契約定義的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列股價、配息、目標價等股票新聞資訊

契約定義的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張敬普寫的 精通C# 5.0與.NET 4.5高級編程--LINQ、WCF、WPF和WF 和丁士峰 朱毅 楊明羽 等編著的 精通C# 3.0與.NET 3.5高級教程︰LINQ、WCF、WPF、WF(附贈CD-ROM)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站從民法之勞務契約到勞基法之勞動契約 - 【高點法律專班】也說明:於僱傭契約之定義,多從勞務的提供、僱用人的指揮監督權、受僱人. 的從屬性等三方面來說明。但是,同樣的,這幾個區分標準,實無助. 於釐清委任與僱傭的不同。

這兩本書分別來自清華大學 和清華大學所出版 。

國立臺灣大學 法律學研究所 吳從周所指導 謝璨鴻的 默示分管契約之研究 (2021),提出契約定義關鍵因素是什麼,來自於分管契約、分管約定、默示、專用權約定、民法第820條。

而第二篇論文國立中正大學 法律系研究所 廖蕙玟所指導 張育嘉的 餐飲外送平台法律關係之研析 (2021),提出因為有 外送平台、消費爭議、消費者保護法的重點而找出了 契約定義的解答。

最後網站勞務契約使用宣導說明參考資料則補充:營運需求之勞務契約,以落實相關人員權益保障。 一、法令定義. (一)承攬:依民法第490 條規定,稱承攬者,謂當事人約定,一. 方為他方完成一定之工作,他方俟工作 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了契約定義,大家也想知道這些:

精通C# 5.0與.NET 4.5高級編程--LINQ、WCF、WPF和WF

為了解決契約定義的問題,作者張敬普 這樣論述:

.NET 4.5框架集成了對Windows窗體、Windows Phone、Windows Server和Windows Azure等各個方向的開發類庫。《精通C#5.0與.NET4.5高級編程——LINQWCFWPF和WF》由張敬普、丁士鋒等編著,借助Visual Studio 2012開發工具,詳細介紹了.NET框架中的4大開發利器:LINQ、WPF、WF和WCF。本書共分為5篇28章。第1篇為C#面向對象開發基礎,主要讓讀者了解基於框架的開發語言C#;第2篇為C#中的LINQ開發,介紹了如何使用LINQ在對象和數據之間建立一種對應關系,然后通過訪問內存對象的方式查詢數據集合;第3篇為WP

F開發,詳細介紹了如何利用WPF這個圖形平台,改變傳統Windows程序員的開發觀念和開發方式;第4篇為WF工作流開發,介紹了實現工作流應用程序時所需要實現的一些機制,比如持久化、補償、跟蹤機制等;第5篇為WCF開發,學習如何利用遠程通信技術,實現托管、服務實例管理、異步、安全、事務管理、離線隊列等功能。《精通C#5.0與.NET4.5高級編程——LINQWCFWPF和WF》實例具有代表性,編碼規范,講解詳細,適合想系統學習C#開發和.NET 4.5平台的技術人員研讀,也可作為特定技術開發人員的參考書程。對於.NET程序員,本書不失為一本極佳的案頭必備手冊。張敬普,畢業於西安電子科技大學,獲計

算機專業碩士學位。精通.NET開發技術。曾經在東軟集團嵌入式事業部從事嵌入式開發工作,主持和參與了嵌入式DVD系統及一些應用系統的開發。在學術刊物上發表過多篇關於網絡及嵌入式開發方面的文章。目前供職於平頂山學院軟件學院,致力於網絡工程、嵌入式軟件開發等方向的教學與研究。 第1篇 C#面向對象開發基礎第1章 .NET框架和VisualStudio2012開發工具1.1.NET4.5框架一覽1.1.1框架包含的開發語言1.1.2C#開發語言的特點1.1.3C#的運行機制1.1.4C#的類庫框架1.2VisualStudio2012開發界面1.2.1VisualStudio201

2界面一覽1.2.2菜單欄1.2.3工具欄1.2.4工具箱1.2.5屬性窗口1.2.6解決方案資源管理器1.2.7服務器資源管理器1.3創建C#應用程序1.3.1控制台應用程序(Console)1.3.2Windows應用程序(Forms)1.3.3ASP.NET4.5網站1.4小結第2章 C#的語法知識2.1變量、常量和表達式2.1.1常量2.1.2變量2.1.3變量的類型2.1.4類型轉換2.1.5變量的作用域和生存周期2.1.6表達式2.2運算符2.2.1算術運算符2.2.2關系運算符和邏輯運算符2.2.3賦值運算符2.2.4?運算符2.2.5運算符優先級2.3流程控制語句2.3.1if

語句2.3.2switch語句2.3.3for語句2.3.4foreach語句2.3.5while語句2.4方法和函數2.4.1方法和函數的定義2.4.2函數的參數2.4.3函數的返回值2.4.4函數的重載2.4.5委托2.5泛型2.5.1什麼是泛型2.5.2泛型的應用范圍2.6小結第3章 C#的面向對象特性3.1面向對象編程概述3.1.1什麼是類和對象3.1.2用C#如何創建類3.1.3用C#如何創建對象3.1.4什麼是面向對象編程3.2面向對象的技術3.2.1接口3.2.2用C#如何創建接口3.2.3繼承3.2.4用C#如何實現繼承3.2.5多態3.2.6用C#如何實現多態3.3面向對象開

發的簡單實例3.3.1面向對象功能設計3.3.2面向對象的類設計3.3.3面向對象的應用3.4小結第2篇 C#中的LINQ開發第4章 LINQ查詢基礎4.1LINQ基礎概念4.1.1什麼是LINQ4.1.2如何使用LINQ4.1.3LINQ查詢4.2LINQ查詢表達式4.2.1查詢表達式4.2.2用from子句指定數據源4.2.3用select子句指定目標數據4.2.4用where子句指定篩選條件4.2.5用orderby子句進行排序4.2.6用group子句進行分組4.2.7用from子句進行復合查詢4.2.8用join子句進行聯接4.2.9用join子句進行內部聯接4.2.10用join子

句進行分組聯接4.2.11用join子句進行左外部聯接4.3LINQ查詢方法4.3.1IEnumerable接口4.3.2Lambda表達式4.3.3用Where()方法進行篩選4.3.4用OrderBy()方法進行排序4.3.5用Skip()、SkipWhile()跳過元素4.3.6用Take()、TakeWhile()提取元素4.3.7用Max()等對元素進行數值計算4.3.8用Distinct()消除集合中相等的元素4.3.9用Concat()連接兩個集合4.3.10用Union()等進行集合操作4.4小結第5章 LINQtoADO.NET——支持LINQ語言與ADO.NET的交互5.1

LINQtoADO.NET概述5.1.1LINQtoDataSet概述5.1.2LINQtoSQL概述5.2LINQtoDataSet--實現復雜數據查詢5.2.1使用LINQtoDataSet5.2.2查詢單個數據表5.2.3查詢多個數據表5.2.4用查詢創建數據表5.2.5修改表中字段數據5.2.6使用數據視圖DataView5.3LINQtoSQL--對象模型5.3.1對象模型的原理5.3.2生成對象關系設計器5.3.3對象關系設計器的構成5.3.4深入LINQtoSQL類5.3.5通過綁定瀏覽數據庫記錄5.3.6用LINQ查詢LINQtoSQL類5.3.7修改數據庫記錄5.4小結第6章

LINQtoXML--支持LINQ語言與XML語言的交互6.1LINQtoXML概述6.1.1什麼是LINQtoXML6.1.2LINQtoXML與DOM6.2構造XML樹6.2.1構造簡單的XML元素6.2.2構造具有屬性的XML元素6.2.3構造具有子元素的XML元素6.2.4用XElement類構造XML樹6.3查詢XML樹6.3.1查找具有特定屬性的元素6.3.2查找具有特定子元素的元素6.3.3對XML元素進行排序6.3.4基於上下文查詢元素6.4操作XML樹6.4.1加載和保存XML樹6.4.2添加元素到XML樹6.4.3移除XML樹的元素和屬性6.5小結第3篇 WPF美輪美奐技

術第7章 WPF編程入門7.1WPF概述7.1.1理解Windows圖形系統7.1.2WPF的功能特點7.1.3WPF架構簡介7.1.4WPF的類層次結構7.2WPF開發工具簡介7.2.1VisualStudio2012開發工具7.2.2MicrosoftExpressionBlend設計工具7.2.3XAMLPad標記文本查看器7.2.4ZAM3D第三方工具(3D模型)7.3第一個WPF應用程序7.4WPF應用程序結構7.5WPF與.NETFramework4.5平台7.5.1WindowsCommunicationFoundation概述7.5.2WindowsCardSpace概述7.5

.3WindowsWorkflowFoundation概述7.6小結第8章 XAML標記語言8.1理解XAML8.1.1XAML是什麼8.1.2用C#模擬XAML實現的內容8.1.3XAML的種類8.2XAML基礎8.2.1命名空間8.2.2代碼后置文件8.2.3使用簡單的屬性和類型轉換器8.2.4屬性語法與屬性元素語法8.2.5標記擴展特性8.2.6附加屬性8.2.7特定的字符和空白8.2.8在XAML中使用事件8.2.9使用其他命名空間中的類型8.2.10加載和編譯XAML8.3小結第9章 Application全局應用程序類9.1應用程序生命周期9.1.1創建Application對象9

.1.2創建一個自定義的Application類9.1.3關閉應用程序9.1.4應用程序事件9.2事件執行周期9.2.1Startup應用程序啟動事件9.2.2Activated和Deactiveated事件——激活與取消激活9.2.3DispatherUnhandledException事件——處理應用程序未處理的異常9.2.4SessionEnding事件——注銷或關閉系統9.2.5Exit事件——退出應用程序9.3Application類的任務9.3.1處理命令行參數9.3.2訪問當前的應用程序9.3.3單實例應用程序9.4小結第10章 WPF布局10.1理解WPF布局10.1.1WPF

的布局原理10.1.2布局的過程10.1.3布局容器10.2使用StackPanel進行簡單地布局10.2.1StackPanel示例10.2.2StackPanel布局屬性10.3使用WrapPanel和DockPanel10.3.1使用WrapPanel控件布局10.3.2使用DockPanel控件布局10.3.3簡單對話框的實現10.4Grid控件10.4.1創建Grid控件10.4.2調整行列尺寸10.4.3編程創建Grid控件10.4.4合並行和列10.4.5窗體分割10.4.6共享尺寸組10.4.7使用UniformGrid控件10.5基於坐標布局的Canvas10.5.1Canv

as控件的使用方法10.5.2Canvas的Z軸10.5.3InkCanvas介紹10.6小結第11章 內容控件11.1理解內容控件11.1.1什麼是內容控件11.1.2Content屬性介紹11.1.3內容的對齊屬性11.2內容容器控件11.2.1ScrollViewer滾動條控件11.2.2GroupBox組合框和TabItem標簽頁控件11.2.3Expander可折疊控件11.3裝飾控件11.3.1Border邊框控件11.3.2Viewbox自動縮放控件11.4小結第12章 WPF依賴屬性和事件路由12.1WPF中的樹12.1.1邏輯樹和視覺樹12.1.2編程遍歷樹結構12.2理解依

賴屬性12.2.1依賴屬性的概念12.2.2定義依賴屬性12.2.3依賴屬性示例12.2.4共享依賴屬性12.2.5注冊附加屬性12.3理解事件路由12.3.1路由事件的概念12.3.2定義和注冊路由事件12.3.3事件路由策略12.3.4RoutedEventArgs類型的參數12.3.5附加事件12.4WPF中的事件12.4.1生命周期事件12.4.2鍵盤事件12.4.3鍵盤焦點12.4.4鍵盤狀態12.4.5鼠標事件12.4.6捕捉鼠標12.4.7鼠標拖放編程12.4.8文件拖放示例12.5小結第13章 標准控件13.1控件基礎13.1.1背景色和前景色畫刷13.1.2透明度設置13.1

.3更改字體13.1.4更改鼠標光標13.2內容控件13.2.1Label標簽控件13.2.2Button控件13.2.3CheckBox和RadioButton控件13.2.4ToolTip提示控件13.2.5使用ToolTipService對象ToolTip13.2.6使用Popup控件13.3文本控件13.3.1TextBox控件13.3.2選擇文本13.3.3PasswordBox密碼框控件13.3.4TextBlock控件13.4列表控件13.4.1ListBox列表框控件13.4.2獲取ListBox選定項13.4.3在ListBox中進行多選13.4.4ComboBox下拉列表框

控件13.5范圍控件13.5.1ProgressBar進度條控件13.5.2Slider滑動條控件13.6小結第14章 窗口與導航14.1Windows類簡介14.1.1Window類的基本屬性14.1.2窗口的生命周期14.1.3模式與非模式窗口14.1.4窗口的定位和尺寸14.1.5保存和恢復窗口位置14.2對話框窗口14.2.1窗口的宿主14.2.2對話框模型14.2.3MessageBox消息框14.2.4通用對話框14.3非矩形窗口14.3.1圓角窗口14.3.2圖形窗口14.3.3調整非矩形窗口尺寸14.4一個簡單的導航應用程序示例14.5基於頁面的用戶界面14.5.1Page類簡

介14.5.2使用Hyperlink超級鏈接14.5.3片段導航14.5.4NavigationWindow導航窗口14.5.5Frame頁面框架14.5.6導航歷史記錄14.6NavigationService導航服務14.6.1編程控制導航14.6.2導航生命期事件14.6.3導航記錄管理14.6.4使用頁函數PageFunction14.7XAML瀏覽器應用程序14.7.1XBAP的特點14.7.2創建XBAP應用程序14.8小結第15章 WPF資源、樣式和控件模板15.1程序集資源15.1.1添加資源15.1.2獲取程序集資源15.2對象資源15.2.1資源集合15.2.2靜態和動態資

源15.2.3非共享資源15.2.4編程訪問資源15.2.5應用程序資源15.2.6系統資源15.2.7使用資源字典組織資源15.3樣式基礎15.3.1創建一個樣式對象15.3.2在樣式中設置屬性15.3.3根據指定的類型自動應用樣式15.3.4多級樣式15.3.5綁定事件處理器15.4樣式觸發器15.4.1創建簡單觸發器15.4.2創建事件觸發器15.4.3數據觸發器15.5控件模板15.5.1理解控件模板15.5.2一個按鈕模板示例15.5.3模板的綁定15.5.4模板觸發器15.6小結第16章 形狀、變換和畫刷16.1WPF圖形16.1.1Shape類16.1.2Rectangle和El

lipse類16.1.3Stretch屬性16.1.4Line直線對象16.1.5Polyline多段線對象16.1.6Polygon多邊形對象16.1.7線帽和線連接點16.1.8繪制虛線16.2畫刷16.2.1LinearGradientBrush線性漸變畫刷16.2.2RadialGradientBrush徑向漸變畫刷16.2.3ImageBrush圖像畫刷16.2.4VisualBrush可視化對象畫刷16.2.5OpacityMask不透明蒙板16.3WPF變換16.3.1應用變換16.3.2TranslateTransform移動變換16.3.3RotateTransform旋轉變

換16.3.4ScaleTransform縮放變換16.3.5SkewTransform扭曲變換16.3.6TransformGroup組合變換16.4位圖效果16.4.1模糊16.4.2凹凸效果16.4.3浮雕效果16.4.4發光和陰影16.5小結第17章 幾何圖形、圖像和可視化層17.1路徑和幾何圖形17.1.1線型、矩形和橢圓幾何圖形17.1.2使用GeometryGroup組合形狀17.1.3使用CombinedGeometry結合形狀17.1.4認識PathGeometry對象17.1.5用PathGeometry對象繪制直線117.1.6用PathGeometry對象繪制弧線117

.1.7用PathGeometry對象繪制貝塞爾曲線217.1.8使用幾何迷你語言17.1.9幾何圖形的裁切17.2繪圖17.2.1繪制形狀17.2.2繪制圖像17.2.3組合繪制17.3可視化層17.3.1在Visual上繪圖17.3.2DrawingVisual宿主容器17.3.3使用命中測試17.4小結第18章 WPF數據綁定18.1數據綁定基礎18.1.1綁定到元素屬性18.1.2使用程序代碼創建綁定18.1.3綁定多個屬性18.1.4綁定的方向18.1.5綁定更新18.1.6綁定到非元素的對象18.2數據庫綁定18.2.1創建數據訪問組件18.2.2實現數據實體對象18.2.3顯示綁

定對象18.2.4更新數據庫18.3小結第4篇 WF工作流編程第19章 WF編程入門19.1WF基礎19.1.1WF簡介19.1.2WF的開發環境19.1.3第一個工作流示例程序19.1.4WF架構簡介19.2使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance類19.2.1理解WorkflowRuntime工作流引擎19.2.2理解WorkflowInstance工作流實例19.3工作流類型和創建模式19.3.1WF工作流的類型19.3.2一個簡單的狀態機工作流示例19.3.3WF工作流的創建模式19.4小結第20章 WF活動20.1理解WF活動20.1.1活動的類層次結構2

0.1.2活動條件類型20.2使用WF的基本活動20.2.1使用IfElseActivity活動20.2.2使用WhileActivity活動20.2.3使用ParalleActivity活動20.2.4使用ReplicatorActivity活動20.2.5使用ConditionedActivityGroup活動20.2.6使用InvokeWorkflowActivity活動20.2.7使用TerminateActivity活動20.2.8使用SuspendActivity活動20.3本地服務和事件驅動的活動20.3.1理解和實現本地服務20.3.2使用本地服務在宿主和工作流之間通信20.3

.3事件驅動的活動簡介20.3.4EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例20.3.5使用EventHandlingScopeActivity活動20.4小結第21章 WF服務21.1WF服務基礎21.1.1WF服務的分類21.1.2默認的服務類簡介21.2WF持久化服務21.2.1准備數據庫21.2.2創建工作流21.2.3使用SqlWorkflowPersistenceService21.3WF跟蹤服務21.3.1使用工作流跟蹤服務21.3.2跟蹤服務配置文件21.4小結第22章 基於ASP.NET的工作流批核系統22.1工作流批核系統簡介22.1.1系

統運行效果22.1.2系統基本結構22.2Workflows工作流項目22.2.1基於事件驅動的活動實現22.2.2UserActivity用戶活動實現22.2.3SaveWorkItems自定義活動實現22.2.4ApprovedWorkItemWorkflow工作流實例的實現22.2.5工作流項目幫助類的實現22.3ASP.NET宿主應用程序項目22.3.1初始化工作流運行時引擎22.3.2創建工作流實例22.3.3編輯和審核工作申請表單22.4小結第5篇 WCF開發第23章 SOA和WCF基礎介紹23.1SOA架構介紹23.1.1軟件設計思想發展的簡要介紹23.1.2什麼是SOA23.2

WCF簡要介紹23.2.1什麼是WCF23.2.2WCF體系框架23.2.3WCF基礎概念介紹23.3第一個WCF程序23.3.1HelloWorld服務契約的定義23.3.2HelloWorld的宿主程序23.3.3訪問HelloWorld服務的客戶端程序23.4小結第24章 通道模型和綁定24.1WCF通道模型24.1.1WCF通道模型概述24.1.2消息交換模式和通道形狀24.1.3數據報模式24.1.4請求-響應模式24.1.5雙工模式24.1.6帶會話的數據報模式、請求-響應模式和雙工模式24.1.7通道形狀的改變24.1.8通道形狀和上層服務協議24.1.9通道管理器24.1.10

ICommunicationObject接口和狀態改變24.2標准綁定介紹24.2.1綁定的基本概念24.2.2標准綁定24.2.3設置綁定的方式24.2.4如何選擇綁定24.3本機WCF-WCF交互的綁定和地址24.3.1場景概述24.3.2IPC基本概念24.3.3使用netNamedPipeBinding24.3.4netNamedPipeBinding的地址和配置24.3.5netNamedPipeBinding特點總結24.4跨主機WCF-WCF交互的綁定和地址24.4.1場景概述24.4.2TCP協議概述24.4.3Net.Tcp端口共享24.4.4使用netTcpBinding2

4.4.5netTcpBinding的地址和配置24.4.6netTcpBinding特點總結24.5與WS-IBasicWeb服務進行交互的綁定和地址24.5.1場景概述24.5.2SOAP協議概述24.5.3使用basicHttpBinding24.5.4basicHttpBinding的地址和配置24.5.5basicHttpBinding特點總結24.6與改進Web服務進行交互的綁定和地址24.6.1場景概述24.6.2改進Web服務協議概述24.6.3使用wsHttpBinding24.6.4wsHttpBinding的地址和配置24.6.5wsHttpBinding特點總結24.6

.6使用wsDualHttpBinding24.6.7wsDualHttpBinding的地址和配置24.6.8wsDualHttpBinding特點總結24.6.9使用ws2007HttpBinding24.7使用脫機模式進行消息交互的綁定和地址24.7.1場景概述24.7.2MSMQ協議概述24.7.3使用netMsmqBinding24.7.4netMsmqBinding的地址和配置24.7.5netMsmqBinding特點總結24.7.6使用msmqIntegrationBinding24.7.7msmqIntegrationBinding的地址和配置24.7.8msmqIntegr

ationBinding特點總結24.8小結第25章 定義服務:契約編程25.1契約定義和分類25.1.1什麼是契約25.1.2契約分類25.2服務契約25.2.1服務契約和WSDL25.2.2服務契約的重載問題25.2.3定義請求-響應操作25.2.4定義單程操作25.2.5定義雙程操作25.2.6WCF中事件的實現25.3數據契約25.3.1數據契約和XSD25.3.2使用DataContract特性定義數據契約25.3.3數據契約的繼承25.3.4已知類型的定義25.3.5數據契約的等效性25.3.6數據契約的版本控制25.3.7定義必需的數據成員25.3.8數據默認值的發送25.3.9

數組和集合的處理25.4消息契約25.4.1消息契約基本概念25.4.2強類型消息25.4.3弱類型消息25.5錯誤處理和錯誤契約25.5.1SOAP消息的錯誤處理25.5.2服務端未捕獲的異常25.5.3包含詳細異常信息25.5.4捕捉服務異常25.5.5FaultCode和FaultReason的使用25.5.6使用錯誤契約和FaultException25.6小結第26章 WCF中的行為26.1實例管理26.1.1實例管理的設置26.1.2PerCall實例策略26.1.3PerSession實例策略和會話26.1.4Single實例策略26.2並發管理26.2.1並發管理的設置26.2

.2Single並發模式26.2.3Multiple並發模式26.2.4Reentrant並發模式26.3元數據的發布26.3.1HTTP-GET方式發布元數據26.3.2MEX終結點方式發布元數據26.4事務管理26.4.1事務的基本概念和特性26.4.2單服務事務26.4.3分布式事務26.4.4事務協議和事務管理器26.5小結第27章 安全27.1常用概念介紹27.1.1身份驗證27.1.2授權27.1.3保密性27.1.4完整性27.1.5憑據27.2傳輸安全性27.2.1傳輸安全性的三要素27.2.2WCF支持的傳輸安全模式27.2.3傳輸安全模式的配置27.2.4Transport

安全模式下的憑證27.2.5Message安全模式下的憑證27.3局域網內Windows平台系統的安全性27.3.1場景分析27.3.2服務定義27.3.3身份認證27.3.4授權27.4跨Internet系統的安全性27.4.1場景概述和綁定選擇27.4.2消息安全27.4.3身份認證27.4.4授權27.5安全機制的日志和跟蹤27.6小結第28章 自動點滴管理系統28.1需求分析28.1.1系統介紹28.1.2客戶端功能28.1.3服務端功能28.2系統設計28.2.1服務邊界和接口28.2.2傳輸和寄宿的設計28.2.3界面的設計28.3系統實現28.3.1服務契約的定義28.3.2數據

契約的定義28.3.3服務的實現28.3.4控制台實現28.3.5客戶端實現28.4運行和測試28.5小結

契約定義進入發燒排行的影片

Amazon
https://amzn.to/3nvQKGt

楽天モバイル『Rakuten UN-LIMIT Ⅵ』(随時キャンペーン開催中)
3か月無料キャンペーン+各種キャンペーン開催中♪
https://ad2.trafficgate.net/t/r/58/4401/300029_374787/

【楽天ひかり】全国で通信障害『発生』→『解消』/ネット回線不具合解消後は再起動など必要。楽天モバイルと合わせ契約した人も多いかな?1年間無料キャンペーン
https://youtu.be/rU-Hjaj2-Mo

【楽天モバイル】楽天回線エリアマップ更新で消えた更新予定地域⁉本当に夏頃までに人口カバー率96%になるの⁉人口カバー率とは?定義を含めて推測…。Rakuten UN-LIMIT Ⅵ
https://youtu.be/SVg_wg6_4bk

るるかYouTubeネタ帳
https://rurukasa.hatenablog.com/

Spotifyポッドキャスト配信開始【るるかラジオ(音声コンテンツ))】
https://open.spotify.com/show/0G5Lf0AjG51mhR6y19V3Ps

ApplePodcast(iPhone・Mac使いの方はコチラがおススメ)
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/%E3%82%8B%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%AA/id1570813294

商品提供(インフルエンサー/静岡に住んでいますので、静岡インフルエンサー関係は特に歓迎です)お仕事・プレゼントの連絡はメールかTwitterのダイレクトメッセージよりお願いします。

メールアドレス(お仕事関係/案件など)
[email protected]

Twitter/るるか
https://twitter.com/syatyousannpuro

るるかのnote
https://note.com/rurukasann

Amazonアソシエイトを利用しています

#今日の障害はお知らせ無い #楽天モバイル障害 #振り返り雑談

默示分管契約之研究

為了解決契約定義的問題,作者謝璨鴻 這樣論述:

  實務上涉及分管契約之案件數量繁多,處理上亦存有諸多爭議,而就現今學說之討論觀之,其探討者多聚焦於分管契約之效力。惟近來30年,實務上亦發展出「默示分管契約」之概念,就此概念之要件設定以及適用情形,至今仍未形成統一之判定標準,其概念本身之妥適性與必要性亦有可待討論之處,然學說上少見就此部分之詳細探討,實有整理說明之必要。故本文主要以「默示分管契約」為探討主軸,並以我國實務判決作為討論核心,透過蒐集最高法院針對默示分管契約所為之相關判決,進行整理分析研究,並從中歸納出最高法院對此概念之建構過程,就相關理論基礎進行討論分析。  本文於第二章中,先就共有之概念為前置性介紹,並整體說明我國現今就共

有所採之「分別共有」與「公同共有」之法律規範制度。第三章則進入分管契約基本理論之介紹,首先就分管契約之意義予以檢討,學說、實務上對分管契約之定義要件各有偏重,依本文所見,應以「共有人間約定各自分別就共有物之特定部分而為管理之契約」作為定義較為恰當。接續為成立與性質之討論,分管契約之成立首重於全體共有人之合意,其成立方法並無要式性要求,亦不以占有為其成立要件,且以明示或默示方法成立均無不可;而性質上,本文認為分管契約為一債權契約,屬於共有物管理契約子類型之其一,且同時兼有用益歸屬分配契約與不分割協議之特性。在分管契約之效力檢討上,歷來判決實務與司法解釋均肯認其於特定情形中,得對第三人發揮效力,於

民國98年更修訂民法第826條之1規定,將分管契約之效力規定明文化;惟本文認為現行法就動產之規定仍以第三人是否知悉或可得而知作為對第三人發生效力之對抗要件,欠缺一明確公示方法,該要件並不足以作為效力突破相對性之依據,現今規範模式實有不妥;此外,除卻民法規定外,公寓大廈管理條例之修訂亦對其效力產生影響,實務因應標的不同區分其適用,亦致使分管契約於適用範圍上有所分流。在分管契約與專用權約定概念之比較討論中,本文認為功能上雖存有相似之處,惟自適用主體、客體、成立方式、生效要件與用途等面向觀察,兩者均存有差異,實應將其視為各自獨立之法律概念,而非將專用權約定歸類於分管契約之下位類型。  本文第四章則對

於默示分管契約之發展概況與其理論基礎進行整理分析。就默示分管契約之實務發展概況,本文分別自發展時序與類型建立兩面向切入,時序發展上,本文爬梳整理最高法院歷來就默示分管契約所為之判決,將其依實務上發展歷程時序,區分為否定階段、濫觴、猶豫階段、發展階段、擴充階段以及現今實務所處之限縮階段。而在類型建立上,本文認為可將其分為區分所有建物案件與土地案件,兩者不僅在適用標的不同,在實務歷程上之出現時點、發展趨勢,亦或是實務認定成立之標準寬嚴,其間亦存在差異。而在默示分管契約之理論基礎分析上,實務就此概念之建構是將其定性為契約,並認定相關事實構成默示方法予以適用。惟本文自「默示方法」、「契約」概念予以分析

探討,認為在學理上分管契約並無法由默示方法所成立;且在實際適用上,實務本即可透過既有明示分管契約之概念妥適處理相關案件;故實務上額外創設默示分管契約之概念,依本文所見,實欠缺學理上妥適性與適用上必要性。

精通C# 3.0與.NET 3.5高級教程︰LINQ、WCF、WPF、WF(附贈CD-ROM)

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: file_put_contents(/var/www/html/prints/public/images/books_new/CN1/046/66/CN10466638.jpg): failed to open stream: Permission denied

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 140

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 140
Function: file_put_contents

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 248
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: getimagesize(/var/www/html/prints/public/images/books_new/CN1/046/66/CN10466638.jpg): failed to open stream: No such file or directory

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 62

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 62
Function: getimagesize

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 248
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 64

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 64
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 248
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 66

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 66
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 248
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 68

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 68
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 248
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

為了解決契約定義的問題,作者丁士峰 朱毅 楊明羽 等編著 這樣論述:

本叢書5種榮獲“全國優秀暢銷書獎”(科技類),本叢書累計銷售超過100萬冊,本叢書先後被400余所培訓機構選作參考書。   C#是微軟推出的一種面向對象開發語言,其能讓已有經驗的開發人員輕松上手,並在很短的時間內就可以使用C#高效地進行工作。這是讀者選擇C#的原因。目前最新的C#版本就是.NET 3.5框架上的C# 3.0。本書借助Visual Studio 2008開發工具,詳細介紹了.NET框架中的4大開發利器︰LINQ、WPF、WF和WCF。LINQ是集成查詢語言,它在對象和數據之間建立一種對應關系,可以使用訪問內存對象的方式查詢數據集合。WPF是C#開發的圖形平台,它改變了傳統Win

dows程序員的開發觀念和開發方式。WF不是一個獨立的工作流應用程序,它提供了一些類庫用于輔助工作流應用程序的開發,並提供了實現工作流應用程序時所需要實現的一些機制,比如持久化、補償、跟蹤機制等。WCF是遠程通訊技術,其傳承了SOA設計的優勢。   書中實例具有代表性、編碼規範、講解詳細,可作為特定技術開發人員的指導教程,也可以讓讀者更深入地學習.NET 3.5框架的原理和組成。 第1篇 C#面向對象開發基礎  第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 開發工具      1.1 .NET 3.5框架一覽       1.1.1 框架包含的開發語言   

   1.1.2 C#開發語言的特點       1.1.3 C#的運行機制       1.1.4 C#的類庫框架      1.2 Visual Studio 2008 開發界面       1.2.1 Visual Studio 2008界面一覽       1.2.2 菜單欄       1.2.3 工具欄       1.2.4 工具箱       1.2.5 屬性窗口       1.2.6 解決方案資源管理器       1.2.7 服務器資源管理器      1.3 創建C#應用程序       1.3.1 控制台應用程序(Console)       1.3.2 Windo

ws 應用程序(Forms)       1.3.3 ASP.NET 3.5網站      1.4 小結     第2章 C#的語法知識      2.1 變量、常量和表達式       2.1.1 常量       2.1.2 變量       2.1.3 變量的類型       2.1.4 類型轉換       2.1.5 變量的作用域和生存周期       2.1.6 表達式      2.2 運算符       2.2.1 算術運算符       2.2.2 關系運算符和邏輯運算符       2.2.3 賦值運算符       2.2.4 ?運算符       2.2.5 運算符優先

級      2.3 流程控制語句       2.3.1 if語句       2.3.2 switch語句       2.3.3 for語句       2.3.4 foreach語句       2.3.5 while語句      2.4 方法和函數       2.4.1 方法和函數的定義       2.4.2 函數的參數       2.4.3 函數的返回值       2.4.4 函數的重載       2.4.5 委托      2.5 泛型       2.5.1 什麼是泛型       2.5.2 泛型的應用範圍      2.6 小結     第3章 C#的面向對象特

性      3.1 面向對象編程概述       3.1.1 什麼是類和對象       3.1.2 用C#如何創建類       3.1.3 用C#如何創建對象       3.1.4 什麼是面向對象編程      3.2 面向對象的技術       3.2.1 接口       3.2.2 用C#如何創建接口       3.2.3 繼承       3.2.4 用C#如何實現繼承       3.2.5 多態       3.2.6 用C#如何實現多態      3.3 面向對象開發的簡單實例       3.3.1 面向對象功能設計       3.3.2 面向對象的類設計     

  3.3.3 面向對象的應用      3.4 小結    第2篇 C#中的LINQ開發  第4章 LINQ查詢基礎      4.1 LINQ基礎概念       4.1.1 什麼是LINQ       4.1.2 如何使用LINQ       4.1.3 LINQ查詢      4.2 LINQ查詢表達式       4.2.1 查詢表達式       4.2.2 用from子句指定數據源       4.2.3 用select子句指定目標數據       4.2.4 用where子句指定篩選條件       4.2.5 用orderby子句進行排序       4.2.6 用group

子句進行分組       4.2.7 用from子句進行復合查詢       4.2.8 用join子句進行聯接       4.2.9 用join子句進行內部聯接       4.2.10 用join子句進行分組聯接       4.2.11 用join子句進行左外部聯接      4.3 LINQ查詢方法       4.3.1 IEnumerable接口       4.3.2 Lambda表達式       4.3.3 用Where()方法進行篩選       4.3.4 用OrderBy()方法進行排序       4.3.5 用Skip()、SkipWhile()跳過元素     

  4.3.6 用Take()、TakeWhile()提取元素       4.3.7 用Max()等對元素進行數值計算       4.3.8 用Distinct()消除集合中相等的元素       4.3.9 用Concat()連接兩個集合       4.3.10 用Union()等進行集合操作      4.4 小結     第5章 LINQ to ADO.NET——支持LINQ 語言與ADO.NET的交互      5.1 LINQ to ADO.NET概述       5.1.1 LINQ to DataSet概述       5.1.2 LINQ to SQL概述      5.

2 LINQ to DataSet——實現復雜數據查詢       5.2.1 使用LINQ to DataSet       5.2.2 查詢單個數據表       5.2.3 查詢多個數據表       5.2.4 用查詢創建數據表       5.2.5 修改表中字段數據       5.2.6 使用數據視圖DataView      5.3 LINQ to SQL——對象模型       5.3.1 對象模型的原理       5.3.2 生成對象關系設計器       5.3.3 對象關系設計器的構成       5.3.4 深入LINQ to SQL類       5.3.5 通過

綁定瀏覽數據庫記錄       5.3.6 用LINQ查詢LINQ to SQL類       5.3.7 修改數據庫記錄      5.4 小結     第6章 LINQ To XML——支持LINQ語言與 XML語言的交互      6.1 LINQ to XML概述       6.1.1 什麼是LINQ to XML       6.1.2 LINQ to XML與DOM      6.2 構造XML樹       6.2.1 構造簡單的XML元素       6.2.2 構造具有屬性的XML元素       6.2.3 構造具有子元素的XML元素       6.2.4 用XElem

ent類構造XML樹      6.3 查詢XML樹       6.3.1 查找具有特定屬性的元素       6.3.2 查找具有特定子元素的元素       6.3.3 對XML元素進行排序       6.3.4 基于上下文查詢元素      6.4 操作XML樹       6.4.1 加載和保存XML樹       6.4.2 添加元素到XML樹       6.4.3 移除XML樹的元素和屬性      6.5 小結    第3篇 WPF美輪美奐技術  第7章 WPF編程入門      7.1 WPF概述       7.1.1 理解Windows圖形系統       7.1.2

WPF的功能特點       7.1.3 WPF架構簡介       7.1.4 WPF的類層次結構      7.2 WPF開發工具簡介       7.2.1 Visual Studio 2008開發工具       7.2.2 Microsoft Expression Blend設計工具       7.2.3 XAMLPad標記文本查看器       7.2.4 ZAM 3D第三方工具(3D模型)      7.3 第一個WPF應用程序      7.4 WPF應用程序結構      7.5 WPF與.NET Framework 3.5平台       7.5.1 Windows C

ommunication Foundation概述       7.5.2 Windows CardSpace概述       7.5.3 Windows Workflow Foundation 概述      7.6 小結     第8章 XAML標記語言      8.1 理解XAML       8.1.1 XAML是什麼       8.1.2 用C#模擬XAML實現的內容       8.1.3 XAML的種類      8.2 XAML基礎       8.2.1 命名空間       8.2.2 代碼後置文件       8.2.3 使用簡單的屬性和類型轉換器       8.2

.4 屬性語法與屬性元素語法       8.2.5 標記擴展特性       8.2.6 附加屬性       8.2.7 特定的字符和空白       8.2.8 在XAML中使用事件       8.2.9 使用其他命名空間中的類型       8.2.10 加載和編譯XAML      8.3 小結     第9章 Application全局應用程序類      9.1 應用程序生命周期       9.1.1 創建Application對象       9.1.2 創建一個自定義的Application類       9.1.3 關閉應用程序       9.1.4 應用程序事件  

    9.2 事件執行周期       9.2.1 Startup應用程序啟動事件       9.2.2 Activated和Deactiveated事件——激活與取消激活       9.2.3 DispatherUnhandledException事件——處理應用程序未處理的異常       9.2.4 SessionEnding事件——注銷或關閉系統       9.2.5 Exit事件——退出應用程序      9.3 Application類的任務       9.3.1 處理命令行參數       9.3.2 訪問當前的應用程序       9.3.3 單實例應用程序     

 9.4 小結     第10章 WPF布局      10.1 理解WPF布局       10.1.1 WPF的布局原理       10.1.2 布局的過程       10.1.3 布局容器      10.2 使用StackPanel進行簡單地布局       10.2.1 StackPanel示例       10.2.2 StackPanel布局屬性      10.3 使用WrapPanel和DockPanel       10.3.1 使用WrapPanel控件布局       10.3.2 使用DockPanel控件布局       10.3.3 簡單對話框的實現     

 10.4 Grid控件       10.4.1 創建Grid控件       10.4.2 調整行列尺寸       10.4.3 編程創建Grid控件       10.4.4 合並行和列       10.4.5 窗體分割       10.4.6 共享尺寸組       10.4.7 使用UniformGrid控件      10.5 基于坐標布局的Canvas       10.5.1 Canvas控件的使用方法       10.5.2 Canvas的Z軸       10.5.3 InkCanvas介紹      10.6 小結     第11章 內容控件      11.1

理解內容控件       11.1.1 什麼是內容控件       11.1.2 Content屬性介紹       11.1.3 內容的對齊屬性      11.2 內容容器控件       11.2.1 ScrollViewer滾動條控件       11.2.2 GroupBox組合框和TabItem標簽頁控件       11.2.3 Expander可折疊控件      11.3 裝飾控件       11.3.1 Border邊框控件       11.3.2 Viewbox自動縮放控件      11.4 小結     第12章 WPF依賴屬性和事件路由      12.1 WP

F中的樹       12.1.1 邏輯樹和視覺樹       12.1.2 編程遍歷樹結構      12.2 理解依賴屬性       12.2.1 依賴屬性的概念       12.2.2 定義依賴屬性       12.2.3 依賴屬性示例       12.2.4 共享依賴屬性       12.2.5 注冊附加屬性      12.3 理解事件路由       12.3.1 路由事件的概念       12.3.2 定義和注冊路由事件       12.3.3 事件路由策略       12.3.4 RoutedEventArgs類型的參數       12.3.5 附加事件   

  12.4 WPF中的事件       12.4.1 生命周期事件       12.4.2 鍵盤事件       12.4.3 鍵盤焦點       12.4.4 鍵盤狀態       12.4.5 鼠標事件       12.4.6 捕捉鼠標       12.4.7 鼠標拖放編程       12.4.8 文件拖放示例      12.5 小結     第13章 標準控件      13.1 控件基礎       13.1.1 背景色和前景色畫刷       13.1.2 透明度設置       13.1.3 更改字體       13.1.4 更改鼠標光標      13.2 內容

控件       13.2.1 Label標簽控件       13.2.2 Button控件       13.2.3 CheckBox和RadioButton控件       13.2.4 ToolTip提示控件       13.2.5 使用ToolTipService對象ToolTip       13.2.6 使用Popup控件      13.3 文本控件       13.3.1 TextBox控件       13.3.2 選擇文本       13.3.3 PasswordBox密碼框控件       13.3.4 TextBlock控件      13.4 列表控件   

   13.4.1 ListBox列表框控件       13.4.2 獲取ListBox選定項       13.4.3 在ListBox中進行多選       13.4.4 ComboBox下拉列表框控件      13.5 範圍控件       13.5.1 ProgressBar進度條控件       13.5.2 Slider滑動條控件      13.6 小結     第14章 窗口與導航      14.1 Windows類簡介       14.1.1 Window類的基本屬性       14.1.2 窗口的生命周期       14.1.3 模式與非模式窗口       1

4.1.4 窗口的定位和尺寸       14.1.5 保存和恢復窗口位置      14.2 對話框窗口       14.2.1 窗口的宿主       14.2.2 對話框模型       14.2.3 MessageBox消息框       14.2.4 通用對話框      14.3 非矩形窗口       14.3.1 圓角窗口       14.3.2 圖形窗口       14.3.3 調整非矩形窗口尺寸      14.4 一個簡單的導航應用程序示例      14.5 基于頁面的用戶界面       14.5.1 Page類簡介       14.5.2 使用Hyperli

nk超級鏈接       14.5.3 片段導航       14.5.4 NavigationWindow導航窗口       14.5.5 Frame頁面框架       14.5.6 導航歷史記錄      14.6 NavigationService導航服務       14.6.1 編程控制導航       14.6.2 導航生命期事件       14.6.3 導航記錄管理       14.6.4 使用頁函數PageFunction      14.7 XAML瀏覽器應用程序       14.7.1 XBAP的特點       14.7.2 創建XBAP應用程序      14

.8 小結     第15章 WPF資源、樣式和控件模板      15.1 程序集資源       15.1.1 添加資源       15.1.2 獲取程序集資源      15.2 對象資源       15.2.1 資源集合       15.2.2 靜態和動態資源       15.2.3 非共享資源       15.2.4 編程訪問資源       15.2.5 應用程序資源       15.2.6 系統資源       15.2.7 使用資源字典組織資源      15.3 樣式基礎       15.3.1 創建一個樣式對象       15.3.2 在樣式中設置屬性   

   15.3.3 根據指定的類型自動應用樣式       15.3.4 多級樣式       15.3.5 綁定事件處理器      15.4 樣式觸發器       15.4.1 創建簡單觸發器       15.4.2 創建事件觸發器       15.4.3 數據觸發器      15.5 控件模板       15.5.1 理解控件模板       15.5.2 一個按鈕模板示例       15.5.3 模板的綁定       15.5.4 模板觸發器      15.6 小結     第16章 形狀、變換和畫刷      16.1 WPF圖形       16.1.1 Shap

e類       16.1.2 Rectangle和Ellipse類       16.1.3 Stretch屬性       16.1.4 Line直線對象       16.1.5 Polyline多段線對象       16.1.6 Polygon多邊形對象       16.1.7 線帽和線連接點       16.1.8 繪制虛線      16.2 畫刷       16.2.1 LinearGradientBrush線性漸變畫刷       16.2.2 RadialGradientBrush徑向漸變畫刷       16.2.3 ImageBrush圖像畫刷       16.

2.4 VisualBrush可視化對象畫刷       16.2.5 OpacityMask不透明蒙板      16.3 WPF變換       16.3.1 應用變換       16.3.2 TranslateTransform移動變換       16.3.3 RotateTransform旋轉變換       16.3.4 ScaleTransform縮放變換       16.3.5 SkewTransform扭曲變換       16.3.6 TransformGroup組合變換      16.4 位圖效果       16.4.1 模糊       16.4.2 凹凸效果 

      16.4.3 浮雕效果       16.4.4 發光和陰影      16.5 小結     第17章 幾何圖形、圖像和可視化層      17.1 路徑和幾何圖形       17.1.1 線型、矩形和橢圓幾何圖形       17.1.2 使用GeometryGroup組合形狀       17.1.3 使用CombinedGeometry結合形狀       17.1.4 認識PathGeometry對象       17.1.5 用PathGeometry對象繪制直線       17.1.6 用PathGeometry對象繪制弧線       17.1.7 用PathG

eometry對象繪制貝塞爾曲線       17.1.8 使用幾何迷你語言       17.1.9 幾何圖形的裁切      17.2 繪圖       17.2.1 繪制形狀       17.2.2 繪制圖像       17.2.3 組合繪制      17.3 可視化層       17.3.1 在Visual上繪圖       17.3.2 DrawingVisual宿主容器       17.3.3 使用命中測試      17.4 小結     第18章 WPF數據綁定      18.1 數據綁定基礎       18.1.1 綁定到元素屬性       18.1.2 使用

程序代碼創建綁定       18.1.3 綁定多個屬性       18.1.4 綁定的方向       18.1.5 綁定更新       18.1.6 綁定到非元素的對象      18.2 數據庫綁定       18.2.1 創建數據訪問組件       18.2.2 實現數據實體對象       18.2.3 顯示綁定對象       18.2.4 更新數據庫      18.3 小結    第4篇 WF工作流編程  第19章 WF編程入門      19.1 WF基礎       19.1.1 WF簡介       19.1.2 WF的開發環境       19.1.3 第一個工

作流示例程序       19.1.4 WF架構簡介      19.2 使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance類       19.2.1 理解WorkflowRuntime工作流引擎       19.2.2 理解WorkflowInstance工作流實例      19.3 工作流類型和創建模式       19.3.1 WF工作流的類型       19.3.2 一個簡單的狀態機工作流示例       19.3.3 WF工作流的創建模式      19.4 小結     第20章 WF活動      20.1 理解WF活動       20.1.1 活動的

類層次結構       20.1.2 活動條件類型      20.2 使用WF的基本活動       20.2.1 使用IfElseActivity活動       20.2.2 使用WhileActivity活動       20.2.3 使用ParalleActivity活動       20.2.4 使用ReplicatorActivity活動       20.2.5 使用ConditionedActivityGroup活動       20.2.6 使用InvokeWorkflowActivity活動       20.2.7 使用TerminateActivity活動      

 20.2.8 使用SuspendActivity活動      20.3 本地服務和事件驅動的活動       20.3.1 理解和實現本地服務       20.3.2 使用本地服務在宿主和工作流之間通信       20.3.3 事件驅動的活動簡介       20.3.4 EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例       20.3.5 使用EventHandlingScopeActivity活動      20.4 小結     第21章 WF服務      21.1 WF服務基礎       21.1.1 WF服務的分類       21.1.

2 默認的服務類簡介      21.2 WF持久化服務       21.2.1 準備數據庫       21.2.2 創建工作流       21.2.3 使用SqlWorkflowPersistenceService      21.3 WF跟蹤服務       21.3.1 使用工作流跟蹤服務       21.3.2 跟蹤服務配置文件      21.4 小結     第22章 基于ASP.NET的工作流批核系統      22.1 工作流批核系統簡介       22.1.1 系統運行效果       22.1.2 系統基本結構      22.2 Workflows工作流項目  

     22.2.1 基于事件驅動的活動實現       22.2.2 UserActivity用戶活動實現       22.2.3 SaveWorkItems自定義活動實現       22.2.4 ApprovedWorkItemWorkflow工作流實例的實現       22.2.5 工作流項目幫助類的實現      22.3 ASP.NET宿主應用程序項目       22.3.1 初始化工作流運行時引擎       22.3.2 創建工作流實例       22.3.3 編輯和審核工作申請表單      22.4 小結    第5篇 WCF開發  第23章 SOA和WCF基礎介

紹      23.1 SOA架構介紹       23.1.1 軟件設計思想發展的簡要介紹       23.1.2 什麼是SOA      23.2 WCF簡要介紹       23.2.1 什麼是WCF       23.2.2 WCF體系框架       23.2.3 WCF基礎概念介紹      23.3 第一個WCF程序       23.3.1 HelloWorld服務契約的定義       23.3.2 HelloWorld的宿主程序       23.3.3 訪問HelloWorld服務的客戶端程序      23.4 小結     第24章 通道模型和綁定      24.

1 WCF通道模型       24.1.1 WCF通道模型概述       24.1.2 消息交換模式和通道形狀       24.1.3 數據報模式       24.1.4 請求-響應模式       24.1.5 雙工模式       24.1.6 帶會話的數據報模式、請求-響應模式和雙工模式       24.1.7 通道形狀的改變       24.1.8 通道性狀和上層服務協議       24.1.9 通道管理器       24.1.10 ICommunicationObject接口和狀態改變      24.2 標準綁定介紹       24.2.1 綁定的基本概念   

   24.2.2 標準綁定       24.2.3 設置綁定的方式       24.2.4 如何選擇綁定      24.3 本機WCF-WCF交互的綁定和地址       24.3.1 場景概述       24.3.2 IPC基本概念       24.3.3 使用netNamedPipeBinding       24.3.4 netNamedPipeBinding的地址和配置       24.3.5 netNamedPipeBinding特點總結      24.4 跨主機WCF-WCF交互的綁定和地址       24.4.1 場景概述       24.4.2 TCP協議概

述       24.4.3 Net.Tcp端口共享       24.4.4 使用netTcpBinding       24.4.5 netTcpBinding的地址和配置       24.4.6 netTcpBinding特點總結      24.5 與WS-I Basic Web服務進行交互的綁定和地址       24.5.1 場景概述       24.5.2 SOAP協議概述       24.5.3 使用basicHttpBinding       24.5.4 basicHttpBinding的地址和配置       24.5.5 basicHttpBinding特點總結 

     24.6 與改進Web服務進行交互的綁定和地址       24.6.1 場景概述       24.6.2 改進Web服務協議概述       24.6.3 使用wsHttpBinding       24.6.4 wsHttpBinding的地址和配置       24.6.5 wsHttpBinding特點總結       24.6.6 使用wsDualHttpBinding       24.6.7 wsDualHttpBinding的地址和配置       24.6.8 wsDualHttpBinding特點總結       24.6.9 使用ws2007HttpBindi

ng      24.7 使用脫機模式進行消息交互的綁定和地址       24.7.1 場景概述       24.7.2 MSMQ協議概述       24.7.3 使用netMsmqBinding       24.7.4 netMsmqBinding的地址和配置       24.7.5 netMsmqBinding特點總結       24.7.6 使用msmqIntegrationBinding       24.7.7 msmqIntegrationBinding的地址和配置       24.7.8 msmqIntegrationBinding特點總結      24.8 小結

     第25章 定義服務︰契約編程      25.1 契約定義和分類       25.1.1 什麼是契約       25.1.2 契約分類      25.2 服務契約       25.2.1 服務契約和WSDL       25.2.2 服務契約的重載問題       25.2.3 定義請求-響應操作       25.2.4 定義單程操作       25.2.5 定義雙程操作       25.2.6 WCF中事件的實現      25.3 數據契約       25.3.1 數據契約和XSD       25.3.2 使用DataContract特性定義數據契約      

 25.3.3 數據契約的繼承       25.3.4 已知類型的定義       25.3.5 數據契約的等效性       25.3.6 數據契約的版本控制       25.3.7 定義必需的數據成員       25.3.8 數據默認值的發送       25.3.9 數組和集合的處理      25.4 消息契約       25.4.1 消息契約基本概念       25.4.2 強類型消息       25.4.3 弱類型消息      25.5 錯誤處理和錯誤契約       25.5.1 SOAP消息的錯誤處理       25.5.2 服務端未捕獲的異常       25

.5.3 包含詳細異常信息       25.5.4 捕捉服務異常       25.5.5 FaultCode和FaultReason的使用       25.5.6 使用錯誤契約和FaultException      25.6 小結     第26章 WCF中的行為      26.1 實例管理       26.1.1 實例管理的設置       26.1.2 PerCall實例策略       26.1.3 PerSession實例策略和會話       26.1.4 Single實例策略      26.2 並發管理       26.2.1 並發管理的設置       26.2.

2 Single並發模式       26.2.3 Multiple並發模式       26.2.4 Reentrant並發模式      26.3 元數據的發布       26.3.1 HTTP-GET方式發布元數據       26.3.2 MEX終節點方式發布元數據      26.4 事務管理       26.4.1 事務的基本概念和特性       26.4.2 單服務事務       26.4.3 分布式事務       26.4.4 事務協議和事務管理器      26.5 小結     第27章 安全      27.1 常用概念介紹       27.1.1 身份驗證 

      27.1.2 授權       27.1.3 保密性       27.1.4 完整性       27.1.5 憑據      27.2 傳輸安全性       27.2.1 傳輸安全性的三要素       27.2.2 WCF支持的傳輸安全模式       27.2.3 傳輸安全模式的配置       27.2.4 Transport安全模式下的憑證       27.2.5 Message安全模式下的憑證      27.3 局域網內Windows平台系統的安全性       27.3.1 場景分析       27.3.2 服務定義       27.3.3 身份認證   

   27.3.4 授權      27.4 跨Internet系統的安全性       27.4.1 場景概述和綁定選擇       27.4.2 消息安全       27.4.3 身份認證       27.4.4 授權      27.5 安全機制的日志和跟蹤      27.6 小結     第28章 自動點滴管理系統      28.1 需求分析       28.1.1 系統介紹       28.1.2 客戶端功能       28.1.3 服務端功能      28.2 系統設計       28.2.1 服務邊界和接口       28.2.2 傳輸和寄宿的設計     

  28.2.3 界面的設計      28.3 系統實現       28.3.1 服務契約的定義       28.3.2 數據契約的定義       28.3.3 服務的實現       28.3.4 控制台實現       28.3.5 客戶端實現      28.4 運行和測試      28.5 小結   

餐飲外送平台法律關係之研析

為了解決契約定義的問題,作者張育嘉 這樣論述:

餐飲外送平台是基於共享經濟而生之新型態產業,透過結合數位科技,帶給民眾新穎又便利之服務,但也引起諸多消費爭議,但餐飲外送平台卻於發生消費爭議之時,極力主張其係屬科技平台,企圖規避責任,導致消費申訴案件居高不下。尤其相較於傳統餐飲業者與消費者間單純之法律關係,因餐飲外送服務涉及合作餐飲業者、消費者、外送員以及餐飲外送平台業者四者,是以法律關係更為複雜。鑒於餐飲外送平台之控制力、影響力與過往相較,已無法同日而語,故而不應如同以往般將消費糾紛限於供需雙方間,從而免除平台業者之相關責任與義務。因此本文主要以消費者與外送平台間之法律關係以及消費爭議為中心,冀釐清餐飲外送平台間之法律關係同時,亦

達到保障消費者權益之目的。 雖然餐飲外送服務涉及合作餐飲業者、消費者、外送員以及餐飲外送平台業者四方,但鑒於個別外送員是否接受訂單,皆不會影響餐飲外送服務整體之運行,因此外送員本身與餐飲業者與消費者間並無契約關係存在,故而整體之餐飲外送服務僅存於餐飲外送平台、合作餐飲業者與消費者三方間。既然外送員係為餐飲外送平台擴張其活動範圍,進而增添利潤,其係屬餐飲外送平台之使用人,因而當外送員履行債務時,餐飲外送平台自依民法第224條之規定與其合作之外送員負同一責任。由於餐飲外送平台係以提供餐飲外送服務為營業者,固有消保法之適用。是以,餐飲外送平台不得片面約定得片面解除契約之條款或約定免除或減輕其責

任之條款,俾保障消費者之權益。