魂》場景、梅西百貨⋯⋯都在這裡!過橋往北到布朗克斯區,看一場MLB洋基隊的比賽,還有全美最大動物園;往東,皇后區是紐約是最大行政區,種族文化最多元;往南,布魯克林區有美麗大橋,欣賞壯觀的曼哈頓天際線;西南邊的史坦頓島有免費渡輪可搭,島上保留開拓時期史蹟。除了主要地標,「這裡也好玩」介紹的周邊小景點也值得一遊喔

!   例:   (中城)高線公園   The High Line is a public park built on a section of elevated rail line that remained unused for years after closing in 1980. Starting on Gansevoort Street in the Meatpacking District, the High Line runs one-and-a-half miles north through Chelsea before ending on 34th Street j

ust north of the West Side Yard.   高線公園是一座市立公園,建在一段高架鐵路上,這段鐵路於 1980 年關閉後荒廢多年。高線公園從肉品包裝區的甘斯沃爾特街開始,往北延伸 1.5 英里,經過雀兒喜區,到西城調車場以北的第 34 街為止。   「這裡也好玩」   Madison Square Garden 麥迪遜廣場花園   MSG 是一座多功能體育館,體育館能容納兩萬名觀眾,是美國職業籃球 NBA 尼克隊、職業冰上曲棍球 NHL 遊騎兵隊等紐約隊伍的主場,劇場設有 5600 個座位,經常舉辦各種演唱會、表演與集會活動。   特色三:特色美食、名店資訊,旅

程更豐富盡興   到紐約旅遊,當然不能錯過特有的熟食店(deli)、義大利冰淇淋(gelato)、球場熱狗、明星餐車(food truck)等當地料理,書中收集了必訪店家,讓你旅行吃得開心!再教你如何買便宜戲票、免錢逛博物館、皇后區一日遊、暢遊中央公園、康尼島遊樂園,選擇多樣,玩得更開心!   例:   「紐約最佳美食廣場」   ・Chelsea Market——Oreo 餅乾在這裡發明誕生,這座百年老工廠樓上,有職棒大聯盟網站(MLB.com)、Google、YouTube 的辦公室,Food Network實境秀《美國鐵人料理》攝影棚也在此。   ・City Kitchen——20

15 年才開張,就位在上演《歌劇魅影》的莊嚴劇院(Majestic Theatre)旁,方便到時代廣場一遊的觀光客,享用便利快速的美食。   ・The Plaza Food Hall——入口位在廣場飯店的中央公園側,沒有明顯招牌讓人卻步。在這個奢華的美食街可以吃到索價上萬元的魚子醬,但大多數女孩都是為了 Lady M 的蛋糕而來。   特色四:情境好用句,要你「聽得懂」也「說得溜」   配合搭車、米其林餐廳點餐、名牌精品店購物、百老匯看舞台劇等場合,整理5~8句常聽到及常說的會話語句,讓你在紐約與人輕鬆自然應答,暢談無礙!   例:   「現場購票 你要說得溜」   1. Hi. I

’d like to buy four tickets for Saturday’s show, please.     嗨,我想買四張星期六的票。   2. I’m here to pick up tickets I bought online.   我來取網路上購買的票。   「現場購票 你要聽得懂」   1. We have a few balcony seats left, which cost $36.00.   我們還剩下幾個樓上的座位,票價三十六元。   2. Orchestra seating is available at $19.00,$36.00 and $54.00

.   樓下座位還有十九元、三十六元和五十四元的。  

籃球運動選手參與動機、阻礙因素與自我效能之研究--以屏東縣高中職為例

為了解決籃球nba的問題,作者劉惠茹 這樣論述:

本研究目的旨在探究屏東縣高中職籃球運動選手參與動機、阻礙因素與自我效能之情形,以自編參與動機量表、阻礙因素量表及自我效能量表做為研究工具,採立意取樣問卷調查法進行資料調查。全部發出300份問卷,實際回收問卷283份,回收率為93.99 %。問卷回收後,進行資料分析採用描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、Scheffes事後檢定、相關分析與多元迴歸分析後,研究結果如下:一、屏東縣高中職籃球運動選手在參與動機各因素中,最重視的為運動樂趣;在阻礙因素各因素中,最重視的為外在因素;在自我效能各因素中,最重視的為心理因素。二、不同的背景變項對屏東縣高中職籃球運動選手在參與動機構面上,在不同球

齡之成就需求上,有達顯著差異;每週訓練天數在運動樂趣、人際關係、成就需求、運動發展、社會支持等均達顯著差異。在阻礙因素構面上,在不同球齡,以課業壓力有達顯著差異;每週訓練天數在外在因素、課業壓力均達顯著差異。在自我效能構面上,不同的背景變項在各因素間均無達顯著差異。三、屏東縣高中職籃球運動選手參與動機各因素與自我效能皆呈現顯著正相關。參與動機各因素與阻礙因素皆呈現負相關。阻礙因素各因素與與自我效能皆呈現負相關。四、在迴歸的分析當中選擇之變項包括參與動機與阻礙因素8個變項,經分析後共選出「運動樂趣」、「社會支持」、「課業壓力」、「外在因素」等四個因素,均達顯著水準,解釋的總變異量為41.5 %。

研究結論:參與動機以運動樂趣得分最高,阻礙因素以外在因素得分最高,自我效能以心理因素得分最高;參與動機與阻礙因素是可以預測籃球運動選手的自我效能。本研究建議:教練在訓練中要注重球員的運動樂趣,多安排友誼賽讓選手能增加比賽經驗及樂趣,提升學習的動機;而學校要有良好的場地及器材做為訓練,積極的推廣及支持籃球校隊,時時提升球隊的曝光率,讓選手感覺受到重視才不會造成選手的阻礙;在訓練過程中,選手有壓力,適時的輔導給予鼓勵及關心,激發選手更高水準的表現,適時的讚賞,才能讓選手提升自我效能。