displayport缺點的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

另外網站CTIMES- 10G傳輸競爭:DisplayPort vs. HDMI也說明:在此同時,DisplayPort也蓄勢待發,準備在PC、筆記型電腦和液晶顯示器領域中替代 ... 兩種技術各有優缺點,都需針對電磁干擾(EMI)做出防治:在高速傳輸下較容易產生 ...

國立清華大學 電機工程學系 朱大舜所指導 黃郁雯的 應用於USB 3.1之資料率每秒一百億位元全速率時脈與資料回復電路設計 (2019),提出displayport缺點關鍵因素是什麼,來自於時脈與資料回復電路、二進位相位偵測器、全速率、鎖相迴路。

而第二篇論文國立中興大學 電機工程學系所 楊清淵所指導 劉家棋的 應用於3-Gb/s類比等化器結合鎖相迴路基底之週期性嵌入式時脈編碼時脈與資料回復電路 (2017),提出因為有 類比等化器、時脈與資料回復電路、週期性嵌入式時脈編碼、鎖相迴路的重點而找出了 displayport缺點的解答。

最後網站LCD液晶螢幕推薦指南 - 樂天市場則補充:但隨著後來液晶螢幕液晶的缺點逐漸改善後,現在幾乎沒有生產新的CRT陰極射線管螢幕。 ... 現在數位連接的新一代連接埠是「HDMI」和「DisplayPort」。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了displayport缺點,大家也想知道這些:

displayport缺點進入發燒排行的影片

#FlowX13 #ROG #科技狗
▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受

Intel 不爭氣啊 Thunderbolt 4 剛發表就淘汰
下一代 Thunderbolt 5 大家買不買單還很難說
ROG 就率先出征 挾帶廣大電競玩家走一條自己的 XG Mobile 特規之路
Flow X13 電競筆電就是要跟 XG Mobile RTX3080 顯卡合體
才算是給電競玩家完整的交代

傳輸介面上光是 PCIe® 3.0 x8 就達到 64Gbps
效能運算上滿血 TGP 150W 給到頂
這張 RTX3080 Mobile 輸出運算和桌機版 RTX3070-O8G 比起來如何
我們影片也會詳細實測

至於其他細節 Flow X13 也是滿載 ROG 魂
就跟伊森一起張大鼻孔聞聞香吧


::: 章節列表 :::
➥ 規格設計
00:00 全新感受
00:35 筆電 A 面
00:58 筆電 B 面
01:22 筆電 C 面
01:49 筆電 D 面
02:40 筆電 I / O 連接埠
03:12 1 + 1 = 完美方案

➥ ROG XG Mobile 實測
03:41 外接顯卡 ROG XG Moblie
04:41 外接顯卡頻寬差異
05:55 3DMark 跑分實測
06:44 遊戲實測

➥ 全方面制霸
07:50 筆電模式
09:57 平板模式
10:30 影音模式
11:23 遊戲模式
11:42 全方面制霸
11:53 電力續航
12:07 極限燒機

➥ 最後總結
13:10 最後總結


::: ROG Flow X13 GV301QH 規格 :::
AMD Ryzen 9 5900HS 3.3GHz
16GB LPDDR4X-4266 Dual-channel on board
WD PC SN530 M.2 2230 NVMe PCIe 3.0 x4 SSD 1TB
NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Max-Q 35W
16:10 可觸控螢幕 13.4” IPS 康寧大猩猩強化玻璃
3,840 x 2,400, 338ppi
Intel Wi-Fi 6 AX200, Bluetooth 5.1
2 x Type-C USB 3.2 Gen 2
1 x Type-A USB 3.2 Gen 2
1 x HDMI 2.0b
1 x 3.5mm 音訊孔
1 x ROG XG Mobile Interface
電源鍵整合型指紋辨識
4-Cell 62Whr / 4,007mAh
NT$54,900


::: ROG XG Mobile GC31 規格 :::
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 150W
1 x ROG XG Mobile Interface
1 x HDMI 2.0b
1 x DisplayPort 1.4 (支援輸出 4k@120 HDR)
1 x 10GbE 乙太網路
4 x Type-A USB 3.2 Gen 1
1 x SD UHS-II 讀卡槽
總供電瓦數 280W
NT$45,900




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應用於USB 3.1之資料率每秒一百億位元全速率時脈與資料回復電路設計

為了解決displayport缺點的問題,作者黃郁雯 這樣論述:

隨著科技半導體產業日益進步,資料傳輸速度越來越快速且資料量越來越龐大,則高性能之鎖相迴路及時脈與資料回復電路……等電路架構扮演之角色也日益重要,又系統時脈速度大幅提升而產生之時脈與資料傳輸誤差問題越顯重要。在此產業背景下,為解決此問題,高速率、低抖動之時脈與資料回復電路成為熱門研究議題。本論文研究主要是實現一個應用於USB 3.1之時脈與資料回復電路,為符合高速率之規格需求,本研究運用電壓電流轉換器(V-I Converter)取代電荷幫浦(Charge Pump, CP),其速度影響主要來自於電流之充放電速率,因此我們應用電壓電流轉換器能有效減少電晶體(MOS)數量加快操作速率,但缺點是須

在電流不匹配誤差(Current Mismatch)與充放電速率間取捨,然而幸運的是,電流不匹配誤差對時脈與資料回復電路之鎖定影響較小。並且為了縮小晶片面積,壓控振盪器(Voltage-Controlled Oscillator, VCO)我們在面積與相位雜訊(Phase Noise)間作取捨,由於本論文希望面積較小,因此使用環形振盪器(Ring Oscillator)做為晶片架構。由此設計我們不但可以操作在較高速率,亦能縮小晶片面積,達到高速率、低面積之時脈與資料回復電路。本論文使用 TSMC 65nm 1P9M CMOS 製程 且供應電壓為1.2 V的環境下實現一個10Gbps全速率時脈與

資料回復電路。輸入資料為10 Gbps PRBS7 ,還原時脈速率為10 GHz,功率消耗為30.1 mW,電路面積為72.5 μm x 47.5 μm 。

應用於3-Gb/s類比等化器結合鎖相迴路基底之週期性嵌入式時脈編碼時脈與資料回復電路

為了解決displayport缺點的問題,作者劉家棋 這樣論述:

高速傳輸介面不斷朝著更高的傳輸速率發展來滿足高畫質的影音傳輸需求,由於近年來製程演進使得處理器及記憶體等運算單元及儲存元件之間的溝通量越來越大,傳統匯流排已不敷使用,因此高速串列傳輸系統逐漸取代傳統的並行傳輸方式。本論文實現一個3-Gb/s之類比等化器結合鎖相迴路基底之週期性嵌入式時脈編碼時脈資料回復電路,主要可以分為三個部分分別探討。第一部份我們先介紹類比等化器與鎖相迴路及內部子電路的架構原理與分析,並針對類比等化器與時脈與資料回復的特性及抖動的分析。第二部分我們分別介紹類比等化器與時脈與資料回復實現方法與演進簡略介紹,透過引用相關實現技巧的舉例來了解不同實現方式的優缺點。最後一部分我們利

用Spectrum-balancing Technique作為判斷機制來實現類比等化器,此方法是藉由資料頻譜本身的特性來自我判斷,並利用鎖相迴路的特性來實現時脈與資料回復電路,因此跟傳統的時脈與資料回復電路相比有快速還原資料的能力與穩定性的輸出頻率。採用UMC 0.18-um 1P6M CMOS製程實現晶片,電路總面積為0.308 mm2,輸入資料頻率為3-Gb/s,在供應電壓為1.8V的操作下,取樣速率為1Gb/s,經模擬驗證輸出回復時脈抖動為17.4ps,並列輸出的回復資料抖動分別為17.7ps、12.8ps、16.6ps。類比等化器消耗功率約為14 mW,時脈與資料回復電路消耗功率約為4

2 mW,其總消耗功率約為56 mW。