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warner bros cartoons的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Mazri, Nathen寫的 Arabiolosis: Mazri’’s 10 Life Changing Laws, a Self-Help Memoir and Guide Unedited 和Toufexis, George的 Creative Haven Spectacular Spring Scenes Color by Number都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Warner Bros. Discovery Confirms Kids' Content Cuts也說明:Discovery operates kids channels such as Cartoon Network and Boomerang and has had a pipeline of kids shows on HBO Max. The animation pullback ...

這兩本書分別來自 和所出版 。

世新大學 廣播電視電影學研究所(含碩專班) 陳明珠所指導 彭語箴的 迪士尼動畫電影《冰雪奇緣》的姐妹關係與女性意識研究 (2016),提出warner bros cartoons關鍵因素是什麼,來自於迪士尼、冰雪奇緣、姊妹關係、女性主義、電影符號學、敘事分析。

而第二篇論文國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 李治安、邱奕嘉所指導 戴士捷的 虛擬角色的智慧財產權保護 ──以著作權法與商標法為核心 (2015),提出因為有 虛擬角色、著作權、後天識別性、思想與表達二分原則、必要場景原則、美學功能性的重點而找出了 warner bros cartoons的解答。

最後網站Looney Tunes Cartoons - IGN則補充:Looney Tunes Cartoons is an animated series produced by Warner Bros for HBO Max based on the characters from Looney Tunes and Merrie Melodies. Networks.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了warner bros cartoons,大家也想知道這些:

Arabiolosis: Mazri’’s 10 Life Changing Laws, a Self-Help Memoir and Guide Unedited

為了解決warner bros cartoons的問題,作者Mazri, Nathen 這樣論述:

Nathen Mazri, creator of GarfieldEATS and Scooby-Doo EATS, is a known entrepreneur and social media influencer with millions of mentions, memes, and tags recognized in the licensing industry for the immense hype around his new enter gaging healthy food brands such as GarfieldEATS and Scooby-Doo EATS

. Nathen loves cartoons and he is serious about sustainable farming practices and a food world free of chemicals. He worked closely with Garfield creator, Jim Davis, along with the licensors and Hollywood studios, Nickelodeon/ViacomCBS and Warner Bros. Nathen comes from a Canadian fast-food master f

ranchisee family owning brands such as Mr Sub, Jugo Juice, and Van Houtte Cafe widely popular in Canada. Nathen Mazri became this known figure highly booked on Cameo by Garfield fans seeking for business or self-help advice. Today, his Instagram fans are extending among Scooby-Doo’s 40 million socia

l media reach and 240+million viewers who are following Nathen’s healthy novelty products. He is also now the Executive Producer of the new Untitled Garfield documentary with Emmy-award winner Ewan Godfryd in production soon. Nathen even owns his customized Garfield and Scooby-Doo haute couture suit

s! Follow @nathenmazriwww.nathenmazri.com

迪士尼動畫電影《冰雪奇緣》的姐妹關係與女性意識研究

為了解決warner bros cartoons的問題,作者彭語箴 這樣論述:

1923年成立的迪士尼(Disney)如動畫王國製造者的代表,產出一部部經典的動畫陪伴著我們長大,從電視卡通到電影迪士尼,對人們的影響力不容小覷,學術界對迪士尼也投入各方面的研究。性別議題上,指出迪士尼中的童話敘事手法與女性角色的呈現,充滿了父權意識形態以及物化女性。隨著時代及因應文化需求的改變、女性意識成長,童話隨之也有所轉變。2013 年上映的《冰雪奇緣》不走典型王子解救公主、最後結婚過著幸福快樂的劇情公式,減少了愛情成分,多加了在迪士尼公主系列少見的「姐妹情誼」。因此,本文以《冰雪奇緣》作為研究文本提出人物形象、敘事功能、與女性意識三大研究問題如下:在《冰雪奇緣》動畫中,一反過去單一公

主形象,本片導演是如何用電影符號呈現兩姊妹各自的角色形象?此動畫以姊妹為故事線主軸的文本中,與過往公主程式的敘事模式,有何不同?又如何透過敘事功能推展兩姐妹的關係?同時在本片中,如何運用「姐妹情誼」(sisterhood)展現女性自覺意識,進而創造出女力(woman empowerment)的意涵?本文以質化的文本分析為研究方法,聚焦於動畫本身的影像呈現、內容以及如何再現親姊妹的關係。透過電影符號學和敘事分析,檢視《冰雪奇緣》中的性別意識,探討該動畫是藉著何種敘事功能來推展故事,同時分析姊妹情誼如何被以特定的符號與情節再現,並採女性主義的視角來觀看公主動畫中的各種符號與象徵,以期能對迪士尼動畫

相關研究有更進一步的補充,找尋出其中被再現的性別意識與手足關係,提供觀影經驗下更多元的省思空間。

Creative Haven Spectacular Spring Scenes Color by Number

為了解決warner bros cartoons的問題,作者Toufexis, George 這樣論述:

Deeply detailed scenes feature lush landscapes, waterfalls, birds, flowers, butterflies, wildlife, and other cheerful signs of this bright and breezy time of year. Use the brilliant hues in the simple color key or create a personal palette. Montreal-based George Toufexis is a successful freelance

illustrator who has worked as an art/creative director and illustrator/designer. He has been involved in designing and illustrating t-shirts, stickers, temporary tattoos, and education-related licensed products (for Warner Bros., Disney, Fox, LucasFilm ), as well as non-licensed materials for variou

s publishers. He has published nearly 500 editorial cartoons and created dozens of coloring and activity books for Dover, many of which are bestsellers. George also works as a musician and songwriter, specializing in blues, roots, and gospel music.

虛擬角色的智慧財產權保護 ──以著作權法與商標法為核心

為了解決warner bros cartoons的問題,作者戴士捷 這樣論述:

本論文欲研究虛擬角色於既有智慧財產權法制下的保護途徑,並以商標法與著作權法為核心,探討與虛擬角色保護相關之智慧財產權議題;以及著作權與商標法併用於保護虛擬角色的趨勢之下,對公共領域可能造成的影響,並由此進一步討論利用人地位之保護。 漫畫、卡通等文化創意產業的繁榮,進一步帶動了消費者對於角色相關商品的喜愛與需求,近來隨著網路、智慧型手機的發展,不僅提升了角色人物的普及率,也使得角色的呈現方式更加多元,角色經濟所帶來經濟效益與日俱增,且儼然成為文創產業未來的產品競爭力來源。然而,諸如角色造型與其背景故事,這些藝術創作的心血結晶應如何透過既有智慧財產權法律體系加以保護? 又創作人在尋

求智慧財產權保護的過程中會遭遇何等障礙?目前我國學界尚未有深入之研究探討,故為本論文所欲研究之重點。 本論文將以虛擬角色著作權保障之議題為始,從比較法角度探討虛擬角色著作權保護之不同判斷標準,以及各判斷標準下所衍生之問題;再探討虛擬角色取得商標權保護之可能性,以及權利人在取得商標保護過程中所可能面臨之阻礙,並進一步論述虛擬角色商標權保護範圍之問題。 此外,在探討如何以智慧財產權法保護角色之餘,如何平衡保護利用人的權益,更是智慧財產權法一個恆久而困難的問題。由於虛擬角色對其他創作人而言,亦是一個具有發展性的創作素材;如果過度保護虛擬角色,則可能對其他利用人的創作構成阻礙,造成創作火花

熄滅的負面效應 。因此,本論文亦將虛擬角色保護的主題與思想表達合併原則的運用、保護商標戲謔仿作等議題相互結合,探討擴大角色智慧財產權保護的趨勢下,如何對利用人地位給予應有的保護。 最後,則冀望透過本論文所提出的歸納結果與淺見,能夠提供相關文創產業工作者參考,進而使國內文創產業重視虛擬角色相關智慧財產權的策略佈局,從而引領我國文化創意產業拓展商機。